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6300的英雄哪个性价比高?-英雄联盟|你问我答-LOL-英雄联盟-多玩游戏论坛 -
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无极易大师& && && && && && &&&
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或者盖伦& && && && && && && &
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扎克& &打野上路中单辅助都能玩& & 还有2条命& &&&接下来还出魔人布欧&&怎不超值
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奎因,& && && && &
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就没人了吗
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@娱乐、小七
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& && && && && && && &。
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喜欢什么就买什么,没有说哪个性价比高的,就好像有人是托儿索有人是疾风剑豪一样。
 青衫默。
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* 、既然已成既然,  * 、何必再说何必。
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这个看个人爱好,以及喜欢的类型位置来决定,
没有什么性价比之说,
如果非要选择的话,
可以选择一些当前版本常见或者出场率较高的.
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Powered by英雄联盟lol6300英雄哪个好?英雄推荐
时间: 18:13:33 来源: 作者:乐游
英雄联盟可以用点券和金币购买英雄,好不容易存到了6300金币,可以买英雄了,那买什么样的英雄好了,对于新手来讲确实很难判断。
下面就给大家详细的介绍一下6300的英雄该选哪个好。
英雄联盟可以用点券和金币购买英雄,好不容易存到了6300金币,可以买英雄了,那买什么样的英雄好了,对于新手来讲确实很难判断。下面就给大家详细的介绍一下6300的英雄该选哪个好,前面是一个概括,后面是详细的全方位的介绍。刀锋是lol典型的上单半肉半突进,个人认为刀锋还是很好上手的,Q无敌的补刀能力和w恢复让她轻松赖在上线,塔下补刀毫无压力,20分钟三相水银后出山杀脆皮切肉一羊,然后装备转肉狂徒粪叉自然兰顿什么的看情况出,后期很难缠。盲僧做为这版本打野no.1比赛基本选不到,但是上手难度真心很大。。新手不太推荐。但是练好了这版本一样是无敌的存在,美服版本已经砍了一刀了。盲僧2级gank成功率极高,q的准就是神,q不准就悲剧。后期和刀锋一样是突进半肉2T,搅乱对面阵型,群体减速,杀脆皮。这两个其实对队友要求都挺高的。。刀锋不单上比较悲剧,25分钟还出不来三相水银基本就起不了了,20分钟如果其他路崩掉刀锋装备也不起就很难打。盲僧前期gank不到人甚至自己死的话更悲剧,打野是lol难度堪比辅助位的位置了。打野就要多照顾上路,如果对面没打野上路1v2很容易被压,所以打野gank时机一定和自己打野节奏一定要掌握好。1. 齐天大圣  曾经创造了多项第一的家伙,第一个英雄礼包,第一个4900点券的英雄,第一个(也是唯一一个)6299的英雄,第一个游戏内后发售的英雄,第一个12900点券的皮肤等等  猴子就目前而言,个人觉得他是最被高估的上单,当然这一切都源自JY的视频。  诚然,猴子有突击,有逃命,Q的前期伤害很不错,但是猴子有一个致命的硬伤就是没有恢复能力,尤其是学JY视频出门3多兰的猴子,前期恢复能力差的要命,并且喜欢没事上来EQ,这就是典型的找死了。  