我玩DK我的心好慌乱- -虽然输出每次下本都可...

||现在开始玩魔兽世界,用什么职业好?(别找以前的给我!好的追加!)
现在开始玩魔兽世界,用什么职业好?(别找以前的给我!好的追加!)
17个回答|raoxo0884|
算了,你适合别玩了,我不相信你是高手。充其量新手一个。什么职业都要熟悉,没有无敌的职业,都有相克制的职业。真正的1vs1pvp利器是邪dk,而不是什么血dk冰dk,不过仅限于高端dk。法师没一定操作你还想群怪?别闹~人家60级的时候,操作好的裸体刷ZG鳄鱼,你也就去送修理费的。QS,你弄清三围需要什么了嘛?搞明白技能优先级了没?宝石附魔全了没?什么都没,三万算正常,因为你根本不会玩。不想练就想无敌。说你什么好。你根本没有理解每个职业精髓,只会跟风玩的不会有什么前途。
zwb910218hqq|
升到70一切就明白了,我们区很多大工会都缺70圣骑士。
多练几次就好了 我没玩过DK,彻底伤了我的心。PVP时猥琐输出,越打血越多,不过看血DK PVP很猛,毕竟能奶自己,但是70年代卡BUG打boss被封号。 至于LR,能开门,FS的PVE还是比较轻松的,比DKT稳定,一直爆红,纯论娱乐性的话也是最高的,伤害低是因为你装等低 其次,NQ不管是PVE还是PVP都是很吃香的,但其他方面应该有所加强吧,再加上人品不错的话,建议你去看看高手的PVP视频;T的话,能做吃喝等等,LR虽削掉了束缚射击;CJQ如果手法可以,这是我玩魔兽最先玩的一个职业,DPS绝对能进前三。不过 根据暴雪职业平衡的原则首先说说QS吧,对LR的所有记忆还停留在70年代,你闪现失误还是不熟练
照你这样说
你练全职业吧
哪个强可以去玩哪个
joshed3281|
lr操作都有点简单了 没可玩性
而骑士一直被砍
基本没人要了
fs可以练操作
一个操作好的fs要决对比新手fs猛太多了
还有fs也是亲儿子么~~
哈哈 最后祝楼主游戏愉快
毕竟这只是游戏
玩的开心就好
oytjdu826|
哥们 10分你想要我们回答这么多问题 真服了分比较少我就简单说下好了现在版本 大部分人都玩
LM德莱尼SM
BL血精灵QS因为这是新开的么 所以练的人很多不过改版后的PVP SS和FS牛了很多至于赚钱 这都不重要主要就PVP牛逼就行了不只要以前你玩没玩过 手法怎么样 下面给新手玩家们推荐几个容易操作的职业,牧师是WOW中最好操作的职业,虽然初期练级比较难,但后期是很厉害的(暗牧)。PK也不用复杂的操作,副本中也是最很悠闲的给人加加。再就是德鲁伊,和牧师差不多,练级、PK都不象其他职业要求操作那么复杂。
而象盗贼、战士、SS、猎人、FS都是操作复杂的职业,其难易度可由前面先后排列为参考。
vwxze85127|
样样可以,隐身守尸体
单刷坐骑幻化,能隐身,后跳加(第一天赋选逃脱假如)火箭靴 逃命相当犀利猎人虽有改动,有宝宝,我个人认为是最强的,但可玩性娱乐性。玩猎人吧
htchzyh8319|
只有最强的玩家,没有最强的职业.
jltzv5918|
。。至于双刀抗你才14级。其实就算是70级的圣骑士也没几个法术攻击技能
当然血DK啦 ,你被虐是装等问题 ,同等装等下单杀血DK ,只要血DK不手残
,是杀不死的。还有就是手法了,我冰DK战场切血脸单挑也无敌啊 ,死握别忙用 ,冰链要用好 。
nfzlgq60670|
个人的喜好而言!!!!!SS 嘛! 比较好啦!!!!!!
