召唤兽成长和召唤兽攻资哪个对召唤兽攻击计算...

努力加载中,请稍候...
后使用快捷导航没有帐号?
只需一步,快速开始
扫一扫,访问微社区
查看: 20065|回复: 92
召唤兽ZZ成长以及人物属性影响取舍研究
猪立业, 积分 66, 距离下一级还需 34 积分
首先,此文意在告诉大家 如何使自己的召唤兽以及人物属性达到最大化,喜欢花高价买XX物品的同学请绕道,比如WZLG带3防御那些 以最终属性为准。
基础&&召唤兽ZZ对召唤兽影响&&成长的影响如何计算。
以180J为例&&召唤兽的ZZ对召唤兽的影响 是固定的。 你没看错&&是固定!不要说什么 法Z低 法力+灵少这种屁话了。成长和ZZ是分开计算的!
100攻Z=62伤害&&固定的62伤害 上下波动1
100防御ZZ=42防御 是的你没看错,只有42防御 波动也是1
1000 注意是1000TZ很大的了。10个元宵也就几百TZ
1000TZ=180血 SO&&10个元宵才几十血 价值竟然不如50攻Z?因为50血才8个属性点左右 而50攻Z=31伤害
结论1 任何攻BB都不应该吃T元宵除非攻击满了。。。
1000法Z=36灵& &也就是选择须弥的时候,2400法力ZZ比较正常 比3000法Z居然才低了24灵左右。。
由于须弥的BB 1法力点=0.7灵 还有额外的0.4法术伤害 SO& &须弥BB 600法Z仅仅=21属性点
结论2 法Z2400以上 应该选择吃防御甚至攻Z属性。。当然防御要是很高没效果了,4伤害1法术伤害,自己考虑吧。
同时,须弥BB&&属性的取舍&&一个22法力很便宜的BB装备。。以前200万吧,现在涨价了。。 提升比20灵很贵的那种BB装备要大,而且很明显,硬要计较面板那谁都救不了你&&同时体质+法力类型的召唤兽装备为最适合须弥的。敏捷类除了5开任务不想讨论。
速度ZZ则是固定&&100速度Z=20速度&&效果提升还是比较好的。
那么 成长呢?
成长是影响,你召唤兽的属性点&&和ZZ分开计算 互不影响!
比如。召唤兽 没有+体质。180J200体质点, 成长影响的是200体质点的效果,很多人认为TZ高或者攻Z高,同样+200体质,或者力量,ZZ高的比较多是错误的,这由成长决定。具体为
伤害。1属性点提供的伤害=1乘以成长很容易计算,也就是 1000力量点,1.25成长就是1250伤害,1.3成长就是1300伤害
耐力则是耐力点乘以成长乘以四分之三
HP 更加好计算,成长乘以6 就是1体质提供的气血。,比如1.25成长的BB&&1体质就是6乘以1.25血咯
所以&&对HP影响最大的东西不是TZ。。。。而是成长。
成长不影响法力 1法力固定=0.7灵&&但是 成长对法ZZ不重要完全错误!
成长高了 伤害防御气血都会提升,所以同样的气血多出来的属性点+法力,反而是对法BB最重要的属性。
对于耐攻,1防御的价值 比1伤害高,召唤兽的衣服必须打防御灵石,打气血请折合伤害计算下,不是亏一点点那么多。
但是,重点是。防御ZZ提升也没有攻击ZZ那么明显,SO&&实际上,即便是对于耐攻&&防御ZZ和攻击ZZ也是基本等价的,说1400防御 1400攻击& &比1500攻击&&1350防御ZZ还要好 是错误的&&实际上 直接计算攻+防Z一起就可以选择耐攻的ZZ&&防御ZZ占有那么一丝丝优势。几乎可以忽略的那种大小。
法BB选择中,JN大于成长大于T和法力ZZ&&当然法力Z很低 吃法力元宵提升也很大,2000以上还是必须的。
如果是血法 或者说,耐法。由于体耐点投入多,成长影响大 必须要求高成长
对于4000血瞬法须弥,成长作用 极其小,大部分点数都是法力。1法力固定0.7灵,&&成长不影响法力点 却影响法力值,也就是成长高蓝多。。作用嘛自行理解。
第二部分是人物装备灵饰的选择、以及属性影响。
首先,扯下题外话。是什么导致了仙族西游?甚至魔族比人族强?归根结底 和灵饰也有不少的关系!
