天下贰新手攻略:上下求索,太虚之路
天之灵的召唤人,最忧郁的修行者,正与邪的集合体……
这是新天下贰官网中对太虚观这一门派的介绍。
又有诗云:太虚无极驭仙兽,八卦咒诀藏锋芒。驱鬼降妖得意事,鸿钧仙气万丈长。
用道士这两个字并不能准确表达天下2这款游戏中太虚门派的特色。这个职业有点象万金油,有一定控制,有一定输出,但是又不是那么突出;可以召唤有着不同技能的神兽协同助战,类似召唤法师;有的神兽又可以给别人加血加蓝,不过也比不上冰心的治疗和弈剑的上善若水……很多人可能认为这个职业很鸡肋,但恰恰是因为这个职业的中庸,才决定了其玩法的多样性,不同的加点方法带来了不同的发展方向。太虚是个大器晚成的职业,前期需要有很好的耐心和自信,只要坚持下去,这个职业就不会让你失望。
1、人物加点
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太虚加点及其定位
游戏中的人物,共有6种属性点,分别是:
力:提升物理攻击力的属性。
体:提升物理防御力,生命值以及对眩晕、郁气、盲目抵抗力的属性。
敏:提升命中和会心一击力的属性。
疾:增加回避和对定身、缓行、迟钝抵抗力的属性。
魂:增加法术攻击的属性。
念:增加法术防御力,技力值,施法保护率,会心防护率以及对催眠、失忆、暴怒抵抗力的属性。
在默认按键下,按C键就可以看到个人信息。除了基本属性和信息外,还有四类属性:
第一类是攻击属性。包括攻力(物理攻击能力,进行普通攻击或者施展武器攻击时,攻力越高的人,对敌人造成的伤害越大。)、命中(攻击时能够对敌人造成有效伤害的能力)、法力(用法术时法力越高的人对敌人造成的伤害越大)、重击(对敌人造成瞬间大量伤害的能力)、会心一击(攻击过程中普通攻击或者武器技能出现暴击的能力)及附加伤害(普通攻击或技能攻击中某一系或几系的攻击加成)。
第二类是防御属性。包括防御(角色的物理防御力)、回避(战斗时能够躲避敌人伤害的能力)、法防(抵抗法术伤害的能力)、神明(提高施法保护力和会心防护力)、化解(提高某一种攻击的伤害抵抗力)及知彼(提高伤害抵抗力)。
第三类是高级属性。包括追电(提高移动速度)、骤雨(提高攻击速度)、疾语(减少技能吟唱时间)、神明(提高会心防护及施法保护率)、扰心(提高施法打断力)及人祸(提升对其他玩家的伤害加成力,暂未开放)。
第四类是抗性。包括身法(对行动控制类不良状态缓速、迟钝、定身、束手的抵抗能力,与疾属性有关)、坚韧(对躯体破坏类不良状态眩晕、郁气、逆脉、闭气的抵抗能力,与体属性有关)及定力(对意志操纵类不良状态催眠、恐惧、混乱、暴怒的抵抗能力,与念属性有关)。
在加点这个方面,太虚门派的玩家一直有魂疾之争,而另外四种属性点也有很多追求不同玩法的人在尝试,在现有装备和炼化加护系统基础上来看,其实本身人物的加点,并不能起到决定性作用。另外元魂珠和灵兽的激活,也可以对人物本身进行一定的属性加成。不过不管是魂还是疾,一样都追求攻击,毕竟没有攻击的话,靠什么来输出呢?魂疾双修才是正确的道路。所以这样的争论其实没有太大意义,只要适合自己本身的玩法也就可以了。攻击和闪避以外的第二追求则因人而异,有的追求高会心,也有追求高物防或者快速移动的,等等。在这也想给大家一个小小的建议,人物也好,灵兽也好,加点最好不要分散,在不考虑对装备进行很高的加护这一前提,属性点越分散,对人物的加成作用越有限。平日里做任务,下副本,切磋,野战,可以准备两套装备,另外对应不同的元魂珠和灵兽,相信在大部分情况下是可以满足不同需要的。
