LOL符文,攻击力符文和物理伤害有什么差距...

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lol+25%基础攻击和25攻击有什么区别
当然有区别 加25的攻击力 说明就是加25的攻击力 加百分之25的基础攻击力 就是在你的基础攻击力上面加百分之25 比如 你有一百攻击力 就加25点攻击力 比如你有1000攻击力 就加250的攻击力 比如你有200攻击力 就加50攻击力
每个英雄都有自己的基础攻击力,就是不算符文天赋和装备加成的攻击力,那个就是基础攻击力,买不买装备,有没有符文,他都是那么多
假如你有200攻击力,那么触发血手的时候,你的攻击力就是200乘以25%再加上200,也就是280
说简单些,效果同耀光,比如你攻击一次100点伤害,触发效果以后造成125点伤害,就是这样
supersupreme
楼主你好! LOL里面的暴击是指 一次普通攻击造成双倍的伤害,25%的暴击几率是 4次攻击大约会有一下会出现暴击,有些技能也能触发暴击,出了无尽之刃之后暴击伤害变成2.5倍(250%) 祝楼主排位好运连连,望采纳
攻击+2.25是刚进游戏,英雄初始攻击+2.25,+护甲+魔抗也是如此,其中还分为固定和成长 固定是进入游戏英雄直接增加该数值的能力 而成长符文是英雄达到十八级增加该数值,一级加1/18喽 选购符文一定要是最佳属性,比如AD的符文,红色选择固定攻击
首先这个装备是适合ADC出的。在ADC选择上,维恩是必出的,无论是追杀,对线都有很大优势。 除了加攻击和生命偷取外,还加攻速,和一个保命的主动技能(这个是关键)。 相比之下,维鲁斯先天被动,女警手长、女***W技能,德玛西亚之翼W技能、男***E
不是,是增加25%护甲值的攻击力
yangliu0518& lol之ad符文到底选攻击还是破甲好。数据说明 ...
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本帖最后由 shihaizi2012 于
09:10 编辑
在lol配ad符文的时候。我查到攻击符文比物穿符文在前期收益更高。
但是。一直没有一个系统的数据进行支持和论证。
于是我就开始完成了这篇帖子。
首先我做了一个粗略的模型
假设护甲和攻击力成正比。比值为0.7(考虑了所有因素)
因为原始值大概是55:30
套用公式-伤害值=攻击力*(100/100+护甲)
这时我引入了一个变量。将比值减少简单的设为0.6
通过这两图的对比我们可以发现。当ad攻击力越高时物穿符文的效果越好。
即。越到后期物穿符文的收益越高。到中期时。两者效果相差无几。
可以预见。到后期。当ad攻击力接近200物穿效果将超过攻击符文
同时。考虑到两组图片的系数,可以得出结论。当对面护甲越低时。物穿符文效果越好。(2图中物穿已超过攻击)
接下来。就是更加详细的数据
当ad面对ad时。到底哪种效果更好呢?
这里我加入了更加详细的变量。引入了英雄模型的本身数据。并考虑到装备的成长。
(如果需要我进行假设的具体数据请站短我)
此处得出同样结论。攻击符文效果在前期更显著。但是在后期。adc互拼物穿更有用。
考虑到ad对线还需要面对肉。我又添加了一组数据。
好运对的吗。此处假设的装备成长和上图一致。
出现大的波动是我假设此时的吗除了装备。但其实并不影响比较
从此图可以发现。当面对肉英雄时。攻击力将始终占优。即使到了后期。物穿符文起到的作用仍然不能和攻击符文相比。
结论。攻击符文让你在前期面对ad时更具有优势。并且在后期。物穿并不能让你更好的打击对你面的肉。
因此。攻击符文才是你值得拥有的选择~亲。
辛苦了好久。求精华。求龙晶。
&&!版主是你吧。
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后期剑圣500出头攻击很爽
签名图被龙娘吞了&&=.=
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楼主考虑下英雄攻速和暴击吧。。我觉得这两样才是ADC后期最重要的属性。
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废话,符文就是前期有用点,后期基本都是装备附加!adc前期谁敢带物穿找死吗?
物穿除了少数几个会带来打爆对面,如中单的ad对ap可以带,还有上单的潘森也可以带,但是还是是看对面英雄,不然还是攻击收益最大!
