红色警戒2苏联任务3苏联怎么对付天狗。我和别人打...

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红警3里的挑战世际轰炸机那关怎么过啊。我苏联米格+双刃,铁锤+磁爆。日本vx+天狗都式过了,就是过不去。...
红警3里的挑战世际轰炸机那关怎么过啊。我苏联米格+双刃,铁锤+磁爆。日本vx+天狗都式过了,就是过不去。求高手帮帮忙啊。
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国林地板用的是最先进的德国UV油漆,环保是最好的。
苏军:1、起重机开局+钱技能。2、收基地+造电厂3、把车开到图中间+矿场+机***+电厂(车腿短)4、机***+核电厂(在中间的多功能塔边上造,一开始点暂停建造,快被打爆时上钱技能,注意与自己的基地保持距离,有碾压技能出碾压,注意压标***兵)+机***5、继续把车开到盟军家附近+造电厂+矿场+机***6、用4的方法拆了机场7、在基地边造机***,用核电包围盟军基地,机***打盟矿车、核电8、机***火力网包围盟基地防止它逃、拆...
苏军:1、起重机开局+钱技能。2、收基地+造电厂3、把车开到图中间+矿场+机***+电厂(车腿短)4、机***+核电厂(在中间的多功能塔边上造,一开始点暂停建造,快被打爆时上钱技能,注意与自己的基地保持距离,有碾压技能出碾压,注意压标***兵)+机***5、继续把车开到盟军家附近+造电厂+矿场+机***6、用4的方法拆了机场7、在基地边造机***,用核电包围盟军基地,机***打盟矿车、核电8、机***火力网包围盟基地防止它逃、拆兵营车厂9、一般这时差不多了、在盟军家发展部队收拾余党。
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红警3苏联战术篇
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敬畏的寂静(15级), 积分 532, 距离下一级还需 6468 积分
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——两栖单位
——非两栖单位
——电力消耗
瞬发技能绿色字体表示按下后直接发挥效能的技能。
切换技能橙色字体表示该技能的作用是切换不同的默认武器。
目标技能红色字体表示使用该技能需要选择技能作用的区域和目标。
小括号内表示的是该设施所需要的科技前提。
战熊War Bear—$225——用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。
[大声咆哮]Amplified Roar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。
动员兵Conscript—$100—拿着机关***的苏联基本步兵。对步兵还行。
[莫托洛夫鸡尾酒] Molotov Cocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。
防空步兵Flak Trooper—$300—可以打飞机的初级步兵。
[磁性地雷]Mega Mines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。
工程师Engineer—$500——能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。在水里使用橡皮艇。
[战斗碉堡]Battle Bunker—$1000—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。
特斯拉装甲兵Tesla Troopr—$750(高级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。
[电磁干扰仪]Electro Magnetic Disruptors—切换技能—替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。
娜塔莎Natasha—$2000—(作战实验室)—能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。几秒之后(大概数10下)一架轰炸机会给目标区域带来很大的伤害。当前她死的太快了,飞机来的也慢。不过就算娜塔莎走开或死了,飞机也还是会来的。
[狙杀驾驶员]Kill Pilot—目标技能—目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。和将军里贾曼•卡尔的技能一样。{SR:估计***都是一样的。}
矿车Ore Collector—$1400——运矿赚钱的。没武器,没装甲。
[乔巴姆装甲]Chobham Armor—切换技能—增加装甲降低速度{SR:英国老是共谍!?}