游戏早期,推荐全魂或者全疾加点,其他属性的加点方法可以等到对游戏熟悉后再酌情考虑尝试。(喜欢做任务的人可以加全魂,早期清理任务的时候,魂太虚是当之无愧的单刷之王。)
2、练级捷径
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秉承网易游戏的一贯做法,前期的新手指导信息做的相当完善。玩家从太虚出生地开始游戏,可以看到一些头顶上带有问号的NPC,在任务的过程中仔细查看任务提示和新手信息,可以使自己更快的熟悉游戏。这款游戏的一大亮点就是,不需要完全的靠打怪刷经验去升级。刷怪练级这种重复又枯燥的机械行为,可能大部分人也都厌倦了吧。在这里推荐三种快速升级方法给大家。
第一,师徒系统。师傅带着徒弟完成专有的师徒任务,师傅获得声望,徒弟可以得到大量经验。关键是,对于一个新手玩家,可能有很多东西都不是很懂,那么这时候就体现出一个好师傅的重要性,师傅会解答你的各种疑问,指导你如何尽量熟悉职业技能。游戏为新手考虑的很全面,大部分的师徒任务都在FB中完成,早期的低等级FB中也有一些不错的装备,完全可以满足前期的装备需求。新同学们一定不要错过了闲逸居副本, 这个可是特色副本,开阔的庭院里散落着许多可以采集的喜糖,水墨风格的场景又让人耳目一新。通过副本的过程中还可以帮助一对有情人,何乐而不为呢。游戏中1级就可以拜师,30级出师。15级以后可以选择成为嫡传徒弟。嫡传徒弟在45级时出师,可以和师傅相处更长的时间。
第二,经验FB。我可没有写错,的确是经验副本。天下2的FB除了可以打装备,有的还可以提供大量的经验。比如32级准入的黄泉幽境,63级准入的刑天谷地和埋骨之地,都是典型的经验FB。10分钟到30分钟左右一次的FB,不会让玩家觉得太累,通过领取免费双倍经验或购买三倍经验,经验更是哗哗的往上涨。
第三,节日活动。天下2一直都在配合各种节日,在游戏里开展各种有趣的活动,让大家在欢度节日的同时,也可以获得大量的升级经验和技能所需的技能点。比如去年七夕,配合牛郎织女这一神话的抓牛活动,让大家玩得乐不思蜀,而且完成任务后,除了经验和技能点,还送给大家很漂亮的免费时装和小礼物。马上国庆就要到了,游戏还专门推出了国庆活动专题。这下新玩家就更不用为升级发愁了,免费送经验。当然如果大家愿意努力一把,花点时间去完成一些相关任务的话,那升级速度肯定和坐火箭一样了。这里给大家提个醒,升级的同时也别忘了研究下自己门派的技能,不然级别上去了却没技术,以后是要被师弟师妹们鄙视的。
游戏的多样性,才使其具备了可玩性,从枯燥的刷怪练级中脱离出来,大家才有时间和精力去了解游戏的其他方面,才有全面认识游戏内容的可能。这里介绍的升级方法,也是各个职业的新手们都通用的。[太虚]宝宝及技能修炼加点分析
作者: 加勒比耗子来源:官方发布时间: 17:03:04
摘要:由于马上要公测了,最近闲着没事,也来写点东西了,我老新天下贰都练了太虚,由于个人原因,平时看得修真类小说比较多的原因吧,个人一直很喜欢太虚这个职业,平时玩的多了,对这个职业也有了一些自己独到的看法了,在此和大家分享。
由于马上要公测了,最近闲着没事,也来写点东西了,我老新天下贰都练了太虚,由于个人原因,平时看得修真类小说比较多的原因吧,个人一直很喜欢太虚这个职业,平时玩的多了,对这个职业也有了一些自己独到的看法了,在此和大家分享。
