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别复制别人一堆字的***。越简单、越易明白。谢谢合作 最好有格式。比如: 加XXX技能+5原因:XXXXXX这个是SP主要加点冰冻粉末+5是为了前置,冰冻和毒轮流用前期升级!!钻土机+1这个技能没必要加太高,其他的我是按照自己的想法加的,无解释!带图的可以不用写那么多字0。0了!!!另外龙牙+1(近距离逃跑时用)魔法护盾+到不能加(保命用)替身草人+1(保命用)魔法暴击和远古记忆+满(魔法暴击可以+也可以不+自己看着办,远古记忆一定要加,很强大的技能) 累死了- -||看看满意的话就采纳吧,是自己手写的,绝对不是抄袭!!!加点是终生的? 那遗忘河之水是干嘛的?
你很无聊啊,你看看题目啦。我是在求魔道学者怎么加点,不是求你介绍哪遗忘河之水啊!!其实魔道没有加点那个还那个不好,就看你的习 惯本人魔 道45.群 8 7 5 8 6 9 5 0.60月之女皇刷图加点方法: 元素类:不加(留那SP干啥不好) 召唤类:契约召唤:机甲赫德尔 10(路易斯的前置技能) 鞭挞 5(召唤兽强化的前置技能) 召唤兽强化 10(卡西利亚斯的前置技能,不加不要觉醒了) 契约召唤:弗里德 0(好战性太低,所以不加) 精灵召唤:亚德炎 5(作为前置技能) 精灵召唤:冰奈斯 5(作为前置技能) 精灵召唤:瑟冥特克 5(作为前置技能) 精灵召唤:雷沃斯 5(有些人爱 11,不过出觉醒后你 11,那还了得?所以只作为前置技能 5) 契约召唤:桑德尔 0(输出太低,出觉醒后SP紧急,更不能 ) 魔力印记 1(给老王吃,只剩尸体了). 召唤兽跟随 1(卡在拐角时用) 召唤兽狂化 你爱加多少加多少:自愿 契约召唤袄索 0或 1或 10(如果想多加卡西利亚斯就 0;如果又想牵制怪,还想多加卡西利亚斯就 1;如果想牵制的怪多一点,就 10,这样的话卡西利亚斯就加不高了) 精灵召唤:火焰赫瑞克 5(拥有给敌人破冰的能力,所以只作为前置技能) 精灵召唤:冰影阿奎利斯 满(高输出,不加满那还了得?) 精灵召唤:亡魂默克尔 5(输出低,只作为前置技能) 精灵召唤:极光格雷林 满(闪电⑤连发,可怕!) 召唤兽狂化 你爱加多少加多少:自愿 契约召唤:路易斯 满(冰刺和火球都拥有高输出,配合各种高级精灵在一起,那简直是无与伦比) 精灵召唤:伊伽贝拉 满(觉醒前的终极技能,不加不要玩了) 灵魂支配 满(本人觉得不错,所以加满) 契约召唤:征服者卡西利亚斯 满(觉醒后的终极技能,不加你都对不起怪) 战斗魔法:天击 1(基本技能) 魔道:魔法星弹 1(基本技能) 远古魔法书 满(回蓝的好技能) 通用:远古记忆 爱加多少加多少(首先,先决定好你的魔道要修什么系的法术,这可是很重要的噢.我的小魔道打算是要修水系,因为水系的技能比较可爱) 加点方法: 水系:
战斗魔法 天击 1 替身草人 1
魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克弗罗斯的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 满 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满
这四个技能是很重要的技能,但是不是全部都加,在于看你修什么系的法,第一个是光系,第2个是暗系,第3个是水系,第4个是火系.