旅伴Sputnik—$1400——苏联的基地扩展车。
[展开]Unpack—目标技能—指定地点展。
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红警3苏联战术篇二
恐怖机器人Terror Drone—$600——经典单位,可以下水了。这种轻型机器人可以把自己依附到敌人车辆上,慢慢的把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须找些什么东西来修车,否则就死定了。现在船只也可以中招了。
[电子停滞光线]Electro-Stasis Ray—切换技能—发射光束让目标失去动力。它可以持续开火,你可以用这个技能锁住撤退的车辆,赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。
镰刀Sickle—$900—装了3挺反步兵机炮的步行车辆。收割步兵,对建筑也不错。
[跳蚤跳]Flea Jump—目标技能—跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩人头顶上。
牛蛙Bullfrog—$900——苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式。它的双联机炮是对空专用的。
[人间大炮]Man Cannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着地。射程大约半个屏幕。{SR:不知道分辨率……}
铁锤坦克Hammer Tank—$1000(高级反应堆)—苏联主战坦克。对车对房子强,对步兵不怎么样。是三家主战坦克中最猛的。
[吸血光束]Leech Beam—切换技能—慢慢的绞杀车辆,同时获得被摧毁车辆的武器。有无限的可能性。
V4火箭发射车V4 Rocket Launcher—$1200(作战实验室)—V系列火箭发射车家族的最新成员。现在导弹不会被击落了。这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。这东西很脆弱,保护好它。
[集束弹头]Multi-Warheads—切换技能—火箭正常发射,但在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。
天启坦克Apocalypse Tank—$2000(作战实验室)—最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。{SR:一切完美,除了还“很有潜力”的造型。。。}
[电磁拖叉]Magnetic Harpoon—切换技能—不使用主炮,改用牵引光束把目标拖到车头研磨机里,瞬间秒杀。
基地车MCV—$5000—(高级反应堆)—MCV展开成总部。无武装。
[展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开
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红警3苏联战术篇三
电鳐Stingray—$1600——新型两栖特斯拉快艇/机甲。能够有效的对付地面上的一切,但不如打海上目标这么有效。杀步兵效果特别好。
[电涌]Tesla Surge—瞬发技能—向周围水中释放大量高压电(不能在地上用),能够严重杀伤周边单位。
鲨鱼潜艇Akula Sub—$1800(作战实验室)—能够摧毁任何水面舰艇的新式潜艇。它必须上浮发射鱼雷,但在潜航状态时它是不可见的。它的制导鱼雷可以严重杀伤海上目标。
[超级鱼雷]Ultratorpedoes—瞬发技能—向潜艇正面方向齐射两枚鱼雷。它们是无制导,无限射程的,直到打中什么东西。它们能够造成巨大的伤害,你可以用它们的射程来打击水中的防御建筑。
无畏舰Dreadnaught—$2000(作战实验室)—装载3部导弹发射架。导弹不会被击落,但威力没RA2的这么大。能够攻击水面和地面目标,但导弹不能跟踪目标。适合打击基地这种固定目标。
[牺牲性射击]Sacrifice Launchers—切换技能—导弹发射更快,但无畏本身会慢慢去血。
米格战机Mig Fighter—$1000—防空VTOL战机。使用导弹攻击目标。
[返回基地]Return to Base—瞬发技能—飞机返回对应机场。
双刃直升机Twinblade Helicopter—$1200—装备有机***和火箭的运输直升机。只能打击地面目标,不需要返回机场装弹。可以运载5名步兵或轻型车辆。
[下机]Evacuate—瞬发技能—所有乘客立即下到当前位置。
基洛夫飞艇Kirov Airship—$2500(作战实验室)—对地面进行毁灭式的狂轰滥炸。移动缓慢但装甲厚重。适合对付固定目标,只要有一个进去敌人基地,这个基地就废了。
[自燃推进]Gastroburner—切换技能—移动更快,但会缓慢受伤。
建筑(除了围墙都可以下水):
