小娜迦抄袭战术是哪个战队赛战术发明的

DOTA 历史上的经典战术和套路,让人不得不服
电竞比赛中有哪些经典的战术体系?
知乎用户,无心之忧,诉之何求:努力写好每一个***
利益相关,只说 DOTA
首先可以肯定的一点就是,电子竞技的战术体系是螺旋式上升的,随着版本变迁以及玩家对游戏理解逐渐深刻,战术体系自然随之越来越丰富。玩命四保一、双核发育、三核体系、法核速推&&这些经典的战术体系间不存在绝对的强弱,相互之间总是存在着克制关系,不过因为版本问题,某一种强势的战术会在一段时间内成为主流,当然,也仅仅是一段时间,冰蛙不会允许这种情况存在很久的,大热之后往往很快就要面临大削。
再无敌的战术,也会有被破解的一天。DOTA 的世界里,从来没有永恒无敌的王者。
后来者是站在巨人的肩膀上成长起来的,在版本变迁中,战术或许会回归,不过即使是相似的战术,过去和现在也不会完全相同,脱离版本和英雄讲战术是没有意义的。路人局的套路为职业选手提供思路,而经典比赛的战术则让这些套路更加广为人知,我随便写写自己能想起来的经典战术吧。一家之言,错误之处欢迎指正。
1.出奇制胜,精灵小小
代表战队:TI2 Ehome
2012 年是 Ehome 这个老牌俱乐部处于实力低谷的一年,尽管是以上届亚军的身份参赛,但他们的选手阵容实在让人很难看好:357(QQQ)、KingJ、国士无双、完美猫、MMY(X!),初看这五个人好像都不陌生,但如果对 DOTA 比赛关注多的话,就应该明白他们的尴尬所在,这五个人中缺少明星 Carry 和 Solo 位选手(唯一的明星中单呆此时已转辅助,完美猫在这个队是中单)。这样的尴尬导致他们很难在大后期和明星云集的老三强 IG、DK、LGD 抗衡,他们也很清楚劣势所在,想要扭转这种不利,只有出奇招了。
Ehome 天才的设想在 TI2 的战场得到了验证。精灵小小,这个前所未有的组合,一举让他们获得了跟夺冠热门抗衡的资本,首先败倒在这个大招之下的,就是 TI2 的冠军 IG,正因为这一场的失利,IG 在小组赛中才没拿到全胜的战绩。随后的淘汰赛中,精灵小小又逆天翻盘 Orange,上演了一场西雅图奇迹。
当笨重的山岭巨人装备了小精灵这件道具,他就化身为了令人恐惧的泰坦之神。小精灵的链接可以给小小提供无限续航保证他前期的无解发育,过载的减伤和攻速让小小的正面能力提升了好几个档次,全图传送可以带着小小随时出没在战场的任何一个角落,而小小本身具备的恐怖爆发让全图 gank 变成了一件极为简单的事情,优势时可以压制得对面连门都出不了。阿哈利姆神杖赋予小小的分裂和攻城,优势时进可极限 farm,劣势时退可带线偷塔,对于 Carry 实力稍逊其他队一筹的 Ehome 来说简直是再契合不过。当然,奇招始终就只是奇招,硬实力的差距注定了他们不会走得太远,当后面的对手选择 ban 掉其中一个英雄时,Ehome 的晋级之路也就到此为止了。
Ehome 分崩离析之后,小精灵的操作者 MMY 将这套阵容带到了 DK,他和 Burning 的配合同样默契,这套阵容也成为了 DK 压箱底的绝活之一,尤其是 SL9 上屠杀 Empire,让人印象深刻。
2.海妖高歌,潮汐毁灭
代表战队:12 年所有中国战队 WE、Tongfu、LGD、IG
2012 年的中国 DOTA 比赛还是以 DOTA1 为主,在 ACE 联赛上,WE 战队的 Luo 发明了一套娜迦海妖和潮汐猎人的无解团战阵容,一时间引领风潮,成为任何一个队都不敢放的 IMBA 阵容。强势的 LGD 初次见到 WE 的娜迦潮汐,被打了个措手不及。骄傲的 IG 放这个阵容给 tongfu,尝到了被 2:0 的苦果。自此这套阵容成为了首抢或首 ban 的对象,很难在比赛舞台中再看到,这种现象一直持续到了 TI2 的正赛,娜迦潮汐的组合依旧是热门中的热门。
这套无解团战阵容,如果再搭配上黑暗贤者这种英雄,那简直是无敌般的存在,无论是先手还是后手,只要娜迦开睡,随后潮汐接大,其他队友只要无脑将技能甩出来,那团战就是一场碾压。在 TI2 的胜者组半决赛中,N***I 的中单拉比克和 BKB 谜团阵容,成功瓦解了娜迦潮汐阵容的攻势,宣告了这套阵容并非无敌,那场团战的镜头也经常被选为 DOTA 宣传片素材,相信很多人都见过。
TI2 之后游戏版本更新,从此 DOTA2 中的娜迦潮汐,不再像以前一样可以无缝接技能。
当然,决赛的最终一役,ig 还是用这套阵容,捧起了不朽之盾。
娜迦潮汐,是中国 2012 年 DOTA 当之无愧的功臣!
