游戏背景/使命召唤5
使命召唤5《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。
游戏开发/使命召唤5
日,美国动视正式公布《使命召唤:战争世界》,表示该作将回归二战题材,定于11月上市。
《使命召唤:战争世界》的开发时间将近两年,是Treyarch开发《使命召唤3》所用时间的两倍。游戏使用与《使命召唤4:现代战争》相同的引擎,但在物理模型上有所加强。环境的可破坏度更高,***可以点燃环境物体,同时火势还可以蔓延。游戏发布后不久,Treyarch发布了模组编辑工具,玩家可以在网上下载。著名演员基弗?萨瑟兰和加里?奥德曼出任游戏的配音演员,分别扮演美军罗巴克中士和苏军雷泽诺夫中士的角色。此外,公司还获得了一架全比例PBY&Catalina反潜侦察机模型,用于动态镜头设定。
游戏人物/使命召唤5
▲美国海军陆战队第一师
列兵米勒(Pvt.Miller)
服役于第一师的士兵,在太平洋战场上跟随部队与日军对垒。在游戏中为玩家扮演角色。战绩出色,战功辉煌。
沙利文中士(Sgt.Sullivan)
陆战队战地指挥官之一,在贝里疏岛带队突袭日军碉堡时被一破门而入的日军军官用武士刀刺中腹部,不幸阵亡。
罗巴克中士(Sgt.Roebuck)
沙利文中士阵亡前为小队的副队,军衔下士。沙利文中士阵亡后,晋升为中士及小队队长,带队杀到了冲绳岛,在缴假降日军***时被日军炸死(如果玩家救下鲍伦斯基)/率队成功攻占首里城(玩家救下他)。在第七部中的一张僵尸模式地图“FIVE”中有他的照片。在使命召唤5联机中作为美军的配音指挥官。
列兵鲍伦斯基(Pvt.Polonsky)
米勒所属小队队员。在与队友杀到冲绳岛时与罗巴克一样被日军杀死(如果玩家救下罗巴克)/接领罗巴克职务攻占首里城(玩家救下他)。
戈登少校(Maj.Gordon)
罗巴克,沙利文的上司。给罗巴克/沙利文小队以及海军黑猫机组布置任务。仅在“喷灯与开瓶器”一关的末尾露脸一次。
列兵斯波罗吉斯(Pvt.Sprogis)
米勒小队的无线电兵,仅在“零星抵抗”关卡出现过一次。
列兵格洛夫(Pvt.Glover)
仅在《零星抵抗》关卡中出场的龙套角色,在米勒一行人上岸以后用喷火器支援了他们。
列兵丹尼(Pvt.Denny)
仅在“永远忠诚”关卡中出场的陆战队员,米勒小队的狙击手。
列兵派勒(Pvt.Pyle)
登场于“永远忠诚”一关开场的陆战队队员,米勒的战友。在渗透马金环礁岛时与米勒一起被俘,激励米勒宁死不做叛徒。因激怒日军军官而惨遭虐待,最终被日军士兵割喉杀害。
列兵瑞恩(Pvt.Ryan)
沙利文小队的火力支援兵,米勒的战友。在罗巴克一行人救出米勒并试图包围村庄时,瑞恩被一从燃烧的屋子里跑出的日军军官扑倒,不幸被烧死(如果玩家在日军扑到他身上前杀死日军则他会存活,保护的好的话会伴随玩家到通关)
士官洛克(Locke)
美军第54黑猫轰炸机中队的机组人员,军衔不明。在冲绳岛以南海域与队友配合击沉了日军支援冲绳岛的运输船队,又在随后的战斗中击落多架日军零式战斗机并营救多名因日军“神风特攻”而落水的美军水兵。是游戏中“黑猫”一关玩家扮演的角色,仅在此关出现。
机长布斯(Booth)
美军黑猫机组曼塔瑞号战机的机长(即洛克所在战机的机长)。在冲绳岛南部和洛克以及队友哈灵顿共同击毁了日军的商船,在随后的战斗中又驾驶飞机协助洛克击落多架敌军零式战斗机。
士官拉芙琳(Laughlin)
美军黑猫机组的机组人员,洛克的队友,仅在“黑猫”一关出现。和洛克一同在冲绳岛南部攻击日军补给船并攻击日军神风敢死队。
无线电兵兰德里(Landly)
美军黑猫机组曼塔瑞号的无线电兵,在“榔头”号被击毁后给总部发电报,为后来在关键时刻得到总部支援创造了机会。
机长哈灵顿(Harrington)
美军黑猫机组“榔头”号的机长,和玩家所在的“曼塔瑞”号一同在冲绳岛海域战斗,后来由于飞机引擎被敌军击中着火,因飞机爆炸而阵亡。
▲苏联红军第62军第三突击军团
列兵迪米特里?彼得连科(Pvt.Dimitri&Petrenko)
苏军士兵,参加了斯大林格勒保卫战及德国国会大战等。最后还将苏联国旗插上了德国国会大楼。游戏中为玩家扮演角色。在《使命召唤:黑色行动》中与雷泽诺夫参加了寻找一名愿意合作纳粹博士斯泰纳的行动,在找到斯泰纳博士研发的“诺娃6号”毒气后,连同雷泽诺夫等战友被上司尼基塔?德拉格维奇将军和他的狗腿子列夫?克拉夫琴科上校关在毒气室中被杀(雷泽诺夫因突然杀到的英军SAS炸开了毒气室大门而幸免)。
维克多?雷泽诺夫中士(Sgt.Viktor&Reznov)
苏军军官,在斯大林格勒的大屠杀中与彼得连科装死幸免于难。带着彼得连科等人杀到了德国国会。与彼得连科以英雄的身份返回了苏联,并晋升为上尉。在第七部中因德拉格维奇等人的背叛而被关进沃尔库塔集中营。与CIA特工阿历克斯?梅森成为朋友,在沃尔库塔发动暴动时为掩护梅森上火车,他驾车引开了追兵,生死未卜(在《使命召唤:黑色行动》中一个叫杰森?哈德森的角色口中我们可以得知雷泽诺夫可能已经身亡,但也有人认为他没有死,在初始界面的电脑里用某种特殊手段可以打开那个电脑【进入哈德森的账户:jhudson,密码bryant1950登录邮箱】,里面有个叫约翰?特伦德的人被认为是雷泽诺夫)玩家会发现,john&trent和哈德森有不少通信往来时间段上可分为63年和68年。63年的邮件大多是介绍他自己。以及警告哈德森“我认识梅森”。68年的邮件则耐人寻味。在使命召唤5联机中作为苏军的配音指挥官。列兵切尔诺夫(Pvt.Chernov)
苏军士兵。一名理想主义者,虽憎恨敌人,但也憎恨杀人,有写日记的习惯。跟雷泽诺夫带头杀俘虏的暴躁形成鲜明对比。在欧洲战场上与雷泽诺夫等人相遇,最后攻占德国国会时担任旗手,在冲锋时遭到德军喷火兵攻击,被严重烧伤,生死未卜。
政委&马尔科夫上校(Col.Markhov)
苏军高级军官,职务为第三突击军团政治委员。在“铁血”一关中指挥苏军坦克战斗,在“钢铁之环”一关中与雷泽诺夫等人共同战斗并向德军残兵宣读最后通牒,德国国会一战中在高处为苏军助威。
戴尔斯基中士(Sgt.Daletski)