围墙Wall—$100—100是每一片围墙的价格。
哨戒机***Sentry Gun—$800—25—反步兵防御工事。射程近但威力大。
防空炮Flak Cannon—$1000—25—专用防空炮台。火力不是很精确,但适合打大群苍蝇。
特斯拉线圈Tesla Coil—$1200—75(高级反应堆)—车辆小心了,这个防御聚集了一大堆电能,然后向着地面目标释放,造成极大的伤害。它的射程比大多数车辆都远,但不能对空。你可以通过特斯拉装甲兵的充电来获得更大威力。
铁幕Iron Curtain—$3000—75(高级反应堆)—能够让范围内单位无敌一小段时间。
真空挤压机Vacuum Imploder—$5000—75(作战实验室)—苏联的超级武器。它能把范围内所有单位拉到中心然后炸飞。能够消灭一切单位。看起来很帅,但对建筑的效果很糟糕。
支援技能:
产品回扣Production Kickbacks—你的单位被摧毁后你可以拿到一些回扣……=004=
掠夺式碾压履带Salvage Crusher Treads—重型坦克可以依靠碾压来恢复HP。这个主要是给天启用的,其他车辆只能靠碾压被缩小的单位来获利。
轨道碎片Orbital Debris—人造卫星从轨道上摔向目标位置。
轨道倾泻Orbital Dump—更多的碎片。
轨道大甩卖Orbital Downpour—淅沥哗啦,乒令乓琅,什么都下来了……
磁力奇点Magnetic Singularity—小范围内的所有单位被拉到一个点上。
磁力卫星Magnetic Satellite—从卫星上发射一条磁性光束把车辆拉到天上去……
超级磁力卫星Super-Magnetic Satellite—光束持续时间更长。
终极磁力卫星Ultra- Magnetic Satellite—更加更加持久。
大生产Mass Production—所有海陆空机械降价25%。
恐怖机器人的复仇Terror Drone Revenger—当你的单位被摧毁时,有概率从残骸中跑出一个恐怖机器人。
毒素腐蚀Toxin Corrosion—小范围内的单位缓慢受伤,移动时会留下毒素痕迹,这个可以伤害更多的人。
清野空袭Desolator Airstrike—一架飞机对目标区域投放高伤害的毒素。
双倍型清野空袭Desolator Dual Airstrike—两架飞机
三倍型清野空袭Desolator Delta Airstrike—三架飞机
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红警3铁锤使用技巧
英文作者:Echo
  文章翻译:游侠工作组资深成员hfmouse
  铁锤坦克是任何二级军队的中坚力量,也是苏军后期装甲攻击的主要部队。它们是打击力量最棒的二级主战坦克,配合他们的第二技能,它们可以在自己被敌人干掉之前对敌方造成巨大伤害。吸取光线允许铁锤坦克在对任何单位和建筑开火的同时治疗自己。它也是非常好的能力,因为可以从其他车辆上偷取装备来补充自己,铁锤坦克的多用性依赖于所摧毁的车辆。很明显,作为主战坦克,铁锤坦克缺乏防空能力,在没有镰刀和牛蛙护驾时,易受反坦克步兵和空军的袭击。
  吸取光线
  使用吸取光线是对付地方车辆部队袭击的好方法。你可以通过吸取敌人的血量来治疗,虽然在这时你不能对敌人造成大量伤害,但是你可以为己方提供一个大肉盾。这个能力迫使敌人要么集中火力消灭铁锤,这就让你的其他部队可以趁机对敌造成重创;要么集中火力消灭其他部队,从而让你的铁锤有时间治愈并有可能偷取新武器使自己的力量更加壮大。
  吸取光线是非常依赖战局而用的武器,合适开启它在不同的情况下会有非常大的不同。看看下面列举的一些情况。
  用来对付进驻堡垒,因为它可以让你的坦克在驻守单位的射程外。
  在你拥有10+铁锤坦克时使用。额外的射程确保每一辆都可以攻击,尽管吸取光线没有主炮的威力大,大量的铁锤也可以扫平前进路上的一切。
  用它来延伸铁锤坦克的射程来攻击海军单位甚至是那些靠岸不远的建筑。
  强制攻击中立建筑来治疗受伤的坦克。
  当你攻击敌人基地时,用他的建筑来修理自己,不过不要把它用在不需要的坦克上,选择性的使用它。
  如果你如果你没有起重机,而你有一个快死的镰刀,牛蛙或者天启,可以用吸取光束回收它的武器,为铁锤所用。
  如果铁锤被恐怖机器人感染了,通过吸取任何建筑来保证自身的存活,以便同时你有时间迅速造个碾碎起重机来挽救它。
  最后,我们给你一段很cool的视频,展示了非常棒的铁锤微操和很棒的音乐。
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红警3苏联铁锤吸收全阵营单位一览
经过今天和征服者同仁的测试,感谢Cein、黑洞的配合,补上铁锤吸收日本、盟军阵营单位的武器获得统计。另外值得一提的是,当铁锤使用吸收光线时,自己的确是在加血的。
铁锤坦克可谓潜力单位,吸收不同的单位可以获取相应的武器,既有趣又有实战价值(注意,自己控制或者队友的单位也可以吸),其用法相当创新,EALA GJ!