太虚这个职业,最特色的技能就是招宝宝了,接下来,我先逐个分析下太虚宝宝,新天下贰太虚的宝宝如果派系或是技能没跟上人物的等级,那么招出的宝宝等级也就跟不上人物的等级,所以太虚花费在宝宝上的技能点将是非常巨大的,其他职业的技能没有跟上一样可以用,但是太虚宝宝的一定要点满,所以在宝宝的取舍上也是很有讲究的,点什么,点多少,也就成了我们讨论的问题了,用最少的技能点打造最有用的宝宝。
1.玄龟
1+18+18+18=55级出巨大型乌龟
这是太虚一出生就有的技能了,这个宝宝的最大特色就是防御高,可以拉怪,但是攻击方面可就不敢恭维了,弱的可怜,一般没有见过太虚带乌龟的,升级pk都没用,所以基本上可以不点。(58级巨大乌龟相关数据:血量磐石和回生2个技能一共能提高688物防,344法防.每5秒回344HP)
推荐指数:★
P K 指数:★
升级指数:★
2.白虎
4+18+18+18=58级出巨大型白虎
这是太虚4级可以学习的技能,一般情况下,到了4级都会换白虎用,攻击摆
在那里的,当然这只是相对于乌龟而言的,新天下贰白虎攻击不高,相对于人物而言,60级人物的血量基本都上万,而58级巨大白虎的攻击基本在400左右的伤害,已经是很弱的了,所以pk 升级也不推荐使用,基本不点。(58级巨大白虎相关数据:血量
技能失力使得目标攻击力降低61-103)
推荐指数:★
P K 指数:★
升级指数:★
3. 麒麟
12+18+18=48级出大型麒麟,巨大超出级别限制
总体来说,麒麟还是个不错的宝宝,攻击拍所有宝宝攻击中的中上列,远程法术攻击,可以给目标造成缓行状态(减少35%速度),足够魂太虚放风筝了,中型麒麟以上都会群定,这是麒麟一个很矛盾的技能,带中型或是大型麒麟放boss风筝的时候很容易群到小怪,新天下贰又不同于老天下贰,可以使用一境界召唤同等级小麒麟,所以带着中大型麒麟放风筝要小心了。(放风筝小要领:人物和宝宝同时攻击目标,这是目标已被缓行,然后按F2宝宝停止攻击,同时人物定住目标,然后人物攻击,如果没打掉定,人物继续攻击,如果掉了,人物马上啦距离,同时按F1宝宝攻击,等待定身回气,如此循环;如果带的是中大型麒麟,就不要让宝宝靠近目标,这就需要玩家自己控制了,只要宝宝不靠近目标是不会放群定技能的)
推荐指数:★★★★
P K 指数:★★★★
升级指数:★★★
4. 仙鹤:
21+18+18=57级出大型仙鹤,巨大超出级别限制
这是一个备受关注的宝宝,按公测暂时60级封顶的话攻击排所有宝宝中排第二,而且还有很不错的负面状态---郁气,可以使法系目标吟唱时间增加1.5秒,相当不错的负面状态,而且57大型仙鹤级出了风之灵,暴击增加,如果出暴攻击更是相当可观,伤害可以达到1500,中型以上仙鹤拥有技能风雷触,可以是目标晕一秒,这也是个很好的技能,在切磋中很有用。(57级大型仙鹤相关数据:血量6000左右,物防较低,一般伤害700&800)
推荐指数:★★★★
P K 指数:★★★★
升级指数:★★★★
5. 凤凰
35+18=53级出中型凤凰,大型和巨大都超出限制
这也是备受关注宝宝之一,按公测60级封顶算,凤凰攻击最高,没有负面状态,由于公测60级封顶,凤凰只能出中型,2星怪,皮很脆,很容易挂,中型凤凰会重生,但是皮太脆了,重生基本上起不到作用,老天下贰里,我的中凤凰被hh一刀给秒了,凤凰和仙鹤比,更具有后期回报的,以后陆续开放新等级,党可以招出会重生的巨大凤凰,pk时还是很有价值的,不过按数据推断,要到89级才能出巨大凤凰,应该是很漫长的一段路了,所以点凤凰还是点仙鹤,就看大家的取舍了。
