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《SD敢达online》任务战术指南:头顶上的恶魔 - 365网游-网游信息港 -
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《SD敢达online》任务战术指南:头顶上的恶魔[&转载:官方 - hmss&]&[&&]&[&&]
《SD敢达online》任务战术指南:头顶上的恶魔
任务名称:头顶上的恶魔
作战目的:规定时间内击破阿普撒拉斯II
在《SD敢达online》中最紧张刺激的任务,非“头顶上的恶魔莫属”。在一开始的片头中,本关你即将面对的Boss各展身手,露一小脸。任务一开始,玩家们便处于一条狭长的峡谷地带,而在峡谷的尽头一片开阔地,就是吉恩军的试射场,我们的任务目标——阿普撒拉斯II就在此处。
玩家向前前进不久就会遇到一道拦阻网,这本是08MS小队为了伏击阿普撒拉斯而设置的陷阱,在任务中则成为了玩家前进的障碍。约在玩家到达拦阻网的同时,一部分伏兵就会在玩家背后出现,此时推荐不要理会这些敌人,专心攻击拦阻网,近距离采用格斗攻击的话很快便可将其打破,此时仍然不需理睬敌人,只需全速前进即可。
继续向前行进一段,就会遇到第二道拦阻网,在这里的打法与之前相同,应当优先全力击破拦阻网。击破之后,峡谷尽头的开阔地就在我们眼前了了。不过此时切忌直接冲进开阔地,应当在第2道拦阻网的位置原地掉头,对付大量出现的伏兵。如果冒失冲入开阔地,则会遭到开阔地敌人和峡谷追兵的前后夹击,如果掉头深入峡谷攻击追兵,则容易造成兵力分散导致被各个击破。
为了迅速的解决大量追兵,这里推荐使用防御力高且拥有大范围攻击手段的机体,如毕克扎姆、精神力敢达等,或者能使用火箭炮进行范围攻击的机体,如异端敢达蓝色机、百式等。而在皇牌机师和敢达大师这样的高难度下,更要求4架玩家机体最好都拥有范围攻击型的必杀技,这样便可在追兵的位置相对集中之时一举对大量敌人施加伤害。在这个阶段,务必全歼峡谷内的敌人,同时尽量控制伤亡,保留出击数应付最后的决战。
解决完追兵,开阔地内的阿普撒拉斯II和他的护卫者们已经在摩拳擦掌等候玩家们了。日升敢达挥舞着长刀,凭借高机动力对玩家穷追猛打;异端敢达金色机天作为隐形的冷血杀手,会在不经意间给玩家致命一击;龟霸,这些看似可爱的机体在骚扰玩家的同时还可以给他们的同伴补充体力;而在玩家头顶的阿普撒拉斯II则如恶魔一般俯瞰整个战场,并不时用猛烈的炮火给玩家带来绝望般的挫折感。
此阶段作战依任务难度的不同而有着不同的打法,在战斗专家及以下难度,玩家们可以优先集中火力消灭日升敢达和异端敢达金色机天这两个难缠的打手,然后再利用余下的时候一举歼灭阿普撒拉斯(在这些难度下龟霸的HP恢复能力基本可以忽略不计,只要给予阿普撒拉斯持续的打击就可以很快将它击落)。
而在皇牌机师以及敢达大师难度下,由于时间上根本没有余裕,所以玩家只能顶着日升敢达和异端敢达金色机天的猛烈攻击来全力进攻阿普撒拉斯。由于龟霸的快速补充,用常规的攻击方式想要快速削减阿普撒拉斯的体力是非常困难的,这里推荐一种打法,首先用重火力高防御的机体吸引阿普撒拉斯的注意力,首选是精神力敢达(敢达大师难度下推荐强化防御)、毕克扎姆也是不错的选择,其他机体则伺机迂回到阿普撒拉斯背后,一面灵活使用喷射来躲避日升敢达和异端敢达金色机天的攻击,一面使用全部火力攻击阿普撒拉斯的背部造成会心一击,对其造成绝大的伤害。
