新龙门客栈要在大庆拍续集吗?
新龙门客栈要在大庆拍续集吗?
继昨日大风天后,今日大庆继续爆表,黄沙漫天,空气里全是泥土的&芬芳&,偶尔落下几滴雨点打在身上,衣服,帽子全是泥点,这环境到底是怎么了?
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作者最新文章英雄齐聚首 《龙门客栈》本月16日19时开启超前体测
时间:12-05-10 10:39 来源:官方 作者:空中网 编辑:52PK
近日,随着3D极限格斗巨作《龙门客栈》精美原画和游戏截图的不断曝光,一个瑰丽壮阔的武侠世界在刀光剑影中初见端倪,而此刻你心中沉寂已久的那腔“任侠”热血,是否也开始沸腾了呢?
每个人的心中都有一个江湖。近日,随着3D极限格斗巨作《龙门客栈》精美原画和游戏截图的不断曝光,一个瑰丽壮阔的武侠世界在刀光剑影中初见端倪,而此刻你心中沉寂已久的那腔&任侠&热血,是否也开始沸腾了呢?武侠梦想,触手可及!今日,《龙门客栈》正式宣布,游戏将于5月16日19:00开启超前体验测试,腥风血雨,即将来袭!
龙门之战,再续经典
龙门一战可谓家喻户晓,激战的痕迹已被漫天黄沙掩埋,但江湖风波却从未止息。空中网3D极限格斗巨作《龙门客栈》的故事发生在动荡不堪的明朝中期,传说中的西夏古经现身江湖,江湖传闻古经中有一张藏宝图,得此宝藏不仅有金银无数,更有众多神兵利器,足以凭此雄踞一方,甚至执掌天下。也许冥冥之中注定龙门客栈是个有故事的地方,古经所在之处,正是当时龙门大捷之地。随着消息的蔓延,江湖中人无不跃跃欲试,武林盟、万毒门、东西厂、锦衣卫&众多势力再度云集于此,乱世之战,已呈一触即发之势!
龙门之战 再续经典
华丽空战,极限格斗
随着网游的普及,那些年,我们一起玩过的街机已被渐渐遗忘,但它们痛快的打击感和流畅的操作却让我们难以忘怀。为了让玩家真实体验&侠之大者&的潇洒飘逸,游戏着力打造了颇具挑战的极限操作系统、真实澎湃的超爽打击感和华丽流畅的无限连招,力图带给玩家酣畅淋漓的格斗体验,而独具特色的&空中连击&系统,更让你的肾上腺素急剧飙升,&躺着也中招&?怎么可能!因为在这里,华丽到爆的空中连击会让你根本躺不下来!告别割草式的无脑操作,享受拳拳到肉的打击快感,无论你想寻找红白机时代的记忆,还是渴望突破格斗极限,《龙门客栈》都将是你的不二之选!
华丽空战 极限格斗
侠骨柔情,风景如画
武侠故事似乎总与如画的山水美景相伴,电影《十面埋伏》中的精彩打斗固然吸引眼球,但秀美的青山绿水翠竹同样让我们印象深刻。快意江湖,怎能容忍粗制滥造?在强调操作和打击感的同时,《龙门客栈》在场景打造上同样不含糊!为了让玩家更真实的触摸到武侠江湖的刀光剑影,《龙门客栈》对画面的追求可谓极尽完美,游戏通过&动静结合&的表现手法打造场景,彻底摒弃传统的纯静态画面,远山近水、一草一木都活灵活现,仿佛触手可及,玩家在体验极限格斗酣畅淋漓的同时,还能身临其境地享受一场华美的视觉盛宴。
侠骨柔情 风景如画
这里有流觞曲水,饮酒赋诗;也有大漠黄沙,苍松峻岭;更不乏刀剑如梦,义薄云天。5月16日,《龙门客栈》超前体测即将震撼开启,这里,就是你梦中的江湖。
龙门一战,经典再续;江湖豪杰,跃跃欲试!2012年空中网首款3D极限格斗网游 《龙门客栈》蓄势待发敬请期待!
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小伙伴们都惊呆了 看《龙门客栈》新旧画面对比
[浏览数:发表时间: 11:18:55发表来源:官方作者:暴力蓓]
《》这款游戏7月26号就要正式开服了,作为一个从、街霸一路走来的忠实的格斗游戏玩家,向来对这类型的游戏比较关注,断断续续的玩过很多横版格斗游戏,但是《龙门客栈》是其中唯一一款能让玩家真真正正看的到成长和改变的游戏,我参加了游戏的几次测试,每次都有多多少少的惊喜,今天放出一些龙门客栈的新旧画面对比,确实震惊到我和一起玩的小伙伴了。
游戏画面效果
现在玩游戏的,谁不是画面党?龙门的画面不是那种特别细腻的风格,这其实是跟游戏的架构有关系,用3D建模的,肯定不能像2D那样精美,别跟我说韩国棒子的游戏&&棒子游戏最NB的就是画面,这个放在任何国产游戏上都是没法比的,龙门画面的提升对于老玩家来说也是有目共睹的,从最开始,到虎跃测试,再到现在的版本,画面一直在优化,现在的人物跟场景看起来更立体了,这是我没有预料到的,下面上法王。
以前的截图
现在的画面
地图结构变动
最早的龙头渡
现在的龙头渡
龙门的地图结构已经变了很多,而且几乎每次测试都会对地图进行修改,最早的龙头渡地图是一个港口,旁边的几个副本入口都在停泊在海上的船上,地图的层次比较多,栈台、船、船板每个部分都占了一层,看起来很复杂,现在的龙头渡就改成了一个高台结构,在这个台子上能看到远处的妈祖像和妈祖庙,这两个也是游戏的副本,视线很开阔,总体感觉比之前的地图更舒服,其他地图也改了,东宁府的景深改的非常不错。
以前的东宁府
现在的东宁府
副本结构
说实话,我对龙门的副本结构了解的不是很多,因为这游戏有一个很有意思的设定,就是同一个副本,不同难度,地图结构都不一样,一般的横版,副本改难度就是简单的改改怪物和BOSS的数值,但是这种改难度同时改场景的我还是第一次见,研发团队也挺够意思,同一个副本做4套场景出来,有点业界良心的感觉?
当然了,现在同难度下的副本,场景也改了不少,依旧上图。
最早的影月潭副本
现在的影月潭
能见证一款游戏的成长其实是一件非常有趣的事情,《龙门客栈》让我们老玩家看到了它的态度,希望它在这次开放测试里面能给我们更多的惊喜。