推荐指数:★★★★
P K 指数:★★★★
升级指数:★★★★
6. 邪影
58出小型
这是太虚备受争议的一个宝宝了,58级+355万技能点出的终极召唤,按照60级封顶算只能出一个1星的小邪影,攻击据测试在300&500伤害左右,只有同等级的仙鹤或是凤凰伤害的一半了,我个人认为,宝宝都是要出巨大的才能看的到效果,4星怪和3星怪相比,还是强很多的,但是要等到邪影出巨大的要到110级,对于公测的60级封顶而言,似乎太遥不可及了。由于没有过多的数据统计,所以也不给予过多的评价了。
推荐指数:★★★
P K 指数:★★★
升级指数:★★★
以上就是新天下贰太虚的宝宝篇,由以上统计分析,太虚一般点麒麟+仙鹤或是凤凰,仙鹤和凤凰的取舍就看大家了,前面已给出了比较,当然这是从节约技能点为出发点的,如果技能点多,全点吧!呵呵!油多不坏菜,技多不压身。带27老虎过副本打最后一下据实践是不管用的,特此更正!看来还是老实的幻化打吧!&
下面来介绍太虚的八卦派系
1. 退鬼符
这也是比较有争议的一个技能,有人说好,攻击稍微比御风低,而且打鬼魅怪有攻击加成吟唱时间少0.5秒,也有人说不好,攻击和御风没得比,太低了,不点,走极端主义,我任务作为太虚少有的几个技能还是要点的,我们不能只看到攻击的高低说点不点,作为技能之一,如果在pk或是切磋被玩家封了御风技能,那时你总不可能就停止攻击了吧,所以退鬼还是要点的,至于点多高就看大家有多少技能点了。
2. 斩妖诀
这个是力太虚或是疾太虚的主要攻击技能了,老天下贰pk最强的力太虚的吃饭本领了,回气时间4秒。打妖灵怪有攻击加成。
3. 定身咒
这个技能是太虚的吃饭技能了,太虚作为一个控制系的职业,这个技能是一定要点的,新天下贰技能多了个状态命中力,使得这个技能不仅要点,好要点高,与老天下贰相比,定身咒附加了攻击力,但是不论点到多高定身受到攻击都有50%的概率接触,也正是这一点,大大的减弱了太虚的实力。老天下贰里,四境界定身可以定12秒,而且不会受到伤害解除,算是很变态的技能了。
4. 观心咒
这个技能是个辅助性技能,提高状态命中力和定力,并且提高侦测隐形能力,是专门用来克制魍魉的影身技能的了,这里有一点要说明一下,老天下贰里不论多少级的魍魉,只要隐身只有带观心才能看到,新天下贰里你只要级别比魍魉高很多,你也可以看得到,不需要带观心,由于侦测隐身和魍魉隐身技能的等级有关,所以没有确切的数据了。这个技能前期点亮就行,后期有技能点还是点高吧,pk 势力战都有用的。
5. 破技符
这个也是太虚的特色技能了,攻击一般,主要可以打目标的蓝,打蓝多少随着技能等级升高而增加,现在的情况是副本太虚很没有地位,也许后期经过网易的不断完善,这个技能会使太虚副本地位一路直上,或许会有boss非要太虚打蓝才能过,这只是个人的猜测,也希望开发组可以考虑下这个提议。
6. 符惊鬼神
这个技能是八卦派系的终极技能了,攻击增加766-1276,并不是很高,如果不出爆的话一般攻击在1300伤害左右,但是这个技能同样可以打蓝,减少410技力值,也正是这个技能,是的太虚成为名副其实的打蓝王,应为LY也有打蓝陷阱,而且这个技能的负面状态也很变态,群恐惧,为以后太虚群p打下了结识的基础,暂时不知道这个恐惧可以打断医生终极技能的回蓝不,回蓝的要求是不能移动,其他的就不清楚的,由于公测60封顶,所以这个技能只能点一下了,呵呵!
