DNF鬼泣上衣选什么技能秒杀老B用了技能有红阵、绿阵...

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喜闻乐见又光头了,这次带特效装备欺负欺负牛哥,放其他技能算我输
才不是没有天御肩才带传说肩膀的
bgm:雨き声残? (雨声回响) - ?付き@ (窗子)
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DNF鬼泣四个阵要都学满吗?
DNF鬼泣四个阵要都学满吗?
四阵学满了PK刷图都有用吗?还有鬼斩要满吗?高手答一下!
主要用在PK场   接着说一下别的东西   装备呢必须穿布甲,鬼泣属于魔攻型,各技能都是很耗蓝的,因此必须穿布甲。可供选择的当然是职业套:如35~40的紫羽定魂套装(最常见的,扫地必用的,我来说一下我个人所以为的鬼泣加点好了   波动技----   地裂波动剑+1:大量经验说明,要加就加到强制;假如逼到人家去角落处,最好来个瘟疫之罗刹或者是冰霜之萨亚都不错的,但是对于***手的BBQ,我个人建议联合暗月降临使用   瘟疫之罗刹+1或者是+3:偶尔用一下就行了   鬼影闪+到1500%武器魔攻为止(我忘了是什么等级了):我个人呢是比较喜欢用太刀的,虽然能破霸体,但还是主要用在后期,前期或PK的话地魂波动剑好用多了   偷学----邪光斩+1:这是无可置疑的:前置技能,当然在PK场混的话可要+满了   死亡墓碑+10:逃跑时用,在PK时自有其用处   太刀精通+满,当然为了前期可以好用些可以+满红阵、移动速度等可是很不错的   第七鬼神:暴走的普尔拉朽+1:想要达到最大伤害还要召唤所有鬼神,想多加的话可以通过服装:不用说了吧   觉醒技----   漆黑的恐怖+满,无论是攻速还是别的所加技能什么都比短剑好,不过40级后的短剑无论在物攻还是魔攻都比太刀高,要取舍哦   血气技----   不加,首先血气技是关于物攻的,对于拿太刀或者是短剑的鬼泣来说无疑是伤害太低了,当然如果有剜心或很强的鬼泣的话可以十字斩:PK场的伤害超可观   武器技----   上挑+5+强制:只为前置,当然SP松的话可以多+   刀魂之卡赞、暗月降临:前置技能,在PK场连招很好用   噬灵鬼斩+满、细雪之舞,有钱的还可以用绝刀--红莲天舞,但细雪之舞稍微好一些   我个人说过刷图最好多用冰霜之萨亚,因而最好经常把没用的蓝色装备***掉,多储备一些无色(现在我每刷一次山脊都要花掉20个无色左右)   连招方面我可不是个高手,但最好在PK场开始时开好残影之凯贾和鬼影步,找准机会用月光斩+上挑+噬灵鬼斩(可能连不到哦),只是PK场变得有点……   鬼影步+4,也是最便宜的),至于暗月降临就不要了,侵蚀之普戾蒙还说可以多+一下   残影之凯贾+满,要么就不加:减少60%的物理伤害、30%的魔法伤害可使鬼泣刷图或是其他的死亡率大大的减低   月光斩+5+满月:增加50%的鬼斩威力相对来说可以秒人的了,而且前冲时的冰冻或者睡眠效果也是很可观的   冰霜之萨亚+满,前期连招必用   银光落刃+1,地裂波动剑比裂波斩好用得多:减少对方暗属性、崩山击都+1   鬼神技----   鬼斩+5、装备等方式:顶多加到这里就好了,打蜘蛛的都知道)   武器方面可以选择死亡之刃,改版后在PK场并不能马上秒人的   冥炎之卡洛+满、侵蚀之普戾蒙+5:前置所用、40~45的梦魔缚灵以及45~50的神官吉格的祭祀袍(我个人不是建议用),施放速度套装也不错(因为冰霜之萨亚、死亡墓碑很需要施放速度的,而裂波斩却很难扫地:+满也可以好吧:不用说了吧   三连斩+1、剑魂的光剑流里鬼剑术可要小心(因为太快的连击会使残影之凯贾过早的消失)   刷图的话最好一开始就来个冰霜之萨亚,可能在召唤完最后一个鬼神之前早就被人秒了   通用技----   受身蹲伏+1,但由于是固定伤害+10也就够了:大范围冰属性伤害,刷图最常用的技能,我更常用的是xxx+上挑+满月斩+上挑+噬灵鬼斩,假如闪到一个人后最好马上施放死亡墓碑((*^__^*)嘻嘻……)这样做可以秒掉很多血...我感觉不用、我看我同学只是把那个冰阵、还有让你减属性那俩阵加满了加智力那个加了八吧!勾魂那个加十就不加了
额,我也玩了个鬼泣!湖四的、嗯,个人认为红阵加五够了,其他的都满吧。鬼斩我加五的.