斯大林格勒苏军抵抗小组成员,中士军衔。仅出现于“复仇”一关中后部分。在彼得连科与雷泽诺夫被德军巡逻队俘获,即将遭到处决时,戴尔斯基率队杀到,消灭德军巡逻队,救下彼得连科与雷泽诺夫。随后戴尔斯基率队进攻德军通讯所,为彼得连科最终狙杀纳粹将军阿姆泽尔创造了机会。(但戴尔斯基本人在进攻指挥所的战斗中阵亡----大家可以在迪米特里暗杀阿姆泽尔将军那间屋子左边的一个小广场看见他在战斗中阵亡)戴尔斯基其实自带AT立力场,根本打不死。
▲德意志第三帝国(即纳粹德国)
海因里希?阿姆泽尔(Heinrich&Amsel)纳粹高级将领,有每天视察德军前沿阵地的习惯,因幕后指使针对斯大林格勒的大屠杀而被雷泽诺夫追杀。在德军通讯所将被苏军攻占时企图乘车逃走,但最终还是死在了彼得连科复仇的狙击***口下。
游戏元素/使命召唤5
作为系列中的第五代正式作品,游戏的主题更加成熟。游戏环境也更加开放,完成同样的任务,玩家有多种选择方案。同时,游戏保留了前作的经典设定,玩家与一队电脑控制的友军协同对战,电脑人会进行火力掩护、射击敌人或是清场,来帮助玩家完成各种任务。
Wii玩家则可以使用***形的Wii&Zapper控制器来进行游戏。玩家使用“Wii&Zapper”可以更真实地模拟***械瞄准的动作。
由于回到了二战的设定,游戏中有出现了使命召唤早期作品中的经典武器和道具,包括汤普森冲锋***、PPSh41冲锋***、MP40冲锋***、M1式加兰德步***、莫辛-纳甘步***、Kar98k毛瑟步***、stg44突击步***、Panzerschreck等。在单人游戏中,玩家有很多机会获得这些武器,但除手榴弹外,只可随身携带两种。玩家也可以找到榴弹发射器、刺刀等武器外挂装备。
玩家可以做出站立、下蹲、匍匐三种动作,对应普通行动、瞄准、偷袭三种行动。玩家受严重伤害后屏幕周围会变红,并出现快节奏的心跳声和人物的呻吟声和喘息声,此时玩家需要躲进掩体隐蔽来缓慢回升生命值。当玩家周围出现手榴弹时,会有图标提示玩家手榴弹的方位,指导玩家逃跑;玩家也可以捡起并扔回被丢在自己周围的手榴弹。
指挥系统/使命召唤5
《使命召唤5:战争世界》突破性的设计还包含了场景破坏特性,例如在战斗中玩家可烧毁建物,或是射穿后面的木造墙来脱逃,而子弹射穿程度也会视该物件强度来决定,就连悬挂盟军战俘尸体的绳索也可以被切断等。在多人连线对战模式中也新增了一些武器,例如“***”可以熔化对手的皮肤或点燃木造结构的建筑,另外也会受到风向的影响,譬如射向附近的草地,让火势蔓延开来而伤害射程范围外的敌人。
操作按键/使命召唤5
W-前;S-后;A-左;D-右
Q-左倾;E-右倾
鼠标左键/Enter
配置要求/使命召唤5
奔腾III&800MHZ或&1.2G赛扬毒龙&CPU&128M内存&8速光驱&915M硬盘空间(如果显卡不支持DIRECTX纹理压缩的话还要额外的635M空间)&32M显存,支持DIRECTX的显卡(GEFORCE以上)&DIRECTX&9.0&游戏的推荐配置为:&奔腾4或ATHLON&CPU&256M内存&16速光驱&1.55G硬盘空间(如果显卡不支持DIRECTX纹理压缩的话还要额外的635M空间)&64M显存,支持DIRECTX的显卡(GEFORCE&3以上或RADEON&8500以上显卡)&DIRECTX&9.01.必须支持&SM&3.0,拥有&256&MB&显存的独立显存,不兼容部分集成显卡,例如:Nvidia&GeForce&,7200等;
2.不支持NvidiaGeForce&FX系列,ATIRadeon&,ATIRadeon&X300~1200,ATI&Radeon&Xpress&200M/M显卡,部分集成X1300的,intel&GMA&3100以下集成的SM&2.0显卡
3.注意:由于使命5是T组的,所以优化很差,如果配置达到了或者相差不远,可以考虑一下,下一个优化补丁。
武器介绍/使命召唤5
栓动步***配件
虽然射速过低,但威力大弥补了不足
斯普林菲尔德M1903&(初始武器)
狙击镜、刺刀、榴弹发射器
玩家接触的一把栓动步***,解锁此武器时也赠送了狙击镜
有坂99式步***、Arisaka&(5级前解锁)
狙击镜、刺刀、榴弹发射器
杀伤力比M1903高一些,但准确度不如M1903
莫辛纳甘步***&(21级解锁)
狙击镜、刺刀、榴弹发射器
高杀伤力,但射速低
毛瑟98K&(41级解锁)
狙击镜、刺刀、榴弹发射器
杀伤力比莫辛纳甘低,但高于有坂式99。连射速度比莫辛纳甘稍微高,与春天和有坂式速度一样
PTRS-41&(57级解锁)
没有,但自带狙击镜
高杀伤力的反坦克步***
半自动以及突击步***
半自动以及突击步***配件
擅长中远距离作战
SVT40(初始武器)
消焰器、铁质十字准星、望远镜(类似ACOG)
半自动,杀伤力高
Gewehr&43或G43&(7级解锁)
消音器、铁质十字准星、望远镜、榴弹发射器
杀伤力比SVT40弱,不过后坐力低
M1加兰德&(11级解锁)
消焰器、刺刀、榴弹、狙击镜
杀伤力在这一系列中最强,但后坐力高
STG44&(37级解锁)
消焰器、铁质十字准星、望远镜
这一系列中唯一可以自动工作的步***,高连射速度
M1A1卡宾***&(65级解锁)
消焰器、铁质十字准星、刺刀、高容量弹匣
堪比m1加兰德的高杀伤力、低后坐力、掏***收***很快、无可挑剔的神器
冲锋***配件
擅长中近距离作战
汤姆逊M1A1(初始武器)
消音器、铁质十字准星、高容量弹匣
准确度最高,但杀伤力弱
MP40&(10级解锁)
消音器、铁质十字准星、高容量弹匣
冲锋***中最高杀伤力,但连射速度慢
百式冲锋***&(24级解锁)
消音器、铁质十字准星、高容量弹匣
杀伤力不错,换弹匣快
PPSH41&(53级解锁)
铁质十字准星、高容量弹匣
连射速度高,杀伤力弱
霰弹***配件
擅长近距离作战
M1897式霰弹***&(初始武器)
握把、刺刀
杀伤力比双管霰弹***弱一些,不过装弹量多
双管霰弹***&(29级解锁)
握把、短***管
短***管配件可以提高杀伤力,但减少射程
