魔兽争霸3单位代码 YDWE 怎么调单位的透明...

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魔兽争霸3ydwe乱码
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魔兽争霸地图制作(4)
魔兽争霸三加密地图修改工具
MPQMaster,MPQ工具解压和还原w3x文件
SilkObject,还原slk文件为w3u等
UltraEdit,用于打开w3x等文件
xdep,解密slk加密地图
YDWE,魔兽编辑器
偶久改图***,强大工具包
mdlvis,模型查看制作工具
SLK加密地图使用流程
使用xdep解密地图。
打开xdep软件,找到xdep.ini文件中如下文字:
修改inmapfile = 待解密地图文件名,outmapfile = 解密后生成地图文件名。
修改完成后保存,点击xdep.exe文件,运行到如下提示后,回车结束。
解密完成得到解密.w3x文件。
使用MPQMaster
打开MPQMaster1.3.1build文件夹,点击MPQMaster.exe,出现操作界面,点击【文件】-&【打开】进入如下界面:
如果发现【操作】为灰色不可点击,重新打开一次。
点击【操作】-&【压缩】全部解压到你新建的文件夹。
修改文件夹下的文件后,添加到w3x文件进行替换,重新压缩,地图修改成功。
使用SilkObject
复制w3x文件到Silk Object v3目录下,重命名为mymap.w3x或者修改Config.ini文件INPUT_MAP值为需要还原文件名称,如果需要重新生成一个w3x文件,设置EXPORT_OBJECT_DATA = 0,反之设置为1。由于之前生成的w3x文件用YDWE编辑后保存会报jass错误,设置为0,主要用于修改slk后进行地图查看和一些属性的编辑。
YDWE,魔兽编辑器
点击YDWE.exe文件,打开地图编辑界面,选择【文件】-&【打开地图】选择需要打开的地图(这里特别注意:slk加密地图的自定义数据显示不了,需要使用Silk Object v3还原出来的warmap.前缀文件替换后才能显示)。如果是一般地图可以直接通过魔兽编辑器修改后保存。
偶久改图***
强大的修改工具包,这里挑几个常用的介绍一下。
SE,ShadowEditor
选择【文件】-&【打开文件】,选择需要修改的地图,点击【W3I信息修改】,进入如下界面:
图中3标注的是创建地图时魔兽争霸左边地图列表显示名字。
图中4标注的是创建地图时右边预览地图上显示名字。
BLP转换工具
可以将BLP文件和JPG或PNG等文件互相转换,可用于制作自定义头像、图标、纹理贴图等。
界面很简单,点击【打开】选择要转换的图片,点击【转换】,提示成功就OK。
mdlvis模型工具
MdlVis1.40文件解压到魔兽根目录下,即MdlVis1.40.exe与war3.exe同级。点击MdlVis1.40.exe文件,点击【文件】-&【打开】选择要打开的模型文件mdx,点击【显示】-&【有贴图预览】【模式】-&【动作模式】即可查看魔兽动作模型。软件功能比较强大,这里不具体介绍。
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参考资料

 

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