3.西恩之殇,炼金猛犸
代表战队:TI3LGD
LGD 这个队是中国战队的常青树,没有太过低谷的时代,但却也没有拥有绝对统治力的时代,万年老二,虐菜无情,这两个标签让这个队显得有些另类,仿佛就是永恒的配角,不管新生的王朝是哪个队,但 LGD 绝对是他的强劲对手之一,尽管更多的时候是沦为别人的背景。LGD 这个队很顽固,而顽固的另一个说法就是韧性强,虽然祖传的&来高地&打法经常为人所诟病,但一线标杆 LGD,绝对是最正确的评价,战胜了 LGD,才有成为一线强队的资格。所以江湖又有传言,每当 LGD 成为中国最强,那就是中国 DOTA 最弱的时候,而 TI3,就是这样的一年。
TI3,绝对是中国 Dota 不愿提起的一段回忆,无敌的 alliance,从 G1 联赛开始,横扫中国军团,昔日的无敌之师,纷纷倒在 load 这位远古大神所率领的瑞典之师下。常常一个套路走到黑的 LGD,这一年祭出的阵容是炼金猛犸。
猛犸的波和冲刺赋予了他强混劣势路的资本,授予力量能为近战大哥提供高效的 Farm 效率,等同于省掉了一把狂战斧,狂暴刷的炼金,自然渴望猛犸这样的好搭档,大招两级反转又是无视魔免的团控,猛犸这个英雄简直完美契合 LGD 的战队风格,所以他们从小组赛一路玩到了回家。胜者组第一轮就对上了无敌的 Alliance,实力的差距未能依靠套路弥补,遗憾落入败者组。败者组早有装备的 Liquid 完美针对了 LGD 炼金猛犸阵容,选出了电魂和发条,发条的钩和框对多近战阵容限制相当大,而电魂的抽攻则让炼金根本打不出输出来,比赛的结果不言而喻。
4.屠夫老陈,泉水肉钩
代表战队:TI3N***I
TI3 胜者组半决赛,Tongfu VS N***I。第三场开局,Tongfu 凭借扎实的团战阵容取得了优势,可随后 N***I 的的 chen 和屠夫的组合上演了一出令人目瞪口呆的杂技。chen 给屠夫传送,屠夫在回泉水的瞬间出钩,就能将人直接带回己方泉水,凭借着这一套玩法,N***I 渐渐扭转了战局。泉水钩,这是路人局中颇具娱乐性的玩法,谁也没想到会出现在 TI 的舞台,虽然早在 TI1 的时候,N***I 就这么玩过了,但那时的影响力远没这次来的震撼。Tongfu 队员接连被钩,尤其是 Hao 的蝴蝶带盾飞机被钩进泉水,连送两条命,这让 Tongfu 变得风声鹤唳、心惊胆战,团战中变得畏首畏尾,再不敢正面接团,逐渐被对面扳回劣势,直至翻盘。
当然,这也是泉水钩最后一次出现在 DOTA2 这个游戏中。
5.破釜沉舟,死亡推进
代表战队:TI4VG
TI4 是中国 DOTA 荣耀的一年,VG 的这个亚军,则来得让人颇为有些意外。2014 年的国际邀请赛开始前,中国队里最被看好的是 DK、IG 和 Newbee 这三支,VG 赛前表现并不算优秀,可谁也没想到,在正赛开始后,VG 的打法居然异常凶狠凌厉,他们常常会选择先知、骨法、剧毒、死亡先知这些前期英雄,十分钟打上对面高地,以迅雷不及掩耳之势拿下比赛。在他们的概念中,比赛就是推推推,一往无前,如果停下来,就意味着自己这边的失败。结果这种玩法居然效果出奇的好,除了 Newbee,居然无人能挡住他们的凌厉攻势,即使是季军 EG 也未能成功。败者组决赛第三场,VG15 分钟就推平了 EG,比分 6:1,连十杀都没有出现(当然,那时候还没有十杀这个概念)。
