WOW10人H脊背牢固板甲束带连接束暗牧砸能打...

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10人普通英雄巨龙之魂 暗牧输出细节心得
作者:memory
来源:ngacn
发布时间: 12:01:36
关键词>>4.3,牧师,PVE,巨龙之魂
摘要:这里不涉及10人龙魂的详细攻略,而是暗牧相关的一些输出技巧,帮助暗牧在龙魂更好的生存、打出更高的输出、解决更多的突发情况。
  关于装备:
  1、在4T13效果出之前请继续用4T12。4T12还是急速优先,不建议死堆到超过3199,因为同时要保证一定的精通,也要为4T13后转属性做准备。
  2、腐化心灵徽记真的没有想象中那么好,一般的380+等级暗牧触发它都会卡GCD。
  3、如果你没有橙杖,死亡之翼的匕首效果很不错。
  关于4T13:
  在拿到4T13以后经过各种手感的研究我依然选择了急速向的装备……(为爆发留下暗影魔然后开场1分钟不出球我随便说么!瘟疫都快补两个了!可能是全身急速精通对暴击影响太大- - 我现在暴击等级只有295)
  4T13的效果在某些BOSS如督军、哈甲拉、脊椎、狂乱很有效,一句话就是像我这样的急速流……有易伤打爆发,没易伤老实循环。精通流我尝试过但是由于脸的问题放弃了,暮光龙开场打NUKE循环只打到4W+尖刺几乎一个都没暴什么的……。
  当然不管是急速还是精通对于总体DPS不会有太大改变,选择适合你手感的那个。
  在爆发的时候取消瞬发心爆宏很有用。
  关于暗牧与其他DPS的优劣:
  巨龙之魂仍然对于暗牧很友好,10人团法系BUFF齐全的状态下暗牧应该跻身第一集团。要个意图是非常重要非常重要非常重要的,即使你的急速已经达到2589,有意图还是能给你带来5%-8%的DPS提升。
  一王:魔寇
  普通模式
  这个王没有明显的爆发阶段,几乎是纯木桩,分配3名固定腿长人员跑水晶,一般是轮不到暗牧的(我们团是火法,射击猎和术士),暗牧需要注意的只有三点:  1、靠近王吃践踏,但是不要超过近战。  2、确保在被拉到脚下时触至少还有6秒,一边跑一边biu瘟疫。  3、找两个相贴比较紧密的石柱,在两个石柱的中间缝隙可以找到视角继续输出王,不会断输出。  4、斩杀阶段请猥琐地离开践踏范围。 好吧在治疗压力不大的时候再这么做,能够防止灭死自己。
  英雄模式
  H模式的魔寇依然很便当,只要你们有4治疗,分成两队,当5H打。  当然我想大部分的10人团要凑出4治疗,作为暗牧几乎是一定要含恨转三鹿的,所以这里提供暗牧=》三鹿奶模式和暗牧模式两种模式的TIPS……  共同TIPS:  心灵之火雕文几乎是必备的,不管是DD还是补都请开心灵之火。
  如果你被迫转补,由于暗牧的高急速属性,最好选择神牧,然后通过重铸换装和高精神饰品补足精神——其实魔寇战不需要太多的精神,有足够的回蓝时间,而且可以喝专注药水。  1、开场在自己那边丢泉水,并喊一嗓子2践踏以后随意取用。  2、全程使用群疗脉轮,提前预读治疗祷言,践踏以后治疗之环-快速坦-快速吃双倍的DPS-治疗祷言小队,这时候血基本抬满,可以挂恢复。高急速的恢复是神技能,恢复相关的天赋都要点出来。  3、愈合导言在水晶爆炸前丢出去。  4、确保一轮水晶爆炸完了再唱歌,不然会出现唱歌到一半必须跑位或者水晶爆炸的情况。  5、黑水阶段一边跑一边丢愈合祷言和恢复,跑到位可以开个专注药水或者回蓝歌。
  输出:
