英雄联盟谁克制吸血鬼吸血鬼是谁啊

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作者:SoloMiD
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时间:16-06-14 来源:互联网 浏览:
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  在LPL夏季赛第三周的比赛中,Newbee对阵SAT最终2:1险胜对手,拿到了赛季第二场胜利。第一局比赛双方大战56分钟,Newbee场上局势一度非常危急,经济和大龙小龙资源落后SAT很多,在关键时刻大帝的吸血鬼站了出来,通过几次团战为Newbee扳回劣势,最后一波团战中吸血鬼打出逆天的11075点伤害。吸血鬼在6.9法师版本变革之后,迎来了很大的改动,配合海克斯科技腰带这件核心装备,让吸血鬼在LPL夏季赛中频频登上赛场,并且都有不俗的表现。
  吸血鬼LPL赛场胜率、KDA登顶
  截止到LPL夏季赛第三周第三日的比赛,统计的所有出场英雄的表现,在胜率排行榜中吸血鬼的胜利达到了77.8%,成为胜率最高的英雄(胜率排行榜只统计出场率大于5%的英雄)。不仅如此,吸血鬼的场均KDA达到了7.9,也是榜单中最高的英雄。
  吸血鬼出场9次,被禁24次,被禁率37.5%排名第五,由此可见,LPL各队对吸血鬼都是非常忌惮的,只要吸血鬼放出来了,一般就是蓝色方首抢的英雄,Newbee与SAT的这场比赛就是V神第一***到的吸血鬼。
  吸血鬼版本更新分析:
  在6.9版本中季中赛季的法师变革中,吸血鬼有了较大的改动。首先是基础属性中的生命值和攻击力得到小幅度加强,其次是对4个技能的改动,最大的变化是E技能【血之潮汐】的重做,血之潮汐可以消耗一部分的最大生命值以增加伤害,释放后对范围内目标造成AOE伤害。技能的消耗基于充能时间的2.5%-10%最大生命值,最大伤害也是基于充能时间,伤害收益系数不仅有法强,而且加入了最大生命值,充能满额之后还可以对敌人造成减速40%。
  E技能在蓄满之后清兵非常快,而且还可以与对面打消耗,对线能力得到提升。所以改版后的吸血鬼是得到了极大的加强,比起旧版的吸血鬼更容易Carry,吸血鬼的主要作用是较强的团战能力,虽然在对线上能Q兵回血猥琐发育,但是他的对线能力并不出众,改版后的吸血鬼对线能力得到加强,这也是原来在比赛中吸血鬼出现在上单的情况较多,如今却主打中单位置的原因。
  大帝吸血鬼天赋加点:
  吸血鬼在改版后并不缺少伤害,冥火之触的收益不是很高,而又不是特别需要雷霆领主的爆发,而且触发雷霆也有些难度,所以吸血鬼可以带风暴骑手来增加移动速度,或者是带风语者的祝福增强自身的回血能力。在比赛中大帝就是带了风暴骑手为基石天赋。
  具体天赋加点如下:
  大帝韩服符文推荐:
  红色法穿、***成长生命、蓝色成长冷却缩减、大精华法术强度,这套符文是一套比较通用的法师符文,也非常适合吸血鬼,其中***成长生命可以配合被动获得额外法强。
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LOL最强法坦竟然是他 吸血鬼的爆炸输出
更新日期: &&&
来源: &&&
在新版本的到来,吸血鬼迎来了相关史诗级改动。让之前默默无闻的吸血鬼再次进入我们视野。最新的上单法坦打发,可以轻松脸滚键盘爆炸输出。这篇小编给大家来的是吸血鬼的攻略,希望能帮到大家!