机关***配件
射速与杀伤力并重
99式轻机***&(初始武器)
双脚架、刺刀
玩家接触的第一把机关***,能力比较平均
勃朗宁自动步***&(5级前解锁)
装弹量少,连射速度慢,杀伤力大
DP-28(大盘子)&(13级解锁)
连射速度慢,杀伤力大,换弹匣快
MG42&(33级解锁)
换弹匣慢,中等杀伤力,高射速,高容量
FG42&(45级解锁)
双脚架、望远镜
装弹量少,连射速度非常快
M1919&(61级解锁)
换弹匣慢,准确度高,较高威力,高容量
手***没有配件
副武器、掏***快
M1911(初始武器)
高射速,杀伤力弱
大正14年式(初始武器)
射速中等,杀伤力比M1911稍微高
P38&(初始武器)
射速中上,无后坐力
TT33&(21级解锁)
杀伤力中等
点357左轮&(49级解锁)
杀伤力高,装弹慢,子弹少
分为主手雷与特殊手雷
以爆炸与破片攻击
反坦克手雷
以爆炸攻击,注意它会粘住墙壁或载具
莫洛托夫酒
以火焰覆盖目标
释放烟雾阻挡视线
在释放区域里的玩家会减慢行走速度,视觉模糊
强光信号弹
释放强光,在范围内的玩家会分不清楚方向
联机模式技能
技能PERK介绍
名称与解锁等级
特殊手雷X3&(初始技能)
可以携带3个毒气弹或强光信号弹
***X2&(初始技能)
携带2个爆破包。右键投掷爆破包,左键使用引爆器
M9A1巴祖卡&(初始技能)
携带M9A1巴祖卡火箭发射器,以及2发炮弹
炸弹侦查&(16级解锁)
能够发现附近的***
弹跳贝蒂X2&(24级解锁)
携带2颗地雷,类似COD4的阔剑地雷技能,不过更隐蔽
弹药带&(40级解锁)
携带满载的弹药
主手雷X2&(44级解锁)
可以携带2个破片手雷、反坦克手雷或莫洛托夫酒
M2喷火器(65级解锁)
携带一把M2喷火器,燃料无限,注意过热
停止作用&(初始技能)
提高子弹杀伤力
火树银花、加强爆炸&(初始技能)
增加火焰武器和***的杀伤力
铁布衫&(初始技能)
提高对***的抵抗能力
防毒面具&(初始技能)
不受毒气弹的烟雾影响
无坚不摧、强壮&(初始技能)
提***P上限
大隐于市&(12级解锁)
无法被敌人侦察机扫描到
手上功夫&(18级解锁)
提高装弹速度
墨镜&(32级解锁)
降低照明弹亮度
射速加倍&(36级解锁)
提高武器射速(如果是使用栓动步***会提高开***后的拉栓速度)
鱼与熊掌&(56级解锁)
可以带两把主武器上场,没有手***
深层冲击&(初始技能)
提高武器穿透力
坚韧不拔&(初始技能)
提高冲刺距离
稳如泰山&(初始技能)
提高盲射精准度(缩小盲射时的十字准星,散布更密集)
好礼回赠&(6级解锁)
捡起其他玩家投出手雷时,重置引信
最后一击、妙手回春(9级解锁)
重伤倒地后拿出手***反击,拥有此技能玩家可以治疗重伤倒地玩家
同归于尽(20级解锁)
死亡时同时掉下一个已经拉开保险的破片手雷
浴火重生(48级解锁)
提高对火焰的抵抗能力
如风而至(52级解锁)
你走路没有脚步声
屏气凝神(60级解锁)
提高狙击***的憋气时间
调查研究(64级解锁)
显示地图上坦克、军犬的位置
水冷散热&(初始技能)
车顶机***不容易过热
承轴润滑&(初始技能)
提高炮塔转向速度
要诀操作(12级解锁)
提高主炮装弹速度
铁脚板&(28级解锁)
提高载具移动速度
同轴机***(40级解锁)
使用主炮同时可以使用同轴机***
侦察机,类似COD4的无人侦察机
炮火支援,指定区域受到炮火覆盖
释放军犬,1分钟内,我方释放军犬咬敌方玩家
游戏秘籍/使命召唤5
单人模式修改选项:OPTION--ENABLE&CONSOLE(改为YES,这样才能在游戏中打开控制台)。
每胜利一场战役秘籍都需要重新开启,直接进入游戏无法开启秘籍,必须选择地图后才能开启,比如:进入游戏后按“~”键打开控制台,然后输入DEVMAP&MAK后确定,就进入第一地图,然后开启秘籍就行了。
第十一地图
DEVMAP&PBY_FLY(轰炸敌军建筑后胜利)
DEVMAP&MAK(拆解一个东西后胜利)
第十二地图
DEVMAP&OKI2
(拆掉敌军的炮后进入大建筑胜利)
DEVMAP&PEL1
(轰炸敌岸和敌军坦克后胜利)
第十三地图
DEVMAP&OKI3(掉敌方旗帜,整场战役胜利)
DEVMAP&PEL2(无特殊要求)
第十四地图
DEVMAP&BER3
DEVMAP&SNIPER
(狙击手楼顶,狙杀敌军军官后胜利)
第十五地图
DEVMAP&BER3B
DEVMAP&SEE1(无特殊要求)
DEVMAP&NAZI_ZOMBIE_PROTOTYPE
DEVMAP&PEL1A(无特殊要求)
DEVMAP&PEL1B(无特殊要求)
GIVE&ALL(武器不全面)
DEVMAP&SEE2(无特殊要求)
DEVMAP&BER1(无特殊要求)
第十地图 DEVMAP&BER2(炸掉3个敌军碉堡后胜利) 隐身 notarget
联机时控制台中输入sv_cheats&1,然后回车,(联机时直接输入会显示***模式没有开启)输入下面秘籍(单机直接在控制台中输入下面秘籍):
更改地图----各个地图的名称:&要先按DEVMAP&哦。
DEVMAP&mak
DEVMAP&oki3
DEVMAP&pel1
DEVMAP&ber3
DEVMAP&pel2
DEVMAP&ber3b
DEVMAP&sniper
DEVMAP&see1
双倍生命值demigod
DEVMAP&pel1a
获得所有武器give&all
DEVMAP&pel1b
关闭电脑控制AI
?¬arget
DEVMAP&see2
可穿过任何固体
DEVMAP&ber2
DEVMAP&pby_fly
jumptonode
DEVMAP&oki2
无限子弹sf_use_ignoreammo&1
第二关可以拿到隐藏武器:激光镭射***
获得方法:游戏开始登陆岸上的那沙滩,有4个弹坑,从右到左4个弹坑依次跳进后在第4个有水的坑内待上7秒左右(注意别被碉堡打死了,建议先把碉堡解决了再来),大地会震动,等待一会地底会钻出4只石狮子,在石狮子摸索吧。可以无限拿。此***威力超大,2***即可干掉坦克!