首先先看图:(以下点击看大图)
从左至友分别吸收的是:镰刀、牛蛙、电鳐、V4/无畏、铁锤、天启
我们再看看吸收盟军单位的情况:
从上往下、由左至右预览下分别吸收的是:阿西娜火炮、幻影坦克、激流气垫车、守护者坦克、突击驱逐舰、所有防空单位(多功能运兵车IFV、水翼艇)、航母咦?你说航母么?怎么坦克上面没外形变化? 嗯,请看它上方……
再看看其上面飞的是什么吗?一架无人飞机耶!=004= 而且有攻击力,当然能被击落,但没测试击落后会不会补上一架……(刚吸收完航母时飞机是从铁锤头顶生出来的……=004=)
接下来是缴获日本武器的图:
由上至下、从左往右吸收的分别是:防空单位:打击者VX、无视(这个没有吸收任何东西的铁锤被混进去了……)、天狗机甲/转换有机***的矿车(和最右下角的那个一样)、波动炮、鱼雷武器单位:微型潜艇/薙刀巡洋舰(你们没看错,别看吸收后和防空火箭筒一样的外观,但是发射的是……)、鬼王、幕府将军战列舰、海啸坦克
因为对吸收日本武器后的增强和效果非常深刻,所以我截多了几幅,让大家有深刻的印象:
吸收了幕府将军战列舰后得到的重型炮管形态与吸收天启的一样,但是发射的武器可不是那么一回事了……华丽……
看增加的炮塔顶端是鬼王的头就知道吸收了什么了…… 后面两只太阳…… 囧
吸收了波动炮之后发射的模样……其效果居然和波动炮本来的光束相差那么多……
原来是这样子:
但是威力有没有缩水呢?
否!这是目前为止最强大的增强!!请看:
打击天启,把中间两个铁锤秒杀……
再看看天启的HP……超过一半瞬间蒸发……
华丽华丽……
反正吸鱼雷类武器的单位好玩作用大于实用作用的东西……在陆地上强制攻击鱼雷会发射然后马上在地上爆炸,不过现实的是水效果……不知道让它靠岸然后打敌人的船会如何……想到这个的时候已经结束游戏了……
放个没那么激动的图,铁锤吸收铁锤、守护者、海啸后得到的炮管是一样的,但从这图可以看出实际效果是跟吸收的单位有关的。
我试过用铁锤吸收所有陆军和海军及其效果列表:
铁锤+镰刀得到的武器自然是反步兵转管机***了(看,铁锤以这样的方式结束了C&C系列坦克没机***的历史了,某将军,泪流满面吧 lol)
铁锤+牛蛙得到的当然是防空炮了
铁锤+电鳐得到的当然是特斯拉电柱了
铁锤+V4,左边获得垂直的V4火箭发射架,发射V4火箭,射程跟V4一样而且有最小射程,不过忘记V4且换成多弹头时会不会改变 -3-
铁锤+无畏可以,吸完得到的武器和吸V4相同(的确。V4和无畏的火箭一脉相承)。
铁锤+铁锤得到的是普通的两管坦克,虽然吸收的炮管有点不一样。
铁锤+天启得到的是N13的双管坦克,吸收的单个炮管是连发两发的,也就是说此坦克一次攻击就3发…… 猛…… 当然血量不增加,这个还是吸敌人的最好……吸自己的太浪费了……=================================================
+激流气垫车=反步兵转管机***(所有吸收后反步兵机***外形一致)
+IFV(无论进驻什么步兵)/水翼艇(真奇怪,原型明明是对空机***,怎么吸收后就发导弹了……囧)=对空火箭炮(国外有说还会有一种防空火炮的效果)