主力的火力输出机体首推百式,基本上如果有两()共2页 1
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格斗游戏(Fight Technology Game,简称为FTG),是动作游戏的一种。这类的游戏具有明显的动作游戏特征,也是动作游戏中的重要分支。画面通常是玩家分为多个两个或多个阵营相互作战,使用格斗技巧使击败对手来获取胜利。
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   766SD敢达online
&& 日本BANDAI在韩国的分公司BANDAI
KOREA,正式发表了目前正在制作之新作,是款以《SD敢达》为题材开发的网络游戏,《SD敢达Online》。本作是由BANDAI与韩国Softmax合作,开发则是由Softmax负责,且是以动作类型登场;不过目前也仅知这是款动作游戏而已,从少数所公开的画面则可以大略看出,玩家在游戏中也可以组队对战,透过赢得战斗来取得经验值等东西,当然作战中也能使用不同的道具。
  至于游戏中可让玩家选择操纵的SD钢弹,则收录了相当丰富的机体,包括从初代的《机动战士钢弹》起,到目前最新的《机动战士钢弹SEED》为止,游戏刚推出时会有100种以上的机器人可以选择,往后也会陆续更新追加,预定会追加到300台以上;而除了追加可操纵的机器人以外,玩家也能强化自己的钢弹,或是在外表上做些不一样的改变等。
  机动战士敢达
  在人类把向宇宙殖民卫星移民划为新纪元的未来世界。月球轨道周围的拉格朗日点上漂浮着的殖民卫星群(统称SIDE),因为人口的增长,半数以上的人类将这些殖民卫星作为自己的家园。其中离地球最远的殖民卫星群SIDE3自称吉恩公国,呼吁着宇宙移民的独立。U.C.(宇宙世纪)0079年,吉恩公国以人型机动兵器MS(MOBILE
SUIT)开发成功为契机,向地球联邦挑起了独立战争,开战仅仅一周双方阵营便损失了总人口的一半。
  同年,居住在SIDE7的***姆罗?雷在在一次偶然中被卷入吉恩军侦察部队MS
扎古II的袭击,阴差阳错坐上联邦军新型MS敢达并击退了吉恩军MS的阿姆罗,为了守护白色要塞上自己的同伴,经历了各种曲折、克服了一连串困难终于成为了敢达的正式驾驶员。然而、随着战局的变化,白色要塞面临的难题接连而来,宿敌“赤色彗星”的夏亚以及其他强敌的出现,这些阻挡在他们面前成为更庞大的威胁。白色要塞和敢达将如何生存下来,宿命的齿轮已经开始转动。
  机动战士敢达 第08MS小队
  U.C.日,一年战争爆发,在拥有新型兵器“机动战士”(MS)的吉恩公国军面前,地球联邦军陷入了窘境,战况维持胶着直到当年9月。
  地球联邦军士官天田?士郎少尉在复命前往东南亚战线的途中于试验中的敌机交战,并且同吉恩军驾驶员一同遇难,为了共同的生存目标,士郎与敌方驾驶员爱娜齐心协力脱出困境。此番经历,令两人彼此互生爱慕之意,也让他们对敌方的认识也有所改变。终于降下地面的士郎被任命担当东南亚机械化混合大队第08MS小队队长。乘坐上新型MS陆战型敢达的士郎,他面对的不仅是激烈的战斗,与爱娜在战场上的重逢、理解到敌人的痛苦另他感到矛盾和迷茫。然而,当战士再次架起手中的武器,指引他为这混沌的战场划上终止符的,是名为爱和人性的信念。
  机动战士敢达0080口袋中的战争