游戏模式/使命召唤5
玩家在战役中会扮演多名士兵的角色。在太平洋战场,主角是美国海军陆战队一师的列兵米勒(Private&Miller)。米勒在马金环礁渗透日军时被俘虏,但不久就被罗巴克下士(Corporal&Roebuck)等陆战队队员救下,并协同列兵鲍伦斯基(Private&Polonsky)、苏利文中士(Sergeant&Sullivan)等战友继续展开进攻行动,一直打到冲绳岛的首里城。东线战场的主角是苏军第62军的列兵迪米特里?彼得连科(Private&Dimitri&Petrenko)。在斯大林格勒,他躺在一个水泉旁边装死,亲眼目睹德军处决他的战友的情景。他与同样躲过死劫的雷泽诺夫中士(Sergeant&Reznov)发誓要对纳粹士兵和战争幕后指挥纳粹将军海因里希?阿姆泽尔(Heinrich&Amsel)复仇。三年后,他们在东方战线相会,和列兵切尔诺夫(Private&Chernov)一道加入第3突击军团,在政委马科夫(Markov)的指挥下展开对柏林的进攻,最终成功攻陷德国国会大厦,亲手插上了苏联国旗.(在使命召唤7中,在玩家扮演雷泽诺夫执行的任务完成时,迪米特里与雷泽诺夫被背叛自己的红军(德拉诺维奇与他的助手克拉夫琴科)关在毒气室里灭口,雷泽诺夫九死一生,被关进劳改营,为了让好友梅森(Mason)替他实现报仇之愿,雷泽诺夫不惜牺牲自己策划了一场暴动,让梅森逃出了集中营。后来在梅森搜索越南地下通道时突然出现,吓了梅森一跳,在梅森被抓时逃走,后来又与逃脱的梅森一起潜入俄军生化武器工厂,抓捕博士。其与梅森的友谊在梅森恢复记忆时成为记忆的中心。)
玩家可以控制的第三个角色是海军士官洛克(Locke)。他是PBY&Catalina反潜侦察机的武器操作员,只在“黑猫”一个关卡中出现。他所在的小分队进行了一次对冲绳的空袭,之后营救了众多被击垮的美军舰队的幸存者。
《使命召唤:战争世界》的多人游戏系统和《使命召唤4:现代战争》类似,所有平台都有一套相近的军衔及特殊能力等级系统,并有包括死亡竞技和抢旗在内的六种不同的比赛模式。Windows、PS3、Xbox&360版本有13张地图,而且还有两个追加的下载地图包;Wii版本则只有8张地图,并且还没有发布任何下载包。
游戏的军衔可升到65级,此时玩家可以选择进入“威望”(Prestige)模式,将自己的等级重置为1级,并将所有的奖励换为游戏中的特殊勋章。威望模式最多进入10次,其中第1、2、4、7、10次可分别获得一个特殊勋章和武器空位。这意味着玩家达到威望10级后,可以随身携带10种武器或装备。
游戏支持合作对战模式,两名玩家可以通过分屏在一台主机上合作,也可以在互联网上组四人的队伍对战。Wii版没有网络co-op模式,但小队co-op模式支持两个玩家在同一视角下同时进行游戏。
《使命召唤:战争世界》加入了“纳粹僵尸”的独立的合作游戏模式。原版游戏中,唯一一幅支持此模式的地图是“Nacht&der&Untoten”(不死之夜),主机版的地图包和PC版的升级补丁又陆续添加了一些地图。两名局域网玩家,或是四个互联网玩家,要共同协作干掉潮水般涌来的纳粹僵尸。一开始玩家只有一把M1911手***。玩家可以通过杀戮僵尸或是修复被撬开的窗户得到分进入到地图中新的区域,并有机会获取随机的威力更大的武器。尚且存活的玩家可以救起被击倒的玩家。僵尸会不断地打破窗户或从其他入口涌入攻击玩家,直到所有玩家阵亡,游戏结束。起初玩家必须完成单人战役游戏后才可进入此游戏模式,但后来官方取消了这个硬性要求。
游戏攻略/使命召唤5
游戏刚开始,本作一直宣传的“黑暗”便得到了体现,一开始就是一段血腥的剧情,你和一个战友----列兵派勒被一拨日军绑在一个小屋里,你只能眼睁睁的看着亲密的战友被敌人虐待,然后杀掉,建议未成年人直接跳过,不要观看。就在日军杀害了派勒之后自己危在旦夕之时,援军很及时的在你牺牲之前赶过来救了你,从友军手里接过***和头盔,你的世界大战由此揭开序幕。
关卡名:永远忠诚
地点:南太平洋马金环礁岛(Makin&Atoll,South&Pacific)
人物:列兵Miller(在战斗中失踪)
单位:海军陆战队第二突击营
日日本海军偷袭美军在太平洋的最大海军基地珍珠港,至此;美国开始全面介入第二次世界大战,美国青年踊跃参军,我们主角米勒(Miller)也参军了,作为海军陆战队第二突击营的一员参加了战斗。但是很不幸运地被俘虏了。并且目睹了战友的被杀,正当米勒要被杀害之际,罗巴克(Roebuck)下士和苏利文中士率队赶到了,并且消灭了你身边的全部日军。之后拿起M1与日军进行战斗吧,先肃清小镇里的敌人,由于是第一关,难度不算太高。肃清掉全部敌人之后,前往与第二小队汇合,当然不是那么容易,清除掉机***点的敌人之后,会在前面发现一堆日军尸体,一个闪光弹后,发现敌人是装死,队友死伤惨重,消灭日军后接到摧毁敌人弹药库的任务。***炸弹会有一定的时间,在此之前记住干掉附近的敌人。之后前往撤离点,当然你不会很顺利的完成,突然在撤离过程中你被炮火震倒,头上跳下一个日本兵,将米勒一刀砍倒在地上,队长沙利文中士冲上来救了你一命,之后罗巴克把你拉上了小艇,顺利撤离,任务完成!