+守护者坦克=标识目标激光(美……)
+阿西娜加农炮=阿西娜加农炮(一样很强大……)
+幻影坦克=光谱炮
+突击驱逐舰=该驱逐舰的炮(发炮声与驱逐舰发炮的一样,当然声音特别,威力就一般般了)
+航母!!!=一架无人小飞机出现(不知道被击落后会不会从铁锤头顶再生,这个让我想到了将军里美军的无人机升级……)
+天狗机甲(伪VF)/日本矿车=反步兵转管机***
+微型潜艇/薙刀巡洋舰=鱼雷发射器(外形和防空火箭管一毛一样……而吸苏联的潜艇则不会有这东西出现……也许是bug)
+打击者VX(陆行鸟形态)=防空火箭
+海啸坦克=就是海啸的炮塔
+鬼王=还是鬼王那两只眼睛发出的光束
+波动炮=攻击效果完全不一样的波动炮(最强大的增强,威力甚黄甚暴力=004= 除了天启,没有其他东西能够抵御其一次攻击……)
+幕府将军战列舰=该战列舰的星战一般的激光,华丽
其余的单位吸收没效果。
停在停机坪上的飞机和步兵一样不能吸收。
总结:铁锤坦克初始状态下是普通单管坦克,之后则是可以随意custom的牛叉“双管”(形式多变)坦克啊
P.S. 另外天启真大能,连无畏、幕府将军战列舰都能吸……吸上岸就爆炸……看来没有天启不能吸的东西啊……吸建筑自己吸过去,不过没验证那绞肉机能不能对建筑造成伤害,因为其他单位也在开火……
而天启吸天启到了绞肉机跟前不会造成伤害,应该同级单位都不能被“碾压”。
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铁锤坦克可谓潜力单位,吸收不同的单位可以获取相应的武器,既有趣又有实战价值(注意,自己控制或者队友的单位也可以吸),其用法相当创新,EALA GJ!
首先先看图:(以下点击看大图)
从左至友分别吸收的是:镰刀、牛蛙、电鳐、V4/无畏、铁锤、天启
我们再看看吸收盟军单位的情况:
从上往下、由左至右预览下分别吸收的是:阿西娜火炮、幻影坦克、激流气垫车、守护者坦克、突击驱逐舰、所有防空单位(多功能运兵车IFV、水翼艇)、航母咦?你说航母么?怎么坦克上面没外形变化? 嗯,请看它上方……
再看看其上面飞的是什么吗?一架无人飞机耶!=004= 而且有攻击力,当然能被击落,但没测试击落后会不会补上一架……(刚吸收完航母时飞机是从铁锤头顶生出来的……=004=)
接下来是缴获日本武器的图:
由上至下、从左往右吸收的分别是:防空单位:打击者VX、无视(这个没有吸收任何东西的铁锤被混进去了……)、天狗机甲/转换有机***的矿车(和最右下角的那个一样)、波动炮、鱼雷武器单位:微型潜艇/薙刀巡洋舰(你们没看错,别看吸收后和防空火箭筒一样的外观,但是发射的是……)、鬼王、幕府将军战列舰、海啸坦克
因为对吸收日本武器后的增强和效果非常深刻,所以我截多了几幅,让大家有深刻的印象:
吸收了幕府将军战列舰后得到的重型炮管形态与吸收天启的一样,但是发射的武器可不是那么一回事了……华丽……
看增加的炮塔顶端是鬼王的头就知道吸收了什么了…… 后面两只太阳…… 囧
吸收了波动炮之后发射的模样……其效果居然和波动炮本来的光束相差那么多……
原来是这样子:
但是威力有没有缩水呢?