最后说下太虚的最后一个派系&云华系
1.回生真诀
个人认为这是一个不是很有用的技能,下面我来分析下为什么,新天下贰和老天下贰相比,新天下贰中的怪攻击减弱了,而且太虚有事控制性职业,很少和怪有亲密接触,还有如果是些大势力的太虚玩家或是经常有朋友一起练级的,随便一个固本就比这个技能好好多了,很多时候用不到,但是作为切磋pk用,那还是很有必要点的,后期技能互学,学岐黄的人也不少,如果太虚没学岐黄什么的,作为唯一的加血技能,pk还是用的到的,一句话,后期点高。
2.神速诀
作为太虚唯一的一个加速技能,能点还是点吧,有人可能会有这个想法,点一下才加1%的速度,不划算,但是你要想到,太虚的加速虽然少才21%,但是我们有我们的优势,在5级就可以学习加速,这个早学那么点上去需要的技能点也就相对需要的少了,比较要到高等级才能学加速的,虽然加的多,但是我们可以点加速啊,所以加速还是要点的,积少成多嘛,如果就自己但练级不pk打架什么的,一级是够用了。
3.缚足真诀
近身群定技能,回气时间较长,一般用于拉开近身了的物理攻击目标,类同于定身,也有状态命中力,一般一级很难定住目标,所以要点,至于点多少,就看大家的需要了,只要点到一般能够定的住目标就ok了。
4. 郁风真诀
魂太虚的主打技能了,普遍反映攻击比退鬼高,聚气时间为2.5秒,比退鬼多0.5秒,拥有很不错的负面状态&郁气,使法系目标吟唱时间增加1.5秒,比老天下贰增加了0.8秒,很不错的改动。
5. 重生真诀
回气一个小时,带上状态后,在血量降到0是发动重生效果,自动回满血和蓝,技能很不错,就是回气时间太长了,按推算54级可以出中级重生,不知道会不会和老天下贰一样,中级重生回气时间降为45min,如果可以的话,话点技能点还是有必要的了,切磋一般不会带重生,pk带重生也会被对方TJ或是YJ直接给消了吧,建议重生不要没事带在身上,升级除外,在pk野战什么的时候,关键时候再开,对方那时候来不及消你状态的,不过有一点要注意就是蓝了,不要到时候没蓝用技能了,呵呵!
6. 心魔真诀
这个技能没学个,也是新天下贰太虚才有的技能,回气时间5min,算是很长了,增加597点不良状态命中力和40%不良状态时间,对于控制系的太虚来说,这个绝技还是很有必要学的,不管是pk野战还是切磋,都是不贰的选择了。
好了,所有技能我都详细的介绍了一遍,想必不论是新玩家还是老玩家都对太虚的技能有了一个更深的了解了,最后总结下如何点技能,纯属个人观点,如有不足,还望大家指出。宝宝主要点麒麟加仙鹤或是凤凰,老虎可以点到中型,过24副本用;八卦系退鬼、定身稍微点下,观心点亮,破技点高,惊鬼点亮,斩妖看练得是什么太虚了,魂的稍微点下,用来补刀用,力的或是疾的就要点高了;云华系回身可以先点几下后期点高,神速后期点高,郁风随级点高,重生后期点高,心魔后期点亮,我这是按比较省的路线点的,但是仍然需要很多的技能点,我的加法仅供参考,该如何学还是看个人,最合适自己的才是最好的。&
太虚全面分析之加点分析:
先来对比下技能问题,很重要,所谓磨刀不误砍材功了,先来分析下为什么老天下贰中力太虚最强,原来的定身到了3境界是不能打破的,也就是说除非你用加速破定身,要不只能站在那个被砍9秒钟,而且最变态的是如果你3境界的定身点的高,闪出4定,直接定12秒,而定身回气时间又是12秒,定完再定,很变态的,再来说下魂太虚和力太虚输出的伤害和数量对比,新天下贰中魂的略大于力的技能,而输出数量上力的多于魂的,应为斩妖回气时间会普通进行攻击,这也就是为什么老天下贰中力太虚强的原因了,输出快、多,再配合上定身,无敌了,而新天下贰中太虚和老太虚对比最大的一个不同在于定身上,现在有50%的概率打断,而力虚的特点较魂的而言是输出数量多,也就更容易打断定身,而且现在有轻功,似乎也可以破定,所以对于力太虚而言是很不利的,比较而言,魂太虚也顶不住目标,但是魂太虚可以在定住的时候把握机会,法术攻击1到2次,我有过统计,一般定住目标后,打第2下才会破定,第1下和第3下破定的情况很少,郁风技能聚气2.5秒,回气0.5秒,共计3秒,输出2次,花费6秒,再加上定身后的1.5秒的调息时间,共花费7.5秒,定身一共是9秒,利用的蛮合理的,而且太虚可以靠大麒麟的无限缓行来放风筝,比较而言,魂太虚的优势略大于力太虚。