关卡名:零星抵抗
地点:贝里硫岛白滩(White&Beach,Peleliu)
人物:列兵Miller
单位:海军陆战队第一师
经过两年的战火洗礼,米勒和罗巴克等人被调往了美国陆战队第一师。坐着登陆艇突袭海滩,但是日军火力相当强大,很快你所乘坐的登陆艇被击毁了。下艇,上海滩,按6键呼叫己方火箭弹进行火力支援,之后强行推进到日军防线附近。之后看到一座日军碉堡,我们的任务是突进到里面消灭所有鬼子。首先清除门口守卫的日军,之后推进至碉堡内,肃清里面守敌直至碉堡的屋顶。然后接到任务,消灭日军的迫击炮小队和两辆日军坦克,呼叫我方火箭弹火力支援干掉日军坦克(按6呼叫,之后把光点指向坦克附近然后按鼠标左键即可,注意蓝色的是我军的坦克),经过一场混战之后,与罗巴克下士重整小队时,沙利文中士被门外一个日军砍倒,任务结束。
关卡名:艰苦登陆
地点:贝里硫岛机场(Airfield,Peleliu)
人物:列兵Miller
单位:海军陆战队第一师
沙利文中士牺牲了,罗巴克成为队长也晋升中士,一开始接到任务,要我们从侧翼袭击日军火炮阵地,首先抵达一个坠机处,我军两个士兵在检查,突然一枚手雷扔来,十数名日军吼着“Ten'nō&hei&ka&ban&zai”(日语:天皇陛下万岁,读音和汉语相似,因为就是一样的汉字。)手持带着带刺刀的99式步***向大家冲来,(在以后的美军的关卡中你会N次的听到"Ten'nō&hei&ka&ban&zai,banzai"的吼声的日军向你冲过来,成特色了,而且叫声一个比一个销魂),可以根据按键提示按V进行反制消灭万岁冲锋者。消灭这波敌人后继续前进。抵达一处日军碉堡处,你可以拿起阵亡队友的***消灭日军,***的射程大概在5米左右,是对付日军冲锋的利器。之后推进到岛上机场的一处建筑物,可以使用***榴弹干掉日军机***阵地,消灭敌人之后,前往机场!
突击至机场附近,机场有日军的3辆97式坦克和N多步兵的进行防守,捡起巴祖卡火箭筒消灭坦克,然后一路前进,接到突击日军防空炮阵地任务。干掉4座防空炮的成员之后,机场暂时归美军所有。当然,日军不会轻易的让美军得手。N多步兵协同3辆坦克向我们杀来,我们的任务是顶住反击。操作日军防空炮可以干掉坦克,干掉日军坦克之后,我军增援抵达。日军撤退。此关结束!
关卡名:复仇
地点:苏联斯大林格勒(Stalingrad,Russia)
人物:列兵Petrenko
单位:第62步兵师
斯大林格勒,一片狼藉。列兵彼得连科(Petrenko)和两名战友在一个废弃的喷水池躺在里面,德军巡逻队正在寻找生还者,然后直接就地解决(像兵临城下致敬)。我们的主角彼得连科和雷泽诺夫(Reznov)中士装死幸免于难。战场上,听老兵的吧。跟着他吧,听从指示拿起狙击***,消灭街上的敌人,记住,等上空的飞机或者炮声略过的时候再开***,以掩住***声之后跟着雷泽诺夫中士一路前进,抵达一处破碎的窗户前,发现德军狙击手,一定要在中士推出假人的时候第一时间发现对方位置,不然找不到就比较麻烦了。干掉他之后跟老兵走,途中会遇到德军巡逻队,被德军军犬发现,德军会用喷火器烧房子,按Ctrl匍匐前进,这里就跟着老兵走吧,不要有太多的小动作。后来被落下的木头砸到,老兵自然会救你。接着和老兵一起跳窗,被德军巡逻小队发现,但被战友解救,真是命大呀!与雷泽诺夫中士一起上楼用狙击***给己方以火力支援协助友军突击至大楼,这里一定要想办法第一时间干掉敌军喷火兵,会引发爆炸性效果。之后跟随中士,待友军冲进大楼之后干掉德军的幕后主谋阿姆泽尔将军,之后摆脱掉德军,和中士一起跳河逃生!
此关有的考证错误,被击毁的德国坦克是虎王(虎王是1944年才投入战场),德军的4号坦克是清一色的后期型。
关卡名:他们的土地,他们的血
地点:德国施劳弗高地(Seelow&Heights,Germany)
人物:列兵Petrenko
单位:第三突击集团军
转眼到了1945年,彼得也被调到了第三突击集团军随部队一起杀向了德国。本关一开始,彼得被俘虏了,正当彼得要捡起队友的***却被德军发现,在要被处决之际,雷泽诺夫中士率队赶到,救了你一条命。这叫什么,缘分啊!拿起武器,你可以选择干掉刚才那些想杀你现在却奄奄一息的德国佬,出门按4用燃烧瓶烧稻草堆中的德军。跟随中士前往河流,之后摧毁德军的防线。途中你会遇到数辆德军坦克,用火箭筒干掉坦克,一般是2-3发一辆坦克。
随后听指示与中士在一处谷仓,之后突然一辆坦克从谷仓冲了出来,用反坦克火箭筒解决之。之后随中士继续前进穿过谷仓,按F爬上坦克,看着别人跑步自己坐坦克,爽啊!清理掉德军营地的敌人。哨塔要用火箭筒轰掉,一般在哨塔的附近就有火箭筒的弹药。消灭掉营地内最后一批坐卡车逃跑的德军之后。任务完成!
