艾尔之光绯红复仇者复仇怎么添移动速度

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全体位分析:艾尔之光复仇在1V1中的姿势
&作者:基下囚 来源:艾尔之光贴吧
  复仇需要爱,复仇也需要别人去爱,如果爱不够,你那些爱都是压力,迟早弃坑换职业最好,
  因为这职业缺点和优点相比,真的让人无法淡定(我可不是在黑复仇)
  首先,给大家详细的从外衣到胖次的全方位分析复仇在PVP的优缺点,如果看了这些,你还坚持你的复仇之路,那么你的爱足够了。
  一些让大家以为优越的特色,但是在我看来缺点更多,所以在缺点中分析了。
  复仇的优点体现在机动性上,除了X轴移动速度比的瞬移差那么一点,但是爱莎需要蓝,所以就平分秋色了,Y轴高度,基本上是无人能敌,所以抢高,猥琐,吃道具什么的,你懂的,如果熟练了风骚的,PK中更是如鱼得水。
  复仇总体来说是弱势的,但是因为弱势,带来的可玩性就更高,让我由不得想黑一下隔壁某些PVP职业的无脑玩家,你来来去去就那几招,虽然很简单就赢了,长期下去你会不腻么,知道有句话叫什么:王都是孤独的。土豪欺负惯了穷人,也会弃坑,更何况在某方面逆天的职业,希望你们能多发展一下其他特殊的PK路线。
  作为复仇越是弱势打法就越多,在收获的时候,才会得到那发自内心快乐的真实感,就是因为这份真实感,让我能坚持的继续我的复仇之路
  缺点:
  先从基本说起。
  基本缺点之1:M
  复仇的血少防御低,就连普通的ZZ,XX都是全职业最低的,所以输出基本上都是靠技能,最要命的就是那硬直,这个是EVE系列的共同缺点,红毛有霸体,有减伤,橙子更不用说了,不知道大家的复仇被打到一下以后,是否都感觉硬直效果回复很慢,哪怕动作速度堆到24,
  基本缺点之2:S
  复仇的ZZZ本身给别人的硬直效果就低,X距离近,消耗蓝,动作释放也慢,容易被反,而最恶心的在于本地运算,这给其他职业容易逃走的机会,而雷娜本身存在的高硬直,爱莎的闪现更是舒服了,然当我们抓黄毛,紫毛的时候,都能经常发现他们在跳跳跳的,然后不科学的逃开,闪现了。同时本地运算对复仇抓人也是致命的打击,无法正确的掌握对方的落脚时间以及收招破绽,而攻击无效导致被反一脸。
  复仇的8Z抓人少用,但是很多时候也不得不用,复仇的8Z攻击判定就是那么一下的存在时间,不像其他职业全程持续,橙子不讨论了,所以其他职业可以无视本地运算的延迟,而同时8Z也不是立马就能打到的,你按了Z以后,起码需要0.3秒的时间才能有攻击判定,所以在跳台阶8Z,很多时候根本就击打不出,8X是瞬间打出的,但是会击倒。
  复仇的平推会将对方推动,而角落上对EVE来说,是个致命点,不管是攻击,还是躲避,而台阶就更要命了,本地运算你懂的,对方一打下去,直接卡个技能或者觉醒反你一脸,然后对比其他的职业的,因为下落追击别人的时候等同8Z都是持续判定,所以可以无视台阶一直压。
  排球,排球曾是一个神基础之技能,利用锁1清击倒,小跳蚤步反向,无限让对方下机,但是自从本地以后,无法掌握对方的落地时间,经常打到上面的台阶,再668XZ的时候,经常把对方扶正,导致排球中断,突发性的PK选择对手,需要打很多场才能适应对方的延迟来排球,所以在正式里是不管用的。
  XXZZZ,这个是连技所需要的,而且华丽到爆,但是存在的硬直幅度很大, 如果在当中对方被击倒了,你就等着被反一脸吧.
  66ZX(X):最后一个X估计很少人用吧,会击倒,这是一个好招,曾经的服务器运算的时候,掌握对方落脚时间,补上一发真的很舒服,但是现在盲目的用=找死,而且在对付远程职业和触手,这招更是鸡肋,现在这招顶多用于突行接投***拼命了。
  复仇在输出技能技能方面优缺点:
  卡人:
  复仇的各种卡人技能效果真的很渣,在刷图的时候大家就很清楚了,基本能用的也就觉醒了
  金属爆裂
  曾经这个技能很强,相同的基础下,几乎是残血,而改版以后刷图倍率是加强了,但是PK的倍率,红字基本一半都还差那么一点,LZ 2900的追伤去打一个平民的爪文,羞涩的是居然用了5个爆对方才死,再加上改版之后可以推人,经常性的不能全中,而全中的时候也是要感谢本地运算的好处了,和炸裂之手全中是一样的原理,不过是反例
  这技能不觉醒输出真心不怎么样,觉醒了不如直接去金属爆裂,顶多也就是在觉醒后蓝不足的时候用好。平常连招的时候尽量别用的好,原因下面分析。
  机***和金属爆裂都是属于多HIT的技能,并且都是在觉醒之后效果才能有明显的提升,金属如果用了以后对方不是死亡或者残血,那么请别用,机***上面解释了,正因为是多HIT,如果不能给对方致命的打击,等于给对方变相的回蓝,如果对方的血不见底,蓝缺给你打满了,复仇的蓝又萎了,接下来作为复仇就真的只能猥了。
  翅膀是个好技能,如果配合三暗,遇到对方脸不好的,掌握距离尽量用翅膀击打,基本可以直接把对方切死,或者利用三光,多HIT切,也是很有喜感,这技能和风行的自然差不多,但是就是释放消耗的蓝很纠结,如果对方段魔了,直接可以把你这30秒跑光,毕竟不像LK的那根誓言
  所以,当复仇的主要输出技能都被限制了以后,再加上本地运算再抓人上的纠结,想赢更是难上加难。
  所以玩复仇必须要培养一个心理:我们玩的不是输赢的荣誉,而是技术的乐趣。
  所谓的让触手更触就是这个意思了吧!而LZ表示的是,在正式打到S来**以后,就避开正式,隐居练习对战
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参考资料

 

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