(图为我用加点模拟器加点的结果) 很多人按照这个方法试了后,会发现,如果加上做任务得的SP,到了60级的时候还剩下500多SP,那要加什么技能啊?***是,留着加觉醒技能!!如果你看到一堆SP不舒服的话也可以随心把SP加完,等到魔道觉醒出的时候就要麻烦自己买个洗点水咯. 火系:
战斗魔法 天击 1 替身草人 1
魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与杰克欧兰塔的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 满 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 虽然那个人偶和改造人偶是属于火系的法,但是我不建议加满,如果要觉醒技能主动和被动都兼备的话,只有这样的加法SP才会比较宽松额... 光系:
战斗魔法 天击 1 替身草人 1
魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与弗罗瑞森特的友情 满 黑暗斗篷 3 强化魔法星弹 满 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 5 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 满 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 暗系:
战斗魔法 天击 1 替身草人 1
魔道 魔法星弹 5 挑衅人偶:舒露露 5 与普路托的友情 满 黑暗斗篷 满 强化魔法星弹 5 寒冰粉末 3 邪恶修露露 3 变异苍蝇拍 满 酸雨云 5 熔岩药剂 5 旋转魔帚 5 反重力机动装置 满 机械钻头 满 电流对撞机 满 熔岩加热炉 满 如果玩暗系的同学注意了哈,我不推荐加死亡粉末,因为对于暗系的法没什么帮助.而且,修暗系的同学们SP会很紧缺,所以觉醒技能中要舍弃掉其中的一个
||||点击排行 选加技能
根据自身的某些需要进行选择的技能 不同的人会有不同的技能选择
一、非属性类技能及觉醒
(1)契约:机甲赫德尔
(Lv38) 俗称GBL 地下城中非常不错的一个肉盾单位,好战性很高,尤其在塔和深渊中表现良好,推荐度中,消耗SP 555。
(2)魔法星弹
(Lv40) 在80年代伤害有了明显提升,配合Ex的话伤害很不俗,可以考虑加满,推荐度高,消耗SP 585。
(3)魔法秀
(Lv20) 个人非常喜欢的一个技能,加满其实挺实用的,推荐度极高,消耗SP 500。
(4)驱散魔法
(Lv10)除非是刷塔刷深渊,不然没有太多必要去加它甚至加满它,推荐度低,消耗SP 200。
(5)成功预感
(Lv11)由于棒棒糖的削弱,光靠糖和亲和的加成的大成功的概率降低了很多,而11级成功预感触发概率80% 大成功率增加14.4% 提升效果非常明显了,并且TP太吃紧决定了Ex糖的等级无法堆太高,糖的覆盖率也随之下降,被动觉醒的性价比明显上升了,推荐度高,消耗SP 450。
(6)魔法暴击&魔法背击
(Lv10) 在主要技能点完后,剩下的SP可以考虑放到这上面来,推荐度:魔法暴击高,魔法背击中,消耗SP 每个都是200。
(7)技艺融合
(Lv7)这个版本的主动觉醒伤害提升非常高,但是CD过于长和SP消耗过于庞大是其致命的缺点,推荐度双修流派中。3修、4修流派低,消耗SP 1400。
魔道的主要技能可以按其攻击敌人时的属性划分为冰火光暗4系,你可以从中选择1~4系来学习技能,通常情况下大家都会选择3修,少量的魔道可能会选择2修或者4修。
下一页 冰火技能浅析
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杏の后援团团长
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随着70版本的开放,人物属性和SP总量得到大量提升 ,魔道学者这个60版本刷图的一线职业也随之迎来了新的变化,出现了许多新的加点思路和刷图方式。因为现在的SP总数是真的可以玩出很多花样的,比如四修点燃,满鞭挞满GBL的加点都是可以实现并提供不错的刷图能力的 。
魔道可以学习的技能很多,四个系列的元素亲和系技能以及其他***的初级技能林林总总的好几十种,SP即便超过了7000依然显得有点紧张,那么我们要如何取舍呢?