关卡名:烧死他们
地点:贝里琉岛白滩(White&Beach,Peleliu)
人物:列兵Miller
单位:海军陆战队第一师
本关的任务就一个,即消灭日军的3座迫击炮的成员。但是任务难度并不像看上去那么的简单,一开始我们就被日军碉堡的机***火力压制住了,按4用烟雾弹突围之后,你将感受到本游戏难度最高的关卡之一的可怕。此关算是彻底展示了本游戏敌人的恐怖之处,敌人会出现在各个角落,树上,战壕上,坑道内,等等。而且刷出来的速度和数量绝对让你感觉可怕,其火力密度是相当大的。并且打个比方,如果以前的使命召唤系列一次刷出来的敌人是一个班的话,本代就是一个排!而且罗盘指示上红点几乎永远处于密密麻麻的状态,不只要对付蜂拥而来的步兵,还要时刻小心树上的狙击手。记住吧,小心应付直至干掉最后一个迫击炮的成员,等罗巴克重整小队之后,本关结束。
关卡名:不留余情
地点:贝里琉岛据点(The&Polint,Peleliu)
人物:列兵Miller
单位:海军陆战队第一师
一开始,跟随着己方的装甲部队一起前进,突然遇到了隐藏的两座日军反坦克火炮阵地,我方的谢尔曼坦克伤的伤,毁的毁。跟随罗巴克中士消灭日军的反坦克阵地。敌人防守是相当的严密,一路前进吧。敌人的反坦克炮可以操作敌人的25毫米高炮解决掉。消灭日军阵地的全部守军之后,重整小队。之后前进,跟着中士前进。发现日军火力相当凶悍,等到己方的喷火坦克的到位,跟着坦克直到一处日军密道前,消灭门口的守军之后杀进密道内,解决掉密道内威胁我方军舰的火炮的成员,用手雷开路,解决掉最后一名日军守军之后,米勒在贝里琉岛的任务就暂时告一段落了。
关卡名:血与钢铁
人物:列兵Petrenko
单位:第三突击集团军
本关你将操作一辆T34-85型的坦克与德军的装甲部队进行战斗,可以按G键或鼠标中键发射喷火器对付敌军步兵,按鼠标左键开炮。首先先干掉德军4门88炮,当然,附近也有N多德军坦克,比如黑豹或者虎王等等。(这里的T3485坦克防护十分牛逼,可以喘气回血,而且85炮威力惊人)还要小心德军步兵操作的反坦克火箭筒,之后先毁掉附近的通信塔。前往车站,干掉车站的全部的守军,建议先在远端干掉敌军火炮和坦克再进入车站。干掉全部守军之后,火车站控制权归苏军所有。之后苏军第三突击集团军的步兵进入火车,目标地点。柏林!
关卡名:钢铁之环
地点:德国帕卡诺(Pankow,Germany)
人物:列兵Petrenko
单位:第三突击集团军
首先在进入柏林之前,集团军必须拿下帕卡诺(Pankow)这个柏林的门户。在我方的喀秋莎的火箭弹的掩护下进行冲锋,全力冲锋。之后登上一处楼房,在对面据点前遭遇大量的德军反坦克手和机***手,由于数量巨大,影响我军坦克的冲锋。先干掉他们。干掉他们之后,我方的坦克继续前进。
我们则跟随雷泽诺夫中士穿过办公楼,途中灭掉德军。一直前进到一处炮弹庇护所前面与我方的T34坦克汇合,追击溃不成军的德军吧。
关卡名:驱逐
地点:德国柏林(Berlin,Germany)
人物:列兵Petrenko
单位:第三突击集团军
经过快一周的战斗,彼得连科、雷泽诺夫中士等人终于随同着第三突击集团军进入了柏林市区了。德国法西斯的最后的疯狂也将展示在我们面前!
首先与友军一起肃清建筑物内的全部敌人,之后到达街道与友军坦克汇合,前进吧,然后抵达地铁入口处,在这里有3名德军,你将面临一个选择:杀戮或者怜悯。如果你还剩下燃烧瓶的话,扔下那3名德军的话,大家自己看吧。
之后我军的火箭弹即将对德军进行火力覆盖,赶快进入地铁,消灭掉地铁内全部德军(在某房间内可获得双管猎***)直到一处水闸面前,德军准备打开水闸同归于尽。德军越来越多,无法打开门撤退或阻止德军打开水闸。在水闸打开的一瞬间,彼得连科等人被强大的水流冲倒了……
关卡名:黑猫
地点:冲绳岛以南(South&of&Okinawa)
人物:士官Locke
单位:第54黑猫轰炸机中队
这一关的主角换成了第54中队的士官洛克,作为一名PBY型卡特林娜水上飞机的一名机组成员参加战斗,飞机上装备一门30&CAL口径的机***,两门.50&CAL机***,以及一门双联装.30&CAL口径及一门双联装20MM口径机炮。先与另一架友军飞机合作共同摧毁3艘日军运输船,按F转移最佳攻击武器。当然日军的不会轻易的让我们得逞,中间有将有数艘的日军鱼雷艇进行护卫,先干掉鱼雷艇之后就可以干掉运输船了。干掉运输船之后,与友军准备返回基地。
就在返回基地的航程中,我们遭遇到了日军数十架零式战斗机的围攻,友军飞机也在激战被击毁了。干掉围上来的零式!随后我们看到了进攻的冲绳的舰队遭遇到了日军神风的特攻队自杀机围攻,我方的众多水手也漂在海上,性命危在旦夕,机组决定下水直接围攻的日军进行战斗!尽可能消灭鱼雷艇以按F救友军水手。然后全力与日军零式战斗机进行战斗,我们的弹药也告罄了,然而零式却不断袭来,就在这危机时刻,友军的F4U战斗机终于来了,干掉了敌人。我们也得以顺利返回基地,任务完成!
关卡名:喷灯与开瓶器
地点:冲绳岛瓦纳岭(Wana&Ridage,Okinawa)
人物:列兵Miller
单位:海军陆战队第一师
终于进攻到了日本的本土----冲绳了,先突击瓦纳岭,在岭上日军的万岁冲锋者依然要继续要与主角抵抗。收到任务消灭日军3座200毫米炮的碉堡,走近碉堡,按5取出炸药,按右键扔进去,然后引爆!之后随罗巴克中士一路前进,先肃清日军的碉堡门口,然后杀进去干掉里面的守军。肃清敌人之后,任务完成。
关卡名:突破点
地点:冲绳岛首里城(Shuri,Okinawa)
人物:列兵Miller
单位:海军陆战队第一师
终于攻到了首里城了,首先先去我军的空投弹药点去补充弹药。没想到日军竟然在弹药点进行了埋伏,注意日军的万岁冲锋队。之后敌军炮火即将覆盖此区域,赶快随罗巴克中士进入掩体。之后前往一处坑道,消灭掉坑道内的日军,之后友军就拿出炸弹彻底摧毁了坑道。然后全力与友军进攻首里的城堡,当然在突进去之前日军会一路的喊着“万岁,万岁”的向你冲来。
在突击途中我们会遇到日军的4门迫击炮的齐轰,进入日军的阵地,你可以使用迫击炮弹轰击日军,迫击炮炮弹威力大且引爆速度快。消灭迫击炮炮组成员之后,全力向庭院冲锋!先肃清庭院内所有的敌人,之后我们会看到3名日军士兵要投降,我们的战友上去之后才反应过来他们是假投降,要宁为玉碎不为瓦全,一声巨响,战友和敌人一起阵亡了(罗巴克中士或鲍伦斯基,两个都是一般打不死的NPC,想救他们只有一开始拿个迫击炮弹,在三个日军反扑时往中间扔,这样的话两个NPC都不会倒下牺牲,但其中一个会在后面的战斗中消失,这也是COD5中的一个BUG吧。还有一个结果:罗巴克和鲍伦斯基都没死,但是鲍伦斯基会一直站着,罗巴克会说:“鲍伦斯基死了。”结束后,你又会发现,罗巴克不见了鲍伦斯基从身边的一个小兵身上拿起了一个银牌)。但是战斗还要继续,日军的大部队企图要夺回的庭院的控制权。全力守住!期间可以呼叫空袭炸掉北边和东边的建筑物,在一番血战之后,我们终于抵挡住了日军疯狂反扑。至此,米勒和他的伙伴们的在冲绳的战斗结束了。
关卡名:帝国之心
地点:柏林国会大厦(The&Reichstag,Berlin)
人物:列兵Petrenko
单位:第150步兵师
此时你将加入红军150步兵师进攻德国纳粹在柏林最后的堡垒--国会大厦。在地铁站受伤的你又被雷泽诺夫中士救了一命,在关键时刻,你被中士从入口拉了出来。首先和队友一起穿过国会大厦前的建筑物。你的目标--国会大厦就在眼前了。先等待一下,之后与战友一起冲锋吧,先摧毁国会大厦前的4座88炮,德军部队层出不穷。消灭掉炮附近的敌人之后,根据按键提示安炸弹摧毁火炮。德军国会大厦前的防守已经崩溃了,背着苏维埃国旗的切尔诺夫被德军喷火器弄成重伤,注意不要跟切尔诺夫在一起,否则也会被烧死,但是战争是残酷的,继续前进!冒着敌人的炮火!乌拉!一切为了苏维埃,冲进国会大厦吧!