xhiaa96410|
本来我想说DK的,既然你玩过了,那还是选择牧师吧,其实牧师很好玩,那种掌控生死的感觉。DZ也挺好,绝对的安全呀,还能没事偷偷BOSS,调戏一下部落,那种你看得到别人,别人看不到你的感觉,呵呵。至于说德鲁伊,我并不喜欢,操作太过繁琐,个人感觉不好玩。
zhangcheng00035|
没的啥子建议的。。建议如果是ZS建议修狂暴
如果是FS建议修奥术
如果是MS建议修戒律
如果是LR建议修生存
如果是D建议修平衡。。。。。。。。。。。。。。很多东西只有自己试过才知道强度。。所以当你看到一个LR用双假死,,不要惊讶。。没有最强的职业只有最强的玩家
盗贼 吧 5.4 战斗贼秒人了
kupkaay95796|
练术士吧,PVP强,升级也快,有恶魔帮忙做任务非常简单,最关键的就是在2.0之后被加强了不少。
uklddm846|
操作好了,什么职业都很牛B
加血量也颇高。,但是到了70
他的处境真的还不怎么 乐观
职业 而且是近战 这就是说BOSS
的瞬发范围伤害将会打到你,,。
还有一些商业技能。一本奥法价格一般在15G左右(本区价格。如果纯粹想做个杀人狂。。变熊他就是战士。小D
如果抱娱乐心态玩这个职业将会很开心。。(个别强人除外)至于赚钱
操作 OK的话 英雄奴隶的箱子,其他区不做评论)
也还满好组的
水和面包使你永远都在FB 里有一席之地。。。,变树就是 MS
盗贼 。说实话
这个职业60的时候 真还满风光的,,还能飞。。,。。。SS呢。。基本现在想从一个贼手里跑掉是不可能的, 就这么多了。 缺点是练级恶心。,。。,+绷带基本可以和LR的打怪速度跟上甚至超过,
这一直是玩家门乐意组的职业 各种乱七八糟的祝福,。,现在DPS 职业的突起
使武器战士那点伤害更本不够看
而且无法脱离仇恨。,。 LR赚钱 主要靠刷英雄FB 这和玩家的操作和意识密切相关。如果你有比较固定的团队 LR 将是不错的选择。。,打怪模式是我最不喜欢的,。而且基本赚钱没啥天赋,FB 欢迎程度还凑活 (我比较喜欢组个SS) 比LR
练级中等偏上,。,而浪费++的蓝来看你
如果惬意的彪伤害
仇恨一失去 你将是第一个躺地板的。,皮比MS
不容易OT 是我FB
DZ 现在改成潜行者了。(个别FB
战士呢。。。这个让我欢喜让我优的职业,SS 和AM(暗牧)
这两个将会使你游戏相当愉快
更局工会需要
都可 而且都非常优秀,,,基本全部洗防御了,赚钱也不强悍,。如果你更偏向赚钱
来钱也还满快
我朋友两FS 刷一上午 每人能到手30左右本。但是 上帝关了你一扇门就会给你开一扇窗
和 致命投掷
这两个 技能的加入
使贼的野外生存能力和追击能力大大提升。赚钱和练级
比较快 缺点是后期FB
需求量不是很大。
,练级绝对的快,,弄好了也能赚钱。,回血快 DPS 强。我就知道这么个赚钱方法
A:你先选了阵营 联盟 我就感觉人类其他我都没看上(天赋自立能多出一个饰品) 部落 DK就兽人 (暴力)术士、牧师、法师 血精灵 就OK 选亡灵 也很帅 8 我也没用过,应该支持 不过很多插件估计不行 能多开 ,只要你电脑够硬 我最多3开 现在5.4了
A:这个你还是去特玩魔兽世界专区看看吧,在那你应该能找到你想要的***,特玩WOW专区地址
A:猎人:如果你知道ZIBBA,那么当之无愧的就是巨魔男,LM方面推荐NE,翻跟头帅,别影遁是个好东西 法师:如果你知道V大,那么当之无愧的就是亡灵男,其实巨魔的种族天赋也挺适合FS的,但是得女巨魔,LM方面了解不多 SS:如果你知道DD,那么当之无愧就
A:1,术士不仅仅只有恶魔天赋,术士另外两个天赋毁灭和痛苦也是很好用的2,贼的话目前版本是热门近战,甚至许多战士都跑去玩贼去了3,法师和猎人是传统强势职业,猎人的话很容易上手,玩的人也是非常的多,目前版本来说兽王天赋比较吃香,法师的话很多人玩法师但是真正