  能在这里还保持暗牧天赋真是太幸运了,所以作为一个高减伤职业不要大意的去吃双倍吧。  1、尽量靠近坦站,魔寇的践踏双倍是按照正面距离计算的,不要贴着他的屁股输出,你不是盗贼。  2、如果践踏之前自己血量不足12万请果断消散。  3、黑水阶段和普通一样的输出技巧,不要断输出。  4、无论什么情况都不要在践踏范围内变白唱歌,变白吃双倍几乎必死。  4T13:首先死求活求去分身那边输出,然后在黑水结束之后安心站在脚下爆发15秒……
  二王:督军
  普通模式
  远程扎堆站在王的正面开场,永远不要离开人群,如果被分到近战组在合适的时间闪得远远的,球的碰撞体积比想象中大很多。  输出tips:     英雄模式
  H模式可以说又是暗牧主场,只有全程挂大触手的战斗贼可以一拼啊。  1、如果你没有4T13,不用留暗影魔和大天使。  2、崩解之影事先跟治疗沟通好,跑到位自己解。  3、不要去考虑单撞,10人团没有必要。4-5个人一起吃即使是7层伤害也不大。如果球秒撞的话可以考虑远程靠近近战,8-9人一起吃。  4、P2一般是2人负责1刺尾+2眼球,对刺尾用2尖刺+心爆+双灭,之后2眼球+BOSS+大触手上满DOT,对其中一个眼球主力输出,在天亮之前打掉一个眼球就是合格。另外最好你这边另外一个输出是爆发性输出如奥法猎人什么的。  5、回到P1的时候一般有1-2个残血眼球和一个残血大触手,不要管大触手,打掉自己负责的眼球然后大力打BOSS。  6、P2有大把大把大把的25%血以下的蓝瓶。  4T13:开场不要开天使和影魔,整场战斗不到6分钟,建议是大概45秒的时候放第一次,以让4次爆发取得最大输出效果,第一次进P2开天使影魔打掉刺尾去打一个眼球;第二次进P2还是爆发打刺尾和眼球;在第三次P1快结束10秒进P2的时候开天使影魔狂揍BOSS;第四次进P2(这时候一般是嗜血刚开全力轰王),团队沟通好何时开嗜血,在嗜血前1秒开天使放影魔轰BOSS。
  三王:未眠者
  普通模式  1、开场留一只暗魔防蓝球,其他技能如大天使可以全交,如果点名软泥没蓝色直接对软泥放暗魔。     英雄模式
  H模式相对N模式暗牧的输出方式并没有大的改变,救场技能显得更重要一点而已。     四王:哈甲拉
  普通模式
  这是一场很有趣的战斗,普通模式下暗牧需要注意的地方并不多。  1、如果被冰霜长矛点名,最好立刻跑开,因为会打退施法而暗牧很苦逼的没有缩短打退施法时间的天赋,让近战吃比较合适。如果近战血危险或者减伤职业很少可以站定了多吃几层,暗牧吃到10层都死不了人。但是不要同时被两个长矛戳,掉血频率太高,很容易刷不起来。     英雄模式
  P1阶段:  1、开场技能可以全丢,在P2来临前至少影魔是可以转回CD来的,P2如果是电阶段,元素需要开一个小爆发技能打,翅膀/影魔都可以。  2、冰霜长矛暗牧可以吃到6层甚至8层左右,但是一定要保证自己满血,不然如果萨满根基没插好,一发破碎寒冰15万直接打趴。  3、如果你冰霜长矛吃到10层以上,不要犹豫立刻消散。  4、在有战斗贼的情况下冰墓存在时间非常短,上触痛就可以正常输出BOSS,如果战斗贼被冰/两个治疗被冰就请全力打冰墓。  P2电阶段:  1、打元素的时候开个暗魔或者翅膀,暗魔最好,25%以下记得抓紧时间灭两下,我分配自己的位置是3号,可以一边打灭一边去跑到位。  2、站在图腾旁边等待传电的时候受到伤害其实很小,千万别一紧张交了消散,如果没传电层数没超又没中雷劈你还挂了就找治疗的麻烦吧。