关卡名:覆灭
雷泽诺夫砍杀纳粹
雷泽诺夫砍杀纳粹(21张)
地点:柏林国会大厦(The&Reichstag,Berlin)
人物:列兵Dimitri&Petrenko
单位:第150步兵师
终于进入国会大厦内部了,但是国会大厦内的守卫的德国党卫军可不会乖乖的投降,他们会战斗到最后一刻,直到死亡!首先爬上2楼的阳台,居高临下,消灭楼下的德军。在阳台上可以捡到反器材狙击步***,该***威力相当巨大,属于中一***即死的类型。之后按照指示一路前进,战斗、战斗。直至国会大厦的至高处,拿起苏联国旗,正当你要把国旗插上去的一刻,一名德军冲了上来朝你开了一***。说时迟那时快,雷泽诺夫中士冲上来救了你一命。插上国旗,让旗帜飘扬吧!
至此,第二次世界大战的欧洲战场结束了战斗,太平洋战争也随着美军在日本的广岛、长崎投下两颗原子弹及苏联红军对远东日本关东军的双重夹击下宣告结束,日本宣布投降
隐藏关实际上是僵尸模式。
此模式下关数无限,不存在通关一说(部分非官方MOD地图则存在通关可能)。在1.0版游戏中,该模式必须以任意难度通关战役模式才得以解锁,而升级到1.1以后的版本,则无此限制。另外僵尸模式实际上有剧情,细心的人可以尝试通过地图中的细节与散落在地图各处的电台来探索(如果英语够好)。
1.亡者之夜
时间:未知
地点:德国某基地(但从那张地图看明显是第3关的那个日本基地)
人物:美国的三个陆战队员
一架运输115元素的美军轰炸机坠毁于德国某地,生还的美军发现这里的阵亡纳粹都被病毒感染变成了僵尸。
你有两个选择----生存或者堕落。
音乐彩蛋:当游戏进行到一定程度,将播放战役模式下的背景音乐。
2.僵尸疗养院
僵尸疗养院
僵尸疗养院
人物:亡者之夜的三个美军陆战队员
单位:未知(可能是美国陆军航空兵部队)
时间:日到20日之间
地点:德国柏林(地图看起来是第9关的那个建筑--疯人院)
逃离基地的美军来到了疗养院,他们发现这里也有僵尸,你有两个选择----生存或者堕落。战斗吧!(据说有无数关,而且僵尸越来越变态)这张地图和原先的那张相比增加了许多新的功能,比如配电室,电闸门(可以电死僵尸)多人模式里的弹跳贝蒂地雷,还可以喝4种可乐提升能力,还增加了许多新的武器,抽奖的箱子增加了许多新的武器并且如果你运气不好还会抽到泰迪熊使得箱子消失,转到其他任意地方,最可怕的是僵尸也比前一张地图更可怕更多,地图空间也更大。
音乐彩蛋:在左路卫生间,对着其中唯一完整的马桶按3次F,每次成功可听到冲水声。按齐3次后,将播放疗养院隐藏音乐Lullaby&of&a&Deadman。
3.死亡沼泽
人物:美军(Tank&Dempsy),日军(Takeo&Masaki),苏军(Nikolai&Belinski),德军&(Dr.Edward&Richtofen)
单位:德国935实验小组(在使命召唤7DLC地图“活死人的召唤”中的隐藏录音提到,美、日、苏三人是德国人的试验品)
时间:未知
地点:太平洋某个森林中的日军沼泽基地
和前两张地图不同,这次的敌人变成了日本僵尸,而主角也变成了美苏日德的士兵,剧情大概是德国人找了日本人(Takeo)而日本人也带来了两个人(Nikolai)(Dempsy),四个人开始了生存之路,你有两个选择----生存或者堕落。战斗吧!(关卡无限,而且僵尸越来越变态)。这张地图又增加了一些新功能,比如闸门(撞死僵尸),运输梯,新武器Wundwaffe&DG-2,而且在每隔几回合就会有地狱犬的进攻,4个饮料机分布在战场的4个角落,而且每个地方都是随机的。
音乐彩蛋:在载入地图右上角的那个房间里,有个黑色***,对着它,按3次F,成功时将播放死亡沼泽隐藏音乐&The&One
4.僵尸工厂
人物:同死亡沼泽
单位:935实验小组
时间:未知
地点:位于芬兰边境的纳粹研究所(935实验小组的基地)
此图为最新1.6版本当中更新的地图,剧情大概是四人从传送到了工厂开始在这里杀僵尸,添加了传送门以及武器升级等物品,并且还有隐藏的七种物品等待玩家发现,当你把七种隐藏武器全部收集完后,游戏将结束。这张图是最后一张僵尸图,不仅花样多,地图更大,而且僵尸也更凶猛,战斗吧!