人物装备,相信无需纠结&&说下衣服吧,封的话,WZ光芒& &PS月亮,你说女儿和FC?随你便吧 都一样 什么便宜需要什么属性打什么 光芒和月亮。几乎没有区别!这就是人族的缺点。
以前,没有灵饰,影响不大,而现在,几乎可以说,导致了人族属性极度弱势。可以这么说,同样没有属性加成,WZPS的属性图比FC好 为什么呢?
一个魔族,比如 ST PS&&魔王 灵饰选择3防御& &而相对的 LG,WZ选择3气血,比较好。属性远超过了人族,因为中庸 所以没有优势。服战同样是封&&3气血仙族&&3防御魔族 比人族多出来的属性按照 气血算甚至上千了。星辉石越高越是如此!以前木有这样的情况!或者区别很小!
还有灵动九天JN。。。。。HS+金刚&&+伤害不+防御&&PT点灵灯 法术伤害提升这么多 还+法抗?1比2?NO& &200法伤比200伤害有价值多了!&&也就是PT一个灵动1回合&&大于HS +伤害+防御 2汇合的效果,这才是物理系弱的本质原因!服战谁还敢带物理+HS?
比如,LG选择了速度腰带&&为什么?&&3气血+血腰带,血太多了,老子0体质变身-血厚都上万了!变了混沌兽 炎魔神 还是很多 还不如要速度,追求BB出手之前秒死BB压制人物! !
没有出灵饰你敢说法系流行速度腰带?
结论4 仙族西游很大一部分因为灵饰的出现&&策划无能,没有考虑灵饰对人族的不平衡!
最后 向大家推荐一些东西。
前段时间,法波这JN讨论很多 实际上,法波+催心浪的确略大于法连+双星爆
然而所有BB就应该全部打法波?个人觉得这是笑话, 一个PK宝宝,可以没有法波,你没有法连法爆魔心试试?
打法波 你要一个JN格子,还要搭上一个内丹,没有催心浪就不应该法波。对于须弥 法波多一个格子失败率增加多少?而且法波必须催心浪!
当然 服战追求极限,不考虑钱,似乎是肯定要法波吗&&然而事实呢&&只考虑法波 却不考虑内丹
双星爆是垃圾内丹,考虑性价比也没什么叼用。买得起须弥BB的人买不起催心浪?确实不如催心浪!其实,催心浪可以试着和多秒3个单位,30多血的,擅咒比一下哈!
请看下这个内丹的效果、血债尝!
有人肯定要说了,?丝内丹,不值钱,穷人用的。
第一,有钱人不是傻,打这内丹服战的人多的去了。我也不应当是穷?丝。2张图&&2个意思,第一个,670速度+130速度天赋,比起800速度 伤害天赋的BB属性要好,因为+敏捷什么额外属性都没。加力量的话,法抗,速度都有提升, 不懂那没办法了。
第二个图,血债尝的效果,PS!!!换BB也相当于你BB死了,很多耐攻耐法换须弥瞬法的时候,如何利用不需要我说了吧?高速封出血债尝BB 然后其余人换BB&&。。。5次血债尝800法术伤害,相当于额外再多2个须弥JN罢了。
所以法BB 应该配置1-2个血债尝BB无需法波 其余3个依旧是法波催心浪配置才是最牛逼的组合。
第二。 也许我还有下一篇文&&伤害 伤害结果&&法伤&&法伤结果的取舍。 法爆就不用讨论了。直接可以目视效果!由于不像属性这么容易辨别,只能下次通过实验和图来显示结果了。
提前说结论&&第一个&&1伤害大于1伤害结果,伤害结果就是LB的临时的那效果, 1格挡抵消1伤害结果等价
法系,完全相反,考虑秒7秒5情况,1法伤结果大于1法伤 实际效果大了不是一点点。。。
而使用龙腾,三位真火的情况,1法伤就不比1法伤结果差了,和物理伤害一致。
post_newreply
终于开到技术贴了!
无敏理论哥来也,请大家看23-28楼。.