当电流通过你的时候立刻消散,然后消散着跑位到下一个图腾旁边,传好电以后立刻跑到中间去不要被图腾二次电击。  3、在中间如果看到血线危险可以唱一首德玛西亚。  P2冰阶段:  1、渐隐解移动限制的天赋点出来,必须点出来。少点一点精神敏锐和心灵之火不会对DPS有任何影响的。即使在HOTFIX的现在渐隐解移动限制依然是神技。  2、在图腾25%的时候就可以移动到冰刺身后,这时候背对图腾打两个灭基本图腾就碎了,可以TAB到下一个图腾。  3、开场不要站在水泡位置里面,boss近战位置有冰刺,而且出水泡的时候会被弹出去,如果正好弹到冰上直接就跪了。  4、跑圈的时候如果被点了冰霜,跑到位自己驱然后接渐隐解移动限制,治疗不是万能的。  5、拉人是神技能,当然最好不要用到。  6、输出小技巧,尽量跟着冰刺一阵猛跑然后找到机会丢个心爆。保证自己身上有红球才是跑位DOT输出的王道。记得为虚弱阶段攒好球和布道。  4T13:在虚弱阶段开场能有球有5层布道的话输出顺序是天使-影魔-心爆-刺X5-点掉瞬发读心爆-刺X3-补一轮DOT-瞬发心爆,这样最后一个心爆刚好吃到虚弱。
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10人H死亡之翼的背脊详细攻略分享
【】  【】 文章作者:holytdr  发表时间:&09:55:00
  经过4天14小时81次尝试,终于在削弱前一天过了10H脊椎,高兴之余也想把开荒中的心得体会与各位分享。
  10H脊椎感觉比25H简单不少(风筝坦体会,与dps治疗无关),只是职业搭配方面很容易无解,这里奶萨几乎是必须带一只,各职业都有天赋能做到高爆发,但如何保证buff齐全是个头疼的事。
  团队配置
  2坦3治疗5DPS(全团装等395~400,5H10人团水平)
  融合怪坦:血DK,小血坦:防骑(最后换熊坦击杀,单纯为了破甲出血buff和dps,具体没什么区别)
  治疗:奶骑,奶萨x2(增强萨客串)
  dps:恶魔术(橙杖)、奥法(橙杖,非稳定团员,有时间来帮帮忙)、生存猎、敏锐贼、暗牧
  6波肌腱伤害如下图,不得不说橙杖奥法的加入帮了很大的忙,如果一橙杖团队肌腱伤害不够可能要考虑猫熊坦融合怪的战术打1.5T。
  准备工作:
  DPS: H脊椎输出心得基本都能在各职业区找到,根据肌腱特点调整天赋雕紋和属性重铸,并且以木桩练习一下输出手段(这是每个DPS必须要做的)
  坦克: 2个坦克都必备tidyplates或其他同类型插件,用wow自带姓名板在后期大量小血时很难分清是否有治疗OT!
  治疗: 1.H脊椎的治疗强度还是很大的,而且战斗时间长达12分钟,治疗在装备选择时应适当考虑续航能力。
  2.点出驱散天赋,并且监控好血之腐蚀:死亡(法术ID:106199)
  开荒流程:
  按顺序将每块装甲板分为P1,P2,P3。第一次翻滚由于非常简单归入P1,第二次第三次翻滚作为转阶段单独说明。
  对于刚开荒H脊椎的团队,很可能肌腱输出不够。建议练习时英勇开在P1第一次肌腱输出,等P1熟练后再开在P2第一次肌腱输出,这样可以更好的练习。
  正常情况下,肌腱输出1,2无辅助,3坦克吃药,4无辅助(如果肌腱所剩血量多需要安排dps吃药),5英勇+所有dps吃药,尽量压到40%以下,6打满20秒就等loot了。
  击杀3只触手,同时第四只上好dot并在集中翻滚时输出,翻滚结束后迅速击杀进入P1.