音乐彩蛋:在A区楼梯附近和B区2楼房间内可以找到3个发光的瓶子,对着它们按F,成功时将播放僵尸工厂隐藏音乐Beauty&of&Annihalation
发布情况/使命召唤5
游戏版本日,《使命召唤:战争世界》的第一部预告片在Xbox&Live上发布,5天后登陆Playstation&Network。10月10日,官方发布Xbox&360版多人游戏试玩,而在10月28日又推出了PC平台的试玩。而在Gamestop、EB&Games等网站预购游戏的玩家可以获得限量的试玩资格号。
除了普通版游戏,美国动视还为Xbox&360、PC平台推出了“特别收藏版”(Collector's&Edition)。特别收藏版由一个不锈钢铁盒装载,上印有使命召唤的图标。而特别收藏版的用户可以在游戏中直接使用解锁武器,拥有更快的升级速度,而他们的玩家帐号旁则有“VIP”的标记。
Xbox&360、PS3的最新游戏版本是1.5版,而PC的最新版本是1.7。
日,Treyarch发布了&Xbox&360、PS3版游戏的升级包,修复了一些程序漏洞,增加了玩家帐户显示的内容,并添加了马金岛之日(Makin&Day)地图。PC版的马金岛之日地图于2月6日随1.2升级补丁发布。马金岛之日地图与原版的马金岛(Makin)相似,但在光照等细节上与游戏机版略有区别。
同年3月19日,Treyarch为游戏机平台发布了第一部地图包,而PC版则在4月9日随免费升级补丁释出。地图包带有3张多人游戏地图:夜火(Nightfire)以柏林的街道为场景;深膝(Knee&Deep)内含可破坏的日军防御工事;车站(Station)建立在德国城市的地铁系统上。此外,地图包内带有一张纳粹僵尸模式的新地图,名为德语的“疯狂”(Verrückt),在其中可以使用一些新武器和能力升级。在该地图中,四名玩家被分散成两组,而玩家则要解锁房间来获得能力,与其他分散的玩家会合。据统计,地图包在第一周便售出了100万份,并创下Xbox&Live的下载地图包销售记录。
日,第二个地图包发布,包含3张多人游戏地图:万岁(Banzai)取材于日军敌后深处场景;侵蚀(Corrosion)设定在一处苏联的火车编组场;潜艇厂(Sub&Pens)则以一处被炸毁的潜艇制造厂为场景。地图包同样附带一张纳粹僵尸模式新地图,名为“死亡沼泽”(Shi&No&Numa,或称Zombie&Swamp)。在该地图中,四名玩家分别扮演苏军、德军、日军、美军士兵,共同抵御由日军阵亡士兵组成的僵尸阵。玩家可以离开自己坚守的建筑阵地,移动到野外的沼泽附近。此外,第二个地图包分别为Xbox&360、PS3版游戏增加了10个成就或奖杯。
日,第三个地图包发布,增加3张多人游戏地图:排炮(Battery)构建在菲律宾群岛,突破口(Breach)设定在柏林勃兰登堡门附近的闹市区,革命(Revolution)建立在苏联的一座工业城市。新僵尸地图“巨人行动”(Der&Riese)则需要玩家在德国的一个高科技秘密工厂内作战。第三个地图包同样增加了10个成就或奖杯。
《使命召唤5世界战争》1.5版补丁,内含免费提供的第二批次地图包。
这次的地图包属于第二批次地图包,内含四幅新的多人地图,自上月在主机平台发布以来仅用四天时间就售出了一百万份(索价10美元)。
已知PC版《使命召唤5世界战争》1.5版补丁有如下修正:
?合作模式下的主机用户可在游戏大厅中踢人
多人模式中狗儿的重生机制得以改进
修正了一个与僵尸路径有关的问题
修正了玩家人物模型显示不正确的问题
某些异常处理机制得以修正
改进了在“我的最爱”窗口下的服务器浏览刷新机制
加入了对CoDTV的支持
“cg_DrawFPS&1”命令现只显示帧率及帧速加入了RCon命令“teamstatus”以显示玩家组队信息
1.5版补丁还新增了对Mod内容的支持,玩家现可加入超过18名角色的Co-op任务大厅;即使自建地图目录下有超过五十幅地图,用户也可加载任意一幅;消除了因载入重复内容而导致的错误。
外界评价/使命召唤5
《使命召唤:战争世界》获得了总体积极的评价。据Metacritic统计,Xbox&360版游戏获得了84%的平均分,而PlayStation&3版本则获得了85%的平均分。
IGN认为Treyarch将太平洋战场搬上游戏舞台是正确的选择,但是也指出游戏不断地在时间和空间上跳换,影响了剧情的流畅感。同时,IGN赞扬新引入的co-op模式增加了游戏的耐玩度,而多人游戏部分则是一如既往地好。
Xbox&官方杂志的批评焦点是游戏的创新性。尽管为游戏亮出了“play-it-safe&sequel”(不差的续作)标志,但仍然强调《使命召唤:战争世界》相对《使命召唤4:现代战争》没有什么提高。此外,评论员认为游戏的单人模式不够精彩,特别是兼顾欧洲战场和太平洋战场,导致游戏在两地的设定都不具备丰富的内涵。评论员形容《使命召唤:战争世界》“更像是使命召唤系列的一款资料片,而不是独立作品”。
GameSpot认为游戏很好地渲染出了战争阴暗、可怕的一面,使得游戏情节格外生动、扣人心弦,但指出二战题材仍然难免俗套。评论员称赞了罗巴克中士、雷泽诺夫中士的配音,以及紧张的单人游戏和合作游戏。评论员总结道,回归二战题材的《使命召唤:战争世界》是一款不错的游戏,但缺少突破,闪光点不足。
1UP认为增加血腥度是游戏的亮点之一,战场上的残肢断臂对渲染战场气氛的悲壮起到很大的作用。
Wii版《使命召唤:战争世界》被IGN授予“2008年最佳Wii平台射击游戏”。
销量情况/使命召唤5
在美国,游戏是2008年11月的销量亚军,共售出141万份。12月,游戏的Xbox&360和PS3版则分别是销售第2
使命召唤:战争世界
使命召唤:战争世界
名和第9名,总销量达133万。Wii版则在所有Wii游戏中排在2008年12月榜单的第7名。
在英国,游戏也获得了不俗的成绩。游戏的第一周销量是《使命召唤4:现代战争》当时的两倍。销售速度则排在所有游戏中的第三名,仅次于两款《侠盗猎车》游戏。
到目前为止《使命召唤:战争世界》累计销量突破1600万套,各平台销量数据如下:
X360版:710万套
PS3版:516万套
Wii版:190万套
PS2版:172万套
NDS版:86万套
PC版:12万套
原声大碟/使命召唤5
专辑中文名:使命召唤:战争世界专辑英文名:Call&Of&Duty:&World&At&War&OST艺术家:Sean&Murray资源格式:MP3发行时间:2008年地区:美国语言:英语
1.&American&Theme
2.&Ambushed&Again
3.&Heroes&End
4.&Move&Soldier
5.&Russian&Theme
6.&Fountain
7.&Dog&Fire
8.&Brave&Soldat
9.&Stalin&Push
10.&Forest&Fight
11.&Kill&'em
12.&Fighting&Mad
13.&Final&Push
14.&Slayem
15.&Zeros&Alt
16.&Hells&Gate
17.&Chernov
18.&Fight&Parliamen
19.&Credits&Soundtrack
&|&相关影像
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