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本帖最后由 焰火凌天 于
01:51 编辑
微笑说攻击符文比物穿符文好…&&
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adc会上物穿应该也只有极地这图吧
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AD加成就这样被楼主吃了.....另外滚雪球也被无视了
图片无法显示请按CTRL+W刷新
[color=Red]不斩***斩仙人,虽万人敌,不敢战城管.[/color]
[color=White]文字像射惊,写多了,射多了,都会稀。泼墨经年,恰似纵欲,却又何尝不是初登涅磐,一种风流。。。。[/
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你只考虑了平a没考虑物理技能啊
万物是骑着命运的芙兰~
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后期角色不一样装备选的也不一样,更不用说技能了。
不过前期还是物穿和暴击有用。攻击真不差那么几点。
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后期角色不一样装备选的也不一样,更不用说技能了。
不过前期还是物穿和暴击有用。攻击真不差那么几点。&&...我不同意&&攻击收益大&&不扯什么攻击 技能那个加的多了&&最简单的例子&&初期护甲太低&&穿透减去那点没意义& &没攻击实惠& &除了个别的中单& &ADC肯定攻击的
下面的推荐毒草与我没任何关系!!!!
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肯定攻击力,补兵方便,推线快
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我必须告诉你除了攻击和物穿现在还有带吸血精华的!
高端黑我辩不赢
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不是这样子说的,这些主要是看英雄的,技能伤的就穿透好,比如鳄鱼跟皇子,我皇子就喜欢全红色精华穿透
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考虑过补刀的容错性了么,没攻击符文ADC出门攻击力普遍在50上下(裸属性),线上蛋疼死你
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攻击符文就是为了补刀方便。。。
现在adc都多兰出门,可以带穿透
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最近版主发的帖子也是挺多的,看了小伙伴们学了对线学了英雄攻略也学了各种小技巧。可是我们忘掉了一点那就是天赋,天赋这个东西是比符文值钱的,这句话怎么说呢?意思就是符文你可能前期对线有优势但是天赋这东西是1级-18级每一等级都会起作用的,就跟buff增益一样。所以正确的点天赋,会让你的对线甚至团战能起相当好的作用。版主这些天赋也是看了电一许多职业选手总结出来的,所以可以说是最专业最有效的。来言归正传,最强天赋教学GOGOGO!!1.攻击天赋:我们先看攻击天赋介绍,我首先来介绍我认为几个比较重要的。(我看了很多职业选手的直播和视频还有一些是直接在资料里面看的,所以非常科学!不要质疑)这个天赋是要靠装备而增加攻击力的可以是这么说,因为你出的装备面板ad高了那么额外攻击力提升而提升,好比你出的装备加200ad额外攻击力提升百分之2是多少?点满了提高百分之5是多少?100点不就是5点么?就算你叠到400点,只会多20点面板ad。但是你路人的时候,逆风之类的很少能叠到这么高的面板ad,所以这个天赋无论是是上单还是中单还是adc,只要是玩ad我是基本上都不点的。如果你是非常想秀的一个人那么危险游戏这个天赋是必须要点的,这个天赋会让你击杀助攻后恢复生命和法力值非常赚,如果你现在有2000血损失1000血5%就是50血,大家都知道如果你团战这么下来你的助攻或者击杀同时都有,那么你就可以回复多少血?大家可想而知,更何况adap没有出什么血量装备,所以要想秀起来这个天赋是必须要点的。这个天赋特别适合什么呢,就是ez刀妹这种靠技能加普攻打伤害的,如果你玩的是技能加普攻的英雄比如刀妹啊ez啊杰斯啊这一点是必须要点的。还有就是双刃剑这个天赋,这个天赋我感觉远程点意义并不大我也看了很多国内知名选手的比如微笑还有uzi包括deft他们玩ad都没有点出双刃剑相反,我看草莓的刀妹还有一些玩武器蛮王王子剑圣的都点出了这一点天赋。应该是近战比远程点更有必要吧。接下里我给大家推荐几套比较不错的天赋:这个是deft的ez天赋,大家看他没有选择绝对的21-9,天赋就是这样具有搭配性。可能对面选了一个非常凶的组合,比如日女奥巴马男***女警啊这种前期比较凶的,羊驼可能需要用q技能来补刀或者是很快的叠出女神之泪他就点出了回蓝。