关于dnf明天更新什么dnf第三季更新都有什么看法?

  狂战士是个可悲的职业,庞大的人口带来的不仅是装备价格上升,也是整体素质的下降。对于那些安安分分玩游戏的红眼玩家,我想说,你们真是太不容易了。
  DNF,这个游戏我玩了很久了,从开始到现在我玩得都是红眼这个职业。我怀念那时候最好的套装是怒灵,怀念那时候最紫太刀是细雪、绝刀,怀念那个时候最受欢迎的手镯是墨竹。怀念那个自己带着11影虎刀还沾沾自喜的时代。那个时候没有现在这么多的烦恼,没有这么多黄字的炫耀也没有这么多的天空套。
  那个时候的老鼠不组队过不起,那个时候的无头是许多玩家的噩梦,那个时候的悲鸣不是现在的悲鸣,那个时候的技能栏只有一排......
  可是我们坚持了过来,我们坚持了红眼这个职业,这个曾经一度被嘲笑的职业。
  如今,游戏已经更新到了70级的版本,红眼强大了起来,EX技能的添加,防具精通的修改,技能伤害的上调让红眼找到了那种失去已久的&职业优势&,本来以为这回大家可以正视我们红眼了,可是却发现,越来越多的人出来骂我们红眼了,好多时候我都在想,为什么红眼要受尽排挤?
  这几天PK的次数比较多,同时挨骂的次数也比较多。以前PK的我习惯了开刀,毕竟红眼有了双刀后的输出和单刀不是一个概念,可是我发现,双刀竟然也成为了挨骂的原因之一,因为双刀是&无色&技能。
  红眼挨骂的第二个原因是用连发。
  第三个原因是攻击力高。
  第四个原因是速度快。
  第五个原因是防御高血多。
  首先我来说说双刀问题,双刀--血之狂暴,消耗无色一个,消耗后可以持续双刀流攻击。我想说的是如果所有玩家都能放弃25级以上的所有技能,那么我们红眼愿意放弃双刀。请不要用无色去衡量一个技能,要希望大家用级别去看待一个技能。
  关于连发,我觉得在你骂别人开连发的同时,请先看看自己是否开了连发,不然,你骂的是自己不是别人,谢谢。
  攻击力高和速度快我放在一起说,红眼有一技能名叫暴走,加持了暴走后的红眼会提高一定的攻击速度和移动速度,但是同时也会降低百分之五十的体力和精神力。也就是说这是红眼用防御换取攻击的一个技能,不懂这个技能的请去百度搜索一下,不懂就别说开挂什么的,这很丢人。
  很多人说红眼防御高,血多,我甚至不知道这个怎么解释,拜托哥们,我这是重甲,不是布甲,还有红眼的装备精通主要就是加血加防的,现在改版后还加力量,但是血和防御才是主流,如果红眼没有那么多的血,那还怎么刷图?加完嗜血再放个大地列就没血了,没有高防御开个暴走红眼还有防御么?游戏在一定程度上是有它的公平性的,这就是游戏设定。
  好了,就说到这里,希望大家不要歧视红眼这个职业,你可以骂,可以鄙视垃圾的红眼玩家,但是希望不要带着玩这个职业的所有人。对别的职业也是一样。每个职业里面都有高端玩家,都有代表人物,没有哪个职业是垃圾职业。
  最后说一下,游戏不过是为了娱乐而已,何必弄出那么多的不快,我们到游戏中是为了释放生活的压力的,而不是找不痛快的,不是么?
  希望大家天天爆粉,游戏愉快。
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第三季噬魂不再悲催 谈谈我的看法
坚持鬼泣这个职业已经好几年了,虽然在这过程中,随着其他职业的增强,鬼泣的悲催逐步体现,第三季改版之前我已对这职业心灰意冷。但是第三季鬼影步的改版终于使我们噬魂走出了悲催。
坚持鬼泣这个职业已经好几年了,虽然在这过程中,随着其他职业的增强,鬼泣的悲催逐步体现,第三季改版之前我已对这职业心灰意冷。但是第三季鬼影步的改版终于使我们噬魂走出了悲催。看了不少人的加点,仍然坚持着第二季的路线,鬼斩+30,月光斩+5,甚至有人说鬼影步+1新出俩技能舍弃。我只想说,那么你跟第二季有什么区别?当初第二季的鬼泣,月光4秒。鬼斩6秒,中间还有2秒的CD时间,没有技能弥补,无比蛋疼,使我对这个职业伤心欲绝。但是第三季,鬼影步重大改版,普通攻击变成魔攻。我个人推荐鬼步加满,我知道会有很多人喷我,说你是依靠鬼影步的移动还是平砍?说鬼泣堆全身智力去平砍? 那么我可以给你一组数据。70噬魂 ,70及的紫色太刀,魔攻5400,(知道低了难民见谅)以补给英雄图做个对比.第一组:1及的鬼影步,5及月光斩,满鬼斩的加点:黑色气刀平砍.月光伤害,你会发现你除了鬼斩没有其他高输出技能。平砍那么低的伤害,怪真的不痛不痒,只有等鬼斩。第二组,满级鬼影步满级月光斩的加点,黑色气刀平砍平均9000以上,月光斩第一斩12000以上。顺便说下蓄力鬼斩是容易被打断的,现在很少有修罗去玩修罗邪光斩了,原因很简单,不多说了。三击剑可以取代鬼斩,而且黑色气刀和月光斩是可以无限浮小怪的!有了红绿阵的支持,XXXX+月光斩的输出难道没有一个蓄力鬼斩划得来吗?而且这样的打法对付小怪也游刃有余!不再像以前打个小怪也搞半天,你不至于打个小怪还去放什么冰针吧!当然很多人可能不以为然,我也只是个人玩法,第二季的时候我对鬼泣已经很伤心甚至不想玩了了,我真的很想设计者能多设计出个衔接的小技能,或者月光鬼斩的CD能够减少。第三季的到来使我国的希望成真,不管怎么说以前玩的郁闷,现在玩的有兴致。可以说韩方设计者还是注重平衡的,那么不久的将来我相信噬魂技能的不合理之处一定会被修改,红眼这个一直再被加强的亲儿子一定会被和谐!
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加点再也不需要切来切去啦~
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