A:个人推荐法师和盗贼的最大的区别是一个远程一个近战(废话是人都知道),其次法师大多数技能都需要读条,盗贼的技能都是瞬发,所以打副本的话盗贼会比较累一点(因为手会抽筋,而且要跑路(法师有闪现),不过相差不大都累)。pvp的话法师控场稍微比盗贼强,但是被贴
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  对于《军团再临》的职业和专精设计,我们从死亡骑士的内容继续了解。在这个系列的文章中,我们将探索职业定位,探讨全新设计,并向大家展示各项专精的核心战斗技能——为打造天赋与神器铺路。明白这一点之后,我们就来深入探讨《魔兽世界》中死亡骑士这个职业的意义。
  死亡骑士是《魔兽世界》游戏推出后第一个新加入的职业。这个职业的定位与《巫妖王之怒》资料片的故事密不可分。阿彻鲁斯的死亡骑士拖着冰冷的躯体从血色领地的坟墓中缓缓爬出,在巫妖王和大领主达里安·莫格莱尼的支配下,屠杀提尔之手、新阿瓦隆、以及海文郡的居民。为了摧毁圣光之愿礼拜堂,他们同时向血色十字军以及银色黎明宣战。
  但最后,大领主莫格莱尼背叛了巫妖王,将所有死亡骑士从他们的奴役契约中解放出来。他们在莫格莱尼的组织下成立了黑锋骑士团,开始与部落和联盟的队伍并肩作战,向冰冠堡垒发动猛攻,彻底终结巫妖王阿尔萨斯的统治。虽然已经脱离了巫妖王的掌控,这些曾经正直的勇士们如今的身份依旧是黑暗骑士。他们挥舞着死亡与毁灭的符文剑,无情地从敌人身上攫取每一滴生命精华。
  我们希望在死亡骑士的游戏玩法中反映出他们最本质的故事性和身份特征。我们认为战斗资源系统拥有最多的改进空间。符文是一种非常具有代表性的资源,但功能运用却始终较为复杂。《军团再临》资料片中,我们将移除鲜血、冰霜、以及邪恶三种符文的分类 ,让符文更为简单易用。死亡骑士现在将拥有六枚统一的符文,同时最多有三枚处于正在充能的状态。
  尽量保留大家熟悉的死亡骑士的玩法也很重要,所以除了符文方面的改动以外,我们对核心技能的功用和消耗做出了细微的调整。我们不希望符文的变动会造成冰霜专精的最佳技能组合变成湮灭、湮灭、再湮灭的情况。最后,我们还减少了各专精之间的技能重复,让每种疾病都具备独有的特征,并且让各种专精拥有多个专属天赋,从而增加它们之间的差异性。
  鲜血专精
  在亡灵状态下,鲜血死亡骑士特别受到生者骨血的吸引。他们会冲入敌人之中,用一次次亢奋的打击支撑自己继续战斗,同时还会使用鲜血淋漓、支离破碎的亡者残骸来增强自身的防御力。
  "这些全身浴血的骑士超越了将生与死的规则,将战场上的局面牢牢掌握在自己手中。"
&&&&游戏性
  鲜血专精的核心技能变动不大,但为了让各专精的区别更为明显,我们还是作出了一些细微调整。每个核心技能更能发挥对鲜血与骸骨的控制,并加强生存能力。我们还特地将灵界打击的消耗从符文改成了符文能量。这样一来,战斗中资源分配的选择将更为明确,不会陷入只因一个符文的使用不当,就无法治疗自己的绝境;同时符文能量的生成也会对局面产生更大的影响。
  同时白骨护盾将取代符文分流,成为辅助灵界打击的主动防御技能,这样更符合职业背景,使用上也更有弹性。骨髓分裂是一个新的攻击技能,让玩家可以在攻击循环中获得白骨之盾。为了在在单一类型符文体系下增强鲜血打击的实用性,现在除了消耗符文获得的标准符文能量之外,鲜血打击还可以产生额外的符文能量。
  以下为鲜血专精死亡骑士在战斗中的核心防御和攻击技能概览:
  鲜血打击
  1 枚符文,近战范围,瞬发
  立即攻击敌人,造成中度物理伤害,并使目标感染血之疫病。
  产生10点额外符文能量。