前言:在新版本的到来,吸血鬼迎来了相关史诗级改动。
1、被动血色契约增强了生命值转换法强效果和略微削弱了法强转换生命值的效果。
2、Q技能鲜血转换减少了冷却降低了伤害,并附加效果血色冲刺:在施放两次【鲜血转换】后,弗拉米基尔将在【鲜血转换】冷却完毕后获得一次【血色冲刺】效果,弗拉米基尔获得短暂的巨额移动速度并且在一定时间内,他的下一发【鲜血转换】将造成双倍伤害并且会根据他损失的生命值进行一定系数的治疗。
3、E技能血之潮汐变成了蓄力范围减速AOE技能,伤害收益为(每40点额外生命值1)+(0.35x法术强度)-(每10点额外生命值1)+(0.7x法术强度)
4、大招的固定回血以及W技能伤害收益生命值的增强,法术吸血从装备中永久移除,狂徒铠甲的增强。
天赋加点:
主点坚决天赋点出了时光之力,让吸血鬼更好的担当一个坦克应有的责任以及增加它的技能伤害。
因为可能有些小伙伴喜欢偏向输出杀人所以作者另外推荐了这套天赋。
符文推荐:
两个移速精华让吸血鬼更好的POKE和追击。
出装思路:
出装顺序跟装备顺序一样。改版之后的海克斯套装,腰带无疑成为了吸血鬼核心装备之一,拥有着生命中、法强和冷却加成,主动效果的位移配合上冰杖的被动减速使吸血鬼的追击能力更上一层楼。各种冷却装将冷却堆到了极限又能让吸血鬼有着强大的防御和生命值。
技能加点:
最强法坦上单竟是它脸滚键盘爆炸输出
冷却时间:9/8/7/6/5秒
伤害:80/100/120/140/160
伤害收益系数: 0.45x法术强度
治疗量:15/25/35/45/55
治疗收益系数:0.15x法术强度
被动血色冲刺:下一发【鲜血转换】将造成双倍伤害并且会根据他损失的生命值进行一定系数的治疗。
伤害:80/135/190/245/300
收益系数:0.15x 额外生命值 ? 0.10x 额外生命值
冷却时间:26/23/20/17/14
消耗:2.5%-10%最大生命值(基于充能时间)
冷却时间:9/8/7/6/5秒
施法距离:600
伤害:30/45/60/75/90 - 60/90/120/150/180(基于充能时间)
收益系数:(每40点额外生命值1)+(0.35x法术强度)-(每10点额外生命值1)+(0.7x法术强度),基于充能时间。
持续时间:5 秒 ? 4 秒
伤害增幅:10%增幅伤害
改版之后的吸血鬼Q技能依然是它的核心技能,由于E技能等级增加只是小幅度的减少冷却和增加伤害所以作者推荐主Q副W加点来提高吸血鬼的保命能力。
打法介绍:
吸血鬼的对线打法基本跟原来不变,通过Q、E技能来进行压制对面。需要注意的是Q技能的被动血色冲刺持续时间只有2秒,当时间一到被动就会消失只能重新施放2次Q技能才行,一旦被动消失吸血鬼就会进入15秒(根据两次Q技能的冷却)左右的虚弱时间,所以尽量让能量条保持在50%。
在新版吸血鬼E技能改版后可以与W配合连招来打出爆炸伤害之后,让吸血鬼在团战中有了新的能力来打出爆炸输出。正面团战人为坦克应该首当其冲,在上前承受一波伤害之后扔出Q、R技能,然后使用E技能蓄力的同时遁地来切入对面后排,在W技能结束的同时E的满额伤害打出加上大招和Q技能的血色冲刺可以完美的收割掉对面C位。
常用技巧:
在游戏刚开始或复活到线上时先使用Q技能(对小兵或英雄)来叠加技能被动,吸血鬼在Q技能被动0%没有叠加的情况下对敌方的威胁力非常小容易被对方找到机会单杀。在面对强行突进对拼时可以用EW连招来躲避伤害后续打出爆炸伤害。
由于吸血鬼上单是法坦,所以中单推荐有着高爆发的AD中单劫,线上没有很难GANK的情况下蜘蛛很好的解决了这缺陷同时为队伍增加了AP输出。在强大的前排情况下女警这种稳定的输出位,牛头拥有着无与伦比的保护能力。
潮汐海灵:
拥有着高回复的英雄都很惧怕重伤效果,鱼人W被动自带重伤效果的同时有着强大突进技能和大招的控制是吸血鬼最惧怕的英雄。基本在3级时就会被粘着打得不要不要的,所以大家小心
一样被其他人的上单肉装鱼人套路到。
结尾:改版之后的改动相对于生命值和法强,吸血鬼显得更依赖生命值,在堆积生命值的同时它的伤害同时,Q技能和E技能的改版让它的伤害也不虚一般的输出,再加上在新版中的海克斯腰带和狂徒的增强。于是全肉装吸血鬼应运而生,还在等什么?赶快去统治上路吧!
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