感谢分享o(∩_∩)o
老司机,带我飞
猪立业, 积分 66, 距离下一级还需 34 积分
(316.49 KB, 下载次数: 156)
20:31 上传
(299.19 KB, 下载次数: 165)
20:32 上传
小乳猪, 积分 3, 距离下一级还需 -1 积分
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
小乳猪, 积分 1, 距离下一级还需 1 积分
按时打算打算的
叶子钱1792
技术贴,有兴趣都来讨论讨论
需要叶子钱的猪友可以到任务板块领取。
快捷导航-任务-叶子钱应急包。
小懒猪, 积分 0, 距离下一级还需 1 积分
猪侠客, 积分 566, 距离下一级还需 234 积分
叶子钱1996
叶子猪少见的攻略帖...召唤兽成长最重要
猪立业, 积分 66, 距离下一级还需 34 积分
忘记说个结论&&把ZZ提供的属性和成长提供的属性 加起来就是召唤兽最终属性(不包括BB装备)实测误差在1-2点属性之内。
猪立业, 积分 66, 距离下一级还需 34 积分
对了 速度ZZ 这东西很难确定,我木有研究 和上面其他属性计算是不同的。 100速Z 20速度左右是不+敏的效果。 +敏捷效果会相对升& &引用大神&&公式 实测正确&&速度=速度资质×总速度点数/1000。梦幻西游手游召唤兽强弱影响分析_文档库
文档库最新最全的文档下载
当前位置: & 梦幻西游手游召唤兽强弱影响分析
梦幻西游手游召唤兽强弱影响分析
根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。
【成长与伤害的关系】
想知道成长对于召唤兽的影响,还是需要通过实验才行。我们找来两只鲛人,一只攻资
为1314,成长为1.108。一只攻资为1326,成长为1.096攻资相差12点,所以我们降低第二只2点的力量属性点,以保证资质差的影响尽量的小。
在力量点383的情况下,第一只鲛人的物理伤害为883,第二只为874,两者伤害相差9点。可以得出一个结论,在成长相差0.012的情况下,力量值均为383的情况下,物理伤害相差9点,也就是成长相差0.01,伤害相差7.5物理伤害。
法宠同样做类似的试验,第一只鲛人法资是1690,成长是1.120。第二只法资1657,成长是1.096。因为法资影响成长较小,所以这样的参照物还是挺接近的,只不过降低1~2点魔力值就可以了。
最后结果为第一只的法术伤害为759,第二只是740得出的结论是0.024成长,在71级全魔加点下,会造成19点的法术差距。按照上面的方式往下除,也就是每差0.01的成长,在71级全魔加点下,相差8点法术伤害。
总得来说,其实成长对于召唤兽的影响同样较小。不过通过成长的数据以及上面资质的数据,大家在选择召唤兽的时候可以计算两只召唤兽的成长与资质差,最后就可以得出哪只宝宝比较优秀的***了。
【技能为王】
通过以上成长和资质的计算,我们可以得出如果不是成长和资质双低的话,其实宝宝之间的属性差距其实是很低的。那么到底什么影响宝宝最大呢?***,不言而喻,那就是技能了。
召唤兽的技能总体而言分为辅助类、伤害类、半负面类和负面类。其中负面类的技能很少,只有"迟钝"和"鬼魂术"。这两个技能在绝大多数的情况下都属于有百害而无一利的技能。大家在购买宠物的时候,看到这两个技能的宝宝几乎可以绕道走了,除非你有信心打掉这两个技能。
其次是半负面类,其实半负面类就是具有一定的负面效果,但是使用的好的话就不会受影响。比如"防御",这个技能虽然会增加召唤兽的物理防御,但同样会降低召唤兽的法术伤害。所以法宠是不能有这个技能的。同理,"固法"虽然会增加召唤兽的法术防御,但同样会降低召唤兽的物理伤害。所以大家需要谨慎选择这种半负面类的技能。
辅助技能就很多了,比如幸运、感知、神佑复生、敏捷等等。这些技能因为不会影响输出,所以对于输出召唤兽而言,属于第二优先级技能。在技能格充裕的情况下,打完了所有输出技能,就可以根据自己的选择去选择辅助型的技能。
