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神奇作坊几率 四位玩
题记: 游戏的乐趣,每个人都有自己的不同,富豪榜首,战神榜首,或者其他的排名,都有每个人的执着,不要去妄断不去冲级的人就是玩物丧志,不要去说那些只顾着砸装备的人们是寻找刺激,也许有更多的人看别人称呼自己是奸商而洋洋自得,所有的嬉笑怒骂,不过是对自己商业头脑的肯定。
作坊——我用几率娱乐自己
鬼斧神工刚出来的时候,用秘籍练装备是给作者加成就和熟练的,那时候人们宁可用体力写书,也不愿意自己用补天砸装备。挂机-写书-卖书顺便挂机-别人用了书给自己加熟练,如此循环。老板装备风行一时,终于影响到了神兵的地位,为了“平衡”,对炼化系统进行了“适当”的调整..... 现在练作坊的人们,也经过了用帮派成就升级,用DHB去升级的过程,其中哪个更划算一些,就不在这里做评价了(主要是在价格比对上,我也有点晕乎乎)
我想每个服务器都有那么几个专门生产装备的商人吧,在集市,一车衣服,一车帽子的摆着卖。那么用补天生产14级装备,到底利润如何,而在游戏里,只愿意购买成品的玩家也不在少数,那么,是什么驱动他们进行补天的一次次投入?带着好奇,我靠近,并引导他们将想法说出。
首先,是一个武器作坊的玩家。
主要目标:剑,丝带,***(我也是玩武器作坊,不过砸的多的是剑和刀,因为可以用的种族多,所以对于他给的***有点诧异) 原因:玩仙的相对比较平民,人数比较多,武器垃圾点也能卖了,所以生产***。 感觉女仙比较有钱(3转女仙形象),所以砸丝带,如果有鬼火的也可以卖女鬼,会有个好价钱,玄天姬们买东西大多只是象征性的 问一下价格能否商量,得到否定***,直接就买走了(这位仁兄给的总结很是奇特) 剑主要是人族用,强混的价格比较高一些,而且剑大家都会想人魔仙鬼都可以用,生产的人多了,价格就相对降下来了。武器也存在一些冷门比较好卖。比如鞭子。红拂女或者墨衣行都可以用,还有部分狐美人也可以使用,而且人族本身对武器的要求就会比其他种族高,所以如果运气好,生产出来市场也挺大的。 疑问:3转男人用扇子的,为什么砸扇子的人很少呢。 成本高,而且用扇子拼几率的话,危险大,价格也相对来说很高。多寡的道理与神兵相似,5级垃圾神兵那么多,极品的少的可怜。价格高低刚好相反。 疑问:用补天砸装备,赚的多还是赔的多,源动力是什么。 赚与赔都是次要的,几率问题是没办法预测的,曾经洗了47个补天,一个能看的过去的属性都没出过。是自己玩游戏的一种娱乐,重要的是喜欢自己的名字在上面(....) 几率,一切都是几率。而我们自嘲的时候,就说是RP问题了。强风48的丝带,强火48的扇子……能否,将这些没有角色可以使用的几率去掉,在要求、数值、种类、抗性4项随机中,还有一部分被这些极品垃圾占用,是不是在娱乐铁匠们的哭笑神经?114网址导航大话西游2我才2段去请教作坊总管为什么说我实践经验不足49不能体会他..._百度知道