  P1站位如下图:
  小血坦调整位置,将小血坦在装甲板前,中线靠左;人群站在后方中线靠右,融合怪坦站在中间
  血之腐蚀:死亡:
  数量等同于击杀触手数,治疗注意驱散。
  尽量将大地buff驱到坦克身上(最多2层),之后的战斗中也有很多机会给坦克补齐buff。
  目前的机制是死亡在驱散后随机生成死亡或大地的一种,大地无论怎么驱散还是大地,只是会跳到另一个玩家身上。
   腐蚀之触(触手):
  触手每32秒抓人一次,之前会放4个血浆,DBM有抓人计时条。由奥法预读打断,如果奥法被抓则暗牧猎人一起打断救人。
  堕落熔岩(小血):
  小血要拉在装甲板前偏左的位置,这样可以保证每个小血都在左前的触手坑复活。
  小血需要一个dps保持AE(我们团是生存猎),第一块板掀开前可以全杀小血。
  丑恶的融合怪:
  融合怪拉在小血附近方便输出。坦克带大地buff时可以先把在外面散落的小血尸体吃掉。
  为了最大化肌腱输出,必须做到在触须第二次抓人时融合怪读条爆炸。
  一般来说第一次抓人融合怪需要打到50%左右,如果在60%甚至70%以上,则dps要加大对融合怪的输出。
  第二次抓人还5秒左右CD时融合怪应在5%血量左右,此时将融合怪拉去吃小血尸体(顺序为:在外散落的&靠近触手坑的&死在中线的),如果此时小血尸体不足,dps马上转火击杀足够数量的小血。
  吃完9层后拉去左前方自爆,掀盖子开始第一次肌腱输出。
  装甲板连接束(肌腱):
  先行者已经证明目标宏有用,但是你必须站在肌腱的同一侧,否则目标宏会尝试选择没露出来的肌腱从而导致无效。
  输出肌腱时,治疗需要跑到装甲板前,以便坦克顺带拉小血。
  输出肌腱前请给剩余的触须上dot,法师战士什么需要技能保持buff的也可以给触须打一个,最好做到肌腱输出完触须被dot跳死(但不能太早死,否则第二轮的抓人时间会大大提前)
  20秒输出后装甲板合上,进入P1第二次循环,除了小血更多一些以外没有任何变化。
  转阶段:第二次翻滚
  这是第一个有点难度的地方。每次翻滚需要让融合怪吸收尽可能多的小血尸体甩出去,以减轻场面压力。
  击杀2个触手:P1留下的和新刷出来右1那只。
  人群左2前集合,站在中线附近防止过早翻滚,小血坦将小血拉在左1与左2之间(融合怪坦集合的路径上),中线偏左。
  融合怪坦站在右半边接好第一只融合怪,将场上散落在外的几个小血尸体吃干净。同时向前移动准备接右1的融合怪
  DPS在击杀2根触手后将小血全部AE完,之后左2集合。
  AE过后,坦带着2只融合怪先移动到左半场,此时提示翻滚,之后拉着融合怪进左2坑,路上经过小血尸体堆吸干净,之后翻滚出去,完成这次转阶段。
  具体跑位图示如下:
  集合时技能安排:灵魂链接+2减伤技能(2坦4T13,戒律牧罩子也很优秀)
  灭团点:
  1.过早吸9层。解决方法:需要融合怪坦注意场面情况。
  2.集合后迟迟不翻滚,9层融合怪AE数次造成减员。解决方法:融合坦需要先拉着怪左移,触发侧翻,再集合吃小血。
  3.死亡未驱散灭团。治疗们别忘记这时也有debuff,如果压力太大可以让暗牧无限大驱。
  P2的具体流程与P1基本一样。第一次肌腱输出,小血坦的药水和爆发技能要开在这。之后就没什么舒服的机会打肌腱了。
  技能安排:每次融合怪爆炸尽量安排一个减伤技能,但要预留1个灵魂链接和2个其他减伤技能来保证第三次翻滚,第一次爆炸到翻滚大概是3分钟不到的时间,第二次爆炸到翻滚只有1分钟不到的时间。
  开荒时如果第一块板已经熟练,那么可以把英勇开在第三次肌腱输出上,保证顺利进入P3以练习更高强度的第三次翻滚和第六波。
  转阶段:第三次翻滚
  流程与第二次翻滚一样,左2集合。但小血坦可能会拉10几个甚至20个小血,这时只能AE一部分,否则血线压力太大翻滚时很容易减员。