否!这是目前为止最强大的增强!!请看:
打击天启,把中间两个铁锤秒杀……
再看看天启的HP……超过一半瞬间蒸发……
华丽华丽……
反正吸鱼雷类武器的单位好玩作用大于实用作用的东西……在陆地上强制攻击鱼雷会发射然后马上在地上爆炸,不过现实的是水效果……不知道让它靠岸然后打敌人的船会如何……想到这个的时候已经结束游戏了……
放个没那么激动的图,铁锤吸收铁锤、守护者、海啸后得到的炮管是一样的,但从这图可以看出实际效果是跟吸收的单位有关的。
我试过用铁锤吸收所有陆军和海军及其效果列表:
铁锤+镰刀得到的武器自然是反步兵转管机***了(看,铁锤以这样的方式结束了C&C系列坦克没机***的历史了,某将军,泪流满面吧 lol)
铁锤+牛蛙得到的当然是防空炮了
铁锤+电鳐得到的当然是特斯拉电柱了
铁锤+V4,左边获得垂直的V4火箭发射架,发射V4火箭,射程跟V4一样而且有最小射程,不过忘记V4且换成多弹头时会不会改变 -3-
铁锤+无畏可以,吸完得到的武器和吸V4相同(的确。V4和无畏的火箭一脉相承)。
铁锤+铁锤得到的是普通的两管坦克,虽然吸收的炮管有点不一样。
铁锤+天启得到的是N13的双管坦克,吸收的单个炮管是连发两发的,也就是说此坦克一次攻击就3发…… 猛…… 当然血量不增加,这个还是吸敌人的最好……吸自己的太浪费了……=================================================
+激流气垫车=反步兵转管机***(所有吸收后反步兵机***外形一致)
+IFV(无论进驻什么步兵)/水翼艇(真奇怪,原型明明是对空机***,怎么吸收后就发导弹了……囧)=对空火箭炮(国外有说还会有一种防空火炮的效果)
+守护者坦克=标识目标激光(美……)
+阿西娜加农炮=阿西娜加农炮(一样很强大……)
+幻影坦克=光谱炮
+突击驱逐舰=该驱逐舰的炮(发炮声与驱逐舰发炮的一样,当然声音特别,威力就一般般了)
+航母!!!=一架无人小飞机出现(不知道被击落后会不会从铁锤头顶再生,这个让我想到了将军里美军的无人机升级……)
+天狗机甲(伪VF)/日本矿车=反步兵转管机***
+微型潜艇/薙刀巡洋舰=鱼雷发射器(外形和防空火箭管一毛一样……而吸苏联的潜艇则不会有这东西出现……也许是bug)
+打击者VX(陆行鸟形态)=防空火箭
+海啸坦克=就是海啸的炮塔
+鬼王=还是鬼王那两只眼睛发出的光束
+波动炮=攻击效果完全不一样的波动炮(最强大的增强,威力甚黄甚暴力=004= 除了天启,没有其他东西能够抵御其一次攻击……)
+幕府将军战列舰=该战列舰的星战一般的激光,华丽
其余的单位吸收没效果。
停在停机坪上的飞机和步兵一样不能吸收。
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P.S. 另外天启真大能,连无畏、幕府将军战列舰都能吸……吸上岸就爆炸……看来没有天启不能吸的东西啊……吸建筑自己吸过去,不过没验证那绞肉机能不能对建筑造成伤害,因为其他单位也在开火……
而天启吸天启到了绞肉机跟前不会造成伤害,应该同级单位都不能被“碾压”。
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红警3恐怖机器人微操
