wow如何截图漂亮的图?

[分享] 我知道很多玩了多年魔兽的人还不知道怎么将游戏[画质]调到最高和如何完美[截图],你信吗?31、53、58楼补充[图手机党慎入]
我知道很多玩了多年魔兽的人还不知道怎么将游戏画质调到最高和如何完美截图====================================================================================今天在这就把一点点经验送给大家。当然这对电脑配置的要求也是较高的。具体多高请自行尝试。也许还有更好跟完美的调整方法欢迎补充首先先上一些高画质下游戏内的截图,这些截图都是未经任何的软件处理,全是wow自带截图功能下截图。[img]./mon_/7_56a500cfac242.jpg[/img][img]./mon_/7_56aa.jpg[/img][img]./mon_/7_56a5018eac9d2.jpg[/img][img]./mon_/7_56a501d6c6bc5.jpg[/img][img]./mon_/7_56ab.jpg[/img][img]./mon_/7_56a.jpg[/img][img]./mon_/7_56a502aa328a6.jpg[/img][img]./mon_/7_56a502f45574e.jpg[/img][img]./mon_/7_56a5032fba0d8.jpg[/img]=====================================================================================那么如何才能将自己的游戏画质调整成张张截图都能当桌面呢,下面就是操作的流程。[img]./mon_/7_56a4ff33e1d63.png[/img]首先,ESC找到系统[img]./mon_/7_56a.png[/img]然后,在系统的图形中,将基础设计调整到& &极佳[img]./mon_/7_56aa.png[/img]最后,在系统的高级中,& &将原本的100%渲染倍数调整到200%那么现在呈现在你眼前的,应该就是教为完美的画质了。那么接下来该如何截出清晰无损的游戏内图片呢。======================================================================================完美截图关于截图方面的引导,本人也是在网易魔兽专区找到的,擅自转帖希望更多的朋友知道如何截取无损图片======================================================================================基础知识:文件类型在默认情况下,游戏会把截图保存为.jpg(JPEG)格式,JPEG格式是最通用的图片格式,任何图像软件都支持,文件比较小,非常方便传输。但体积小是因为这种格式会有损压缩,一些细节可能会在压缩过程中丢失,比如对比度很强的地方。另一种格式是.tga(TARGA)格式,这是一种3D行业的通用格式,它因为并不压缩数据,因此不丢失任何细节,也就是无损的,所见即所得。问题就是在同分辨率的情况下,TARGA文件尺寸比JPEG大十倍以上;另外这种格式通用性远远不如JPEG,如果要上传到论坛,微博等平台需要另行转换。而且只有一些专业软件才能打开和编辑。例如XnView或者Photoshop。根据我自己的经验,同一张截图下tga和最高质量的jpg之间的差异是可以忽略不计的。我自己倾向于使用jpg格式,因为tga格式更适合网络使用,不需要大型软件进行浏览和编辑。而且如果你像我一样经常截图,比如在beta期间我就有超过7000张,文件大小的区别就会十分显著。要截取最高质量的jpg格式的截图,你需要在游戏中按顺序[逐个]输入下面两个命令:/console screenshotFormat jpg/console screenshotQuality 10PS:截图没有任何的提示,下面是前后对比和辨别的方法(ps请点开图片最大化辨别,缩略图看不到细节上的差别)高等配置渲染100%下截图[img]./mon_/7_56a58bea8f511.jpg[/img]极佳配置压缩下截图 [img]./mon_/7_56a.png[/img]极佳配置无损未压缩下截图[img]./mon_/7_56a589d78d1ef.png[/img]如果想使用tga格式,则是:/console screenshotFormat tga这些命令是永久性,全账号有效的,只需要输入一次即可。当然你也可以切换格式,比如有时候我会想进行一点后期创作,那么就会使用tga格式。(小贴士:QQ截图可以截取png格式的图片,这是一种比JPEG更先进的图片格式。体积比JPEG稍大(两倍左右),但是无损的,而且也有广泛支持。)