最后自然是输出型技能了,输出型技能直接增加召唤兽的输出,是攻宠和法宠必备的技能。而影响召唤兽输出最大的元素,也就在这里诞生。我在这里依旧分成法宠和攻宠两个点来计算召百度攻略&笨手机 提供,更多精彩攻略访问http://www.wendangku.net/doc/abc31cd7a6c30c.html 2
Word文档免费下载:
梦幻西游手游宝宝初始属性带来的影响_育儿理论经验_...下面小编就为大家分析一下宝宝初始属性带来的影响。...魔力属性点=宠物等级 X5+宠物等级(系统自动每升一...梦幻西游手游图文全通关攻略。在梦幻西游手游中物攻有很多,那么哪个物攻宠是最强的,玩家要如何选择适合自己的物攻宠物呢,接下来就给大家用数据分析下物攻宠物的...梦幻西游手游图文全通关攻略。梦幻西游手游宠物都有自己的专属技能,今天小编为大家带来的是梦幻西游手游宠物技能差距和宠物技能不平衡分析,希望大家都来看看哦。梦幻...梦幻西游手游图文全通关攻略。距离《梦幻西游》手游公测,已有多时,不少的玩家等级已经升到非常高。而到了75级,什么是他们的终极目标呢?想必是召唤兽。如果说65级...梦幻西游手游宠物的选择无疑是一门学问,大家都知道,其实法宠的威力丝毫不弱于攻宠,法爆、法波触发之后,伤害上千也是十分常见的,更重要的是,法宠最多能秒3个单...这次就为大家解析一番梦幻西游手游隐身攻宠优劣,让我们了解一下隐身兽决值不值得打。 隐身技能不仅能提升召唤兽的生存能力,而且还能有效提高其出手机会。但同样,...梦幻西游手游宠物好坏是如何辨别的呢?相信很多玩家在选购宠物的时候不知道如何分辨好坏,所以都在犹豫不决,此次小编就为各位玩家带来梦幻西游手游的选择分析,对此不了解...梦幻西游手游资质影响宠物强弱吗 3807人 游戏入库/用户福利合作请联系: 梦幻西游...本文是关于宠物各项资质和成长对宠物属性的影响分析。 宠物的成长对其资质的影响 ...梦幻西游手游在最近的更新中游戏中增加了一个全新的宠物评价系统,当玩家进入评价系统之后,可以自行的对任何一类宠物进行评价,那么这一系统有什么用,下面就让我们简单的...> 召唤兽技能你真的了解了吗
召唤兽技能你真的了解了吗
最新更新: 21:18:21
  本文解析攻宠和血宠的技能搭配与召唤兽选择.那么首先,先让大家熟悉一下召唤兽的技能。  召唤兽高级技能  一:攻宠篇  1.召唤兽伤害计算公式:  召唤兽伤害计算公式:等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数=伤害。  召唤兽速度计算公式:速度=速度资质×总速度点数/1000  众所周知,攻BB看的是什么,当然,是伤害力,而我们从公式看,攻击资质和成长率对伤害影响是不小的,所以我们得到一个结论。  野生的BB合适做攻BB吗:***是不合适除非你的BB真是比同类型的ZZ大于150,成长大于0.2以上,才可以抵消野BB带来的副效果。  2.技能的搭配  一些基础的我就不怎么讲了,比如高连配高偷,高必,这些都是常识,而且攻击技能也是那几个,我就来说说一些特殊技能:  善恶有报:这个技能搭配什么技能比较好呢,高必,如果恶报爆必的话,那么就是三倍的伤害.但是善报呢,等级给对方加了同等伤害的血,所以我不推荐打必,个人认为打毒和吸血不错,毒和吸血都可以在出善报的时候效果还在,也就是不管你怎么打,都会实实在在的吸到对方的血或者毒到对方,当然这2个技能PK效果不是很强,所以根据个人喜好吧。  力劈华山:作为飞升后才有的技能,普及率不是很强,但是这技能却很强大,力劈不是根据对方的防御来计算伤害的,是根据命中,命中越高,力劈伤害越小,所以这个技能直接对DT,STL外的其他门派照成不小的伤害,那么这个技能跟什么技能搭配最好呢,由于大力金刚自带高级强力,所以打本高必是不错的选择,还有一本效果也不错,高级驱鬼,别小看这东西,一般打高驱的GBB打3耐高防鬼魂孩子不到500血,但是力劈是根据命中计算防御的,所以可谓是高鬼孩子的杀手,曾经我的3耐鬼魂孩子就被人家只加3力的大力金刚给一刀驱掉,所以印象深刻呀。  惊心一剑:这是鬼将的招牌技能,但是使用率却很低,1个原因是一般好的鬼将都打高隐,还有就是鬼将技能格稀少,一般3J就考虑练。