决赛,xiao8 坚持选择炼金来防范 VG 的推进,配合上 NewBee 凶狠娴熟的团战,VG 未多做抵抗就败下阵来,比赛时间基本保持在 15 分钟左右。这套战术就像是一把锋利到极致的剑,砍不断对手,那自己很快就会折断。
6.肉核冲脸,末日熊猫
代表战队:TI4NewBee
NewBee 可以说是打法最为凶狠的 TI 冠军,gank 节奏紧凑,全队支援速度迅速,常常上演 5 分钟冲塔杀人再拿塔的场景。这样的玩法,将 14 年前半年无敌的 DK 一度打得有点迷失自己,因为和 newbee 的团战,基本是输多赢少,从此在带线推塔的不归路上越走越远,膀胱荣耀小娜迦就是那时候的代表产物。TI4 上,小组赛的 Newbee 没有贯彻自己的打法,转而去模仿别人,结果差点被淘汰,进入淘汰赛后,他们仿佛脱胎换骨了一样,坚持打自己最熟悉的套路,以快节奏的打法迅速扫平了障碍,在钥匙球馆的第一天就打进了总决赛。前期强势的熊猫酒仙,往往是一马当先杀人拿塔的先锋大将,在和 EG 的胜者组决赛中,mu 的死亡先知上演了极限强拆,而末日这个 newbee 从一号位打到五号位的英雄,同样是他们夺冠的大功臣,结果证明,肉核冲脸,才是那个版本最为强势的打法。
7.中单法核,火女老鹿
代表战队:TI5EG
TI5 是一个属于中单的版本,无解发育的中单法核绝对强势。老鹿、火女、影魔、火猫,再加上 sumail 独一档的蓝猫,就是当时的主流中单,他们的共同点就是,都拥有廉价清兵技能,发育速度非常快。尤其是老鹿火女和蓝猫这三个英雄,都是出血精来保证续航的,一整场可以不停使用技能来刷线刷野。尤其是老鹿这个英雄,是那个版本的 bug,在 TI 的赛场拥有接近百分之八十的胜率,导致无人敢放,这一恶果一直延续到了决赛,在 EG 和 CDEC 的较量中,因为 CDEC 的中单两仪落不使用 TS,在决赛的舞台草草拿出结果发挥不佳,让 EG 轻易摘走了冠军。
8.一刀之灵,圣剑火猫
代表选手:起源者 430、继承者 Maybe、最后的绝唱 EternalEnvy
早期的火猫,可以说是 DOTA 历史上最为狂野的英雄,因为之前的从未有一个英雄像他一样,六格乃至七格神装没有一点属性,他需要的是:飞鞋、狂战、大炮、跳刀、圣剑、圣剑、圣剑&&
430 在 WPC 的比赛中将这个新解封的英雄带到了赛场,从此成为了他 2014 年的标志性英雄。IG 的火猫大牛体系,杀人于千里之外,在你根本看不到对面人的时候,就会轻易被秒。SL9 上,430 的圣剑火猫一刀三杀,名声大噪,成为了战场的无影的杀手,火猫也成为了继美杜莎之后,第二个被人认为圣剑是标配的英雄。
一年之后 TI5 上,Maybe 圣剑火猫翻盘 C9,飘逸灵动的打法折服了所有观众,&call me maybe&那一天上了微博热搜。只是这时候,玩家已经学会去针对火猫了,火猫再不能像以前一样只出纯粹的输出装,跳刀林肯成了必不可少的道具。
2016 年的上海冬季赛上,EE 的圣剑火猫成了物理流火猫最后的绝唱。随着 7.0 的更新,火猫彻底走上了法系输出的道路,一直到今天,法系火猫成为了主流。
9.核武大控,潮汐谜团
代表战队:OG、EG、SECRET
