跑跑卡丁车扫漂里的扫漂、连漂、点漂、断漂等各种漂...

跑跑卡丁车连漂使用方法经典教程(绝对原创)
一 连漂版双喷
&&&& 双喷是为了弄油的,我认为双喷还是没有正常的两次漂移弄出的油多,所以就自创了一种连漂版双喷.
1. && shift 往右漂
2. && 拉回车头
3.&&& shift&&&第一次喷射同时进行第二次漂移
4. && 然后呢是第二次喷射.
二 经典连漂过小弯(例如沙漠旋转工地里的弯道)
&&& 这个招术呢也是弄油多的,我呢认为用连漂发展出来的招术弄油都会弄到最多的.所以呢,就有了这个招术.
1. && shift 往右漂
2. &&shift 拉回车头 加上shift的回舵会比不加快一些,因为路狭,所以必须加上shift,但用力不能过大,过大会造成失去重心.
3.&&& shift&&&第一次喷射同时进行第二次漂移
4. && 然后呢是第二次喷射.如果想要继续漂移进行喷射的话还可以加上shift,进行多次漂移,但是在拉回车头的时候一定要加上shift哦,因为要快速拉回嘛.
练漂的好处有许多,比如说油多啦,可以多次喷射了.练漂应该是把连喷和双喷组合在一起才发明的,我认为连漂很实用,呵呵.如果大家还想看到更多的文章就去我的网站看看吧
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&&最后修改于
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跑跑技巧大总结(从入门到精通)声明:本技巧攻略是本人花半年时间,从各家教学中的总结和心得,本人学的是大强盗视频全部,李光视频全部,另外结合各家心得总结,自认为比较全面了,业余玩家可以借鉴,想成为职业车手,请绕道!第一部分
漂移定律:第一期1. 最佳化漂移要求: 漂移早 切弯好 帖内紧
失速少(在按方向键的基础上,轻点漂移键)2. 顺势漂移(培养出顺势的感觉,才是高级顺势)入弯前先按方向键让车身摆向弯道形成漂移趋势,再漂移因为上一个动作的状态直接影响下一个动作(点漂,连喷,扫漂的部分原理是顺势) 3. 骗气
巧借环境的附加速度来漂移积更多的气4. 停止漂移的方法(1) 断位(2) 用喷火拉车头(3) 双击方向键可快速拉车头。[Www.NiuBB.nEt]5.漂移路线(1)单弯的路线――中道,内道, 中道(2)两个弯的路线――两弯的内切线(3)整个图的路线是每两个弯内切线的总和6.追加速度问题
一般在后面(2th)漂移,在前面(1th)喷气。第二期1.由外漂内道 (实战中紧贴内弯容易被撞,如果从外道入内道可攻防两宜)适用于
内外道都有车时2. 剧中原则 (车处在中间安全性最高,)适用于多人场合, 被车包围,但板车各SR除外3. 快速调整方向
(由于被撞.失误等,要快速调整方向的,)一般用断位快速调整方向.
注意:当偏移大于90度时, 要用镜式漂移
由于意外或跑法需要,车子与行驶方向有偏角时4.路线选择
(选捷径, )适用于
近路多的场地5. 变通路法根据N2气数合理运用氮气6. 点漂补气 ?双喷补气小漂补气(将要满一个气时,使用)7. 利用追加速度后面漂移,前面加速 (适用在第一的后面)8. 卡位为保持自己的最佳路线,与对手身体对抗跑跑卡丁车2 跑跑卡丁车新手到高手成长攻略 ----技巧总汇之二第三期1. 镜式漂移(解析见后面)第四期(跑跑14项技能 )&重点掌握&********1. 加速抓地