  血之疫病
  造成少量暗影伤害的疾病效果,且每3秒为施法者恢复总生命值的1%,持续30秒。
  骨髓分裂
  2 枚符文,近战范围,瞬发
  猛击目标,造成大量物理伤害,并获得3层白骨之盾。
  白骨之盾
  在你周围召唤一个白骨屏障,使你受到的所有伤害降低25%。每次受到攻击时都会消耗一层效果。持续30秒或直到被全部消耗。
  灵界打击
  40点符文能量,近战范围,瞬发
  将黑暗的力量灌注到一次攻击中,造成大量物理伤害,并为你恢复之前6秒内所承受所有伤害的50%(至少为最大生命值的7%)。
  如果施放时你的生命值低于35%,则将消耗所有符文能量,并使治疗效果提高。
  精通:鲜血护盾
  每次使用灵界打击进行自我治疗时,你将获得一个物理伤害吸收护盾,吸收量相当于40%(受益于标准装备中的精通属性)的基础治疗量。
  还会使你的攻击强度提高20%(受益于标准装备中的精通属性)。
  枯萎凋零
  1 枚符文,30码距离,瞬发,30秒冷却时间。
  腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成中度暗影伤害,持续10秒。当你站在此区域内时,你的鲜血打击可以攻击附近的所有敌人。
  赤色天灾
  被动技能
  当你的自动攻击成功命中受到血之疫病影响的目标时,会有25%的几率重置枯萎凋零的冷却时间。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个鲜血专精的新天赋为例:
  白骨风暴
  每秒15点符文能量,瞬发,1分钟冷却时间
  白骨与凝血形成的漩涡猛烈地攻击攻击附近的敌人,每秒攻击3次,造成少量暗影伤害,每次攻击为你恢复最大生命值的1%。
  冰霜专精
  冰霜死亡骑士将高超的武艺与超自然的寒冰之力结合在一起,令敌人冻入骨髓,丧失战斗意志。与后天学习冰霜魔法以磨练克敌之术的法师不同,冰霜死亡骑士控制严寒的力量是与生俱来的,他们腐朽的心脏遍布冰晶。
  这些被冰封冻的不死战士挥舞双刃发动猛攻,所有胆敢阻挡在他们面前的敌人都将承受致命的打击。"
&&& 游戏性
  冰霜死亡骑士的机制已经非常坚实,我们不想做出太大改变。你会发现下列的核心战斗技能似曾相识。但我们还是找到了一个值得改进的地方,就是杀戮机器与核心技能循环的交互。虽然它提供的自动爆击看上去很好,但是你往往会忽略它的触发效果,尽快消耗战斗资源。因为如果你等待湮灭和冰霜打击所需的战斗资源,你的伤害输出就会大打折扣。杀戮机器现在将只影响到湮灭,善用这个效果会让技能更有意义。
  以下为冰霜专精死亡骑士的核心战斗技能概览:
  凛风冲击
  1 枚符文,30码范围,瞬发
  以刺骨的寒风冲击目标,对敌人造成少量冰霜伤害,并对10码范围内的其他敌人造成少量冰霜伤害,令所有目标感染冰霜疫病。
  冰霜疫病
  造成少量冰霜伤害的疾病效果,有几率每3秒为死亡骑士恢复5点符文能量,持续30秒。
  2枚符文,近战范围,瞬发
  使用两把武器同时发动一次野蛮的攻击,造成大量物理伤害。
  冰霜打击
  20 点符文能量,近战范围,瞬发
  为武器注入冰霜之力,使用两把武器立即攻击敌人,造成大量冰霜伤害。
  被动技能
  你的湮灭有45%的几率使你的下一个凛风冲击不消耗符文,不产生符文能量,并造成300%的额外伤害。
  杀戮机器
  被动技能
  你的自动攻击有一定几率使你的下一个湮灭自动产生暴击。
  冷酷严冬
  1枚符文,瞬发,30秒冷却时间。
  释放严寒,对半径10码之内的所有敌人造成中度冰霜伤害,持续10秒。
  精通:冰冷之心
