御龙在天传人属性几级能自由分配属性点

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御龙在天银***技能属性如何加点 图文解析
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  御龙在天的职业在后期后就要选择加点流派了,是选择基础、守护还是全能型的,这个就要看玩家自身的选择了,鉴于此,银***技能属性加点的方法会根据玩家的选择方向不同,而侧重的加点方法也不相同。下面我们就重点来分析基础和全能这两个的加点方法。毕竟这两个流派是后期银***玩家选择的线路。
  银***属性加点:
  属性点:在御龙在天里属性加点都是法系全智力,物理系全力量,但是我感觉除了守护银***可以全加敏捷,装备全穿法防装,全加敏捷也是后期成长定型后,前期要练级的!
  银***技能加点:
  中平***:加满必不可少对后期灵蛇有加成
  奴神骏:前期1点,因为前期基本都是升级很少出现PK而且只持续几秒的时间基本对练级没用但是60以后一定加满
  覆海***:我目前只是加一点过度,后期根据技能点在逐渐加起来,其实有人应该问这刷怪是不是会很慢,其实不然还是可以的!一般组队杀怪现在远程的多,组队刷的时候咱们补几下怪就死了!
  生如朝露:加满好技能不解释
  追心刺:加满***系唯一的远程攻击,既然你走全能为何不加,而且对后期技能有加成,合适在技能栏排好效果不错的!
  金钟罩:1点过度不加咱又不是连守护到后期那点防御根本都不够,也浪费技能点
  白马银***:加满为什么除了加点攻击还有增加减速等抗性
  基础加点:第一阶段(1-70级):这个阶段主要的目标是升级,你可以在(1-49级)玩弓箭手,主要是抢怪升级快,49以后自由洗点,为守护全能.
  进阶系加点:迅雷抢:满了,因为技能点够, 坚壁清野;;满了,因为技能点够,泰山压顶 满,升级必备 ***挑中原,也满.
  全能加点:
  银***80级以前全能并没有守护给力.百里冰和回光返照的价格一般都比较高.所以比较推荐80以前玩守护.单P绝对不比全能差.
  基础系:中平满.(提升灵蛇一击伤害,主要单体攻击技能.)神骏满.生如朝露满.(此技能70级点满兵书以后比较鸡肋.70级以上只要不是小白玩家.血量基本都在1万5以上.进入80级基本都在2万5左右.满级恢复3000的血量着实不给力.)追心刺满.(很多人只加1,不想争论.我只想说,完全可以自己试着去点满.看看扔出去扎人身上一下5000+的效果吧)覆海***1级(单P不玩群那就完全不需要点这个技能.1级前置就够了)金钟罩1(非守护,无需点满,守护必满!) 白马银***满.(无争议,有争议的去照镜子看看自己睡醒没.)定风波(此技能改版后加的风抗很可观 本人加了3点是120的风抗,对弓手有一定作用)
  全能系:灵蛇一击随级加.(最常用的单体攻击技能),全知全能满.(全属性加成非满不可.),百里冰1级或满.(这里的1级指的是没有名将套的. 无名将此技能鸡肋如柴. 有名将 凶猛如虎)。
  总体而言:迅雷三***:可替换初始单体攻击技能(49免费洗点,或是60级后花费洗点),替换后,单体技能攻击增加,属高级单攻技,必加满至13级;固若金汤:被动状态技能,学习后可永久增加自身防御,等级越高加成越多,可将技能加满至13级;
  以上是个人玩银***时的一些加点心得,不过银***最有争议的就是追心刺加满和一点的问题,个人建议一点,追心刺每加一级是10点伤害,全满伤害也不高,提升40%夜叉探海的威力,这里的加点是完全把减速这个BUFF技能当做平常的输出技能使用了。如果还是希望把这个技能作为增益技能,那么这一点就可以考虑省给其他的技能。
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类型:RTS即时战略大小:3.3M语言:中文 评分:6.0
御龙在天弓箭手作为游戏中的D是把整团队输出的核心,同时还要保证在PVP中有一定的生存能力,属性加点一定要慎重,毕竟属性点一家错就不能改了,要么就是花毛爷爷。弓箭手技能分析被动是第一位优先加满,其次是状态技能,再来是主攻技能,最后是定身减速技能。每个人把握好这个度,都可以拥有适合自己的加点方案。下面是小便的建议,仅供参考,每个人对职业的理解都有所不同,不喜勿喷1、穿杨箭:弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!【该技能必须加满】 &2、急退:是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点(加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的),有的5点(加5点可以在急退完成后可以立即攻击3、到对方而不超出攻击范围),有的加满(加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的)。3种加法各有优劣,还是看个人喜好与操作习惯!
&4、用箭当用长:弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的【该技能加满】 &5、双重箭:该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧【建议不加点】
&6、星空箭:前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点【前期加满,后期加1】
&7、御火式:加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的【建议加满】 &8、挽弓当挽强:被动加攻击技能【建议加满】 &9、定星烙:减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无【建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙】 &10、散花箭:射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害【建议加满】 &11、以力服人:射击必备状态技能,可以增加几百点攻击【建议加满】 &12、老而弥坚:被动技能,可以增加防御【建议加满】 &13、梅花烙:定星烙的升级版【建议加1点,可以把定星烙洗掉】 &14、多重箭:星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略【前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满】
&15、蓄力一击:技能释放速度慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,【建议加满】 &16、飞虹箭:很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平【建议加1,120级之后可以加满】 &17、射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短【建议加满】 &18、捕风捉影:被动加风攻【建议加满】 &19、灵气箭:陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快【建议加满】 &20、召唤弓手:陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者【建议加满】 &21、众星拱极:陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御【建议加满】 &22、满弓刀:陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,【建议加1】 &23、乱星坠:陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能【前期加满,后期加1】 &24、毒气陷阱:更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高【建议加满】 &25、没羽箭:陷阱弓三大神技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。【建议加满】
&26、腾挪闪躲:被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,【建议加满】 &27、迟缓陷阱:减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕【建议加满】
&28、积薪措火:被动120技能加满不解释【建议加满】 &职业介绍:流星白羽腰间插、虏箭如沙射金甲 &职业类型:远程物理攻击 &职业路线:射击系、陷阱系 &(1)射击系以黄忠为设计原型的强攻型弓手,远程物理攻击,拥有极强的远程打击能力,能够通过连射和蓄力射击提供强力的DPS &(2)陷阱系以太史慈为原型的控制型弓手,远程物理攻击,拥有大量的控制技能并精通机关,能后很好的辅助队友和控制敌人属性加点&对于御龙的加点方式很简单,物理输出的都全加力量,法杖、重剑的全智力,暴力羽扇全加智力,纯奶妈全加精神。弓箭手选择全力量防御主要靠兵书和装备弥补,,如果是普通的游戏玩家,不在乎输出的高低,建议平衡加点。 & &
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