关于猴子的天赋,一般情况下是半肉通用的21/9/0,召唤师技能闪现必带,方便跳大以及逃命。剩下的技能JY带的是点燃,但是个人推荐传送,方便对团队进行支援,以及前期回家补给。  技能点法正常情况下是主E副Q一级W,E的性价比在前期比Q要好一些,而W无论前期还是后期1点都足够了。  出装方面,JY的出法是3多兰残暴转肉,这个出法前期侵略性很足,但是缺乏足够的恢复和生存能力,当面对瑞雯这类强力线霸的时候,很容易被压死,因此个人不是很推荐。  具体出装个人建议如下,回血牌红药出门,上路根据情况选择猥琐打钱还是强力骚扰,第一次回家务必要能合成贤者之石,当然最好还有富裕钱买鞋子和补给品,之后的装备路线个人推荐再出个龟壳然后智慧末刃冰锤的打法,(当然,个人习惯龟壳之后再出个工资刀,不过大多数情况下不推荐)后期可以根据需要选择出幽梦之灵/蓝盾之兆等物品来加强攻击性。这种装备路线的好处是成型比较快,并且由于工资装的缘故,前期就算通过传送大量的帮助团队也不会使装备落后太多。当然前期如果你的团队打的很好,那么,直接三项吧。  GANK和团战方面,猴子的任务都是通过E/闪现冲进敌阵,然后大到尽可能多的人以协助团队进行击杀。  总体性价比较高  推荐入手,猴子还是很容易上手的,但是新手很容易自信过满而死成鬼,因此玩的时候要小心这点  2. 九尾妖狐  棒子英雄,居然还有棒子服装的皮肤!  关于狐狸,就目前的版本而言,她是个不错的英雄,无论是在机动性攻击性和团队贡献上来说,都是值得去玩一下的英雄。  狐狸的天赋是法师通用的21/0/9的点法,召唤师技能推荐闪现和点燃,以增加机动性和协助击杀。技能点法,主FARM的话主Q,主GANK的话主W,在4级左右升级1点就可以了。  装备路线由于狐狸本身控制不稳定,加上法伤加成不高,因此推荐优先冰杖,然后出吸血书的打法。  GANK方面能先手E到敌人是最理想的,如果不能,则是R到人群之后再W进行击杀(先开W容易打到小兵)  团战方面,作为一个法师型刺客,狐狸一定要后手切入,一般的情况下狐狸都要留一次R来保命/追击。  总体性价比较高  推荐入手,可玩度还是不错的3. 冰晶凤凰  冰公鸡!楼主免费玩了一次,人头没拿几个,全拿助攻了……  凤凰我觉得是全联盟唯一一个要出天使杖的家伙了(瑞兹不算,以为他需要的是女神之泪,而不是天使之杖,瑞兹甚至可以只用女神之泪打完全部比赛)  凤凰的技能非常不错,有眩晕有减速,能改变地形,能快速刷兵,并且在爆发性上也很强力。还自带重生。但是这一切都是建立在一个良好的预判上的,因此凤凰如果不能进行大量的联系,很容易成为一个坑货……  天赋上,凤凰推荐21/0/9的点法, 因为这个家伙真的太缺蓝了,所以很难出现21/9/0的点法。召唤师技能闪现基本是个必带的技能,剩下的技能看情况选择传送/点燃/回蓝(如果你真的很缺蓝的话)技能点法一般是QE对点,W前期升一点能阻挡敌人逃跑/追击就够了。  装备方面,由于大技能蓝耗的问题,因此凤凰要速度出女神之泪以使自己能在战斗的时候造成足够的伤害,然后就是根据情况来选择是合成天使还是出其他的装备来增加生存能力。这里提一点,由于凤凰大多数技能都自带减速,冰杖就真的不要出了。  GANK方面,凤凰能先手晕到人是很理想的,如果不能,那么就用R减速,用W来限制敌人的走位,而E,要尽量丢到那些中了自己状态的人以达到双倍伤害的效果。  团战方面,凤凰要通过W来分隔敌人,并且用Q来达到群控的效果。无论是W完美的分隔,还是Q晕倒数个敌人,都将成为己方胜利的一个标志。  总体性价比高  入手度一般,如果没有大量的练习,凤凰是很难玩好的。  4. 刀锋之影  我一直觉得他翻译作影刃要合适很多,而且也不容易和刀锋意志的简称弄混。  泰隆大概是全联盟唯一一个纯物理伤害的高爆发技能型刺客了,这个特性也使他在面对脆皮时有很强的威胁性,并且有一定的平砍能力。但是纯物理技能型刺客在面对半坦/坦克时,伤害严重不足也成为了他一个显著的缺点。  天赋方面,泰隆推荐21/0/9的点法,这样可以加强他的攻击性和续航,当然,你也可以选择21/9/0的点法来加强前期的生存能力。召唤师技能方面,推荐闪现和点燃来协助击杀。技能加点一般情况下推荐主W副Q来增强FARM和追杀能力。  装备方面,出门推荐鞋子3血药来混线,前期可以通过2到3个多兰来增加攻击力和生存力,中期根据情况来选择残暴之力/BF大剑来增强爆发,后期的话就是无尽饮血这类高攻击的装备了。