天龙八部哪个门派厉害3 少花钱,远攻玩哪个门派好,...

天龙八部3远攻职业_天龙八部3 - 游久资料社/z/
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天龙八部3远攻职业
·&慕容单玄1个6及玄攻石头,170X1.5X1.18(武魂下限)=3001个6及内功石头,1个6及内功的伤害连一半属性攻击的伤害都不到,为啥还主修内功???换做任何等级宝石都一样,打怪直接X5,不用多说。为啥武当有人走内功??因为他们的玄攻价值还没慕容高,懂吗?他们是双属性,所以·&腹黑攻受集合《天龙八部3》五绝壁纸逍遥派掌门人无崖子、少林高手扫地僧、九阴真经作者黄裳、剑魔独孤求败、越女剑阿青&&这五位金庸原著中的武学宗师构成了《天龙八部3》的核心玩法之一:天下五绝。五位顶级人物不仅将在游戏中扮演引领剧情的重要角色,还会在&天外江湖&rd·&本人是一个峨眉,很多人都认为峨眉是天龙八部3里面很不平衡的一个职业,其实峨眉走过来有多苦,只有练过峨眉的人才知道。我一路走过来,经过了多少无奈,才爬到了94,我想说,做峨眉真的很辛苦,做一个职业峨眉是伴随着一路谩骂,一路摸爬滚打才熬出来的。。。曾有人提出这样三个问题,我在这里引用过来:问题一:峨眉是·&先说石头,4级和5级石头的差距相当大,在天龙八部3中全4石头的后期等于5级石头的中期(后期指98级之后,全四孔!中期指85-98,三孔!)全4后期能秒的血上限是13左右,全5我不知道,但是就我现在2000+的冰攻,封顶就秒13万的血,对了,我才93级,四孔还没上五级冰攻!天山身法极为重要,能上五级身·&现在天龙又要开新区了,很多新手在网上询问哪个门派好,对于天龙八部,不敢说玩得是很深,但是大抵上还是了解一些的,门派真的没有好坏之分,主要是适不适合你对游戏中自己人物的定位。起初是因为比较喜欢攻高的职业,并且听说内功比外功打得疼,所以不顾武当的贫血,奋不顾身的加入了张真人门下,冲进了新区。练级也练了不·&单论威力天山,星宿可以评个A逍遥,武当,天龙可以得个B解释一下1.天龙的群,其实只是看起来很猛,实际上打击目标只有4个,冷却超长,伤害属于内外攻伤害,所以数值上看起来很高,实际效果并不理想,而且天龙这个门派,本身会心是个弱项,暴击的概率很低,再者三阳开泰有miss,还容易被打断,8次攻击,如果没有队·&笔者第3次发稿,还是那话,不求勿喷,但求少喷。我在上篇文章里预言过,内外攻将会重新得到重视,属性攻一强独大局面将被终结。具体论据不再赘述,大家可以看看那篇帖子.争霸赛结束,皇族旋律胜夜听风雨。事情并未像大多数人预期的那样,双方互相抗死拼至比赛结束以血量评判胜负,而是出现了一边倒的形势。原因我想大家也·&以下是我根据玩天龙八部2总结的一些天龙3中峨眉打玄攻击一些分析:1.别人都打冰攻,随大流2.目前峨眉冰攻技能唯有西子,玄攻没有相关技能另外同时还问了他们&斩情诀&的使用情况,经常使用的大约占25%,原因也很简单,维持时间太少。经过较长时间的考虑,首先冰玄双修的打法很吃亏,因为·&偶是星宿的,当然为星宿说话了,下面有几点小建议供同门参考,当然主要是针对不怎么花钱的普通玩家的,如果你有钱且肯花钱在游戏上,我想你绝对可以玩转天龙。好了言归正传:1.组队。我自己玩游戏的时候也有感觉,大家对星宿还是有点偏见,有点排斥的,刷怪的时候尤其是刷BOSS都不太愿意组星宿。既然别人不愿意组我们·&自报门户一下,本人华北网通一区居庸关(现移民太行山)91小少林全手工(垃圾的)血9W9外攻17024外防21072内防9452命中7320闪避2142会攻35会防29不满全三88级新副本杀星开始,就一直很喜欢这个副本。原因很简单:1、团队协作要求高;2、技术性相对高。在新副本杀星的第二天,我有幸过了·&今天给大家教下摆摊,听起来很简单。。摆摊谁不会啊。。可是摆到哪里?怎样摆,是们学问。。。我这里你摆得到么?废话不说直接上图,不要说我out了,看清楚在说,以前有童鞋用轻功摆摊,那有距离限制。。。在看看我,谁能把摊子摆这地方?