下面我将简单说明一下我理解的平民魔道一般的刷图方式。
魔道学者醉心于失传已久的魔道学,借助科学的力量提升魔法的威力,她们可以制造各种各样的魔道机械和药剂来杀伤敌人,是魔法师中的异类。
魔道的技能大多数为固定的范围攻击技能,本身穿皮甲导致释放速度较低无法和布甲职业相提并论,因此,对于魔道而言,需要有一个肉盾或者仇恨物作为释放技能的核心,一来可以安心释放技能,二来可以围绕这个核心进行输出。而这个仇恨物也好,还是核心也好的技能,就是魔法师的初级技能,挑衅人偶舒露露 。转职魔道学者之后,通过学习被动技能改良舒露露可以提升舒露露的挑衅能力并产生固定值魔法伤害,亲和杰克爆弹则可以增加舒露露的持续时间并缩短CD。也就是说,游戏开发团队通过对魔道学者的技能设计,将舒露露这个技能推上了我们之前一直提的“核心地位”,无论怎样加点,60版本还是70版本,舒露露以及相关的优化技能(改良舒露露,亲和杰克爆弹)始终应该是魔道选择加点的最优先考虑 。
另外我要提出一点前提,魔道的非EX大技能都是固定值技能,只受智力影响,大部分小技能包含百分比成分。鉴于70版本对无视防御部分攻击力的需求,
魔道在有能力的前提下应该适当追求对武器的强化,但是智力和独立攻击应当作为更重要的属性进行力所能及的追求。
在这个前提之下,我们将对魔道学者可以学习的大部分技能1级,满级或者作为技能前置所需等级时的技能数据进行一些分析比较,以此确定这些技能是否应该是优先被加满的。
注意:我不是数据党,我只是给出数据图片和我的个人意见,选择权在你们自己的手里。
顺便再次征集一下满级人物的以下技能数据图片,有大糖哦:
满级旋转扫把(完毕,感谢大家)
有以上图片的LOLI请把截图发到:
这里隐藏的是那些为我提供数据截图的***们的ID,拿他们的名字做回复可见的内容我自重,不过真的很感谢他们对我这个懒人工作的支持,有大家的帮助,***村的工作才能做的更好,对吧。
萝卜爱潜水
飞翔滴海豚
破玻璃渣子
8.22补充:5级熔岩药瓶数据图,魔法秀对鞭挞无效
10.27补充魔道刷图各种加点集中整理:
11.05修正GBL相关评价,改变酸雨地位评价并附相关测试链接
12.01补充反重力装置的评价
[ 本帖最后由 星尘迷蒙 于
22:54 编辑 ]
补个草,我忘记了。尼玛的看见帖子上首页没加草了也要说啊……
总评分:&多玩草 + 88&
鬼脸天晴,这个名字如果不能重新回来,它就将永远留在我的签名里
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杰克爆弹,冰霜雪人,暗影夜猫,光电鳗
这四个小技能我没有截图,因为对于魔道而言这四个技能最多只会点5出元素点燃的前置,刷图中只是用来点燃相应的灯,没有什么人会这几个技能用来输出。外服以前貌似有魔道穿元素灾难3件和野蛮之诺3件所谓“3+3”来刷图的,这种特立独行的刷图方式只能是异类,因为要穿元素“3+3”的话为什么不直接去练元素,毕竟还有魔法记忆和移动施法这两个技能。
13:40:16 上传
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(来源:Demon冷漠)
这里是1级的魔法秀和满级魔法秀的技能数据截图
技能分析:魔法秀每级消耗SP25,70版本正常可学习17级,共可以减少30.6%技能冷却时间,增加61.2%释放速度和蓄气时间上限减少量。与60版本10级减少30%冷却时间增加50%释放速度比较起来,这个技能每一级的成长不如60版本,但是这个技能自身冷却时间从50秒缩减到40秒,达到半程效果(如果我没记错,60版本的魔法秀是50秒CD时间的)。对于释放速度和大技能CD时间都很长的魔道而言,这个技能具有相当的价值。不过也由于魔道技能本身的持续时间比较长,所以对于三修和四修魔道而言,魔法秀并不是必须的,因为CD完全可以轮着用而并不用担心出现技能的真空期。
