上古世纪吟游的吟游内涵是什么

上古世纪职业天赋解析 吟游天赋技能介绍
上古世纪职业天赋解析 吟游天赋技能介绍
这篇文章是一篇吟游天赋的介绍,包括了18个技能以及每个技能的简单评价,不熟悉的不妨来看看。
  春之回旋曲:恢复技能,高蓝耗加血
  风之乐章:BUFF技能,30分钟BUFF,减少施法时间,必点
  生命乐章:恢复技能,配合魅惑使用可造成一定伤害
  治愈之泉:恢复技能,又是一个群加血
  大地赞歌:BUFF技能,提高双防,对魅惑敌人减防努力加载中,请稍候...
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上古世纪大神解析 外强中干职业解析
  在上古世纪美服中这类职业被分到了T4大类,这层次的职业基本上给人的感觉就是,第一眼看上去蛮不错的,但是随着你的深入会觉得这些职业并不是很好。当然有的不是他们技能等等不给力,也有操作方面的一些问题,一起来看看吧。
  格斗+死亡+暗杀= 炼狱
  各方面都比较弱,也许用幻术替换掉死亡会更好一些。
  死亡+野性+暗杀= 星芒
  这个组合还可以一玩,但是非常脆,如果真有合适的装备支持,可以达到T3的层次。
  铁壁+暗杀+生命= 天启斗士
  集合了治疗、潜行和物理格挡,看上去好赞啊,但实际上就是个渣,pve的时候也许还能有T3。
  格斗+暗杀+吟游 = 幽歌刺客
  潜行近战诗人,算是什么类型呢?太奇怪的组合,没有亮点啊。
  暗杀+吟游+生命= 影舞贤者
  也许你想要做一个辅助,同时有潜行能力,但在对抗的情况下,也许是个最糟糕的选择。
  格斗+死亡+生命= 角斗士
  不怎么好,但也许狂暴组合技能带来一点惊喜,前提是别人忘了给你一套控制带走你。
  幻术+意志+暗杀= 嗜血修罗
  就是那么差得刚刚好,在多人对抗的时候,也许可以做点事情,但无法单独面对。
  格斗+幻术+吟游 = 云之放逐者
  也许这个组合可以成为一种近战诗人类的职业,但格斗真的是和艺术啥的格格不入。
  格斗+幻术+死亡 = 战争术士
  如果死亡可以加强所有技能的暴击而不单单是法术暴击,那这个组合还行,但实际上不是。
  格斗+意志+吟游 = 戒律诗人
  再一次,近战诗人也许是个不错的想法,但实际上真的只能是想法。。
  铁壁+暗杀+吟游 = 夏之舞者
  也许不是最不好玩的职业,但这个职业在竞技场的表现实在是无力。在俄服的时候,我也尝试过看看这个角色的伤害能力,结果么,你看我把他放在T4,就知道为什么了。
  格斗+铁壁+吟游 = 浪漫骑士
  一个看似不错的组合,治疗,防御和伤害,但是你不能同时唱歌和揍人,所以这个组合永远只能发挥一半的作用。
  幻术+铁壁+暗杀= 灵魂掠夺者
  搞笑组合,用来潜行,或者惹怒别人,没有别的了。
  铁壁+野性+生命= 圣谕护卫
  你可以用这个组合来治疗别人。
  铁壁+野性+吟游 = 秋之诗人
  如果你用这个组合练到50级,我赞美你!不知道为什么你你喜欢这个组合,但你真是一个富有创意的人啊,你可以每隔30秒来放个风筝什么的。
  格斗+死亡+吟游 = 亡者乐师
  没什么道理的组合,在物理和法术的两端,也许你可以用这个来练级如果你喜欢,但我持保留意见。
  格斗+幻术+野性 = 风之猎手
  英文职业名是 ranger,这个看名字是最标准远程的职业也许挺好玩,但实际上,野性缺少了暗杀的话,真的不怎么样。
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