由于泰隆不是靠平砍吃饭的人,因此黑切,狂战鞋这类增加攻速/需要多次平砍触发的装备很不适合。  团战和GANK方面呢,泰隆要做的事情都很简单,开着Q,E到对面的脆皮身上,W减速,然后平砍几下开大进行爆发。  综合性价比高  推荐喜欢刺客的人入手5. 刀锋意志  有个很古老的传说,当刀锋意志FARM出三项的之后,她就能拯救世界了。  刀锋的确是个很不错很全面的英雄,有突进,有减速/眩晕的控制,有真实伤害,有回复,无论是在追杀还是逃命,都是很全能的,并且由于被动,她还很难被控制。正式因为这样,在连续N(N&=5)版本的削弱后,刀锋也完成了从爆发性刺客——突进型半坦——搅屎棍型主坦的转变。  天赋选择上,刀锋还是半肉通用的21/9/0比较适合,召唤师技能方面,个人觉得闪现要由于疾跑,因为刀锋在粘人能力上还是很不错的(Q的突进,E最差也是减速,并且自身很难被控制)因此个人推荐疾跑。剩下的技能根据团队需要,个人推荐传送。当然点燃/虚弱也是不错的选择。技能加点方面,现在刀锋更倾向于主W副Q来增强前期的恢复和爆发性。  装备方面,传统意义上,三项是她的核心装备,但是随着版本的更替,FARM三项实在很拖节奏,而且随着刀锋大量的削弱,就算是真出了三项的刀锋也不见得能拯救世界,因此在逆风局FARM三项是一种很不明智的选择。  装备选择上,个人推荐回血牌红药出门,和我上边写的猴子类似,第一次回家出贤者,然后龟壳——智慧末刃——冰锤的打法,这样出装的好处是,装备成型快,并且W的真实伤害配合智慧末刃能在前期就造成很可观的输出。  GANK和团战方面,刀锋要做的都很简单,那就是开了W后Q进敌阵,E控制脆皮来进行追杀。如果你出了三项,那么记得R一下A一下再R,这样可以最大限度的发挥三项的特效  综合性价比高,尽管削弱了许多版本,刀锋还是T1,T2的英雄  不是很推荐入手,因为现在的时代真的不是刀锋的时代了,能替代她的人太多太多了。  6. 哨兵之殇  石像鬼!  随着版本的更替,阿木木对于版本的不适应,哨兵的大已经理所应当的成为了目前版本最好的群体控制技能了。  天赋方面,由于定位问题,哨兵一般推荐9/21/0主防御的点法,当然你也可以副通用来追求更高的回蓝。召唤师技能闪现必带,方便跳大,而传送则是最为一个合格的T支援团队必须要带的。技能加点方面,一般情况下主Q副E一级W,这样做的好处是可以加强哨兵的清兵能力和前期的防御性。  装备方面,圣杯理论上是必出的,但是由于现在版本哨兵不是很缺蓝,因此出与不出看个人习惯吧。剩下的装备就是根据团队的需要来选择合适的防御装了。  GANK和团战方面,哨兵的任务都差不多,那就是Q减速对面/制造伤害,E制造伤害/给自己人加速,W给己方的突进或者挨打的人,大到尽可能多的敌人(开大之前最好给自己W,这样可以减少受到的伤害,并且回复一定的血量)  综合性价比高  推荐入手7. 复仇烈焰  高爆发型法师的另外一个代表。  作为高爆发型法师的代表,火男无论是在对GANK还是团队的贡献上都是很不错的,单是随着版本的更替,他也出现的很少了,大概也是不适应现在的节奏了吧。  天赋方面,传统法师21/0/9的点法是一定的,召唤师技能推荐闪现和点燃也不用太多的解释。技能加点方面,正常情况下是主W副E一级Q,这样做可以达到一个最大的输出效果。  装备方面,火男和安妮类似,都是2到3个多兰转帽子的打法。当然,火男很适合冰杖,这样可以给他的技能附加很不错的减速效果。  GANK方面,火男的连招顺序是EQWR点燃,这样能做到伤害最大化  团战则是WERQ,什么冷却丢什么,这样也是为了达到伤害最大化。  综合性价比高  可以入手,需要一点时间练习  8. 恶魔小丑  曾经全联盟拥有最多BUG的人。  随着BUG的修复和盒子AI的更改,小丑已经从不入流进入了T1,T2的行列。作为一个打野型强力GANKER,小丑的好处就是不用消耗过多的团队资源就能在前期给团队带来不错的优势。  天赋方面,21/0/9和21/9/0都可以,前者可以强化BUFF时间以增强续航和GANK能力,后者则是强化了惩戒(强化惩戒在防御系)并且增加了前期的生存能力,具体取舍看个人喜好吧。召唤师技能打野的话惩戒必带,剩下一个由于Q的原因,因此推荐疾跑/虚弱二选一。  技能加点方面,出门学W,并且第一时间赶到BUFF点放盒子来打野,然后主E,副W还是Q看个人喜好吧,Q可以增加爆发,W则是能增加控制时间,不过由于是地雷型触发,所以是否附加完全看个人习惯。  