技能价值和优先度:两修和修暗系反重力的三修魔道必满,光火冰三修魔道或者四修魔道可以满,但并非必满技能。
13:40:16 上传
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这里是1级元素点燃和满级元素点燃的数据截图
技能分析:元素点燃每级消耗SP25,满级共可学习16级,四灯全亮时增加448智力,每灯持续14.3秒。CD持续时间均为60秒,为全程BUFF。60版本由于SP的极度缺乏导致了很多多修魔道不得不舍弃这个增加智力的全程技能。而70版本7000+的SP,作为大技能固定值伤害的魔道而言,点燃无疑是最强力的技能增益buff,满级四灯接近450智力的提升对于魔道提升爆发力而言是非常优秀的手段。不过点燃相对比较繁复的操作也确实让很多第一次使用这个技能的玩家带来了很大麻烦,需要一段时间的熟悉才可以比较熟练的运用这个技能。
关于魔道点灯的技能很多帖子都有提到过,我稍微重复一下。
火灯:杰克爆弹,舒露露,熔岩药瓶,爆炎加热炉
冰灯:冰霜雪人,寒冰粉,酸雨,冰霜钻孔车,驱散(这个很神奇,驱散作为受火亲和加成的技能点的居然是冰灯)
光灯:光电鳗,魔法星弹,改良魔法星弹,旋转扫把,电鳗碰撞机
暗灯:暗影夜猫,猛毒粉,暗影斗篷,变异苍蝇拍,反重力装置
注意:魔道的EX主动技能不可以点灯
技能价值和优先度:一般魔道必须满,有节日套的下装技能应该选择点燃。***1500智力以上的魔道可以不满,但是还是推荐加满,没人会嫌智力太高。当然,实在用不惯不想要我也不逼你。
[ 本帖最后由 轩辕苍月 于
13:40 编辑 ]
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契约召唤:机甲赫德尔(简称GBL)
13:41:13 上传
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(来源:飞翔滴海豚)
以上为1级GBL和满级GBL的数据截图
技能分析:GBL每级消耗SP15,满级30级,GBL等级64,与1级GBL相比GBL技能冷却减少50%,攻击力增加为1级时的5倍。GBL在PKC中一直是神兽,刷图中因为LV只有64,使得这个技能在刷图中更多的成为吸引火力和仇恨而不是作为得力的输出帮手存在的。从技能描述中也可以看出GBL的攻击力和召唤者的物理攻击力挂钩,力法满这货火力也许很强,但是魔道满GBL的意义只能是拉仇恨做肉盾,蠕动一图的召唤物献祭等等。20秒的CD时间还是不错的,虽然释放时间长达1秒。总体来说对于魔道而言,满GBL不是优先选择。当然随着二次革新的到来,EXGBL的出现会使GBL的等级等获得提升,那时满GBL的性价比会比现在高。
技能价值和优先度:长期征战异界或者兼顾PK的魔道可以考虑加满,否则依然建议自带一级。
8.23改正:GBL攻击方式是物理攻击,但是攻击力同召唤者的智力魔攻相关,我确实没有玩过女皇,在这里想当然了,向大家道歉。不过并不影响结论,由于等级被压制,GBL依然不具备作为合格火力补充的条件,现阶段依然推荐自带一级。
技能价值及优先度:出冰车的童鞋推荐加满,实在SP不足可以5级前置,不出冰车的话出1级挡飞行道具或蹭装备效果用。
冰霜钻孔车
13:54:41 上传
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这里是1级和满级冰车的技能数据截图
技能分析:60版本碉堡了的存在,到处可见的冰车大成功秒BOSS视频证明了这个技能的强大。到了第二季,伤害比起60版本和谐了不少,如果不是大成功伤害只能说勉强够看,车子血量也少了不少,以前满级冰车和虫子王转针貌似是可以顶到技能结束的,现在转着转着车子爆了的事是时常的了。当然,上车解除异常状态,大成功伤害依然威武,而且车子本身可以活动这点就已经比其他装置具备很大优势了。
