桃园职业选择怎么升帯甲职业2段阶级

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桃园新人升级攻略 带甲后期升级心得
  上次说了桃园带甲前期该怎么升级的心得,这次就说后面的吧,前面的就省略了,前面有。
  1~20还好说,做列传一路下来差不多就升上来了。需要注意的地方就几点:
  1、平民建议练到3,出坚不可摧,加耐力的被动,个人觉得这技能挺好,不过技能槽是越高级越紧张,制约了它的出场率,不过真是个好技能,如果技能槽够,装了吧。
  2、尽快把列传做到出水镜(司马徽将军令)和飞行棋,会有很大很大的方便。
  3、列传在那里是死的不会跑,讨伐收集职业环这些就是传说中的每日打卡福利,趁早解决。做职业环运气好是送信买装备,中等是抓BB,最烦的就是杀10个怪。如果有和列传重复就一起做了,没有的话别接做一会列传再回头看看,任务会刷新成别的,没必要死认理一口气做20次。讨伐收集低级的时候建议还是接了放那等做列传时候顺便解决,一天差不多结束的时候组队扫尾。原因很简单:一来可以何列传一起做,二来早期幺蛾子多,点技能啊换装备啊等等等等七七八八的琐事,一个人更自在。
  4、20级才可以用活力马(消耗活力、不遇敌,这时必须商城买,如果你能忍,忍到30列传也会送你个),以目前的遇敌率来说,建议每次做列传,如果该列传人物在野外,就在他边上定个点,不然包你内牛满面。到20后如果你直接RMB买活力马,烦恼少很多,如果准备憋到30,送的神行石节约点做列传和一些其他时候用来飞还是足够的。
  5、目前来看,综合耗时与获得奖励来说,桃园SOLO的效率不会比差很多,找不到队练级也不用纠结。组队主要体现在出怪多方便做任务,还有轮流水镜练快。其实打怪赚经验挺慢的,没多大意思。带甲单人SOLO的话,人站前排打,BB也站后排打,输出挺不错,怒气加的快,出BB也都是自己的跑不掉,也就这么点好处。
  6、早期别对(图鉴 技能 养成)要求太高,前期的BB无论多极品到后期都是垃圾,一个输出一个肉盾,足矣,也别和伺候爷爷一样伺候它,让它像伺候爷爷一样伺候你,就是个过渡产品。
  7、带甲阶段还是用双手。***/刀比较好,单手和盾留一份武器备用下副本做T或者过一些比较难的列传的时候装上就好,日常练级高伤害更靠谱。
  20~40的时候游戏节奏开始越来越慢,对组队的需求开始增大,慢慢来吧:
  1、列传如果有队伍就进队跟人一起吧,最好是队长骑活力马或者用旗包飞的,节约资源降低难度。
  2、在队伍中右键点NPC即可对话,不用暂离。(人物要靠近npc,参照魔力的接任务走位)
  3、讨伐收集可以用共享的办法反复刷同一个任务。具体为:大家一起接任务,挑个最合适的,其他人放弃,有任务的共。交任务时候,队员先交,然后队长等队员交好了把任务共给队员,自己再交,交好后,队员再共给队长。
  4、进新地图先看看有没橙色的点,有的话袁老X都是驿站传送,记得开一下。
  5、快递任务属于中上级别玩家的福利,伤害不高不耐打的不用去找抽了,遇敌率高,怪差不多就是列传里比较好杀的那个难度,不过奖励递增相当丰富。
  6、有元宝的话包裹扩4次那是必须的。
  练级就说到这里了,一定有遗漏也想不起那么多了,欢迎补充。
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[09-03][08-30][08-23][08-13][08-02]  相信在这次52小时的维护之前大家都已经对自己的职业有所了解,下面我们就来说说合理的职业规划。  在缺少数据帝的数据之前,矢意只能从字面入手。  首先我们先来做个职业定位。  带甲,拥有最高的物理防御,不过好像在没有强大的RMB支持上,数据还不如宝宝。这是非常可悲的一件事情。(冰动能加强一下。)  ,仅次于百家的计策防御,恐怖的闪避,高速代表打断技能的机会非常多,还有无视防御的炎切,从数据上来看相当的完美。(尤其是这次维护加强疾风之握以后,单手武器的)  百家,不可或缺的核心,超高的计防,唯一的法系输出,唯一的治疗。相信大家都已经感受到,百家在副本的时候,只需要清掉技巧型的远程攻击怪,百家就高枕无忧了。同样的PK的时候百家前面放个肉盾宝宝,3转之前,近战职业都会非常郁闷的。  控弦,第一DPS,600攻就爆5000+.目前也有了近千攻击的,不知道数字会不会上W。外加远程的自身优势,目前也只有控弦能和一拼了。  接下来就是数据还模糊不清的3转职业。  禁卫,从技能上看,主要在长时间战斗中负责提供全团BUFF,把BOSS前面的小怪打开(也有可能还没轮到禁卫出手,小怪就已经飞了。)拉仇恨技能不用说你们也知道,目前来看是坑爹的。或许以后高强度下,在对团队配置要求高以后,需要带甲要吸引仇恨,学士单加,这样在提高团队生存率的同时也减轻了治疗压力。矢意想说的是,转职系统这么开放,为啥玩家要选择这个职业最弱的时候去玩呢?  目前版本,综合评价:强大的RMB支持下,或许你能变成一个魔兽型的血宝宝。其他的,禁卫还是准备好1个盾牌,1个单手戟,一个高攻武器吧。  