前两期小伙伴们的反响不错,本还想再拖更一天的(滑稽),还是今天更吧。今天是三原色中最后的原谅色_(:з」∠)_。
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本期主角:厉战之躯 周泰
不屈:每当你扣减1点体力后,若你体力值为0,你可以从牌堆亮出一张牌置于你的武将牌上。若此牌的点数与你武将牌上已有的任何一张牌都不同,你不会死亡。若出现相同点数的牌,你进入濒死状态。
对比前两期的两位兄弟,周泰的技能介绍突然多了这么一长串确实让人猝不及防,不过还是属于读一遍就能看懂的武将,理解起来不难。
如果说第一期的魏延属于满血就没技能,那么周泰就是属于只要你有血,你就是没有技能的武将。官方设计这个武将的初衷可能是想塑造一个肉盾,来帮队友抗伤害吸引嘲讽。但是这个技能的存在反而使周泰嘲讽下去了,敌人会把更多的输出打在周泰队友身上,等队友死了再来收拾你这个僵尸,而周泰身为满血白板却无能为力,只能眼睁睁看着队友被打死然后自己被一帮人围着打,即使你能撑到13不屈翻盘机会也是渺茫。现在的身份局老周泰除了拿出来坑董卓玩基本就没人会用了。
三原色在国战中,自身价值提升最大的就是周泰了,从之前的废将一跃成为保核团战神将,主要是因为国战中吴国大多都是刷牌流,强大的回合内过牌下的代价便是回合外的虚弱,而周泰的不屈便很好的弥补了这一点,给了吴国一众将有更多的机会可以在回合内刷牌打输出。而除了保核以外,由于国战开局都是暗将状态,周泰终于可以发挥他一个作肉盾的本职工作了,在暗将状态下,周泰可以各种骚操作勾引别人来打你,从而达到降低队友嘲讽保护队友的目的。而在团战中,不屈状态下的周泰也是没人愿意打的,很少会拖吴国的后腿成为翻盘点,周泰的国战组合也是比前两位多很多了。
双周组合,嘲讽低单挑强团战有贡献,非常适合当前国战环境。
因为那个男人加强了,再也不只有一血时是满脸技能了,这个组合的价值自然上升。
大僵尸猴,让队友一回合满牌,让敌人一回合空城。
鲁肃做为高嘲讽的代表,周泰保证了鲁肃技能发动的频率足够,让鲁肃不再一局内仅仅行动一两次就带着强大技能退场,个人认为战略价值大于大僵尸猴。
拥有珠联璧合,爆发力强大,但是一旦进入不屈状态各方面下降会比较多。
不屈:锁定技,当你处于濒死状态时,亮出牌堆顶的一张牌并置于你的武将牌上,若此牌的点数与你武将牌上已有的牌点数均不同,则你回复至1体力。若出现相同点数,则将此牌置入弃牌堆;只要你的武将牌上有牌,你的手牌上限便与这些牌数量相等。
奋激:当一名角色的手牌被其他角色弃置或获得时,你可以失去1点体力,然后其摸两张牌。
很明显官方也意识到了周泰最弱的地方并进行了修改。
进入不屈状态的老周泰可以说既没有防御还拖后腿,新不屈则可以增加手牌上限,让进入不屈的周泰也拥有了单挑的能力,只要进入濒死翻牌回到一血的新设定不仅防止了不屈周泰受到高额伤害,也为二技能做了铺垫。
新技能奋激,可以说是新版周泰最大的加强了,不动白的周泰终于有了辅助能力,在队友有耗费手牌的武将时可以很好的补充手牌,且也令敌人手中的过拆顺手或技能在使用时多了一丝顾虑,变相有了威慑力,虽然输出依旧乏力,但是在辅助团战等方面可以看出官方已经很努力了,对比前两位的修改的过于强大,周泰的修改可以说是比较合情合理了,没有太多超过范围又有了强度。
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宣城,因士兵疏忽大意,致使贼寇杀将过来。