抓地过程中左右摇摆增加速度起跑时常用。(wWw.NIUBB.NET)2. 瞬间转角在喷火同时,按方向键,可瞬间转15度。3. 普通漂移4. 最佳化漂移(7星)要求:转角小 减速少 帖墙紧 漂移早漂移线不重合5. 双喷(6.5星)一大漂,一小漂 ,两喷火,很常用的集气技能6. Link喷(9星)描述:喷出一条时间持续较长的火,第一次和 第二次漂移间的扭转角度不大,只能听到一个喷火声。这是 一个高效的加速技能,双喷的升级版点评:双喷如果快的话也像抓地Link,但与Link的区别是喷火声7. 点漂(急速抽气)(7星)一次小漂,接着一大漂,大漂会有很大的集气量。加速状态的常用技能,小点一下,大漂一下,(↑,→↑+S,↑。→↑+S,←↑,↑)注意:第一次小漂不拽车头,前一次的不能打滑,如何确认自己的漂移是否达到了点漂的效果:N2O的增长是看不到过程的,是猛的突然的出现满满一灌.如果观察到N20增长的过程,那说明你没有做到扫漂的真正效果.要求:卡丁车处于加速状态,或处于大下坡车速高时用 特点:在离弯道较远时尽量轻的小擦漂一下,侍小漂快结束时,加一大漂 关键:小擦和大漂的衔接,掌握准时机。 判断:N2O的增长是看不到过程的,是突然出现满灌,如果看到过程,则不是扫漂8. 滑喷(slip喷 5.5星)在冰地(非雪地)的特殊地形上,按方向键使车打滑,然后按上喷出火,由于不是漂移,不能集气。是个特殊地形来改变方向的技能9. 扫漂(扫地)7.5星
()(1) 小漂+大漂(2) 连续小漂通过连续的小擦漂来积累N2O,并且紧贴内弯,加速状态结束后可尾接连喷. 用来过长而缓的弯道,类似于连喷.但前始终不松 ,加速状态的常用技能总结:就是两次以上的连续小漂,或辅助其他漂移的小漂。用来补气的技能跑跑卡丁车2 跑跑卡丁车新手到高手成长攻略 ----技巧总汇之二10. 切漂(断位漂移)7.5星漂移时,反向漂移,使原漂移强行打断,停止减速,从而喷火更快。(www.niUbb.NET)走道或小角度弯集气时的常用技能 。 注:有时用于改变漂移方向11. 切位加速 (加速时断位)(8.5星)比较复杂的技能,可理解为在加速中切漂,达到集气的效果。用来在加速状态下集气, 此技术比较灵活,可以在一个加速中,也可在两加速之间,切漂的升级 12. 镜式漂移(9.5星)(可以理解为反向漂移)(1) 按键:↑,←↑,←↑+S,退+→,退+→+S,(2) 注意:抓住漂移提前量(什么时候开始动作)(3) 应用:A, 回马***B, 快速调整方向首先180度转个头,然后向反方向漂移,然后调整方向。注意反向后不能直接喷 火, 个人认为是个绝对的作秀技能,在道具赛中实用,可躲避攻击。 13. 断位双喷 (8.5—9.5)
切漂和双喷的结合。难度较大轻断位漂是断位双喷的基础,轻断位漂:原理是,正漂为一次刚能形成喷火的最小飘移,反飘极轻,作用是刚好形成一个拉回车头的趋势并喷火,断位过程只按一次shift,分为A式和B式: A:普通漂移喷火+轻断位喷火1. 上+右+S
――普通漂移开头2. 左+上
――――拉车头3. 上+右+S
―――喷火的同时轻飘4. 左+上+S
―――反漂拉车头5. 上
――― 第二次喷优点:集气多,容易掌握缺点:第一漂时间长,速度较慢B:轻断位喷火+ 反漂喷火1. 上+右+S
―― 轻断漂正漂2. 左+上+S
――反漂拉车头3. 上+左+S
――轻断位的喷火和下一次反漂4. 上
――第二次喷火优点:第一喷,速度快,双喷过程只按一次S缺点:集气少,第一喷难掌握提醒您本文地址:

参考资料

 

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