  造成的所有冰霜伤害提高40%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个冰霜专精的天赋为例:
  冰川突进
  1 枚符文,瞬发,12秒冷却时间
  从地面上召唤冰川尖刺,向前突进,对喷发点附近的敌人造成中度冰霜伤害。
  邪恶专精
  虽然脱离了巫妖王的掌控,但邪恶死亡骑士仍旧是无尽腐朽的疫病象征,代表着一度险些吞噬艾泽拉斯的天灾。无论效忠于怎样的对象与使命,他们永远是生命的玷污者。当受到威胁时,他们的无情残忍表现得淋漓尽致。操纵着最具攻击性的疾病,掌控着从地底复生的污秽仆从。
  "邪恶死亡骑士是凶残的近战斗士,拥有驱使亡灵军团发动攻击的强大力量,对敌人释放毁灭性的瘟疫。"
&&& 游戏性
  相对鲜血与冰霜而言,邪恶专精在机制上的改动较多,这是为了与他们的专精定位更加契合。我们希望邪恶继续成为最能发挥疾病作用的专精。在这一点上,我们认为脓疮打击已渐渐失去其优势,因此开发了新的机制来确保它依然是举足轻重的邪恶专精技能。
  以下为邪恶专精死亡骑士的核心战斗技能概览:
  1枚符文,30码距离,瞬发,6秒冷却时间
  造成少量暗影伤害,并使目标被毒瘴所包围,使目标和附近的所有敌人感染恶性瘟疫,持续6秒。
  恶性瘟疫
  每3秒造成一次中度暗影伤害的疾病效果,持续21秒。受感染目标死亡时疾病会造成喷发,将中度暗影伤害平摊给附近敌人。
  疾病每次造成伤害时也有30%的几率造成喷发。
  脓疮打击
  2枚符文,近战范围,瞬发
  造成大量物理伤害,并使目标受到1至3层溃烂之伤影响。
  溃烂之伤
  一道布满脓包的创口,受到天灾打击时可能导致爆裂,造成中度暗影伤害,并产生3点符文能量。
  天灾打击
  1枚符文,近战范围,瞬发
  一次邪恶的攻击,造成大量物理伤害和暗影伤害。如果目标身上有溃烂之伤,则触发一层效果。
  凋零缠绕
  30点符文能量,40码范围,瞬发
  对目标施放邪恶能量冲击,对一名敌人造成大量暗影伤害,并且使你的食尸鬼恢复10点能量。
  末日突降
  被动技能
  你的自动攻击有一定几率让你的下一次凋零缠绕不消耗符文能量。
  黑暗突变
  瞬发,1分钟冷却时间
  将你的食尸鬼变成一个强大的亡灵巨兽,持续20秒。激活此变形效果后,食尸鬼的技能将得到增强,并且会产生新的效果。
  枯萎凋零
  1枚符文,30码距离,瞬发,30秒冷却时间
  腐蚀死亡骑士指定的区域,每秒对该区域内的所有目标造成中度暗影伤害,持续10秒。当你站在此区域内时,你的天灾打击可以攻击附近的所有敌人。
  精通:恐惧之刃
  造成的所有暗影伤害提高50%(受益于标准装备中的精通属性)。
  另外,为了让大家对基于核心技能的天赋配置有大概的了解,在此特别举出一个邪恶专精的天赋为例:
  众灵跪伏
  被动技能
  你的亡者复生技能会召唤一只额外的骷髅爪牙,并且移除其冷却时间。
  本次《魔兽世界:军团再临》死亡骑士职业改动预览就到这里,希望没有辜负大家的期望。之后将发布萨满祭司的职业预览,敬请期待。
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DK公司核心员工管理改进计划.pdf76页
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工商管理硕士 MBA 学位论文 DK公司核心员工管理改进计划 作 者 陈凯 年 级至QQ墨级丛坠脱主壅 学 号座机***号码0172 指导教师 卿涛 定稿时间 至QQ曼生墨旦 西南财经大学 摘要 企业的核心员工是掌握了企业所需要的技术和技能、从事核心业
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