所以腾不出位置来给惊心位置。。那么穷人不打书惊心要怎么搭配呢,惊心是个打蓝必中的技能,但是鬼将慢速度,一般好点的也就1200左右,不合适加敏,但是如果你真的想打造出一个好的打蓝BB的话,那么建议你给打本高敏,或者给鬼子吃几个速度元宵,4力1敏的高速鬼将,惊心+爆必可以打掉600 700的蓝,对于封系单P控制STL或者其他低防少蓝门派是不错的技能哦。  夜舞倾城:这个技能不像是一个攻宠的技能,但是却和力量挂钩,夜舞倾城是必中技能,消耗等级/2+50点魔法,打人和打宠效果不同。 打人:减少当前气血的15%,但是最多不能超过力量x1.5 打宠:减少当前气血的30%,但是最多不能超过力量x4。有上限,如果没有的话高力效果不错,上限让这技能发威不出来,力量少了更是如此,所以技能应该选择生存技能,高神,本身自带高敏,做血敏BB吧,加点为2力2血1敏,单个罗刹没效果,记的没二,三联没龙龟出来的时候,那时候多罗刹配合点杀也是经常出现。  死亡召唤:这个技能有机会附带死亡召唤,导致这bb直接变成为血宠中的一类,g宠练死亡的很少,但是事实上,这个技能还不错。照成伤害的时候还可以减少别人气血上限,假设死亡+必杀+死亡召唤,一击毕命,而且对方还不能拉,那是多么幸福的事,但是gbb普遍没生存力,有高隐又不能使用法术,所以推荐也是4力1敏配高敏。高必,有钱砸本高神,保证效果不错。  3.召唤兽的克制:  相信很多人都打不起5红鬼子吧,的确,包括我我也打不起5红鬼子,砸掉一本书那就是好几十块上百快我可受不了那个刺激但是别人有5红,自己又被5红鬼子欺负掺了,怎么办,凉拌贝。别别别,今天我教你怎么破解5红鬼子。  这是一只最主流的5红鬼子,全力加点,高连,高必,又有高强,高偷辅助着,打人真是下下见肉,看了就让人喜欢。。那么怎么破解呢,请看下图:  看这鬼子没,远看以为准备练妖的材料呢,近看,还是以为准备练妖的材料呢其实这样的一个BB是可以死死的克制5红鬼子。  我给你分析下:  感知VS高级隐身:高级隐身在感知前无效果。并且-15%伤害。  反震VS高级连击+高级偷袭:高级连击无法在连击,但是有高偷在,不会反震,并且挽回10%伤害,最后只-10%伤害。  幸运VS高级必杀:必杀无效果。  防御VS高级强力:对方高强增加约85伤害。约等于百分6左右伤害,但是在防御面前-20%伤害,最后约-15%伤害。  连击VS无:对方是全力加点,你打个连,虽然减了伤害,但是照样打打见血。  这样对比下,5红鬼子在稍微加了点速度5蓝鬼子面前几乎是没任何作为,这是一只不会连不会必甚至没生存力的普通BB而已。这就是所谓的一物降一物,也许你会说,这只是理论上的,你5蓝鬼子被我一刀秒了,事实是的,但是你可以秒我BB,我人就等着让你秒啊。我也可以秒你人呢。所以我们这里只对BBVSBB做评价。  二:法宠篇  1.相关公式  召唤兽魔法计算公式:魔法=等级×法力资质/500+总魔力点数×成长率。  召唤兽灵力计算公式:灵力=等级×(法力资质/1000+成长率)/5+总魔力点数×0.7+总力量点数×0.4+总体质点数×0.3+总耐力点数×0.2  从公式可以看出,BB的法力资质对灵力影响很小,但是法BB也不能全看法力资质,也需要看其他资质,生存力也是法BB一个要求,那么法BB是否合适选择野生多技能的BB来做法宠呢,如果从BB攻击力来看,少了50点基础属性点的话,总灵力就已经少了14点,而且防御,气血等都有影响,所以野生BB合适做法BB吗:***是尽量别用,不排除好资质多技能BB,但是合成的BB好资质是很少的。  2.技能的搭配  对于法BB来说,当然是技能多越好,以前没有推出新技能书的时候,只有高魔心和高冥想,高慧根,法BB伤害不足,不具有爆发力和不稳定性,现在有了法爆等魔决,法宠也可以作为杀人越货的武器了,那么关于技能呢,我认为魔心&法连&法爆&法波,为什么呢,高魔心是实实在在的提升百分20的法术伤害力,而法爆法连法波都有不稳定性,也就是靠几率说话的技能,这和人带套装一样,如果次次出,当然很强大,但是那是不可能的,还不如实实在在技能来得实用。