装备方面,打野灯笼是一定要出的,剩下的看情况选择三项/无尽等高爆发装。哦对了,小丑5速鞋是一定要出的。  GANK方面,小丑要做的Q过去追杀就好了,这个不用多说  团战方面,由于自身过于脆弱,因此小丑要做的就是找机会Q进人群秒杀脆皮,然后迅速逃命……  恩?什么你说AP小丑?呃~这个不是主流,并且最近版本削弱了盒子的AP加成,因此这里就做简单介绍。  天赋是法师通用的21/0/9,召唤师技能推荐点燃和闪现,方便逃命和击杀,技能加点是主W副E一点Q(方便逃命……)  打法的核心思想是,预先埋下大量的盒子,然后勾引敌人到盒子附近来靠盒子的攻击进行击杀。另外由于大技能的AP加成是1.0,所以在高AP的情况下分身的伤害也是不错的。  装备路线么,由于需要大量的盒子来辅助击杀,因此减CD和回蓝装备是必备的,这就导致了减CD鞋和回蓝减CD的鬼书很适合,剩下的就是什么AP高出什么吧。  总体性价比高  值得入手,但是玩的时候要小心一点,自身太脆弱,不小心就容易成为ATM9. 扭曲树精  和的大树定位差不多,都是坦克,但是这个单体攻击比的强,群体控制就差得太多了。  大树是个不错的英雄,尤其在现在的版本开发出打野大树之后,这个家伙在团队中的作用越来越大了。  这里只介绍打野的打法,混线和打野差不多,具体玩法请自行思考  先说一下雕文,打野的情况下,大树要求红色全攻速来提升效率。  打野的天赋一般是0/21/9,召唤师技能是惩戒加闪现,方便闪过去W抓人。技能加点顺序是出门学E,然后主Q副W,前期要学2级的E来方便打野。  装备路线,一般是回血牌红药出门,然后速度出贤者和龟壳,之后就是冰心等防御装了。(现在除了几个特定打野,灯笼几乎没多少人出了)  GANK方面,大树的任务就是通过W配合队友来控制敌人,然后用Q和E来控制和输出。当然,某些时候大技能也可以当做AOE来使用。  团战方面,大树的大一定要放好,以帮助队友减伤并且造成不错的伤害,剩下的就是W固定主需要击杀/对面突进,并且用Q和E来造成大量的AOE伤害和控制。  综合性价比高  推荐入手  10. 掘墓者  联盟丑男前几名!  挖坟,一个线上很能耗,并且技能很不错的英雄。最近和死歌搅到一起成为了一对不错的基友。  天赋方面,由于挖坟的定位也是坦克,因此推荐/0/21/9来增强防御和续航能力,召唤师技能推荐闪现和传送,技能加点方面,增强续航就加E,增强推线及AOE输出/减速就主W,增加平砍能力就主Q,这个完全就是看个人喜好吧。  装备方面,一般情况系挖坟推荐魔宗利刃加冰心的出法,这主要是因为技能原因,挖坟本身不是很脆,所以这个组合能比较好的增加挖坟的防御和攻击性。当然,如果情况比较理想,三项也是很适合挖坟的一件装备。  GANK方面,挖坟的作用很小,主要就是减速,其他的真的没什么了……  团战方面,挖坟要注意给己方的容易死的强力输出大(例如死歌)以增加他的输出时间,其他的就是进去乱丢技能吧。  综合性价比一般,因为比较吃团队,没有死歌的时候作用较小。  入手度一般吧,不推荐,但是也不否认。
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类型:策略模拟
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呵呵呵呵呵呵呵
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全都是坑爹的
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狗熊也不错
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我也觉得猴子蛮不错的
........................
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狗熊也不错
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逗,烧饼好,lz你逗不?
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我认为猴子不错
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