  这里更容易出现死亡debuff没驱散灭团的情况,让暗牧集合后无限大驱以减轻治疗压力。
  技能安排:2坦4T13(或任意其他2个减伤技能)+灵魂链接,技能越多越好,骑士们的圣疗在这时交给血线低而且有血浆debuff的人。
  整个脊椎战最重要的阶段。
  P3压力取决于之前几个阶段。如果P3久攻不破,请试试压缩你们P1P2和翻滚的时间。
  我们开荒时大概20多把就看见了P3,但是之后的P3练习足足灭了将近60把。
  首先进入P3时肯定不会像P1,P2刚开始那么干净,正常来说坦克身上带着数只甚至10只以上小血,左2号坑附近可能还有残余的小血尸体。(这些取决于之前你们花了多少时间打进P3)
  P3人群站位应尽量靠近坦克,治疗可以选择直接站在坦克附近,因为出小血的速度已经非常快了,坦克的远程仇恨技能不足以拉住所有新刷出的小血。如果触手刷新距离很远,有救人任务的dps可以靠后站。
  站好位后,所有dps AE一波小血(奶骑可以换虔诚光环开精通),减小坦克压力同时也保证第五次爆炸有足够的小血尸体。
  之后DPS可以不用再输出小血了,全力融合怪以保证第二次抓人同时爆炸的时间轴。
  P3站位如下图:
  坦克根据自己的压力选择风筝的时机,一般第五波肌腱输出时开始风筝。
  非骑士/战士坦可以让奶骑/惩戒骑在装甲板附近晕,脊背尾部绕大圈。
  风筝开始后,融合怪坦要拉住所有来打治疗和dps的小血。
  第五次肌腱输出:
  爆炸前注意补一下触手的dot,压好血量。
  英勇+大招+药水,坦和治疗也尽量参与这一波输出。如果这一波你们压到了35%~40%,恭喜你,只需要撑到第六次输出就可以loot了。
  第六次融合怪-&肌腱循环:
  速度击杀留下的触手,从现在开始就是与时间赛跑了。
  首先融合怪坦需要找一个干净的位置(右边或中场)拉好融合怪。所有可能引到小血仇恨的dps和治疗都必须和坦重合站位。
  DPS全力输出融合怪,这一波不需要理会时间轴,尽快打爆融合怪。(可以适当给触手上dot压一下血量,保证在爆炸时低血量,输出肌腱时dot跳死是最完美的。)
  注意计算一下能吃到的小血尸体数量,不够的要从15%~20%血开始安排dps单点小血喂融合怪。
  5%后融合怪坦技能全开拉着去吃小血爆炸,所有到CD的团队减伤技能和大招在这时候都可以交了,此时场面压力已经非常大,能撑过第六波输出就代表着胜利。
  融合怪坦注意事项:
  从小血坦风筝开始,你就是全团dps和治疗的坚硬后盾。
  tidyplates或者同类插件有助于你更好的分辨哪些小血在打可爱的治疗和dps们,拉好它们的仇恨!
  请不要吝惜小技能,但请一定要留下盾墙等大免伤技能,因为最后拉融合怪吃小血时不可避免的会露出你的菊花。
  小血坦风筝注意事项:
  在风筝的路上,请拉好每一只你能拉到的小血。如果有机会绕进人群,丢个群体仇恨最高的技能,减轻融合怪坦的压力。
  对你风筝有帮助的人:任何牧师(信仰飞跃,加速盾)、任何骑士(神圣愤怒,拯救,保护,后两者慎用)、任何德(狂奔怒吼,野德佳)。请利用好他们的技能。但请不要让你的队友为了帮助你跑来脊背尾部,他们有他们自己的任务而且压力很大!
  每次装甲板附近或者脊背尾部转弯后,由于空间小容易被小血追上,通过绕外圈\加速\群晕\减伤硬扛,可以渡过危险期。
  绕外圈时,地形和触手坑是你的大敌,一旦失误请开加速(迅捷药水)或免伤技能(30%以上佳)。
  风筝数圈后,在融合怪坦爆炸时开启你的4T13效果,边绕圈边等dps结束这场战斗。
  最后祝大家早日过掉脊椎直面10H狂乱。
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参考资料

 

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