所以这个天赋就是比较适合什么呢?就是ez这种前期不强,靠技能打伤害的ad,而且ez没有暴击。他毁灭攻势旁边那个暴击提高攻速的那个他没有点。因为蓝ez并不靠普攻打伤害,所以就把这一点到了上面提高队友输出上面去了。这一套就是万能减cd的天赋,任何英雄除了打野只要你吃减cd的都可以带这一套天赋,比如瑞文鳄鱼劫,这些比较靠技能打伤害的英雄都可以带这一套,这一套也是我最爱的天赋之一吧。你像蛮王啊之类的比较靠攻速打伤害的近战ad英雄你就可以这么点,具体的上面我都介绍了也不多说了。这一套就是男***女警还有金克斯之类的靠平a打输出的ad带的天赋,也是职业选手deft的天赋大家可以看一下也可以照抄。2.ap英雄我们先看一下这个通用天赋里面的这一点天赋,每300最大法力值会一声+1生命恢复/5s,也就是说5s会提升1点的生命恢复,这个天赋我瑞兹是必点的就是那种法坦必须要点。还有丽桑卓这种也要试着点一下,但是你玩常规对线的这个天赋点或者不点都没太有必要。这个天赋我安妮是必须点的,还有就是我双排的时候打ap上单也是必点的,为什么呢?10%是多少就是200s就能提前20s一个闪现是300s那就能提前30s有闪现,包括传送都能打个时间差。让你的召唤师技能更值钱。饼干这个天赋我是线上换血的英雄我会点,比如妖姬啊狐狸啊这种我都会点,因为你一旦取得了血量压制。会让你在线上更能有力的压制对手补刀。我给大家推荐几套比较火的ap天赋:如果你是一个靠移动速度打伤害的呢?比如卡牌你就这样这么点,这套天赋是我上次看无状态直播的时候抄下来的。其实我感觉天赋这个东西需要动脑子的,抄是不行的!因为没有那么多的情况对局什么对线的英雄都是一样的!这样你就需要自己来搭配!如果你要对线一个比较凶的中单,比如辛德拉亚索或者是劫我就会这么点这一套是为什么呢?就是让你在线上肉一点!抗打一点同样也会变得赖线能力强一点。所以天赋这个东西真的是需要动脑的!这一套是什么呢?就是通用的消耗性的ap比如妖姬啊狐狸啊之类的ap消耗的英雄,都可以用这一套。你像瑞兹就可以这么带,为什么呢?不点出攻击天赋来?如果你很吃减cd的话你线上想打的凶一点你可以把防御里面的4点移动到攻击天赋的减cd上,这样你可以轻轻松松凑到40%的cd。其余的都按我这个点就行,这个也是我抄的Gogoing的我研究了好久感觉就这个吧。因为前期还是偏一些发育吧,肉一点才能给队友输出的空间。3.打野打野天赋这么点毋庸置疑,这一套是我们大名鼎鼎的EDG.clearlove的天赋,也就是所谓的厂长。厂长的天赋是从来不保存的,可能里面有套路。上次看直播我就抓住了一点套路,厂长可能认为盛宴这个天赋对他来说没大有必要,为什么?因为3点生命值的确是够少的,但是如果你打线上你就不一样了。你有盛宴这个,然后配合危险游戏,你把对面杀掉以后a小兵你就有机会回复大量的生命值以及法力值。这个就是厂长的寡妇打野,寡妇改版以后从一个冥火能秒人的打野到了一个混合伤害的打野,可谓玩法也变了很多。厂长这么点也是为什么把寡妇的面板ad和ap提高一点,可以提高一些刷野效率。大家可以照抄一下..这个是现在we.a的打野spirit的努努打野天赋,就是一系列的坦克打野都可以用这个天赋。4.tank(坦克)作为坦克我感觉最有标志性的天赋就是蒙多的天赋我来给大家解析一下蒙多的天赋:0-30-0绝对肉的天赋,其中防御天赋里面有一个天赋是肯定没有用的这个符能祝福是我见过没有一个职业选手点这个天赋,为什么呢?因为你这个护盾就跟石头人的被动一样只能抵挡一个50生命值的伤害,而且这个护盾只有重生的时候才会有,你线上有很多种情况换血之类的这个天赋可谓是一点用都没。比较难懂的吧就是这个天赋:+5点护甲来自英雄的暴击伤害减少15%这天赋就特别适合对面是菜刀队的时候点这个,这两个天赋特别克制蛮王。配合闪避鞋跟守望者铠甲点出这两点天赋,会让菜刀队痛不欲生。这个天赋也别适合对面ap上单跟ap中单的时候用(反正就是ap英雄多的时候用)+5点魔抗,来自范围性的魔法伤害减少4%。只要懂了这几个基本上点法都差不多,反正tank么!越肉越好!!5.辅助这个天赋全通用,比如琴女娜美火男火女这样的辅助,这套天赋也是OMG诺夏的(曾经国服第一)也可以适合布隆还有日女锤石都能用,我看了madlife的跟诺夏的差不多反正就这么点吧,通用第一行最后一个饰品距离提升是必须要点的。还有一种就是tabe那种,就是要跟你打正面的你直接就带21-9不跟对面拼发育。总结:天赋这个东西不光是你随场的应变,还要靠你对你所玩的英雄理解。我写的攻略只是对你玩游戏起到一个帮助作用。然后一些天赋的理解也是个人的东西,可能每个人有每个人的理解。请大家不要喷我,我也是看了很多职业选手,以及我平时打rank的一些经验写出来的。希望大家能喜欢吧,还有一些就是你一定要会套路的点天赋,这些东西多看些直播以及路人的ob你会懂。攻略只能说吧,我会出个更有创意的攻略。大家等吧,最近会出的!请关注攻略区,也请支持我们国服游戏!加油,祝大家上分愉快。
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