技能我也没啥好说的,那么我来介绍种实用性比较好的法BB。  看这BB,你是不是说技能少了,没高神也没驱鬼和感知,的确,这样的BB是有些不足的,但是我这只是个样品,如果你们合宠可以合出多技能高速度法BB,那么就可以解决了,为什么要高速度呢,高速度有什么用呢。高速度从群P的角度来看,的确是避雷针加没生存力。但是我们抛弃群P,从单P的角度看,只要你BB修高,爆发力绝对让你可以秒掉对方BB,尤其对封系。不能封,而且打人伤害也不小。。。因为加魔的BB没有速度加成,所以都会稍微比GBB慢,适当加点速度会非常好用的。还有这样的BB还有个优点,你是否在活动妖王因为变异狐或者狸被封很郁闷,其实只要整2个这样的BB,就可以很轻松的挡住对面的三封,让变异的狐或者狸只能封1个,你也许会说,这样高速GBB也可以啊,被封了还可以物理呢,的确是可以,但是第2回合被封的目标会自动否决掉,所以第2回合还是会被封,你说高速GBB打个抗封的,当然这也可以,但是GBB都是技能少的,打个又很浪费,而精神集中对于法BB几乎是必须品,所以,这样的BB单P和活动都会有不俗的表现。  3.召唤兽的克制  很多人估计会认为,一个法术防御就可以克制法BB了,是的,法术防御可以减少65%的法术伤害,但是这还不够彻底,请看  四吸收,有啥用呢,我给大家说明下,假设一个法BB本来打你BB为1000,但是因为高吸收,减少百分30伤害,就只有700,然后又因为法术防御,则只剩下245伤害,没完呢,照成245伤害的时候,还有百分30几率把伤害转化为吸收,那么是吸245?错,是吸1000的,吸收的伤害是不计算法术防御和减少的那部分伤害,而且而且而且,对方出了法连,只打了124伤害的时候,还是吸1000,所以只要2个这样的高速法BB,对面的法宠只能秒1个目标(队伍有封系除外),而且还会源源不断给你加血,你说这样的BB会怕ST,恩,我们可以在ST鸟的时候选择防御,这大家很常见。那你为什么会问为什么不在打个高否定,减少更多的法术伤害呢?因为高否定不能打高神,或者穿高神BB套,毕竟这是个血BB,高神也是很必须的。  三:血宠篇  1.相关公式  召唤兽气血计算公式:气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数X6。  召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(9.4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。  我们先来看看我2个刚成年的孩子:  2个孩子相差1500左右的体力资质,并且成长差了0.01(鬼将和龙龟的差距)但是血只差了不到300,所以很明显,体质和成长对于血BB来说是不大的,所以野生的BB合适做血BB吗:***是可以的。只要有技能的优势,野生的BB还是很合适做血BB的。  2.召唤兽技能搭配  血BB当然是高神首选,然后可以根据高神搭配高反震,高敏捷,迟钝等等来作为高速,低速血BB,那么我来介绍种个人认为比较实用的法BB  说白了就是血耐敏宠,龙龟就是这类BB的典范,但是龙龟携带等级太高了,我介绍109,129比武比较实用的,又省钱的,高招架+高防御+高幸运,可以有效的防御物理的打击,虽然不是绝对防御,但是效果非常,高幸运+高否定,已经减少法BB和LG,MW等伤害,虽然不是很多,高神是贵,但是也是不错的选择,也可以选择高永恒,如果你是辅助门派,这书应该不陌生。挺好用的)这样的BB生存力是非常高的,而且有加了点速度,可以加血拉人,甚至灵符打人,运气好可以出现象形,减愤怒等等效果,实用价值不错哦。  至于其他类型的血BB,相信大家都心里有数,我也不在墨迹了我好象已经墨迹够多了。  结语:以上图片都是我用召唤兽打书模拟器搞的,都是理想状态下的bb,大家别太过去追求,可以根据自己的情况,酌情减少技能或者减少要求。打造合适自己的bb这些都是我个人的看法和心得,希望能给大家帮助。
文章配图图集
常用工具入口
网易邮箱/通行证用户可直接登录
记住登录状态
用户名或密码错误。

参考资料

 

随机推荐