现在再来说下加点,比较主流的近战太虚加点有力虚和疾虚,具体加点有力疾、力体、全疾之分,力念和力敏的很少,应为太虚控制系职业,攻击不高,不是靠出几次暴击可以了事的,近战,念肯定也就用不上了,全力的也不多,太虚的物防实在太少了,就算全力攻击也不咋的,所以推荐的是力体和力疾,至于那种好久看大家的体会了,个人更看重力疾,应为太虚的疾天赋很高,加疾可以让技能划过你的身体,人品好的直接miss了,伤害可是大大的减少了啊。魂虚看中的就是控制2个字来了,利用定身、坎水、缓行拉距离打,所以个人认为魂体就有点多余了,建议微操很差的加魂体,一般的加魂疾,很好的加魂念,先说下魂疾,微操一般,很少被目标近身,加体少受的伤害和不加体的伤害差不了多少,直接加疾,如果仅有的几次被近身的攻击都滑过(当然,这需要人品好了),那么总伤害可以大大的减少,微操相当好的就主选魂念的了,可以让目标近不了的你的身,远程攻击的加了念,可以增加法防和自身的技力值。
最后说下应为技能互学产生的加点方法和技能互学,还有念虚一说,主加念,附加疾,学医生的岐黄,配合宝宝和打蓝技能,也是个很变态的加点方法,技能互学中,近战太虚有学铁马的,也有学YJ挥砍攻击系的,魂的追求高攻的有学FS火系的,也有学YJ群攻系的,微操好的也有学FS水系的,由于公测不会马上开技能互学,这里也就不多说了。下期推出太虚pk势力战副本野战定位.
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我喜欢太虚,是因为我喜欢上他的寂寞,一个修道之人的寂寞。TX2中的太虚,不需要与人配合,练级,过任务向来独来独往(其实是被逼无奈之举)。输出不高,宝宝乱跑,使得太虚在副本中的地位名举第8。
一切一切,使得最终能在太虚修行的道路上走下去的人,越来越少。
但太虚真的很虚???我认为,太虚绝对不虚,虚的是大多数的新玩家对太虚太缺乏了解。道法奥妙之深,非几日可参透。以其他门派相比。太虚的技巧更多,操作性更强。但是最终能够坚持走下去的太虚,各个皆为天下之强者。
上面YY了很多。。。。。下面进入正题
要了解,太虚,当然先要了解太虚的技能。通灵术为召唤BB,太虚的看家本领之一。云华真诀涉及到轻功,群定,郁气,重生,6重心魔个人认为效果也很重要。八卦咒是太虚的输出技能,自然重要。
中上看来,太虚3系技能皆要修炼(庞大的技能点 ),而且从技能的各种数据来看,太虚的技能有以下特点,回气时间较长,伤害不高,附加效果多。控制技能多,BB死后可以马上再次召唤。以上看来,太虚主动不是一个以输出为主,可以见血秒人的门派。太虚的出路在于控制,在于折磨,即使打不死你,也要把你折磨到吐为止
下面说一下属性点配合技能,加门派互学的几种路线。
1.魂太虚:在现在为数不多的太虚中,走魂路线的还是主流。魂太虚有输出较高,生存力差的特点,所以很多人都说,魂太虚切磋时是最好打到的太虚。事实确实是如此。因为太虚在PK时只要是考折磨的打法,这就要求我们要有强大的生存能力。不然还没等到折磨死对方,我们就先倒下了。
此路线配合的双修技能是天书火卷,天火伤害高,配合太虚的定,不用担心发不出来。PK能力还是可以的,但是打不过其他练法的太虚,冰心。其他的看几率了。
但是魂太虚也有可取之处,那就是练级快一些。所以可以在练级阶段使用。
2.力太虚:走力路线的我一直不看好,因为太虚的武功技能寥寥无几,有人说可以EJ的学天回来当作输出主要手段。这种想法缺点有二:一是天回这系技能威力不高,加力效果不是很大。二是太虚和人对砍,又能挺住对方几刀????