========================================================================================关于更为详细的截图构图相关的知识进阶,有兴趣的朋友可以自行跳转原文链接看更详细的介绍 [url]/15/0601/14/AR1HU.html[/url]希望可以本次分享可以让更多的人了解到画质的提升和截图技巧。[del][/del]避免高配置电脑的配置资源浪费。[del][/del]感谢[31][53]58楼有补充==========================================================================================补充经过各位热心朋友的补充和分享确实将渲染调至200%具有过高的配置要求和一定的眩晕感目前更为可取的方法是在极佳情况下把抗锯齿根据自己显卡情况调整2x 4x 或 8x下 画质也有很好的提升,只是开200%渲染在细节上更精致一些或者使用N卡的朋友,直接使用N卡中自带的游戏优化,会根据电脑情况自己都优化为最佳配置另外在
系统——图形中
的启用团队副本和战场设置
开启后会更方便开启后会在进入战场或团队本中自动切换为
团队副本和战场设置中的设定降低由于 读取数据过大 玩家过多导致的卡顿。另外关于渲染,在阿什兰战役中,卡团可将 渲染调至60% 效果类似喝酒。会较低卡顿的程度最后感谢在本帖中进行补充和分享的热心ngaer~
战略性mark,回头截几张图当桌面去。楼主那张旅店真心赞
[b]Reply to [pid=39691,1]Reply[/pid] Post by [uid=9347840]没有壳的蜗牛[/uid] ( 01:02)[/b]谢谢[s:ac:goodjob]第一次这么认真发帖还是半夜,截图的确有些糊弄。光研究上传研究了一个小时。白天找点好的景点截一下。谢谢半夜回复[s:dt:笑2][s:dt:笑2]
[b]Reply to [tid=8939691]Topic[/tid] Post by [uid=]诸神的信仰[/uid] ( 00:31)[/b]已收藏。画质全开,完全是两个游戏。
[b]Reply to [pid=39691,1]Reply[/pid] Post by [uid=]你的小饼饼[/uid] ( 01:19)[/b]确实是这样的,差距蛮大的。
开高了很费电
双倍渲染太烧硬件资源
楼主好人,打了那个代码后,是对载图影响,还是也对游戏影响?
先留名,紫薯
/console screenshotFormat jpg/console screenshotQuality 10 我按照顺序打了 没效果啊
200%对显卡要求有点高
唔,我就想问问楼主。截图完之后还原宏要怎么弄。。。。之前为了截图也是用了许多乱七八糟的提高画质宏。然而原先室外开最高画质能100帧的也才60多了。要怎么还原呢[s:ac:愁]
我弄了这有这样,你发的那代码好像没起作用[img]./mon_/7_56a524dff17ba.jpg[/img][img]./mon_/7_56a524e03e7e9.jpg[/img][img]./mon_/7_56a524e06a307.jpg[/img][img]./mon_/7_56a524e0c48c9.jpg[/img]
谢谢分享!已经想换机器好久了。
感觉清晰度还是比你的差不少,代码打进去有什么提示吗?
渲染拉200我970就走一步卡一下了…
笔记本就看看不说话[s:ac:呆]
[quote][pid=39691,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=598208]星期三了[/uid] ( 04:13):[/b]渲染拉200我970就走一步卡一下了…[/quote]970我记得geforce experience WOW优化推荐的是170%,200% 970hold不住。980ti开200,你都能听见显卡那个风扇声音花花的。。
虽然这些早就知道了,不过我懒,不会发教程贴,所以还是要顶一下无私奉献的人
07年开始玩时,就一直只能最低效果,没见过高效果是什么样……玩的奶德,以前奶德释放小迅捷后会在地上留个圈,那个圈内还能持续加血,类似现在的蘑菇。可是我的电脑就看不到那个圈,只能看到星星点点一些绿点,直到有次在朋友那里才知道原来魔兽是那样的……而且长年延迟700多,经常上千了还在战场奋斗,要是偶尔到了500多变黄,那是感觉游戏流畅得令人兴奋,在战场各种跑位飘忽玩的不亦乐乎。这就是为什么我治疗只玩奶德,dps只玩术士的原因。不是瞬发hot或者dot,你根本放不出技能。魔兽世界短片爱好者教你如何创造完美的截图
玩家Hugh制作了一系列惊艳异常的《魔兽世界》系列视频,以下是他撰写并分享的一篇有关魔兽世界截图技巧的文章,希望能对广大喜欢“魔兽摄影”的玩家提供一些启发和帮助。
