谁给我个大暗黑天90版本加点2 1.11版本 一个加1...

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《暗黑破坏神2》暗黑1.11版本问答1
17:32:22 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 
国际惯例,先说些废话^^。本来没打算整理这个帖子的,因为有些问题实在是超出了偶的能力范围。无奈暗黑是个老游戏了,他老爸暴雪又忙着凑后娘的孩子,没空照顾,一众lrs退役的退役,飞升的飞升,现在正是青黄不接的年头,偶只好硬顶着上了。
谨以此帖向一众退役的、飞升的、依然活跃在暗黑一线、二线、三线...的lrs致敬,并纪念一下偶的暗黑岁月。
现在让偶们一起进入暗黑黄金时代。
Q:什么是d2c?A:d2c是d2 classic的简写,就是diablo II的原版,又称d2 original,与d2x(d2 expansion lord of destruction----毁灭之王,又称作d2 exp)相区别。
可以只***d2进行游戏,不过分辨率只有640×480。
***了d2 expansion lord of destruction(毁灭之王),想玩classic,不用重装,也不用改任何设置,选择bar、sor、nec、pal、ama 5个char中的任意一个,把expansion character前面得勾点掉就可以了(如图1)。图1.jpg 建好的人物和d2x的人物相比就是少了绿色的"expansion character"字样。如果选择了dru或者asn则不会出现expansion character选项,因为d2c莫有这2钟2char。
Q:d2c和d2x的char、物品可以互相转换吗?
A:d2c的char可以转到d2x,物品也可以一起转过去。d2x的则不能转到d2c。
选中d2c的char,图2中CONVERT TO EXPANSION按钮会变亮图2.jpg 点击出现图3,按yes转到d2x,按no则回到图2。图3.jpg
Q:d2c里char的fcr、fhr、fbr、block跟d2x一样吗?A:fcr、fhr、fbr一样,block的计算不同。
d2c里char的block和char lvl、dex莫有关系,只和盾的block、Twitch上的+25%block、pal的圣盾技能提供的block有关。
Q:人物相关技能有什么不同?A:d2c里sor的静电场作用较d2x强,没有d2x里恶梦(33%)、地狱(50%)的下限限制,理论上可以用静电场将boss减血到接近零。不过同样受到目标电抗的影响 -0-。
bar的ww,d2c bar ww hit数与武器的ias无关,固定max hit。
状态栏里d2c的conc光环对bh的加成100%是显示BUG,实际上与d2x一样是50%。而fana、might光环对bh的dam也会造成显示bug,显示增加的dam实际上无效。
Q:d2c里抗性的下限是多少?A:下限是-100。d2C的char在恶梦抗性 -20,在地狱 -50。
Q:为什么pet经常会不见?A:d2c里,在每个场景只能实用当前场景提供的pet,转换场景时pet就会消失,pet被打死也不能复活,只能重新花钱雇佣。而且不能给pet喝血瓶,不能给pet装备。
Q:d2c里有些什么任务和怪物?A:d2c没有d2x的act5,其他的基本一样。d2c里act1注入任务、救老头任务和act3吉格宾任务的任务奖励是黄金物品,值得做一下。
没有act5,也就没有3bb对玩家级数的限制,可以不用key char带1级的bb到达地狱难度。具体runerun流程偶只说4个字----详见精华帖。
最大的boss就是diablo了,能掉所有的好dd(当然,需要足够的rp ^^)。跟d2x唯一的区别是杀了diablo后,room将在90s内关闭,不管你有没有完成这个任务。
d2c也会出cd,不过打死不会掉usc -0-
d2c里怪物的等级不受area_lvl的影响, 而是根据怪物所属种类来确定怪物等级。 每个种类的等级也是固定的。相同怪物在恶梦难度的等级比在普通难度高25,在地狱难度则高50。 在此基础上, Champion 怪物等级 +2, Minion、 Unique 和Super Unique 怪物等级 +3。
d2c里怪物的灵气等级跟d2x一样计算。Might (怪物级别/6), Holy Fire (怪物级别/6), Blessed Aim (怪物级别/5), Holy Freeze (怪物级别/7), Holy Shock (怪物级别/8), Conviction (怪物级别/8), 以及 finally Fanaticism (怪物级别/8)
d2c chaos里骑士的诅咒也跟d2x一样。50% 概率随攻击释放 Amplify Damage (怪物级别 / 4)。 Lower Resist(怪物等级/8)。
Q:d2c里有什么物品?没有什么物品?A:d2c不存在精华级物品、eth物品、投缳、角色专用物品、护身符、讣闻、珠、uber key(不记得中文叫什么-0-)。
基础物品只有普通级和扩展级的。
套装物品只有16套普通级的。
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游戏制作:Blizzard North
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
近期关于《暗黑2》重制的小道消息不绝于耳,不过大多只是代表了玩家的呼声,暴雪官方似乎并没有什么行动。还好,民间自有高手。外国一位玩家egod就正在利用《星际争霸2》的MOD银河编辑器进行《暗黑2》的高清重制,并且放出了最新的预告。
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1.09和1.10是完美的,它们分别代表了暗黑2两个完全不同的时代] 1.09及其以前是item时代,不论你想要的是WF,不是CCBQ,都只是游戏里打到或者洗出的装备,这个时候的口号是MF(Maic Find也就是打装备) 从1.10开始暗黑2进入了rune时代,以前没什么大不了的小符文现在成了大家的最终目标,MF了出的东东再好,比不上一个Rune Word,这个时代的口号是RR(Rune Run就是跑符文) 但其实本质上说,两者是一样的,都是去追求那种从无到有获得东东的快感,所以无论玩那个版本都是可以的,即使是我上面故意没有提到的1.11也是一样。 为什么我不提1.11,因为它仅仅是作为暴雪跳票暗黑3用来平息玩家不满而推出的一个小patch,1.10里大量的更改了游戏的底层数据的记算方式,让玩家感受到了一个全新的世界,但1.11的改变仅仅是txt层的,你完全可以把一个1.11的存档用修改器打开,只要里面没有1.11新加的那几个任务物品,那你就可以把版本号改成1.10的,然后进1.10玩,一个完全是赶工做出来的东西能有多好呢?惟一的不同就是多了个ULC,只是没有ULC的1.10里我们已经很强了,有必要再加这么个东东么? 至于2楼的兄说什么1.11是最完美的,因为10里有bug鞋影响游戏平衡。 可能兄是从1.10开始玩的吧,所以不清楚,事实上暗黑作为一个程序是不可能没有bug的,从刚出暗黑2的时候的打骨墙有经验、弓没有ed到08的bug item那个版本没有bug呢? 只说楼主说的三个版本,都是bug数不清。 09最著名的eth bug,物理性角色占尽便宜,又怎么样呢?但法师和死灵还不是在PVP房间里照样杀人,至于PVC这个版本谁敢说自己比法师强呢? 10里bug鞋大家也都知道,但别人还不是一样能把死灵放倒,这个版本里BHpal才是王者。 至于楼主所说的1.11就没有bug了么?当然不是,连我这个不玩1.11的人都知道它有bug。比如eth打孔bug,无形的防具用公式打孔后护甲会上升50%。这说明了1.11修正了eth防具升级的一些bug,但是自身的bug更加bt了。
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