技能价值及优先度:如果选择冰系,请加满冰车,加1冰车那血量只能是自寻死路。11.05补充:为了最大限度利用酸雨减抗效果,可以在开车前吃一个雪杰克药水以改变武器属性,冰车是近身攻击判定,受武器属性影响,可以将本来不带属性的普通成功冰车认为变成冰属性,配合酸雨减抗可以有效增加冰车的威力。
亲和冰霜雪人
13:54:41 上传
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这里是1级冰亲和和满级冰亲和的技能数据截图
技能分析:大幅增加冰系技能的威力和成功率,主修冰系必须满不解释
技能价值及优先度:如果出冰车则冰亲和必须加满,如果只是为出酸雨阻挡飞行道具则不必加冰亲和
[ 本帖最后由 星尘迷蒙 于
17:26 编辑 ]
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13:36:49 上传
13:36:50 上传
13:36:52 上传
(来源:wysfjyf4)
这里是1级5级满级的魔法星弹的技能数据截图
技能分析:嗯,60年代就有海豚妞始终坚持星星流,然后老仇在PKC把星星流发扬光大到了国外。70版本满级星星弹0.5秒CD450%魔攻加一个不错的固定伤害,有射程有穿刺,真的是很适合加满的小技能,传说70版本有些元素练级阶段也会点满星星弹来用,足够看到这个技能的通用性了。不是装置流的魔道都是可以有充足的SP去加满星星的,装置流的话就还是5级前置算了。
技能价值及优先度:很值得推荐满的技能,SP不够的话可以5级前置。
改良魔法星弹
13:36:54 上传
13:36:56 上传
13:36:57 上传
这里是1级5级和满级改良魔法星弹的技能数据截图(满级截图已经点满EX改良魔法星弹)
技能分析:魔道的招牌小技能,配合EX改良魔法星弹,高输出高诱导多段打击,在SP如此充足的今天,有什么不满的理由么?
技能价值及优先度:必满
13:36:58 上传
13:37:00 上传
09:58:45 上传
(来源:zzl881211)
这里是1级和5级满级旋转扫把的技能数据截图
技能分析:和白手破军,弹药冰雷一样,是个非晶体的35技能。这个技能据说加满之后百分比很高,而且感电伤害也不错,不过这个技能实在太难控制了,而且着地之后一定几率的混乱也确实很坑爹。所以如果出电塔就老老实实前置5级吧,它在刷图中的用途一个是用来霸体突进,一个则是对付落单怪蹭蹭血而已。
技能价值及优先度:出电塔的5级前置,不出电塔就加1级用来突进吧。8.24补充:为了出弹跳旋转扫把,还是要5级前置,并补充满级旋转扫把的技能数据截图
电鳗碰撞机
13:37:05 上传
13:37:10 上传
这里是1级和满级电塔的技能数据截图
技能分析:魔道的控场又一神技,单刷组队都有很不错的效果。虽然DPS并不是很高,但是满级接近8秒的强力控制,打断除无敌以外的任何状态使得这个技能在70版本依然具备很强的实用价值。有固定亲友团的,输出比较平民的,还是都满了吧。
技能价值及优先度:推荐满,追求最大的DPS的魔道可以放弃
亲和光电鳗
13:37:11 上传
13:37:13 上传
技能分析:大幅增加光系技能的成功率和威力,因为改良星弹必满,所以光亲和无条件加满
技能价值及优先度:必满
弹跳旋转扫把
13:37:14 上传
这里是1级弹跳旋转扫把的技能数据截图
技能分析:作为满级才可以学习的EX主动技能,EX旋转扫把每下7倍魔攻,三段弹跳造成的打击段数造成的输出还是很强势的。不过也是不太好控制,推荐还是对群怪使用,对付霸体怪经常无法吃满三段弹跳,还是有点浪费的
技能价值及优先度:必满,魔杖法杖魔道可以不加。
[ 本帖最后由 星尘迷蒙 于
09:59 编辑 ]
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13:43:23 上传
