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战争机器1.19修改器简单又好用的辅助工具,拥有无限生命,弹药无限的修改功能

机器1.19修改器简单又好用的辅助工具,拥有无限生命,弹药无限的修改功能

Numpad 1: Grunt Hide 人物很强壮不容易挂,但不代表不会死,被兽人MM撞照样死,夜蝙蝠咬也是死。其实这游戏关键在于找掩护,游戏本身隐蔽一下就会自动补血的。这个功能 拿着壮胆而已,该死的时候照样死。

Numpad 3: Mega Weapon 不需要Reload(换弹夹) 这功能实在是鸡肋,战争机器的精髓在于 换弹的技巧,在换弹进度条白色实体范围内装弹,会获得Oh~Yeah的换弹奖励,这时候换弹速度超快,攻击力是翻倍的。换的不好会卡堂,主角会骂女良,并且换巨久换不好。不会换弹玩这游戏,去联机就是绝对被虐。

按“F1”键启用修改功能,按以下快捷键使用修改项目。

支持繁体中文版 和 日文版 大蛇Z的修改。
选择中文版时,对目前各中文版本的免CD都通用(包括小旅鼠的两个免CD,以及隔壁的)。
选择日文版时,对目前各日文版本也一样通用。

PS: 突然想到一种自动满无双而不会出现bug的方法,大家可以测试一下。

2. 支持固定 速度 和 跳跃。固定数值时,在对应编辑框后面打钩。需要编辑时,去掉钩子。
PS: 速度,跳跃和视角的数值会在每次退出修改器时自动存档在setting.ini中。这些数值会在下次运行修改器时作为默认值使用。


添加速度和跳跃能力的手动调整功能。手动调整每次数值变化50。可增可减。
勾选超级跳跃会自动增加100。
勾选神行天下,速度值虽不变,但实际效果吃了鞋子的状态。

增加了自动保存视野设置的功能,不用每次运行补丁都要重新设置视野。

支持繁体中文版 和 日文版 大蛇Z的修改。PS: 突然想到一种自动满无双而不会出现bug的方法,大家可以测试一下。

圣诞献礼,祝大家节日快乐 ^_^

无限能力:、无限生命、满无双、神速、超级跳、经验值、KO数视野调整:  可以改变游戏的视野,数字越大,镜头越远越宽广。

超级兵器 (全员专属LV4级兵器)

本传全人物到手(包括free mode的人物)

再临全人物到手(包括free mode的人物)

壁纸clear (这是一个综合功能,会自动执行全人物,满熟练度,以及关卡clear 等开启壁纸的必要条件)

PS: 老规矩,由于大家使用的免CD可能来源不同,文件名也可能不同,所以,如果遇到游戏下无法自动捕获的情况,请点右下角的“手选进程”按钮选择游戏进程应该就没问题了。默认情况下,中文版游戏启动文件名是OROCHI_Z_TC.exe,日文版是OROCHI_Z.exe。方便起见,建议大家统一名称。

  看了很多关于武器炼成的攻略,结合自己切身体会,写下这篇心得。

  武器的炼成能力很多,这里不一一列举,不过最重要的一项是最后一项天舞。

  大部分攻略翻译其属性为“无双槽满时附带所有属性”,不知道字面是否正确,但事实上不是这样。

  实际的作用是“在无双槽满时,所有的攻击都附加武器属性”。

  玩过无双系列其他作品的玩家应该知道,武器的属性(指冰、炎、雷等等)是只在蓄力攻击时才起作用的。

  而在本作中,武器所附带的大部分特性,包括分身、神速、旋风等都是只在蓄力攻击才起作用。

  而“天舞”这一能力可以让你所有的攻击都带这些效果,包括特殊技。

  其中效果最明显的是有“天舞”+“神速”。

  神速10的话,你的攻击是会让你自己都看不到自己在干吗的,这种情况甚至不能保证你每次都能用出你所想要的连击,因为太快了,时机稍微错一点就成上一招或者下一招了。

  再一个就是分身,分身如果没有天舞的话是个很鸡肋的技能,加的攻击不多,分身的攻击也没有属性,它的最主要作用其实是根据分身的延迟作用来弥补攻击死角,比如妲己的攻击看上去是个圈,实际上是两个球在转,在没有神速的情况下还是可能会被小兵摸到的,但是装了分身后相当于4个球(虽然不是在刚好四个方向),但是可以很大程度的弥补其攻击间隙。而分身如果没有天舞的话,只在蓄力攻击起作用,那是在是无用了。