本人认为,太虚还是以生存为主,以输出为辅的练法。这样才是正路。
1.疾太虚:个人认为这是目前最强的练法(因为疾的效果比较BT,但总感觉马上就要被和谐)疾太虚有强大的生存能力。可以很好的发挥出技能优势,打蓝,定,郁气。等等效果更加明显的体现出来。加上BB的效果,非常优秀。
(1)双修EJ的天回。PK近战职业时时可以和对方对砍。配合老虎的减功,和仙鹤的郁气效果。让对方一场下来砍不掉你几点血。PK远程职业。放出麒麟,配合2定,郁风。让对方跑不动,追上之后几剑放倒。如果碰上厉害的对手,砍不过对方,那就拿出看家本领,放出麒麟,配合2定和对方保持距离。用破技符消耗对手的蓝。等把他蓝打没了。嘿嘿,小子还不认输吗。
(2)双修YL天书水卷,这是纯粹的消耗太虚的练法,水吟法可以减少蓝的消耗,配合水梦和其他减速的技能。更加提高了太虚的控制能力。如果能配合上太虚的6重技能心魔真诀。那真是拥有非常恐怖的折磨能力哈哈。PK和上文所述的看家本领一样。据说此练法是TX2中唯一可以虐待BX的。
2.体太虚:如果疾被和谐了。体当为首选,同样的为了增加生存能力。各种PK方法和上文一样。
3.念太虚:太虚可以加念???当然可以了。加念的目的是什么??当然是双修BX的岐黄医经了。蓝多了,还能加血,这不就是传说中的两大折磨职业合为一体???效果可想而知。 不过这种练法,只能是后期洗点,不然的话我真的不知道怎么能爬到50及。。。。。。。。
经某道兄提示,太虚不用加敏,八卦符和观心咒均可保持太虚的命中在85%以上。
很多玩家说,太虚只能切磋,如果野战或是城站可以吃药了。太虚的PK能力就不大了。那我要说的是,天下2的药一场PK下了你能吃几个??还有那点恢复量能起多大的作用??在说你吃我不吃??所以个人认为。切磋基本可以绝对PK能力了。
关于城站。我们太虚可以让BB冲入乱战之中,乱放群攻,比如麒麟的砍水。哈哈杀一个是一个,反正BB挂啦还可以招。我们非常安全的说。后期还可以乱放符惊鬼神,群攻混乱效果哦,让一群人不听使唤的感觉也不错。
所以说,太虚的前途还是光明的。我们太虚孤独的努力也是值得的。而且开发组承诺过我们,要把BB的智商提高,要把我们的输出适当提高。我相信这些都会实现的。众多的太虚的FANS们。我们是安静的高雅的修道之人,我们只有耐得住寂寞,用十年磨一剑的精神来潜心修炼,才能终成正果。
太虚精神源远流长,太虚意志永不言败,太虚BB招人疼,太虚帅哥招人爱。
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有的朋友不理解我说的控制技能多的意思。单看太虚的技能二定,一郁气,一混乱。可能感觉不是很多。但是别忘记我们还有BB,麒麟和仙鹤都是控制系的BB。麒麟可以无限减速,仙鹤可以无限郁气(当然无限是夸张的说法)。而且BB和人可以同时发出技能。就等于我们有4只手可以用控制技能。这样看来我们的控制技能是不是很多???
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我也想借此贴机会,再次向开发组申请。请一定要修改一下我们BB的智商,如果能把BB的技能改成可以手动攻击更好了。如果不可以,最起码请给我们增加一个原地攻击的指令。不然远程的BB跑一步发一个技能,真的很脑残。。。。我们要不停的按F1F2才能控制住它,这样真的太累了。我想这样一个小小的指令不会增加你们太多的负担。但是却对广大太虚同胞有莫大的帮助。在此小道先谢谢了。