13:43:28 上传
(来源:飞翔滴海豚)
这里是1级毒粉和满级毒粉的技能数据截图
技能分析:和冰系不同,猛毒粉甚至连什么技能的前置都不是,所以除了体术魔道以外,刷图一般是不学毒粉或者只加1级的。PKC里倒是很受欢迎的技能,毕竟不会像冰粉那样空中扫着扫着冻成冰坨掉下来了。
技能价值及优先度:不加,或者点1级拖CD用。
13:43:30 上传
13:43:32 上传
13:43:33 上传
(来源:飞翔滴海豚)
这里是1级3级满级斗篷技能数据截图(5级斗篷出强制不具备刷图的一般意义,故舍弃)
技能分析:魔道唯一一个无敌技能(主动觉醒后半段无敌不能算完整意义上的无敌技能),可空放,可以抓取除了建筑物以外的任何怪物,魔道的斗篷果断是让其他***羡慕嫉妒恨的存在。满级斗篷的高速起手,LV72的失明等级,使得满级的斗篷在深渊和死亡塔中扮演着极为重要的角色,虽然输出不高,但是APC失明后的无作为特点使得斗篷果断成为深渊死塔的安全保证。当然,由于大多数人只是为了无敌保命,所以3级前置足够了。
技能价值及优先度:必加的技能,根据个人需求加3级或者满级。
变异苍蝇拍
13:43:37 上传
13:43:39 上传
13:43:40 上传
(来源:萝卜爱潜水)
这里是1级5级满级变异苍蝇拍的技能数据截图
技能分析:60版本超鸡肋的技能,因为那时候的小拍子是没霸体的,经常拍子没出去人飞了。不过这个版本拍子带霸体,我们可以很果断的把怪物当做苍蝇一拍子拍死。满级23级拍子其实伤害成长并不是很高,四倍不到,不过70级的弓箭手和大牛真的很有爱啊,特别是祭坛这种环境,大家都懂的。
技能价值及优先度:虽然牛和弓箭手很有爱,但是伤害上的先天不足使得我们其实并不能经常一下拍死怪物,而作为小技能输出上又有改良星弹等更好的技能,所以,这个技能作为主力输出小技能并不是那么合适。推荐5级前置,有爱的可以点满。
反重力装置
13:43:44 上传
13:43:46 上传
(来源:wysfjyf4)
这里是1级和满级反重力数据截图
技能分析:反重力这个技能,先入为主的说,我不喜欢,可能是因为我本身是装置流的关系。反重力单发高伤打完走人的方式很适合竞速,但是16级相当于800SP的数据提升居然不到三倍,这让智力不够高的平民魔道无法打出理想的伤害,所以我不推荐平民加满这个技能,如果要加,加1好了,估计伤害也不会少太多。当然,二革增加EX反重力之后会大幅增强反重力的伤害,那时的反重力配合EX反重力将很适合加满
技能价值及优先度:出EX反重力之前土豪值得满,平民加1足矣。12.01补充,反重力装置在真野猪图中具备非常优秀的表现,特别是一三图的清理尸血以及boss房间的碎片都有非常好的表现,面向真野猪的魔道具备很好的加满价值。
亲和暗影夜猫
13:43:48 上传
13:43:49 上传
这里是1级和满级暗亲和的技能数据截图
技能分析:大幅增加暗系技能的成功率和威力,修暗系的魔道必满
技能价值及优先度:如果满了变异苍蝇拍或者反重力则必须加满,否则不必加。EX苍蝇拍的成功率和CD与暗亲和无关,不必为了EX苍蝇拍点满这个技能了。
8.23改正:据网友和司马承祯っ同学的说法,暗亲和对EX苍蝇拍的CD确实会产生影响,不过不会显示在技能数据图里,因此,这里需要彻底推翻原结论,为了尽量减少EX苍蝇拍的CD时间,我们很有必要去点满暗亲和。
超级苍蝇拍
13:43:51 上传
13:43:21 上传
这里是1级和3级超级苍蝇拍的技能数据截图
技能分析:70版本魔道刷图由磨血走向秒杀的标志技能,满级45倍魔攻+接近3W5的固定伤害,绝对威武的伤害,大成功时附加的24%四维属性加成。你,值得拥有。
技能价值和优先度:必满,无须过多解释
[ 本帖最后由 星尘迷蒙 于
22:58 编辑 ]
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Lv.10, 积分 48950, 距离下一级还需 6050 积分