权深受巨大威胁,众部将皆惊慌失措,贼寇刀锋已指向孙权,刀寒令人颤栗不止。唯此时,周泰奋勇向前,立马挺身,气势逼得贼寇不能相近于权,唯能与泰厮杀,泰力战于贼寇,驱敌以保权之性命。战后周泰身被十二创,孙权感激至极,问之如何忍此数创,泰闭目思之,仅说数字:
我们先来谈谈刘禅,刘禅这个武将,说实话玩的人不多,挺冷门的,可能是因为技能过于依赖队友,可操作性不强,有一种选出来就是准备抱队友大腿的感觉,其实刘禅做忠反的强度确实一般,做反就是等大腿,看脸,做忠的话,主流主公也只有孙权比较适合刘禅配合,而我的一个喜欢用孙权主的朋友,也认为刘禅即使在孙权主也是明反的存在,认为他的强度不足以带动孙权,其实,这是孙权自身强度的问题,这里不多说 不过,刘禅做主公,非常强,我认为有最强主公的实力,实际上也是我做忠臣最喜欢的主公,而且刘禅虽然说是依赖忠臣,但使用的难度绝对不低,尤其是忠臣不是那么强势的时候 虽然刘禅是个老武将,不过我还是上一下技能把 享乐——锁定技,每当你成为其他角色使用杀的目标时,你令该角色选择是否弃置一张基本牌,若其选择否或其已死亡,此次对你结算的此杀对你无效。 放权——你可以跳过出牌阶段,若如此做,此回合结束时,你可以弃置一张手牌并选择一名其他角色,若如此做,该角色获得一个额外的回合。 此额外的回合并非在“前一个回合结束时”插入执行,而是在“前一个回合结束后”之后插入到游戏流程中执行,即此额外的回合也有“回合开始前”和“回合结束后”。 若愚——主公技,觉醒技,准备阶段开始时,若你是体力值最小的角色,你须加1点体力上限,然后回复1点体力,获得“激将”。 激将——主公技,每当你需要使用或打出杀时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张杀(视为由你使用或打出)。 刘禅的技能组,对于一个主公来说,我的评价是非常完美··· 1不怕围观,强大的放权 虽然说白板武将很多,不过在目前的会员n个选将框,你真的想选一个完全不配合刘禅的,也挺难的,你选个蜀姜维这种公认比较弱的武将,配合刘禅效果也不差,而配合强势武将,比如袁术,这货多行动一轮的收益实在太可怕,这里稍微提一下,对放权,下文还会分析 2不差或者说比较强的单挑能力 比起他爹,刘禅打到残局,靠着享乐加上若愚,绝对要舒服的多,白板打动刘禅不容易,而那些强力回合内武将,可能早死了··· 3还算是可以的防御能力 这里算上觉醒技若愚加享乐,5血,享乐,我觉得防御起码比孙权主强了,即使是禁卡,这里存疑 享乐前期效果确实不怎么明显,不过白板要动刘禅,也不算轻松,你基本牌不一定够,杀刘禅自己再消耗一张杀,你很快就断杀了 1起手,考虑盲一些完全没配合的武将,不过很多时候是卖血流,那就算了,我是建议刘禅主第一轮手上留一张杀,来防一下南蛮,刘禅很怕被压血,血越少放权就越亏,毕竟你觉醒前没有激将,然后就可以结束回合了 2观察,由于是刘禅主,你的忠臣往往会跳得比较明,你往往可以找到一个强势忠臣 3第二个回合,这时候你一般是要放权忠臣的,除非以下几种情况 反贼第一轮决定速推你,导致你的血线很低,手上又有桃,不吃强行放权太亏 你的忠臣很弱,而你的手牌又很好,你觉得还不如自己来 放权作为三国杀神技之一,经常上演着逆天的好戏 4血4牌的刘禅进入回合,摸两牌,弃3牌发动放权,当然,你回合外要少留一张牌,对于刘禅来说,发动了一个摸2弃三的技能,有一定的制衡效果,然后根据忠臣的强度,来判定最终收益,个人觉得如果是这种放权,刘禅放权白板明收益可能是0-1左右,按忠臣回合内能力递增 