  一年战争末期,探听到地球联邦军又将开发新型敢达这个情报的吉恩公国军派遣了特殊部队“独眼巨人”前往北极,试图执行袭击联邦军基地夺取机体的任务。但是作战以失败告终,目标也在联邦军的保护下送上了宇宙。
  在那之后不久,因为一次偶然的机会,吉恩的新兵巴尼与居住在SIDE6的***鲁极具戏剧性的相遇使独眼巨人小队得到了新型敢达被运入中立殖民卫星的消息,巴尼在被任命被编入独眼巨人小队报道的同时即将展开第二次敢达夺取任务“红宝石作战”,殖民卫星的命运和作战结果去向何方,少年和新兵的相逢引发的一系列喜怒哀乐将为这场愚蠢的战争添上何种颜色。
  机动战士敢达0083星辰的回忆
  一年战争终结后三年,在再建计划的基础上、地球联邦推行出敢达开发计划。开发成功的敢达试作1号机、2号机分别被搬运至特林顿基地接受测试,但是这一切都被吉恩军残党的奇袭打破,在基地遭受袭击时,搭载核弹的敢达试作2号机被抢夺。
  曾经被称为“所罗门噩梦”的吉恩军王牌机师阿纳贝尔?卡多乘坐着夺取的敢达试作2号机,与担当追击部队王牌的联邦新人测试机师浦木?宏搭乘的敢达试作1号机多次交手。战斗的舞台移至宇宙,联邦在所罗门宙域的观舰式遭受敢达试作2号机的核弹的严重打击,全舰队的半数面临全灭,但是卡多的真正目的并不在此。混乱中迪拉兹舰队抢夺了移送中的殖民卫星,并使其开始向着地球坠落。“星辰”计划终于现出真正的面貌。
  机动战士Z敢达
  宇宙世纪0087年,这是一年战争结束以来7年后的舞台。战胜吉恩公国军的地球联邦军再次增强对宇宙移民的支配压力,终于,在地球联邦内部成立了以“狩猎吉恩残党”为名义的精英部队“提坦斯”。“提坦斯”急速扩大势力,他们对宇宙移民的强权制裁终于引起了一部分联邦军人和宇宙移民的抗议,他们结合成了反地球联邦政府组织“幽谷”,同时,围绕两势力对峙的格利普斯战役就此开幕。“幽谷”在袭击“提坦斯”据点“绿色诺亚”时不幸将当地居民的少年、卡缪?比旦卷入战斗中,巧合地乘上敢达MK
II的卡缪不知道自己已经开始重演7年前的那一幕。
  机动战士ZZ敢达
  宇宙世纪0088年,格利普斯战役以提坦斯破灭告终,然而幽谷也因这场战争势力大幅度被削弱。执政哈曼?卡恩趁此机会率领由吉恩公国军残党所组成的新.吉恩开始执行地球圈制霸的计划。
  因格利普斯战役中重伤的幽谷战舰亚加马寄泊进SIDE1的香格里拉等待补给。但是,从事回收工作的主人公杰多?阿西塔和他的同伴一行人正试图借此机会夺取亚加马上的Z敢达。然而与此同时,与亚加马敌对的新.吉恩军的巡洋舰安多拉也追击进港,少年杰多在一连串的混乱之中乘上Z敢达,并被卷入两军的战斗之中。
  机动武斗传G敢达
  深蓝色的天幕下,许多球形宇宙货柜带着熊熊烈火,进入地球的大气圈,各国的斗士们正与自己的高达一起置身其中,准备在即将到来的一年间,为了自己与祖国的荣誉而战斗。F.C.(未来世纪)60年,赌上地球霸权的第13届敢达擂台大赛开始了,主人公多蒙?火洲也作为一名敢达格斗家在这个地球的竞技场上同其他选手战斗。然而他真正的目的并不是赢得大赛、而是为了寻找背叛祖国“新日本”并且夺走究级的敢达(恶魔敢达)后失踪的兄长-京二?火洲。
  出身于传说中强劲流派的多蒙,在与一个又一个劲敌的比试中持续着不败的纪录。在多次对战中,也结识了来自其他国家的4位强劲对手。当他踏上自己的国土,却发现等待着自己的是恶魔敢达军团以及久违的师傅、东方不败!在压倒的势力面前,借助旧夏夫尔同盟的协助,5人终于度过难关,同时新的战士之证也出现在5位勇士们的手上。随着本届敢达擂台赛露出隐藏在背后的真正目的时,新夏夫尔同盟终于对元凶、恶魔敢达军团发出最终挑战。