虎卫,乔克大叔的牢骚之后,由于没有详细的技能数据。矢意只能去自己强化了一把改的双手刀,(心痛~)来模拟一下。在和木偶同学的比试之后,发现一个很大的问题。刺客吟唱速度快,他完全可以在虎卫脚底下出现黄圈以后选则防御,等虎卫出手完转身跑位以后,再出手,如此循环,这表示什么,在和侠客类职业的PK中,由于速度相差太大,你要纠结侠客躲避的同时还要纠结每次攻击对方都会以防御来应对,同时还能在你俩次攻击之间穿插进几次无视防御的攻击。矢意表示,700攻击的蓄力斩,命中之后(非防御)只能对刺客造成800+伤害,暴击也只有1500左右。你还要面对,防御,闪避,肉盾宝宝,打断,无视防御伤害。至于虎卫的叠加流血,裂伤,然后血咬,矢意觉得,这个在团队副本中甚至可能会让虎卫的输出能力不逊色于控弦,但是在单P中,由于速度的缺陷,有一定难度。  说到了团队副本,或者群P。那么矢意想说,喜欢PVE的玩家可以继续坚持虎卫这条路,因为虎卫在输出端的表现非常抢眼,让我们来看看下面几个技能:  热血沸腾 职业特有技 通用 战技 热血男儿当战死疆场,马革裹尸!使自己的伤害能力提高50%,同时遭受的伤害提高30%,死亡时,有30%的几率以1点血存活下来,持续30s。  血咬 武器限定技 斧 物理近战技能 造成1倍的基础物理伤害。如果攻击处于“裂伤”的对象可以造成2.92倍的基础物理伤害。命中后,恢复该次攻击伤害的30%生命值。  进攻姿态 通用技 通用 战技 专注于进攻的作战姿态。作用期间物理伤害增加。持续一段时间。同时只能给自身附加一个作战姿态。  舍身攻击 近战通用技 近战武器 物理近战技能 造成2倍的基础物理伤害,命中后自身损失造成伤害值一定百分比的生命。  愈战愈勇 职业特有技 通用 被动技能 每次使用物理技能命中时,5%几率使自身附加“士气高涨”,最多可以叠加5层。  即使你不喜欢PVE,在完美的职业技能搭配中,也缺少不了虎卫这一系的被动技能。  勇不可挡 通用技 通用 被动技能 物理伤害提高,施加“流血”、“裂伤”的几率提高。&&&&感谢您关注中关村在线网:  中关村在线游戏网原创征集:  中关村在线游戏网首页:  中关村在线游戏网论坛:
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带甲职业定位及加点方法全面解读
作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 19:18:39
  带甲就是所谓的近战职业,武器是***和刀
  在后期,***分为单手和双手,单手提高反击率,双手攻击高。
  刀分为单手和双手,单手速度快,双手威力大
  本人回去玩过是看到拖地的视频里的,以前在梦幻西游也是DT,看到这霸气十足的职业特别熟悉
  内部测试也玩到了33级,本来想冲40二转的,时间不允许了,残念
  现在回归正题,希望能给想玩带甲的朋友一点帮助
  【首先是带甲的加点方法】
  每升一级系统在5个属性上各加1点,然后给玩家5点属性自己分配
  5个属性分别为武力,耐力,智力,敏捷,技巧
  带甲的职业特性是+力量=加攻击
  桃园(注册激活 职业 数据库)加点系统参照魔力,不能极端加点
  所以你的主属性,每级可以加3点,个人推荐4种加点方式,大家自己选择
  方案1: 3力2技
  追求的高攻击高暴击(不容否认非常暴力),缺点是速度慢,生产率地下。走向为虎卫
  方案2: 3力2耐
  相比与方案一,放弃暴击和命中,但是有稳定的输出和较强的生存能力,走向虎卫 禁卫皆可
  方案3: 3力2敏
  追求先出手放倒,在有限的时间内输出足够的火力,因为敏捷同样+暴击,虽然不多。缺点也是生存率。走向虎卫
  方案4: 3耐2力/敏/智
  这种方案比较适合要转禁卫的玩家,保证足够的生存率,装备***系和盾牌进行防守反击。 走向禁卫 附上暗影之矛的禁卫贴:坚如磐石,固若金汤——解读《桃园》2转职业之禁卫
  前期以上4种方法都可行
  中期,30到40的时候,绿色的首饰等会+很多血,4种加点血量相差700左右,防御相差50到60,大概6-80的暴击和命中,70点左右的速度,怎么取舍就看各位了
  【其次关于二转刀和***的选择】
  选择的武器不同二转的职业走向
  选刀的二转走向是虎卫,全面走向近战DPS 使用单手盾(盾+10%格挡) 单手刀 双手刀 单手斧 双手斧 刀+暴击伤害,斧+暴击率。
  选***的二转走向是禁卫,MT,防守反击,不动如山。/使用 单手盾 单手戟 双手戟 单手1*** 双手1*** ***+反击率 戟+10%格挡率
  【带甲的宠物(图鉴 技能 养成)选择】
  带甲一般站前排,后排以考虑射手系BB,法系BB,不管FB PK都会很有用。
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参考资料

 

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