  玩家Hugh制作了一系列惊艳异常的《世界》短片。以下是他撰写并分享的一篇有关截图技巧的文章,希望能对广大喜欢&魔兽摄影&的玩家提供一些启发和帮助。
  大家好,我是来自MMO Melting Pot网站的 Hugh,魔兽系列电影《爱情故事》的导演。在过去的15年里,我一直把游戏作为自己的视觉媒介,而最近5年的工作则都是放在魔兽世界上,所以今天在这里我想和大家分享一下,如何在游戏中创作最好的截图。
  是的,最近五年里,我利用动作捕捉系统,创作了应该是历史上最长的魔兽FANS电影,这部作品的名字叫做《死亡骑士爱情故事》,在拍摄的过程中,我自己也学到了不少视觉相关的技术,下面就让我来和大家聊一聊这些小窍门。
  三分之一法则
  三分之一法则是摄影界最为古老的法则,甚至可以一直追溯到相机发明之前。使用三分之一法则构图的要领就是:重要的线放在四条三分之一线上,重要的点放在四条三分之一线的焦点上。而放的位置要根据实际情况来分析。
  这个理念实际上可以一直追溯到古代希腊的建筑学中,也就是人们常说的&黄金分割率&。在达芬奇的作品中,你会发现大量的黄金法则,文艺复兴以及之后的艺术作品中也是如此。等到现代相机被发明出来之后,这个法则更是无所不在。
  下面我来举个例子,这是一张《死亡骑士爱情故事》中的剧照:
  将画面的横向和纵向平均分成三份,线条交叉处叫做趣味中心。当在观察一幅截图时,目光会优先被吸引到趣味中心的位置,所以在截图时尽可能将主体事物安排在趣味中心的附近。那这张图和一张把主体事物放在正中心的图做个比较,你就能明白我的意思。
  下面是另外一个例子:
  你可以看到,我把 Miria 的脸部放在了这张图右上的趣味中心。同时把角色的双眼放在了其中的一条黄金分割线上。这样看到截图的人会先把视线集中在角色的眼睛周围。
  当然,玩家们需要注意的是,这个法则仅仅是一种指引和建议,并不是要100%严格执行的。在很多艺术作品中,你都会发现作者并不遵循着这样的法则。同时,你也可以用这样的法则来制造一些你想要达到的效果,例如下图,主角 Miria 似乎将会立刻突破这条分割线,这使得截图看上去更有动感。
  根据需要摆放角色的位置
  你在截图中如果摆放角色将会直接影响到观众对这个角色的看法。
  首先,你永远都不一样把角色的脸部放在截图的正中间。也许有些玩家会认为对称是一种美,但是实际上在摄影中正好相反。放在截图的任何一个位置都比放在正中要好。
  但有些时候,把角色的脸部放在垂直平分线和三分之一水平切线的交点处,可以产生很有趣的结果。如果你想让自己的角色看起来霸气而又恐怖,那就就把他的脸放在中心偏上的位置吧:
  大部分时候,角色的位置都应该稍微偏离中心。这里有两个实用的技巧,首先,如果某个角色相比其他的角色要更靠近镜头,那么他就会看上去更具有亲和力。
  第二点,面对镜头的角色看上去比面朝其他方向的角色更具有亲和力。在上面的这张图中,Miria看上去比阿尔萨斯更具有亲和力,这不仅仅是因为阿尔萨斯穿着恐怖的铠甲,而且因为 Miria 更贴近镜头,同时也因为阿尔萨斯面朝着其他的方向。
  下面这张图也可以很好的诠释这个理论,这时候 Miria看上去就不如身后的DK有亲和力。
  结合上面所说的这些元素,你就可以通过摆放角色的位置和面部朝向来给截图增加情感因素。事实上,直到六个月之前,我们拍摄的这部《死亡骑士爱情故事》都没有面部表情变化,只能靠巧妙的构图来为影片增加情感和活力。虽然我们在后来为角色加上了面部表情特效,它们很棒,但这些情感完全是可以通过镜头的位置来体现的。
  引导观众的视线
  如果可以的话,你可以通过截图中的事物来引导观众的视线。
  现实中的电影摄影师经常都会利用这样的聚焦线,同样,在电子游戏中的截图也是如此。因为游戏中的所有事物都是由许多多边形组成,利用这样的&线&对于我们来说更加方便。
  下面的这个例子来自《死亡骑士爱情故事》的早期剧情。仔细看,整张图中,到底有多少条直线是直接指向那个推着火炮的士兵?
  虽然很多直线都来自于游戏模型中的多边形,它们看上去并不美观,但我们可以利用它们突出截图中的主体。
  下面是另外一个例子,在这张图中,我们没有利用本身就存在的直线,而是划出了一条&隐藏的线&,来突出这张截图的深度。
  如果想要给观众庞大或者连绵不绝的感受,这种表现手法是非常有效的。在上面的这张截图中,我们想要给大家一种&这些刚刚复活的死亡骑士似乎无穷无尽,但是相比于周围的地貌,他们又如同蝼蚁&的感觉。
  好了,今天要说的就是这些啦。大家玩得开心!
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参考资料

 

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