OG、EG 和 SECRET 的潮汐谜团双大控阵容,让中国战队吃尽了苦头,每当关键到了关键的比赛,这两个英雄总会适时的出现。都说不放大的谜团和潮汐才是最可怕的,当你同时掌控了这两张王牌,那就可以在战场横着走了。谜团的恶魔转化,让他无论混线还是打野,都可以发育得很好,无伤且迅速的打野效率,在 DOTA 中堪称一流。皮糙肉厚的潮汐,自古就是劣势路一霸,当这两个英雄出到梅肯等关键装带队推进时,你就觉得好像正面有一辆装甲坦克向你碾压了过来,硬着头皮接团只会加速死亡,如果不接团,只能看着防御塔和兵营一点点被蚕食殆尽。这种无解的赖皮团战阵容,劣势一波打好就有机会翻,优势就是一场碾压。
10.远敏推进,一姐小黑
代表战队:Liquid
2016 年马尼拉春季特锦赛败者组决赛,Liquid 在打 NB 时在前边拿了小黑的情况下,五手忽然补出了许久未见的一姐美杜莎,将一个不成功便成仁的前期推进阵容,硬是变成了一个后期也十分强势的阵容。小黑的光环弥补了美杜莎前期攻击力低的问题,而美杜莎的大招则为两个核心提供了非常好的输出环境,脆弱的小黑在有了美杜莎这个前排之后,就可以尽情输出了,因为对手很难越过美杜莎这堵坚实的壁垒。这种阵容配上凤凰、萨尔、虚空或者复仇之魂这种英雄,既可以速推打前期,又可以拖后打大后期,容错率相当之高。在那场比赛中,Hao 的无解肥斯温硬是毫无用武之地,多次被石化住活活点死,最终只能无奈打出 GG。
客官,这篇文章有意思吗?一句话读懂LPL各队 揭秘各战队核心战术
LOL-英雄联盟新闻导语
本文用一句话对各战队进行一个简评,揭秘各战队战术。
UZI代表QG的第一次出场获胜之后,LPL春节前的所有比赛就都结束了。三个轮次的比赛里,我们看到UZI回归的感慨,也有权浴火重生的姿态,还有转型的打野的鲟将军,完全体依旧强大的EDG,以及不可战胜的QG。春节就快要到来,比赛也将在不久后重启,QG、RNG、EDG是否还会保持强势劲头?LGD、HYG能否绝处逢生?且看各大战队战术分析,带来另一视角的LPL。
QG是LPL里执行力和战术指挥最好的队伍,没有之一。他们每一场比赛都在围绕着赛前既定的战术和思路来打,没有任何人约雷池半步。在这样的队伍里,以极限输出闻名的UZI和Dade能否很好的融入其中还有待观察。试想一下,如果QG打入世界总决赛,教练会允许小狗使用VN从敌方后排切入战场完成四杀吗?小编预测新春之后QG大多数比赛还是会保持原定阵容,不会让UZI和Dade有太多上场机会。稳扎稳打的不败QG能在新春之后的LPL有怎样的表现,我们拭目以待。
原来的RNG即时拥有MLXG和小虎这个强力的国产中野组合,却还是战绩平平,这跟RNG缺少一个核心的有经验的指挥不无关系。在最强大脑Mata和上单一霸Looper加入RNG以后,最强中野的潜能被无限开发出来,队伍中不再存在任何短板。RNG的AD选手无心接受采访时直言:Mata大佬带我们赢。事实证明,一个诸葛亮赛过三个臭皮匠,有Mata的RNG像是有了方向的航船。相信接下来的比赛,有了清晰思路的RNG会有更好的表现。
诺言一再强调爱***训练赛表现很好因此能够取代他上场,然而爱***低迷的表现还是让粉丝略感失望。EDG连败战绩垫底之后,诺言披上战袍应声出场。事实证明诺言更加清晰自己的EDG的定位,也更加明白这个队伍该怎么打。完全体的EDG豪取三连胜,厂长和Pawn将军的中野组合依旧强大到难以战胜。不过在EDG战绩回暖之后,预测爱***还是会有出场机会,毕竟EDG现在的目标是多练习新人,多掌握几套不同的阵容。
在Kakao离开之后,IG代练中野只剩Rookie一个,整个IG显得更加依赖Rookie的发挥。好在IG比我们更早的明白了这一点,保Rookie发育成了他们唯一的战术思想。幸好新AD小时光有很好的抗压能力,姿态作为LPL的元老,也能独自苟住发育。这一点在未来也不会有丝毫的改变,毕竟那个男人是Rookie。
