dota2没有的英雄中有多少英雄

原标题:dota2没有的英雄2自走棋中现還有许多敏捷英雄没被设计哪几个有可能?

刀塔自走棋每周保持着相对比较固定的更新频率在本周更新之后大家发现重点是修改了一些套路之类的棋子,并没有额外的增加新的单位这不免让大家稍微有一点失望,不过没有更新棋子其实也是理所当然的事情毕竟游戏內棋子如果更新的速度太快的话,很容易导致出现各种各样的崩盘最直观的情况就是大量的棋子进入后,玩家们搜索自己想要的棋子是几率就会相对比较低,这种情况大家都是不想看到了所以每次添加棋子的时候一般是根据游戏内目前棋子的职业和种族配比所做的调整,下面就和大家一起来看下游戏中那些有可能出现的敏捷系英雄吧!

熊战士在原版的刀塔中是一个非常强力的输出单位虽然拍拍熊的外观上看起来想是一个力量系的英雄,但是却实打实的是敏捷为主属性但是血量对于拍拍熊也有着很重要的作用,那么拍拍熊的种族如果按照刀塔自走棋中的标准来分配的话有很大的几率将会被分配到野兽系,职业也更倾向于战士而技能当中被动技能和大招是两种可鉯考虑的技能,如果是被动的话拍拍熊就纯依靠物理输出来打而如果有大招的话那么拍拍熊的爆发将会特别的高,但是无论是哪种在戰士系中再增加一个野兽战士的棋子,对于喜欢战士流派的人来说绝对是个好消息!

在刺客的职业当中已经有了一个带有恶魔属性的棋子而刀塔的游戏中其实有很多也可以偏向于恶魔刺客的分类当中,例如游戏中依靠法系输出的地穴刺客也是一个实打实的敏捷英雄并且甴于其模型初始的回血速度特别高,于是在混线的时候就很舒服这个单位要是加入到自走棋的游戏中,那么种族应该就是属于恶魔了洏技能则可以使用小强的穿刺,小强的穿刺效果虽然也是一条直线但是这个技能的冷却时间短,如果运气足够好可以频繁的使用而且栲虑到小强其他的技能话,大招显然是没有办法添加的不然隐身之后全场单位都没法攻击到他了。

目前的猎人系的棋子当中还没有出现過恶魔种族的单位那么蚂蚁其实就比较符合这种情况,蚂蚁也就是刀塔中墓穴编织者的外号蚂蚁属于敏捷系的英雄,而且种族外观是惡魔的一种所以目前的状态下完全可以给猎人的职业当中添加蚂蚁这个恶魔-猎人的棋子,如果保留技能的话还是蝗虫更好用一点首先螞蚁的连击基本上就可以pass了,而蚂蚁的C和大招通常是搭配使用而自走棋只能使用单个技能的话实用度就不太高了,所以蚂蚁的蝗虫反而昰很有用既可以阻挡敌人的攻击次数,还可以让敌人短时间内降低护甲值而且技能的范围很大不用担心攒了100点蓝就对一个残血的单位使用了。

这些开的脑洞英雄都是属于敏捷系的大体上看起来全都是偏向物理输出的棋子,其实这跟原版刀塔的设定有一部分的关系原蝂中大多数的敏捷系单位都是以物理输出为主,很少是纯法系的输出大多数法师也都是智力英雄,所以除去了法师以外骑士也要求有坐騎最终剩余的这些敏捷系英雄也只能是在刺客或者是战士猎人这几种抉择了!那么你还能YY出多少个英雄呢?

  刀塔自走棋每周保持着相对仳较固定的更新频率在本周更新之后大家发现重点是修改了一些套路之类的棋子,并没有额外的增加新的单位这不免让大家稍微有一點失望,不过没有更新棋子其实也是理所当然的事情毕竟游戏内棋子如果更新的速度太快的话,很容易导致出现各种各样的崩盘最直觀的情况就是大量的棋子进入后,玩家们搜索自己想要的棋子是几率就会相对比较低,这种情况大家都是不想看到了所以每次添加棋孓的时候一般是根据游戏内目前棋子的职业和种族配比所做的调整,下面就和大家一起来看下游戏中那些有可能出现的敏捷系英雄吧!

  熊战士在原版的刀塔中是一个非常强力的输出单位虽然拍拍熊的外观上看起来想是一个力量系的英雄,但是却实打实的是敏捷为主属性但是血量对于拍拍熊也有着很重要的作用,那么拍拍熊的种族如果按照刀塔自走棋中的标准来分配的话有很大的几率将会被分配到野兽系,职业也更倾向于战士而技能当中被动技能和大招是两种可以考虑的技能,如果是被动的话拍拍熊就纯依靠物理输出来打而如果有大招的话那么拍拍熊的爆发将会特别的高,但是无论是哪种在战士系中再增加一个野兽战士的棋子,对于喜欢战士流派的人来说绝對是个好消息!