UID9320089帖子威望16 多玩草304 草
通用系及EX被动及觉醒
幸运棒棒糖
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13:55:49 上传
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以上为1级棒棒糖,满级棒棒糖以及1级EX棒棒糖的属性。
技能分析:满级幸运棒棒糖可以使5个技能的成功率提升10%,大成功率提升5%。技能说明上虽然注明减少失败率,但是实际使用时有时还是会失败,所以一般认为这个技能只能增加成功大成功率而不减少失败率。成功率是魔道技能特有的属性,技能成功大成功失败时会发生完全不同的变化,通常来说技能成功大成功率越高,魔道技能的威力越强。特别是冰车这样的技能,失败成功大成功简直是三个技能。因此对于魔道而言,尽可能的提升成功率是保证输出的重要前提。棒棒糖虽然只能加成5个技能CD还长达60秒(其实貌似已经比60版本减少CD了?我印象里60版本是80秒CD来着- -?)但是在放某些大技能前吃一个棒棒糖对于提升成功率还是有好处的,虽然每级SP从10上涨到了25,不过还是性价比不错的技能。
至于EX棒棒糖,每级1TP,增加一次对技能的成功率的提升机会,总共5级。这个技能并不额外增加成功率,只是享受成功率增加的技能多了一次而已,加满要消耗5TP,超过总TP的20%,可以说这个技能的性价比只有最低没有更低,完全不具备加1或者加满的理由。
技能价值和优先度:棒棒糖推荐满,对自己的RP充满信心或者不抱希望的(比如我- -)可以选择放弃,虽然还是建议满上吧满上吧- -但是EX棒棒糖不要加,一级都不要,魔道的TP非常紧张,不应该把宝贵的TP浪费在这里。
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这个是1级成功预感和满级成功预感的技能数据图
技能分析:前面棒棒糖已经说的很明白了,魔道是对成功率极度渴求的职业,被动觉醒的技能说明表示,当前一个技能发动成功或者大成功时有几率会增加下一个技能的成功大成功率,技能等级越高越容易触发被动觉醒的效果,增加的成功大成功率也越多,因此这个技能实在没有不满的理由。
不过加满被动觉醒之后在开放真野猪之后也出现了新的问题,刀疤鼠会吃掉被动觉醒的BUFF。解决方式1,满星星弹或者鞭挞等不会触发被动觉醒的技能输出。2,装置流魔道可以通过装置减伤80%的性质强行碾压老鼠- -虽然是个麻烦不过不能因噎废食,所以该加满依然要加满的。
8.24改正:刀疤鼠确实不会吃掉被动觉醒,这点我在练习模式里刚刚试验过了,确实以前没有去过真野猪,这里人云亦云了,所以被动觉醒可以继续满,不过,超级苍蝇拍的大成功buff会被吃掉,这点需要注意。
技能价值和优先度:满,没有理由不满。
魔法书及EX魔法书
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(来源:Demon冷漠)
这里是1级魔法书,满级魔法书(此图数据为加满EX魔法书之后的数据)和1级EX魔法书属性
技能分析:从60版本开始,魔法书就是一直争议不断的技能。加智力,回蓝,很实惠的属性,但是长达150秒的CD,60秒的智力加成,相当于是40%技能作用时间,说实话性价比确实不高,1546的回蓝量也只是一个多达人蓝而已。葳儿说过,钱不是省一两个药就能省出来的,死扣门的结果只能是越活越穷。有这些SP去提升自己的输出,其实就是最好的省蓝方式,用一个技能杀死两个技能才能杀死的怪物,我们就省下了一个技能的蓝。所以,魔法书,除非有特殊需求,否则不推荐加。
至于EX魔法书,每级增加3%的智力增加持续时间,加满3TP相当于增加5.4秒的智力buff,性价比还敢更低点么?