恐怖机器人是任何苏联部队中相当灵活的组成部分,它在游戏的每一个阶段都至关重要。从早期骚扰到中期支持,甚至是到后期战斗,这些小怪物都可以用它们拥有的初级和次级能力扭转战局。在游戏早期,恐怖机器人是骚扰经济绝佳单位,它可以在你攀科技,扩张,建造等等事情的时候,让你的敌人忙于应付恐怖机器人。它们也是得力的侦察兵和工程师杀手,如果你不介意把它们暴露给敌人的话。游戏中期,处于第二形态的恐怖机器人将是任何二级部队的劲敌,而且在你的敌人没有携带反步兵单位的时候,它随时可以转为初级形态对敌人造成巨大伤害。在后期,如果敌人用大量三级海军单位,孤立无援的在你的基地附近进攻的话,恐怖机器人可以大显身手。在那些几乎绝望的缠斗中,如果能够成功伏击或是进行分基骚扰,一个恐怖机器人可以改变战斗的结局。
  从游戏开始,特别是苏军对打的战斗,恐怖机器人就是骚扰敌人的一个致命而又至关重要的选择。
  在初期时机是非常重要的:如果你的敌人侦察了你,在你看到他们离开你的基地之后,你最不想看到的就是敌人可能已经预料到你的恐怖机器人战术了。所以,在CR地图上,走水路是最有效的,因为在游戏初期,水路相比陆路要安全一些,而且你的敌人不大可能预料到你会从水路袭击。此外,等到敌人的矿车到达矿点时再静止它也是不错的选择,因为这样可以让你的恐怖机器人在静止敌人时距离海岸更远一点,以免它很容易被攻击。要依据对手的阵营不同,小心防范那些可以快速抵抗你的恐怖机器人的单位。
  对苏军,小心矿车的第二模式,这个状态你不能感染他们,反而会让你的恐怖机器人暴露在敌人的炮火下。
  帝国矿车的第二模式拥有一架机***,所以要确保你成功的分散了敌人的注意力,让他没有察觉到你的恐怖机器人在靠近。
  盟军没有立刻抵抗恐怖机器人的方法,不过它们可以修理,所以你不得不用恐怖机器人小队来确保有效的干掉矿车。同时,要小心工程师多功能步兵车,如果你持续使用恐怖机器人骚扰的话,这个东西将是你的大忌。
  下面的视频说明了如何使用恐怖机器人的初级和二级能力来有效进行骚扰:
  视频1下载:
  视频2下载:
  中后期游戏
  恐怖机器人的能力也非常适合中后期战斗。通常,你的对手在寄希望于他庞大的三级单位可以在冲锋突击的同时挡下你的炮火时,他会忽略反步兵的单位,这时候就是你的机会。只要简单的用一些恐怖机器人,你就可以轻易的扰乱敌人的阵脚,为你敲掉一些孤立无援(并且贵重)的天启坦克或是航母等单位创造机会。一个很棒的技巧是在相当近的距离内瘫痪任何海军三级单位,以便它们不能反击你的恐怖机器人,只能坐以待毙死在水里。当你的敌人试图抵抗时,如果你认为可以摧毁它们,你可以让恐怖机器人迎敌,如果不行你让它们借水路逃跑就行了。
  这个视频展现了两个恐怖机器人是如何让一场战斗的结果大不相同的。
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  在防守上,恐怖机器人可以快速建造来支援你的部队,干掉或者瘫痪敌人的车辆。可以同时用于基地防御和移动单位,恐怖机器人可以迅速改变战斗进程,而且它们是非常有效的对抗重装甲流敌人的利器。一旦你遭遇了重装甲车辆袭击,它们应当是你重工里首要建造的单位。
  这里我们用AgmLauncher的一个视频来结束本周的战术指导,视频里是他如何用恐怖机器人和基地防御成功的抗了黄鱼快攻的。
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红警3镰刀使用技巧
苏联的镰刀是任何苏军部队中非常灵活和有价值的单位,因为这个蜘蛛型的单位集有效进行早期游戏骚扰,反步兵能力,以及侦察能力于一身。它被认为是邪恶恐怖机器人的老大哥,它可以在早期实施强力的进攻也可以遏制一些骚扰单位。
  用镰刀骚扰应该专注于两个目标:矿车和油井。在CR图上,你拥有高原优势可以安全解决敌人的油井,只需要跳到顶上然后以上攻下,这样可以让你免受敌人炮火的攻击。你也可以利用高原从出其不意的角度攻击敌人或是保持安全距离侦察敌人基地。确保运用建筑和镰刀的跳跃能力来躲避敌人的防御,和阻止敌人的矿车撤离到安全距离。