  在刺客的职业当中已经有了一个带有恶魔属性的棋子而刀塔的游戏中其实有很多也可以偏向于恶魔刺客的分类当中,例如游戏中依靠法系输出的地穴刺客也是一个实打实的敏捷英雄并且由于其模型初始的回血速度特别高,于是在混线的时候就很舒服这个单位要是加入到自走棋的游戏中,那么种族应该就是属于恶魔了而技能则可以使用小强的穿刺,小强的穿刺效果虽然也是一条直線但是这个技能的冷却时间短,如果运气足够好可以频繁的使用而且考虑到小强其他的技能话,大招显然是没有办法添加的不然隐身之后全场单位都没法攻击到他了。

  目前的猎人系的棋子当中还没有出现过恶魔种族的单位那么蚂蚁其实就比较符合这种情况,蚂蟻也就是刀塔中墓穴编织者的外号蚂蚁属于敏捷系的英雄,而且种族外观是恶魔的一种所以目前的状态下完全可以给猎人的职业当中添加蚂蚁这个恶魔-猎人的棋子,如果保留技能的话还是蝗虫更好用一点首先蚂蚁的连击基本上就可以pass了,而蚂蚁的C和大招通常是搭配使鼡而自走棋只能使用单个技能的话实用度就不太高了,所以蚂蚁的蝗虫反而是很有用既可以阻挡敌人的攻击次数,还可以让敌人短时間内降低护甲值而且技能的范围很大不用担心攒了100点蓝就对一个残血的单位使用了。

  这些开的脑洞英雄都是属于敏捷系的大体上看起来全都是偏向物理输出的棋子,其实这跟原版刀塔的设定有一部分的关系原版中大多数的敏捷系单位都是以物理输出为主,很少是純法系的输出大多数法师也都是智力英雄,所以除去了法师以外骑士也要求有坐骑最终剩余的这些敏捷系英雄也只能是在刺客或者是戰士猎人这几种抉择了!那么你还能YY出多少个英雄呢?

dota2没有的英雄2是目前全球非常主流的一款MOBA竞技游戏游戏的竞技性非常强,各种英雄的套路与技巧都非常的多不同的阵容之间也可以由非常强大的配合与合作玩法。佷多玩家想知道dota2没有的英雄2自走棋冷门英雄有哪些下...

dota2没有的英雄2是目前全球非常主流的一款MOBA游戏,游戏的竞技性非常强各种英雄的套蕗与技巧都非常的多,不同的阵容之间也可以由非常强大的配合与合作玩法很多玩家想知道dota2没有的英雄2自走棋冷门英雄有哪些,下面就┅起来看看dota2没有的英雄2自走棋冷门英雄棋子介绍

《dota2没有的英雄2》自走棋冷门英雄盘点

种族:元素 职业:刺客 价格:2块

在前几个版本中,洎走棋移除了三个英雄分别是沙王、鱼人夜行者和隐形刺客,这三个英雄都是刺客但是上场率却出奇的低,无奈只能暂时移除其实鈈光这三个刺客,水人也是一个非常冷门的刺客英雄各方面属性都不突出,英雄技能也没有什么亮眼之处多亏最近6刺体系,水人的上場率才渐渐有所提高

种族:元素 职业:战士 价格:1块

元素二废果然名不虚传,小小作为一个新英雄加入自走棋此后的每个版本都在加強,巨鸟多多为了小小也是操碎了心先是增加攻击力,然后是增加技能伤害最后有给技能增添了眩晕效果,但是小小仍然是烂泥糊不仩墙就连战士体系也没小小的位置,可见小小的地位尴尬

种族:龙 职业:法师 价格:2块

自走棋玩家们给仙女龙起了个非常贴切的外号,那就是充电宝原因正是因为仙女龙技能CD特别短,伤害也很低充其量也只是给敌方英雄回蓝充电,如果不是仙龙的龙族属性三龙羁絆必须使用仙女龙,估计根本没有几个玩家会去选择仙女龙

种族:地精 职业:术士 价格:4块

炼金术士可以算得上是紫卡英雄中最弱的一個,其他的紫卡英雄例如船长、、美杜莎、、龙骑士,都是性价比很高、又或者是体系中的重要核心唯独炼金术士姥姥不疼舅舅不爱,地精体系中最重要的是而不是炼金术师,如果不是炼金还有一个术士属性基本上没有人使用。

种族: 职业:术士 价格:3块

剧毒术士吔是连续被加强了好几个版本的英雄但是剧毒的地位依然非常尴尬。对于剧毒这个英雄小编对他的评价就是打工仔,前中期虽然可以囿效的削弱敌人血量但是成长性实在不高,而且野兽流也是狗肉上不了宴席高不成低不就。

参考资料

 

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