  新机动战记敢达W
  宇宙开发开始后,人类的历史便跨入了名为A.C.(后宇宙殖民世纪)的新纪元,人类开始致力开发宇宙殖民卫星,但无论是在宇宙还是地球上、各种各样的疾病、技术方面的问题导致最初的殖民卫星群完成也需要100年之久。地面上仍然纷争不断,宇宙上却以殖民卫星作为武力后盾的地球圈统一联合从属的关系持续着支配状态。
  A.C.195年,地球圈统一联合以及核心组织的军事秘密机构OZ对一部分殖民卫星居民们强行使用武力支配引起宇宙移民们强烈的抵触情绪。殖民卫星方面借助启动“流星计划”,并将开发成功的5台MS各自冠以“敢达”这个具有鲜明反抗意识的名称送至地球,对世界各地的OZ军事设施展开破坏行动。
  机动战士敢达SEED
  这是发生在架空年代的C.E.(宇宙纪元)70年代的事情。科技已经能够通过操纵遗传基因改变人类的能力,而种族歧视和不平等待遇哪怕再先进的科技都无法磨灭,最后、代表着自然人的地球联合军和代表着协调人的扎夫特军之间的战争一触即发。
  这是描绘着被迫参加战争的少年们的故事,“太阳之都”的居民吉良?大和为了守护自己重要的人们坐上地球联合军开发的新型机强袭敢达、勇敢同扎夫特抗战,然而出现在他面前的敌人却是儿时的同伴阿斯兰?萨拉。在交错的命运指引下,伴随着大天使号一路战斗过来的吉良逐渐激发出自己身为协调人的能力,包裹着谜团的自己的身世以及同青梅竹马在战场上的重逢,即将在这烟雾缭绕的战场上揭晓。
  机动战士高达00
  全称为《机动战士高达00》(Mobile Suit Gundam 00,机动?士ガンダム
00),是《机动战士高达》系列以发生在机动战士高达未来世纪的战争为题材的第十二部动画作品,本作以四名驾驶员(Gundam Meister)的成长为故事主线。
  游戏信息:
  游戏名称:Online
  游戏类型:机器人动作游戏
  运营公司:信息技术有限公司
  开发商:SOFTMAX, BANDAI KOREA
  官方网站:http:// /
  配置要求:
  最低配置
  CPU 赛扬&#GHz
  内存 256MB
  系统 Windows 2000/XP
  显卡 Geforce4 MX440以上显卡
  DirectX Directx 9.0c
  硬盘剩余空间 2GB
  推荐配置
  CPU奔腾4 1.6GHz以上
  内存 512MB
  系统 Windows 2000/XP
  显卡 Geforce6600以上显卡
  DirectX Directx 9.0c
  硬盘剩余空间 2GB
  系统 Windows 2000/XP
  游戏背景:
  这是一个以《机动战士敢达》系列为背景而开发的动作游戏,目前游戏中包括的作品有《机动战士敢达》,《第08
MS小队》,《0080 口袋里的战争》,《0083
星尘的回忆》,《机动战士敢达Z》,《机动战士敢达ZZ》,《机动战士敢达--夏亚的逆袭》,《机动武斗传G敢达》,《新机动战记
敢达W》,《机动战士敢达Seed》,《机动战士敢达Seed--Destiny》《机动战士高达00》,以及主线系列的MSV和官方外传故事(如0079-MSV、Z-MSV以及SEED-ASTRAY等)。