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  反步兵
  通常,后期部队都普遍缺乏强力的反步兵能力,因为反步兵单位不能像重火力单位那样造成客观的伤害。在苏军里,镰刀可以担当起反步兵支持的角色,为那些更大威力更强但对反坦克步兵和恐怖机器人非常脆弱的主战坦克提供掩护。混编一些镰刀到你的部队里,可以让你的装甲部队全线冲锋而没有后顾之忧。
  镰刀有一个盲点就在它们的正后方,这个点对于步兵来说几乎是没法利用的,不过对于恐怖机器人来说却是轻而易举。
  这里是一个简短的视频关于如何微操你的镰刀配合重装甲单位消灭步兵的。
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  镰刀是一个拥有大量微操潜能的单位,因为它具有两个因素,多炮塔和跳跃第二能力。跳跃能力对于加强骚扰和反步兵能力来说都是非常有效的方法,它可以切断敌人矿车逃跑的退路,也可以在敌人步兵造成伤害前碾压它们。你甚至可以通过使用跳跃技能利用地形优势得到更大的射程视野,也可以以上势下的攻击目标。
  提示:镰刀炮塔
  多炮塔是非常有技巧的,可以让两个炮塔攻击一个目标。确保你把你的镰刀通过阵型预览方法(左右键同时按下拖转)或移动布置到一个更好些的开火位置。
  本周指导最后,是一个视频说明了镰刀和恐怖机器人组合有多么有效。
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 红警3磁暴步兵使用技巧
磁暴步兵的基本功能是作为高级反坦克单位使用,不过由于它自身的“特斯拉科技”,它也可以一击杀死任何步兵单位(包括特种兵),如果你在紧要关头或在敌人基地中间时,可以用它临时充当狙击手。它们穿着的笨拙服装是不可碾压的,不过它们仍然被认为是步兵,因此可以用双翼直升机轻松运输,也可以用牛蛙把他们打到敌人基地里,这样尽管它们是游戏中行动最慢的步兵,也可以拥有一些灵活性。
  如果你仍然有疑虑,那么就看看视频里磁暴步兵可以多么迅速的抵抗敌人的坦克吧。
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  一定要注意反步兵单位,特别是间谍多功能步兵车,娜塔莎,和忍者,因为磁暴步兵的有限射程,他们对抗这些单位几乎没有防御。确保你不要造太多它们,只造一些来取胜,如果你造太多的话,反而会有风险,因为敌人有可能造相应的克制单位来对付你。
  提示:在防御时
  记住,如果磁暴步兵在射程内的话,它们会自动为磁暴线圈充能。让一个步兵在塔周围不用你费神就可以增加线圈的攻击力。
  中断器
  可以证明,造磁暴步兵的主要原因是因为它们的第二技能。EM中断器可以让你瘫痪一个重装甲单位,然后用其他支援单位来干掉它。只要一些就可以完全锁定敌人的部队,如果使用得当可以轻易扭转战局。再次重申,支援是必须的,如果你的敌人拥有远距离反步兵单位,你需要干掉他们,否则你的磁暴步兵将会变成昂贵的废铁。
  以下视频告诉你什么地方应当使用磁暴步兵,以及如何配合支援单位。
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ι 妖异的瞳孔|▍
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参考资料

 

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