传奇私服中检查人物穿戴指定装备的两种方法 - CSDN博客
传奇私服中检查人物穿戴指定装备的两种方法
在传奇私服中检查人物是否穿戴指定的装备,方法有两种,一种是使用GetUserItemName命令,另一种则是使用CHECKITEMW命令,这两个命令实现的功能都是一样的。
GetUserItemName
语法格式:GetUserItemName 装备位置(0-12) S变量(0-99)
命令含义:获取人物特定的装备栏位的装备名称,并将该装备名称赋值给一个游戏人物私有变量,以备用。
装备位置:
0:盔甲1:武器2:照明物(如蜡烛、勋章)3:项链4:头盔5:右手镯6:左手镯7:右戒指8:左戒指9:无(道士职业的话就是放毒、符那个位置)10:腰带11:鞋子12:宝石
S变量:游戏中的人物私有变量,共有编号0--99的100个可用变量,例如S1、S10、S88。
例子:获取人物的武器名称,并存入S10变量中
[@GetWeaponName]
GetUserItemName 1 10
;SendMsg 5 武器的名字: &$STR(S10)&
GOTO @是否手持屠龙
[@是否手持屠龙]
EQUAL S10 屠龙
messagebox 你已经手持屠龙刀了,威风无比啊!
messagebox 你无屠龙刀!
CHECKITEMW
语法格式:CHECKITEMW 物品名称 [物品数量]
命令含义:查看人物所佩带装备中是否含有指定数量的装备, 该数量不写的话默认为1,即检查有没有该物品。&
例子:检查人物是否装备了屠龙刀
[@是否手持屠龙]
CHECKITEMW 屠龙
messagebox 你已经手持屠龙刀了,威风无比啊!
messagebox 你无屠龙刀!
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&COLOR=clLime ────只能鉴定武器[西楚]魂牵梦萦+[皇者]势不可挡────&\
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&鉴定[西楚]魂牵梦萦/@海枯&& && &&鉴定[皇者]势不可挡/@海枯1&\
checkitem [西楚]魂牵梦萦 1
CHECKNIMBUS & 299999
CHECKGAMEGIRD & 29999
GAMEGIRD - 30000
NIMBUS - 300000
take [西楚]魂牵梦萦 1
GiveEx [西楚]魂牵梦萦 1 1=100,2=100,3=100,0=100 1=100,2=100,3=100,0=100|0|0|8|3|
checkitem [皇者]势不可挡 1
CHECKNIMBUS & 299999
CHECKGAMEGIRD & 29999
GAMEGIRD - 30000
NIMBUS - 300000
take [皇者]势不可挡 1
GiveEx [皇者]势不可挡 1 1=100,2=100,3=100,0=100 1=100,2=100,3=100,0=100|0|0|8|3|
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祝你快乐无限
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呵呵找个机会
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妖精的尾巴一楼的位置好
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红@豆有没有好的版本求一个
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传奇有几率合成装备脚本
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这个脚本中主要用到以下脚本命令及变量d6 equal (变量) (数值) 测试变量是不是等于指定数值 mov (变量) (数值) 让变量等于指定数值 movr (变量) (数值) 随机把指定数值以下的数(正数)给变量变量d6,可能是修改M2的高手,重新设定的,我觉得跟d0变量的用法应该是一样的, ;-------以下是脚本详解------------------------[@001] #IF checkitem 绿色项链 2 ;-----检测玩家包里有没有2个绿色, #ACT movr d6 20 ;-----movr是随机把指定数值[本例中是20]以下的数(正数)给变量 d6是变量, set [100] 1 ;-----设置条件[100]触发,set是设置,[100]是条件名,1是触发, goto @002 ;--跳转到脚本的每二段[@002] #ELSESAY 合成圣战项链需要2个绿色项链!\ \ ;--本说明由QQ提供.对变量有心得的同好请加我. &;返回[url=]/@chiyuetaozhuang[/url]& ;-----上面是检测玩家如果有2个绿色,就给玩家一个随机数,并触发条件100,再跳转到@001 [@001] #IF Check [100] 0 ;-----检测到条件[100]没有触发.0是条件不触发. #act mapmove 3 ;-----把玩家传送到地图3 break ;-----结束对话 #IF checkitem 绿色项链 2 ;-----检测玩家包里有没有2个绿色 equal d6 9 ;-----测量到变量d6随机得到的数是9[这里的数要选择小于20的一个正整数] #SAY ;-----条件满意,告诉玩家的话, 恭喜你,合成圣战项链成功!\ \ ;--本说明由QQ提供.对变量有心得的同好请加我. &;返回[url=]/@shengzhanliang[/url]&; #ACT ;----条件满意,系统NPC给玩家的处理结果 mov d6 0 ;----把变量d6清0,mov是让变量等于指定数值 set [100] 0 ;----把条件100设置为0 take 绿色项链 2 ;----取走玩家包里的2个绿色 give 圣战项链 1 ;----给玩家包里放上一个圣战项链 #ELSESAY ;----如果条件不够,就是变里d6得到的随机数不是9,告诉玩家的话, 合成失败!\ \#ELSEACT ;----条件不满意,系统NPC对玩家的处理, mov d6 0 ;----把变量d6清0,mov是让变量等于指定数值 set [100] 0 ;----把条件100设置为0,0是不触发 take 绿色项链 2 ;----取走玩家包里的2个绿色 give 金币 100000 ;----给玩家10W金币,;---这里是如果玩家得到的随机数是9,就可换到一个圣战项链,如果得到的不是9,就换到10金币. ;--说明,上面的这个脚本中,是用两个绿色兑换一个圣战的合成机率是20分之1的一个脚本, ;--这个脚本是我从朋友开的一个私服中截取的,我本人对变里也不太懂,好象这个变里d6也可以用d0来做, ;--在这个脚本的第二段[@002]中,检测条件100没有触发就传送玩家到3地图,应该是没有什么意义.可以删除这一小段;--其中在脚本的第一段[@001]中,设置条件100为触发,我觉得也没有什么意义,可以不用set这个脚本命令. ;--调整合成机率为5分之1可以把 movr d6 20中的20改成5 再把后面equal d6 9中的9改成一个5以下的数比如4 ;--如果你要调整成2分之1,就这样,movr d6 2后面equal d6 1 ;--如果你要调整成10分之1,就这样,movr d6 10后面equal d6 7[这里的7可以用小于10的任意一个正整数]
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如何传奇修改刺杀剑法威力,我记得原来M2引擎里有,但是我用的HERO里没有啊如何传奇修改刺杀剑法威力,我记得原来M2引擎里有,但是我用的HERO里没有啊如何传奇修改刺杀剑法威力,我记得原来M2引擎里有,但是我用的HERO里没有啊
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非常感谢版主 让我看懂了 这个几率变量 万分感谢
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