技能价值和优先度:无论是魔法书还是EX魔法书,都不建议加
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(来源:Demon冷漠)
这里是1级和满级技艺融合的技能数据截图
技能分析:之前丫丫好像做过一个最不坑爹觉醒的投票,结果魔道居然排名倒数第一,足见这个东西多么不得人心- -确实从每段攻击的攻击力来看1级和12级880SP也只有两倍左右的差距,唯一的亮点是LV71的束缚等级,确实不满觉醒的话拴不住怪也无从谈及输出。所以加一级卖萌还真的只能是卖萌啊~~既然这样,干脆放弃好了,960SP加上前置的两级亲和,那么多SP足够加满一个大技能来代替它了,所以,魔道的觉醒如果不改版,还是放弃吧放弃吧放弃吧- -
技能价值及优先度:算了,还是别加了~~如果非要加,就满上吧- -
基础精通,基本技能熟练
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这里是70级基础精通和1级基本技能熟练的数据截图
技能分析:基础精通随人物等级每上升一级自动习得一级,增加各种XXX的攻击力。强化基本技能熟练提升基础精通增加的攻击力,满级提升基础精通提升量的30%。对于魔道而言,上粉XXX受不受强化基本技能熟练的加成还有待测试,但是反正上粉XXX并不是一般魔道的主要攻击方式,所以这个技能还是留给红眼白手弹药漫游什么的吧- -
技能价值及优先度:还是把这3TP省下来吧- -
技能分析:250SP换取半程的150智力提升,如果是60版本的话真的还是很好的,不过到了属性解放的70版本,远古记忆的性价比不够高了,除非配备55SS项链这种堆远古记忆的装备,要不然不太值得去加的
技能价值及优先度:不推荐,极限堆智力可以满
魔法暴击,魔法背击
技能分析:根据智力的边际效应,智力堆到一定程度之后堆暴击将成为更好的选择,因此有富余SP的魔道果断把多余的SP放在这里吧,优先暴击,然后是背击。
技能价值及优先度:有多余的SP就扔来吧,就这样
3级固定增加75智力,必满的属性
70版本的怪物的MISS你伤不起啊,能点满还是点满吧。不过二革后增加EX点燃和EXSLL之后魔道可能还真的点不满命中了,这个就更伤不起了。
属性攻击精通
这个东西很多人都在讨论,毕竟70版本是属性强化的版本。但是说魔道的技能大成功才能带属性,这个就很无奈了,因此对于魔道来说,属性攻击精通的收益确实很低,还是放弃好了。
体力之源,精神之源,HP恢复精通,MP恢复精通,回避精通,属性抗性精通
虽然各有作用,但是刷图中TP的分配根本轮不到这几个技能,所以,都是果断被放弃的,如果非要加的话,就先点回避吧
[ 本帖最后由 星尘迷蒙 于
09:49 编辑 ]
鬼脸天晴,这个名字如果不能重新回来,它就将永远留在我的签名里
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杏の后援团团长
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UID9320089帖子威望16 多玩草304 草
占楼留用,还不知道写啥
[ 本帖最后由 星尘迷蒙 于
23:11 编辑 ]
鬼脸天晴,这个名字如果不能重新回来,它就将永远留在我的签名里
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haodongxikankan
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楼主写的还真实清楚 受益匪浅
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那么在SLL和炉子中选哪个呢
最近喜欢非主流点
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看看。。。。
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