有的时候刘禅集火不到对方核心,放权白板忠杀也可以 3插入回合打出逆天效果 刘禅的放权,可以让忠臣提早的行动,如果是联动回合,忠臣在自身留牌上也会更优 比如忠臣姜维空城准备觉醒,换个其他主公,姜维可能被反破觉醒、击杀,刘禅主公,不太可能,而忠姜维看到主刘禅,应该也会比较大胆的求觉醒 联动的话,很多啊,比如2、8号位忠臣,出牌、留牌的时候要考虑刘禅主放权你的情况,其他位置忠臣也应该考虑 1找回合内收益的武将,强度当然越高越好 2找一些装备流、类似香香、贺齐、凌统,这种属于养后期,给他们多一个回合来发育 3一般来说,刘禅放权,之后手上应该只有3张牌左右,大多数情况,我建议不留进攻牌,主要留基本牌,因为刘禅本身还是个脆皮,反贼可能会硬来,不过如果确定反贼不会集火自己,生命无忧,刘禅也可以在放权之后留一些进攻好牌,这在残局对抗内奸是比较有用的 4不放权,有的时候刘禅需要自己行动,而不是放权忠臣,一个好的刘禅主,需要抉择放权还是自己行动,刘禅并不是无脑放权,特别是忠臣能力不是那么强的时候 对于享乐,大家的评价肯定是一个防御技能,还是一个偏后期的防御技能,其实,他是一个进攻技能! 享乐是消耗基本牌的,反贼要杀刘禅,杀闪9桃不管丢什么,都影响自己的防御,这对忠臣击杀反贼的帮助是很大的,除非反贼是流氓一样的摸牌系,那没办法,享乐没用,对大多数武将来说,碰上享乐,肯定是非常难受的,要么杀不动,想杀,就是在对爆 刘禅作为主公来说,有强度,有支援,有单挑,节奏也比较快,属于对爆节奏,我觉得还是很适合大家使用的,特别是觉得孙策拖、坑内,曹丕盲翻不稳的玩家 |
一个名不见经传的小女子,经民间讹化、戏说、塑造、传诵而成为了我国“四大美人”之一,这不得不说是一个独特的文化现象。
雁门在前文中(详见讨论“吕布”一帖)已提及,“貂蝉”这一艺术原型的重要来源之一,便取自吕布与董卓家婢有染的典故。圣人有云“食色性也”(虽然我总觉得孔圣人应该有别的意味深藏其中),但过分追求美色,必终为美色所害。所以,董卓和吕布的矛盾,看似偶然,实则必然。
因为我认为游卡对貂蝉的三张插画的人设的同质性都比较高,所以决定把三张插画都结合在一起跟大家分享自己的想法。
我们先看看第一张,传说貂蝉有“闭月羞花”之貌,因此背景中难隐难现的云月便成了貂蝉的一抹衬托,身旁象徵灵动脱俗的蝴蝶也为她这一“绝世舞姬”翩翩泛起,意境分外迷人。
可以说,游卡对演义中貂蝉形象的刻画还是准确的(尽管有些朋友觉得跟自己心目中的“貂蝉”相处甚远)。
因为种种原因(这个不是谈“营销”的帖子,大家懂的。而且我所提的“貂蝉”,只会用“第一”、“第二”和“第三”去描述,以免涉及过多的商业成份,望见谅),游卡推出了另一个形象的“貂蝉”(传说中的“出浴版”,对名字和立意,雁门自己甚有保留)~对於五官的刻画,可以说第二个貂蝉要比第一个高分,可惜两眼中稍显迷茫,眼神完全淡去了演义中那种舍身取义、勾人心魄的本色与神秘感(此角度上,第一个貂蝉又稍胜一筹)。当然从服饰、形象和塑造的感官气氛看来,第二个貂蝉更为之性感(甚至有偏向骨感的趋势,就前后两者身材相比优劣而言,雁门实在不敢评价,留待各位尽付出笑谈了)~
第一和第二个貂蝉,还是有比较值得玩味之处的:大家请留意前后者中的头饰,近乎一种对称(第一个貂蝉的“金翅膀”发簪在自己的左后方,第二个貂蝉的“金翅膀”发簪在自己的右后方)。还有,两者背景的云月和蝴蝶几乎一样,只有大小之别,难道都是有意为之?