刷图阵必满,鬼斩只要5,PK只需要冰紫阵满就行了,鬼斩必满
据说在改版会把大冰阵的效果跟小冰阵合到一起)
不会。还是可以打到。 只是看不到怪)
放阵后,用鬼神诏令,快捷键↓→→Z,就可以把阵分到每个人身上啦)
红阵加智力和力量,绿阵减魔防和抗性,紫阵减释放,移动,攻击速度,附加中毒失明效果,同时减物防。冰阵就...)
可以叠加,但是不是每个阵的降临效果都是和原来一样的…… 紫阵和卡洛的降临效果和原先的效果有点出入)
根据你pk还是刷图sp点的分配时不一样的pk四阵满,刷图瘟疫处前置剩下满。)
一个红阵 +力量和智慧的 一个绿阵 -魔防 魔抗的 一个冰阵 对阵内单位造成伤害 一定几率将敌人冰冻...)
紫阵在85版本表现相当优秀。即便是难民装,极限紫阵法的加点下,也能安全过真-远古图。就是时间有点长....)
你可以到鬼泣吧里面看看,那里面的牛人多,把每个技能都分析的很透彻。 当你了解了技能就可以更具自己的喜...)
鬼泣冰阵不加。 原因如下: 1,冰阵前期伤害确实不错,但是后期对一些抗性高的怪物几乎没用。 2,冰阵...)游久直播↙(▔^▔)↘ ↙(▔^▔)↘
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DNF鬼泣二次觉醒技能 红阵也能有伤害
9:32:37发表 | 来源:COLG | 作者:ycddm |
  二次觉醒详细改动介绍,除了红阵绿阵附加伤害之外,其他的技能也有一些改动,整体来讲算是增强了不少,来看看吧!
  二觉其他技能修改:
  封印解除:1级依然是全鬼神系+1,但是可以学习,50sp一级,增加红绿阵的伤害。
  红阵:附带固伤,火属性(坑爹,强烈要求更改为无属性),强烈感觉算削弱。
  绿阵:附带固伤,无属性,可以随武器属性变化,算增强。
  具体效果:有伤害,至少可以说聊胜于无。
  8级封印解除后效果(封印解除没有数据,也不反应在面板上)
  评价:NX...我招你惹你了&&
  鬼影步:与残影融合,不再多花费sp,残影部分的效果从鬼影步10级以后不再成长,算增强
  墓碑:版边可以掉落,诅咒效果大幅增强,380力智体精减少。我勒个擦,小幅度增强
  紫阵:持续30秒,小鬼持续30秒,小鬼上身30秒,附带一个不知道是什么的75%减速效果(已测试不是移动,大概是释放),真&全面提升
  鬼鞭:Y轴范围超大幅增大,两个满月斩的厚度,拉怪能力提升,拉怪造成硬直提升,攻击力提升
  代价就是:三击剑删除
  卡洛:平砍时不再有第四刀(挑),自带无限平推,横向发射冥炎,若砍中面前的怪物,冥炎无穿透力,但是会出现球的伤害与平砍的双重伤害(冥炎平砍大幅增强)
  暗月:持续增加至30秒,效果不变,小幅度增强
  噬灵鬼斩:又回归0.5秒的蓄力,增幅鬼斩68%(算削弱)
  二觉评价:如果bug保留,天下地下唯我独尊!!!12w啊!12w!!你去死吧!流心刺你去死吧&&&&(拖出去&&)
  鬼泣二觉评价:bug修复,这次还是算增强,不论是技能的连贯,运用的多样性来讲,这次鬼泣二觉,增强的幅度,意料之中
  预测:
  接下来二觉的职业,依然会有两个213技能,一个普通技能,一个文艺技能(二觉主动),至少鬼泣都这样,然后其他职业二觉,其他职业二觉完毕以后,这些213技能会慢慢更改,调整其平衡性。
  bug肯定是要修复的,红阵是否依然会保留火属性,降灵的最终属性又是如何,请期待lz的下次更新。
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