  机动战士(Mobile
Suit、简称MS)是一种用于米诺夫斯基散布状态下的战场的泛用人形兵器,全高在18米左右,由于该兵器的泛用性、具备可在空中,水中,宇宙等各种环境的活动能力。其中最具代表性的MS、莫过于“联邦的白色恶魔”RX-78-2了,它装备有标志性的头部火神炮,光束步***,光束剑等武器,这些特色武器成为之后出现的诸多Gundam型以及其他的MS系列所继承的标准配置。
  游戏介绍:
  《SD敢达Online》属于继承了成熟的机器人动作游戏系列的判定、视角以及特色动作元素,目前最多支持8位玩家在一张地图内对战。在这个游戏里,你可以为地球联邦“打击侵略者”,也可以为吉恩公国军“攫取生存空间”,可以作为置身于鹰旗之下扫荡吉恩残党的联邦精英,也可以化为背负着公国大义的吉恩士兵,现阶段韩国服务器已开放近200台出自各部原作的名机,我们指日可待国服以迅捷的更新速度将赶超这个数字。
  本作导入了同类题材从未存在的属性相克系统,游戏将这个本就很难和机器人联想在一起的题材完美地融入游戏,近战特化的“石头”属性机体、远距离高火力的“布”属性机体以及擅长以机动性翻弄敌人的“剪刀”属性机体,以无人不知的猜拳法则计算不同属性机体之间的伤害,为游戏增添了不少符合MS特征的“战术要素”。同时,机体也有自己的级别之分,从C-S的4大级别(RANK)、每个大级别中更细分为U(非普通)、R(罕贵)和S(超级)等细节级别区分,机体的级别越高,自然属性特征也更为显著,对应的总体性能和武器判定相较低级别机体也更为出色。
  游戏中,玩家得到机体的途径也极为丰富并且简单,多台扭蛋机供选择,每台扭蛋机里有各种级别合计6台不同机体,选择扭蛋机后投入G币就可以从中随机抽取扭蛋,扭蛋中抽取的机体可以永久保存。
  游戏画面:
  进入游戏后,击中敌人就会有效果显示,当受到攻击后还会有硬直时间。每部机体都拥有2个自带技能和1个必杀技能,当玩家使用必杀技攻击对手时,会有非常华丽的必杀画面。
  游戏登录界面-大部分FANS所熟悉的大天使号,SEED结束也有些年头了,看到它不禁怀念起SEED初播时的热景。
  战斗方面即使是SD形态不仅也能够忠实地再现敢达动画中的激战,因为游戏特有的乱斗要素,没有作品限制更可以实现跨越时代的梦之对决。
  必杀技攻击-横扫地图的范围兵器,表现效果相当壮观
  游戏场景:
  《SD敢达Online》中重现了敢达动画中的经典场景,游戏中玩家可以亲自体验在水中,沙漠,宇宙,城市,雪原,废墟,要塞,基地等多种特色场景中作战。丰富的地形,让不同类型的机体,可以更好的发挥其特性。
  游戏音效:
  每张地图都会有不同的背景音乐,不同的武器也真实的反应出不同的音色。机体行走的声音,推进的声音,每一个细节都做的非常完美,让你更有自己驾驶机体战斗的感觉。
  游戏操作:
  《SD敢达Online》采用鼠标+键盘的模式进行操作,仿造CS的操作设定,玩家可以很轻松的上手。
  副官系统:
  游戏中,玩家可以雇佣副官来增加自己的战场经验和所获得的点数。各种类型的副官,真实的配音,让你更身临其境的感受到战场的气氛。
  扭蛋系统:
  游戏战斗后获得的点数,可以用来抽扭蛋,就如同一样,随机抽出一台机体来。而《SD敢达Online》中,分很多个扭蛋机,每个扭蛋机可以抽到几种机体。一般抽到的都是C级的机体,如果你抽到了A级的机体,那就为你的好运窃喜吧!