木美人的作品多是女性,她笔下的女性风格各异却又百般浪漫,画功甚是难得。
木美人笔下这第三个貂蝉,其淡然而多姿、媚惑而灵动的眼神,绝对是最值得留意的地方。
的傀儡师”,取自演义中天生姿色能动人心魄的典故。所以,除了画功,插画中人偶吊线就成为我们理解这一作品灵魂的重要线索。
这里要吐糟一下第三个貂蝉:
如果我没记错,在其背后的介绍中,提过吕布与“关羽”“等”英雄都曾为貂蝉的美色所动。雁门把“关羽”和“等”字都加了双引号:演义中,谁人不为貂蝉所动呢?但勾动的最厉害的恐怕就只有董卓和吕布这二人了。不明白关羽为何被其背后的介绍如此提及到。
也许是因为民间传说吧。
貂蝉自从完成使命后,不少文人墨客对她的下场与归宿都各有笔墨润饰,主要有悲情的“殉情说”、潇洒的“剃度说”和悠然的“归隐说”,这里就不展开了。而其中一个说法就提及过关羽和貂蝉的故事——“关公月下斩貂蝉”(也有几种说法,经典吧)!
话说曹操灭了吕布之后,貂蝉被曹操所获。为了稳住关羽这一当世虎臣,曹操决定割爱把貂蝉赐予关羽...
月色初上,门庭中的关羽看到貂蝉,深感实在美得惊人,但自己已有家室,又如何处之?
莫非某应将其暂且留下,待日后献予吾兄玄德?
不可,自古红颜皆祸水,董贼与吕布之下场可想而知,若将此女子留予吾兄,吾兄必为其所动,不可不可!
然,一弱女子本无死罪,又奈之何如?
关将军勿言,将军所思所想,妾已尽然皆知。今董贼已除,妾当功成身退,感激将军不杀之恩!
说罢,貂蝉跪在关羽所持的青龙偃月刀前,只见霎时间月色迷离,刀影晃动。忽然貂蝉倒下,关羽方回神过来,大惊,探之,已亡,关羽深敬,叹天下男儿莫能过之!
这就是关公月下斩貂蝉的故事版本之一。传说青龙偃月刀乃青龙化身,知道关羽的苦衷,所以借月色杀貂蝉,不使关羽为难至於也成全了貂蝉的大义~
当然,这个说法放在当今社会道德来说,雁门认为是十分苛刻和对女性不公平的,但故事毕竟是故事,带有一定的社会性,当时对君臣大义和女性的看待与要求,我们不必过分纠结。
总之,貂蝉都是一个艺术形象而已,但她能成为我国四大美人之一,其实从侧面也说明了我国古代对一些事物的追求和评价标准。
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杨玉环,被责以“美人误国”的经典,杀了她才使落难的唐军重新振作
大家有没有发现,以上的被冠以“美”字当先的无辜的弱女子,都是古代“男人”和“政治”的牺牲品?
这些为男人而“美”、为政治而“美”的弱女子,我们又能读懂她们的无奈吗?
女英雄,牺牲品,祭之,奠之~