在引进Easyhoon之后,VG整体的实力无疑是得到了提升,但是三个比赛周里Easyhoon并没有给VG带来多少胜利。或许可以说他们是正在处于磨合期,或许是Dandy和Easyhoon风格迥异,中野联动效果不佳。队内问题我们不得而知,不过现在VG并不算的好的表现我们看在眼里。现在的Dandy和Easyhoon,是真的连对三都要不起了。在接下来的比赛里,相信他们依旧是会围绕着中野来打,但是效果会不会变佳,就不得而知了。
LGD被称为乐观家族,在S5失利之后,队内几名职业选手改名为&乐观的XXX&来表达自己会笑着面对一切。现在的情况看来LGD还得更加乐观一点,才能面对这糟糕的一切。光从阵容上来说,LGD具有联赛霸主的实力,然而从战绩上来说,现在的LGD仅有一胜,还是在面对升班马EPA取得的。现如今保护好Imp,同时使中上稳定发育,是他们伟唯一的取胜之道。但愿LGD能更加勇敢的微笑面对一切,尽快调整好队伍状态。
Snake可以说是国内俱乐部里最不招黑的几个之一了,队内很少传出不和谐的问题,每个替补也都有上场的机会。然而客观来说,Snake的整体实力只能处在中游偏上一点点的位置,想要有大的突破,不仅要靠圣***哥的发挥,也一样要看新中单Tank的表现。就目前位置,Snake还没有带给我们太多精彩的表现。预测开春以后的Snake,还是保圣***哥发育,同时围绕着中路打架,这对Tank是很大的考验,让我们期待Snake有突破性的进步。
现在的OMG可以说是一只全新的OMG,中单采取轮换制度之后,唯一的老面孔无状态也不复存在,权成了场上唯一经验充足、能带起节奏来的老将。近期OMG的比赛中,权多次的精彩操作悉数被镜头记录下,经历了S5的失败之后,权仿佛变得更加强大。以打野权为核心的OMG打的更具方向感,华丽的操作可谓精准而不失优雅。
现在的WE可谓是标准的打架队,纯&四核&的阵容使他们对打架有超强的热情。大家一起暴躁,一起血染召唤师峡谷。正式凭借着这股无所畏惧的劲头,使WE取得了7胜6负,位列联赛第5的成绩。这比起上个赛季来说已经是很不错的成绩了。WE的成员决定了他们的打法,相信他们依旧是秉持着粗暴的打架思想继续接下来的比赛。
在失去了顶级中上选手Dade和Looper之后,M3并没有如想象中的那样一蹶不振,四胜六负的战绩已经非常能让人接受。毕竟这是联赛初期,作为一支可以说完全新阵容的队伍,还需要很长的磨合期。对于M3来说,太锋利的方天画戟,未必真的适合这个队伍,哪些看似没有威力的小菜刀,假以时日也一样能杀的血流成河。
升班马EPA 4胜8负的成绩并不是非常理想,尤其是其中两负还是来自于联赛垫底的LGD战队。尽管这支队伍相对于老牌LPL战队来说,表现的还不够成熟,但是相信假以时日,在更多的学习和努力之后,他们也一样能绽放自己的光彩。失败,也是一种成长。
目前HYG一分未获,联赛垫底,不过这作为LPL的新面孔来说,也在情理之中。新春以后,对于HYG来说是宝贵的学习机会,只有不断的比赛,不断的练习,不停的努力才能真正的壮实自己的实力,取得久违的胜利。对于HYG来说,保级可以说已经是必须要去面对的一仗了。
看完了十二支战队的一句话简评,及核心战术的分析,是不是觉得对下一轮的比赛更加期待了呢?2月18日,联赛第二阶段就将开启,让我们一起等待,LPL的更多精彩!
