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近卫力量-1 英雄
Sentinel Strength--1
近卫力量-2 英雄
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天灾智力-1 英雄
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天灾智力-2 英雄
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地狱领主 - Loa 简称:死骑
Abaddon曾经是一个有名望的圣骑士,但在燃烧军团入侵的时候堕入黑暗。他的力量和灵魂都被腐蚀,因此变得和魔鬼一样疯狂。握着巫妖王为他准备的吸魂剑,他纵马而出,即使明知没有成功的可能,也从来不会在杀掉他的目标之前收手。身为地狱领主的他,不但可以通过他的黑暗能量盾来增强自己的韧性,而且可以把伤害当成小事一般不予理睬。因此,他可以带领着天灾军团永远向前,永远出现在与正义势力的战斗中,即使他的敌人曾经是他最好的同伴。
初始属性:
基础生命:587
基础魔法:273
基础攻击:55--65
基础护甲:2
英雄力量:23+2.7
英雄敏捷:17+1.5
英雄智力:21+2
死亡缠绕 (D)
以自身生命为祭,通过死亡缠绕伤害/治疗一个敌方/友方单位。施法距离:800
等级1:以自身50点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位100点的生命。 施法间隔:5秒 施法消耗:75点魔法。
等级2:以自身75点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位150点的生命。 施法间隔:5秒 施法消耗:75点魔法。
等级3:以自身100点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位200点的生命。 施法间隔:5秒 施法消耗:75点魔法。
等级4:以自身125点生命的代价,伤害/治疗一个敌方/友方单位250点的生命。 施法间隔:5秒 施法消耗:75点魔法。
无光之盾 (T)
用黑暗能量创造一个盾牌来保护友方的单位,在盾牌消失前吸收一定量的伤害。在盾牌被摧毁后,它会将之前吸收的伤害反馈给周围500范围内的敌方单位。 施放时移除目标身上的负面魔法效果。(不能对末日缠身的单位释放) 持续时间:15秒 施法距离:500。
等级1:总共能吸收110点的伤害。 施法间隔:12秒 施法消耗:100点魔法。
等级2:总共能吸收140点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:105点魔法。
等级3:总共能吸收170点的伤害。 施法间隔:8秒 施法消耗:110点魔法。
等级4:总共能吸收200点的伤害。 施法间隔:6秒 施法消耗:115点魔法。
霜之哀伤 (F)
地狱领主使用传说之剑霜之哀伤的极寒力量使目标减速,持续2.5秒。任何攻击被减速目标的单位得到速度的提升,持续4.5秒。法球效果 无视魔法免疫。
等级1:霜之哀伤降低目标5%/5%的攻击/移动速度,并提升攻击者10%/15%的攻击/移动速度。
等级2:霜之哀伤降低目标10%/10%的攻击/移动速度,并提升攻击者20%/15%的攻击/移动速度。
等级3:霜之哀伤降低目标15%/15%的攻击/移动速度,并提升攻击者30%/15%的攻击/移动速度。
等级4:霜之哀伤降低目标20%/20%的攻击/移动速度,并提升攻击者40%/15%的攻击/移动速度。
回光返照 (B)
启动时,移除身上负面的魔法效果,期间受到的所有伤害会转而治疗你。如果你当前的生命值低于400而技能不在CD过程中,则技能会自动启动。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)神装升级:增加持续时间。
等级1:持续3(5)秒。 施法间隔:60秒 施法消耗:0点魔。
等级2:持续4(6)秒。 施法间隔:50秒 施法消耗:0点魔法。
等级3:持续5(7)秒。 施法间隔:40秒 施法消耗:0点魔法。
Dota地狱领主出装-前期:这样出门的LOA生存能力非常之强!!!当然如果对面法师少时,圣殿 回复的出门也是不错的选择;补刀斧也是可以选择的其中一件。
Dota地狱领主出装-中期:
经历了6.63,6.64两个版本的调整之后,LOA的装备已经从61时代相位的主流路线,过渡到如今的圣殿、秘法路线。虽然地位没有以前高了,实用性还是很强。思路主要以奶为主,而且对魔法恢复的要求也是比较高的。辅助型的LOA还有包眼重任。
大魔棒几乎是LOA的必备装了,关键时刻瞬间回血回魔,可能就会多救队友一次,甚至创造反杀机会。相位的护甲削弱后,圣殿性价比更为突出,给LOA这个肉盾带效果相当好。梅肯就不说了,神器。
秘法60%相位20%鞋20%,基本回归秘法了,由于不是ganker,相位性价比太低
Dota地狱领主出装-后期:尽量多出点肉装吧
1.死亡缠绕新版中6秒的cD,800的施法距离。堪称dota第一奶的技能,没有理由不优先加满。无论是救人还是进攻都是利器。
2.无光之盾作为dota中唯一能解晕的技能,强大之处不用过多语言来描述,虽然施法距离只有3秒,但仍然具有相当实用的价值。4级套虽然cd只有9秒,但是仍然很难在前期快节奏的Gank中使用到2次,而且施法距离变为300后效果差了太多,所以前期不建议在6.64后作为主升技能。
3.霜之哀冻是LOA后期必胜的法球技能,粘人利器。
4.大招是LOA做盾的又一资本,关键时刻的大招甚至可以让你瞬间回满血。
修改了无光之盾,降低了其吸收的伤害,减少了冷却时间;回光返照现在无需无光之盾就会将受到的所有伤害转化为治疗,并且冷却时间由45秒提高至60秒
无光之盾吸收的伤害从100/125/150/175增加至110/140/170/200
增加了阿哈利姆神杖对于回光返照的持续时间的影响,变为3⑸,4⑹,5⑺秒。(括号内为拥有阿哈利姆神杖的持续时间)
死亡缠绕施法距离由600改为300
死亡缠绕距离改为800;无光之盾距离改为300

参考资料

 

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