  关于炎,虽然看着掉血挺猛的,但实际上作用并不大,远不如斩属性来的实在,尤其是在配合天舞的情况下,每一次攻击都有属性,而且在神速的作用下有着让人手指抽筋的攻击速度,炎的那点伤害就基本可以忽略了,还不如冰或者雷的控制作用能让你多打一轮。像我用的稻姬,天舞+金甲+湾曲,雷10阳10斩10勇猛10旋风10分身10神速10极意10,可以看到加的攻击属性并不多,在激难5星关卡,用连环箭特殊技一次可以打普通武将1/3血,斗气武将也能打1/5。妲己的话20秒就同时清掉数个武将加n群小兵。

  关于冰和雷其实很接近,具体孰优孰劣很难说,个人看法比较喜欢雷,主要因为雷是必出。阳是一定要出的,没有说的,大蛇的AI还是可以的,防还是用的相当多的(pk模式不能选武器,所以本文不讨论),破防是必需的,而配合天舞,让你每一击都有破防效果,这更是高难度下的保命本钱。斩是我很喜欢的属性,其效果写的是按比例掉血,不过在三国无双中和战国无双中的作用是一定几率杀死小兵或对武将造成巨大伤害;实际打击感觉没有太大变化,诸位有兴趣的可以用两把处了斩以外一摸一样的武器试验下就知道它对攻击的加成有多恐怖。

  至于破天、吸血、吸活等,在天舞加神速10的状态我不觉得谁还能很准确的进行浮空连击,光属性发动所产生的光影特效就足以让你分不出谁是谁了。而只要技术不差的,有金甲来防御弓和火***,配合天舞加神速,激难也就相当于普通甚至可能还容易些,我不觉得还需要吸,有个连击回血(特技)足以,天舞加神速10随随便便就几百的连击。背水是个很高手向的东西,但是说实在的,人在江湖飘,哪能不挨刀,尤其是高难度下,一个连击下来您就可以直接放真无双乱舞或者无双秘奥义了(红血);再加上背水…………你可以直接开始下一局了……………………。

  至于其他的炼成能力,由于天舞是只在无双槽满才有效果,所以所有跟耗无双有关的都可以不要了(相信我无双的作用真的没有那么大,天舞+神速10+阳10+斩10+雷10最好再有旋风10,有这些的话打几局激难都不一定需要放1次无双)。个人感觉除了天舞最是在的就是湾曲,相当于变相加防了么…………可以没有加攻的…………………………至于再生…………强大倒是强大,只不过一般实在用不上…………即便快死了只要还没死您不还有俩人可换么…………不过倒是可以配合背水和不屈使用………………。至于顽强,好东西,您要是下狠心不用天舞的,那您就带他把,蓄力攻击往往都是最容易打断的,不过有天舞加神速10的话,打断你蓄力比打断没天舞加神速10的普通攻击还难。自动收身的旋回………………我完全不知道谁需要他,先不说有很多情况是不想收身的,光是手动收身那简单到发指的操作足够理由不让它占这个格子。

  基本就是这些了,关于4J武器、全素材收集等都已经有相关攻略了,不在赘述。目前来讲个人认为在非PK模式下最强的人物是妲己,她的几乎每次攻击都是转圈的,配合天舞神速雷阳斩基本上可以做到闭着眼睛打了。吕布固然是极强的,但在超高攻速下很难保证准确的使用吕布的第3连击(两轻n重),也就不能保证攻击时的自我保护,相对的就差一点。

参考资料

 

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