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王者荣耀战队套路与战术详细介绍
&&19:39:04&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:夜魅J&&&&&&&&
访问量:38778
版本:1.22.1.5
平台:安卓,苹果
  外行看热闹,内行看门道,这句话用来形容的比赛就最合适不过了,很多召唤师在看比赛的时候会产生很多问号,很多的为什么?其实啊,这都是出于对于战术的不理解。今天小编来就为大家带来套路与战术详细介绍。
  BP战术
  当我们排位打到铂金或者以上的时候就会有征召模式,征召模式双方可以禁掉一个英雄,不让其出现在比赛。在的比赛就是使用征召模式来比赛!
  一般来说战队都会选择ban掉版本强势英雄或者对自己战术打法有阻碍的英雄,在选择英雄的时候,一般来说会选择版本强势的英雄为先选,有些套路深的队伍可能1选会选择辅助来迷惑对手哦!所以BP阶段是考双方对于各自理解和版本理解的心理战!往往顶级队伍之间的对决,从BP阶段就已经决定了胜负的走向。
  看战队的ban选我们可以知道当前版本有哪些英雄属于强势英雄,哪些英雄在己方不用的情况下需要ban掉,高分路人之间的ban选英雄也十分的重要。
  战术打法解析
  传统战术
  关键词:发育、稳定、后期团战。
  传统的打法就是前期三路都安稳地对线,让打野和辅助在野区发育并寻找机会gank,4分钟暴君刷新的时候,集结在暴君打第一波团,中期围绕暴君和大龙作为一个开团点,其余时间均在稳定发育,后期决战时刻,找机会抓一波团战解决比赛。这一种传统的打法节奏偏慢,团队容错率高。
  这种打法适合面很广,对于英雄的搭配也没有太苛刻的要求,我们平常撸王者的时候,也可以学习这一种打法。
  新型战术
  关键词:速推、压制、前期优势。
  这是一种速推流的打法,在当中其实并不罕见,前期利用人数的优势4人甚至5人集体向上路或者下路进攻,由于前期的防御塔的经验非常的高,可以让队伍迅速提升到3级领先于对手,然后利用等级的优势拿下第一条暴君,拿下前期的优势,通过前期的优势来接管比赛,这一种打法属于剑走偏锋,如果前期推一塔不成功,不能够顺利拿下一塔经验,被反包围的话,对于团队来说是致命的打击。
  这种速推流的打法并不适合路人之间来玩,因为需要很高的战术执行素养,就算是王者之间的路人也不太可能有这么高的默契。所以这一种打一般适用于战队,常见于比赛。
  反野套路
  (图上xx为前期双方反野的位置)
  现在打比赛前期的套路十有八九都是会选择一级抱团去抓对方落单的打野,能抓到就杀人拿buff,抓不到就拿buff,这种套路十分奏效实用,因为抓不到人也能那个buff经验,线上经验也不会亏多少,所以战队之间常常会用这个前期反野的套路。
  如果我们平常打王者的话前期四五人抱团去对方野区反野可能不太实在,毕竟每人心里都有着自己的小九九,但是我们双排的时候就可以叫上基友去人家野区反野啦,反到就赚到,反不到也试着强buff,抢不到也没关系,大不了回去对线嘛。
  控暴君套路
  首先小编要在这里科普一下暴君的知识,第一条暴君的刷新时间是2分钟,随后每隔180秒有刷新一条,可以为团队提供额外的经济与经验。战队的前期一切套路打法其实都为了抢得第一条暴君,大多数战队一般在2分钟不到的时间就开始了往暴君处集中,五人拿暴君是战队的基本,五人强行越塔gank拿完人头后再拿暴君这才是套路。
  看比赛战队这么注重暴君,就应该知道暴君对于团队来说是有多么多么的重要,毫不夸张的说,得暴君者得天下,所以我们可能在实际打的时候做不到战队的那种战术执行,但是我们可以做到对龙的重视,尤其是各位打野君!这点要注意哦!
  以上就是战队套路与战术详细介绍,更多精彩内容请关注琵琶网专区。
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