  合成系统:
  《SD敢达Online》的很多高级的或者特殊的机体是不能通过抽扭蛋获得的,只能够通过任务获得机体图纸后,准备图纸上的几部机体作为合成素材,才能够得到更高级的机体。
  机体分析
  机体级别:BS RANK
  必杀技:乱舞型
  RX78-GP01是以RX-78敢达系列为基础加以修改,以求取得泛用人形机动兵器的极限性能的试验机体,由阿纳海姆电子先进开发事业部负责。在敢达开发计画开始之后的两年,宇宙世纪日于冯?布朗市出厂。原订由阿纳海姆社所属的测试驾驶员尼尔?格雷斯曼担任试验驾驶员,但由于尼尔在反应炉测试中发生意外而丧生,才临时决定由联邦军驾驶员中挑选试验驾驶员。
  RX-78GP01-Fb为上述RX-78GP01的宇宙用修改版,开发初期的计画是设置8个胸部姿势控制喷嘴,另外一边设置两组肩部喷嘴。本装备在GP01
玉兰出厂时即已完成,但是还未进行预定中的测试,GP01即因遭遇迪拉兹舰队麾下西玛?卡拉豪中校所率领的海军陆战队并在战斗中大破。此后本机被送至阿纳海姆电子冯?布朗工厂进行修理与改装,并且重新设计,最终使GP01FB在两天内赶工完成进行测试,并投入战列。本机在金米岛核弹袭击事件后与GP02A决战并同归于尽。
  本机作为这次新推出的任务奖励机体之一,性能上比起之前的GP01有质的飞跃。尤其是推进力,因为与光束军刀一起附着在可动骨架上的全方向喷射模组的存在,得到了大幅度的提升,使本机在游击,缠斗,快速移动等方面的能力均强过GP01。而浮空的移动方式以及一模一样的武器配置,让本机对于早已经将空战型强袭敢达使的出神入化的各剪刀机师,能够非常快速的上手这台机体。
  正如前面所说,本机的射击武器同样是中距离强力的光束步***型武器----XBR-BOWA
M-82A光束步***。良好的射击手感,快速的射击速度,熟悉的射击距离,都是本武器比起一般B级剪刀属性机体光束步***的优势。本机的格斗武器也依然是光束军刀,不过比起GP01的格斗手感,GP01FB可以说是淋漓尽致的发挥了原作中GP01作为敢达的白兵战实力。配合高速的推进速度,甚至可以做到拳头机的强袭突破格斗作战。本机的附武器与GP01不同,是头部的火神炮。这个武器就不多说了,不论用来牵制还是掩护或者输出都是强力的武器,除了射程非常近和面对PS装甲比较无力外没什么缺点。
  本机的一号技能为扩张推进器。作为体现了全方向喷射模组实力的技能,持续推进时间上升的特性可谓是让本机本来就高速的行动速度更上一层楼。而二号技能高性能OS
B,机体HP30%以下时武器再装填速度上升的特性,使本机因为武器配置变更而造成的武器残弹问题得到解决。而机体HP30%以下时机动力上升的特性,则让本机依旧略显迟缓的机动性得以弥补,真正的做到了让本机匹配GP01之名。可以说,GP01FB从各个角度上,都是无可挑剔的完美剪刀机器。硬要说缺点的话,自然是在防御上的了。不过有其他方面的性能做弥补,技术型机师们应该不会在乎防御上的缺陷吧。
  游戏的基本设定跟单机中的许多敢达动作游戏一样,唯一不同的就是这里的射击只要锁定对手就基本可以击中,游戏还自带有自动瞄准,虽然不是太好用,对于新手玩家来说,也是不错的选择。多人对战,多人任务,丰富的机体,有趣的扭蛋合成系统,相信很多喜欢敢达的玩家已经迫不及待了。游戏目前的美中不足便是仍不支持其他操作硬件,希望以后可以开发支持手柄和摇杆进行游戏。
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参考资料

 

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