你轻功能摆过来吗?我的方法适用于所有门派,只要你学会了除了房顶,没地方不能摆·&以前逛论坛时候经常看到有人说内攻勇猛BB垃圾技能除了砸连击神游之外其他砸什么都别扭可是最近BB套和灵性给予内攻勇猛BB新的发展出路众所周知PKBB常备的技能是识破、打怒、忠诚、灵气、附身、肉墙、净化等等攻击BB因为血量少、攻击高,适合短时间单P,不能使用肉墙,所以常备是附身、神佑、识破、打怒其中理论·&1.良好的心态:游戏仅供娱乐,现实生活才是主旋律;2.明确的追求:既然无法以游戏为生,投入必然有限,追求即受限,&弱水三千只取一瓢&切勿&花开一春又一春&;3.明智的选择:天龙人物角色设定(战斗)大致分为:攻击、防御、攻防兼备。各取所需,追求极限是与R·&武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到·&&&&&家有家法,门有门规,少林、丐帮、武当、逍遥&&《天龙八部》中,九大门派互通有无,各有千秋,不同的侧重,不同的心法、秘笈,让玩家们分属九种立场,相互之间有竞争也有扶持,这种错综复杂的关系,正是金庸笔下江湖的一大特征。门派定位决·&我是112级5455未满乞丐~~通过第一天的副本体验,我发现新副本【兵圣奇阵】4大BOSS以下细节!并由此确定此新副本我丐帮(群)将在峨眉(不解释)天龙(指点虚弱)之后成为优先选择门派!以下是分析第一个:萧逸风萧逸风有2个必杀技,风雷和风甲。玩过的玩家应该注意到,每次BOSS施放技能时候都是放出至少·&我承认我手贱,最终还是没忍住,今天就写一篇关于峨眉PK的基本操作注意点.认为峨眉PK不需要谈操作的,您可以PASS了.先说基本的,最重要的前提:1.技能:&学了清心的,学了初级隐遁的,木鸡点出来的..2.属性:命中够用(命中率至少50%以上),会防够高(被暴击率至少要低于50%).血量合理·&一个门派,就是一个江湖,在2011后武侠新作《天龙八部3》的研发理念中,门派是整个游戏的核心与基础,在沿袭十大门派经典设定的同时,《天龙八部3》中出现的门派将会更加突出技能特色。如在一些特定环境下,比近战职业更抗打的内功护甲、比奶妈职业更恐怖的自我恢复能力,只要玩家愿意,都将可能出现游戏中。依托独特·&大早晨起来,新区开始排队,狂点30分钟后排上了,到进入游戏的界面后断开连接,好吧,无奈的一天就这么开始了。下午实在无聊,想着看看新区里职业人数到底啥样,天龙的总策划不是承诺&不平衡,吾宁死&嘛,我想在天龙2里边最大的不平衡就是远攻和近攻之间的不平衡了,结果查询了下官网提供的新·&我玩天龙八部3的时间并不长,所以如果说的不对。。还希望大家谅解。。。我用的是排除法选择的门派少林优点:血高防厚,属性防御高,能拉怪缺点:攻击不高,副本基本上没人组,除了慕容还有垃圾队要之外,其他的副本,基本没人要丐帮优点:群多,又出了个横扫,缺点毕竟是近战职业,论爆发力不如天山和明教,要血多不如玩少
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天龙八部3远攻哪个门派好?
作者:***罗莉 来源:本站原创 发布时间: 12:13:29
  问:天龙八部3远攻哪个门派好?
  答:您好,天龙八部OL远攻玩武当,逍遥现在没有那么吃香了,能混下去就是靠个放大的,而且越来越无聊了,玩武当好,控制多,还有放大,两轮技能。
  有钱潜能就点灵气(副本型)或者身法(打架型)
  如果你真的很有钱了打4333甚至更高…就弄打架型,玩玄冰都是一样的,宝石打一宗就够,无论是冰是玄,打出去的伤害都一样,打血精石,这个是必须的,修炼点灵气,可以了就点内功。
  建议玩玄,忽略到120足够,血尽量高,全身三个猫眼就够,其他打命中,玄,会心或者玄,防具打血精,闪毙,抗,绿宝石,这个搭配是最完美的,副本杀人通用,没钱就点灵气,杀副本开流星赶月,收个高血迹,没峨嵋都不会死。
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