我的英雄杀平民推图战魂20000多为什么还是平...

《荣耀战魂》多人对战模式全玩法详细介绍 多人模式怎么玩?
来源:3DM论坛编辑:君辞-v-
&&《荣耀战魂》是一款以联机为主的格斗游戏。游戏中大多数的玩法以联机多人线上对战为主,剧情任务单机为辅。很多玩家都不知道多人对战的具体有哪些模式,下面是多人对战模式的具体介绍,一起来看看吧。
&&荣耀战魂全英雄及使用方法技巧:
&&1:阵营大战
&&阵营大战是个骑士、维京人与日本武士跨平台冲突之处。
&&你所宣誓效忠的阵营将决定你在阵营大战中要为哪一边而战,但这样并不会限制你扮演哪一种背景的英雄人物。
&&阵营大战可进行各种多人模式与对抗电脑角色的活动。
&&每场对战结束后,你将能根据自己的表现而获得&战争资产&以做为奖励。
&&部署战争资产可以帮助你征服敌方领地,或在己方的领地内守御敌对阵营的攻击。
&&整体而言,阵营大战有领地更新、轮赛与赛季之分。
&&领地更新每6个小时就会发生一次,而轮赛则是2个礼拜、赛季是10个礼拜。
&&每一次领地更新,拥有最多战争资产的阵营就能取得该领地的控制权。
&&世界地图会显示控制领地的新阵营,并移至不同的前线。前线将会决定你要进行的游戏是在哪一张地图。
&&原本由骑士所控制的地图若被日本武士所掌控,在外观上就会有许多不同。
&&在每场轮赛结束后,参与的玩家都会根据该场阵营的排名获得奖励。
&&在每次赛季结束时,阵营大战就会进行重置,到新的一季展开之后才会再继续。
&&阵营大战中的世界会受到《荣耀战魂》之前赛季所发生的各种结果所影响。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
发行时间:日
游戏介绍:《为了荣耀(For Honor)》是育碧旗下的一款全新的4V4多人对战游戏,游戏中,我们将以三大最伟大传奇战士----骑士、维京海盗或神秘武士----的身份进入一个混沌战场,《为了荣耀》将带来一个快节奏的竞技性体验,技巧、策略、团队合作与血腥肉搏混合其中。
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&&&&&&&&大部分人也一直有这个疑惑。前几天我跟Zak001在游戏里面讨论了一下。得出了比较深刻的见解,分享给大家。&&&&&&&&可能以前有人讨论过这个,这里就贻笑大方了。&&&&&&&&1.什么是吸收?&&&&&&&&吸收就是实际造成的伤害=伤害-吸收。&&&&&&&&2.什么是减免?&&&&&&&&减免是一种系数,实际造成的伤害=伤害*(1-减免/1000)。&&&&&&&&3.减免好还是吸收好?&&&&&&&&在造成同等伤害的换算来看公式应该是&&&&&&&&y=D*x/1000&&&&&&&&其中y是吸收,x是减免,D是Damage,也就是敌人的伤害(注意这个值不是dph)。&&&&&&&&也就是说,敌人的伤害越高,减免就越合适,它就等于越多的吸收。&&&&&&&&在野外,你经常被人搞,有时候看见弹出的数值高达180000,下面让我们来引入这个数值。&&&&&&&&y=180000*x/x&&&&&&&&如果敌人的伤害高达180000,那么1减免等于180吸收,10减免就等于1800吸收!&&&&&&&&但是如果敌人的伤害只有30000,那么&&&&&&&&y=30000*x/1000=30x&&&&&&&&如果敌人的伤害是30000,那么1减免等于30吸收,10减免只等于300吸收。&&&&&&&&大家现在明白了吧,伴随着等级越高,你受到敌人的伤害越高,那么减免就更好一些!&&&&&&&&如果你的所有减免全都是1000,那么敌人的攻击再高,也无法打动你,因为实际造成伤害的系数为0了。&&&&&&&&4.怎样增加减免?&&&&&&&&我跟Zak001讨论过了,现在最好的减免也就是60多,一共5种护甲,镶嵌宝石能增加2个减免,也就是说1种减免最多也就是减40%多。&&&&&&&&另外修养里也可以增加减免。&&&&&&&&Zak001跟我说,PK的时候,法师的冰火雷打他特别疼,战士的被动技第一排最后一个升满,可以增加131的冰火雷减免。主动技里倒数第二个,有个2分钟的增加冰火雷减免100,至少升1点,这样累计加起来,战士打法师应该比较轻松。战士现在的点不够用。如果第一排第四个全加满,就没点了。觉得PK的时候优先升主动技的减免比较好。
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