暗黑3猎魔人新手攻略技能搭配

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暗黑3猎魔人单刷62层大秘境 冲榜装备及技能搭配
作者:皮卡
暗黑破坏神3猎魔人单刷打秘境62层攻略,国服第一猎魔人冲刺62层大秘境详解。目前暗黑3国服天梯榜也在不停的刷新,而作为单刷的王者,猎魔人又创造了奇迹。我们来看一下国服第一猎魔人的冲榜心得。
对于大秘的宝石搭配有:囚者,冰晶,勾玉,太极,贼神 5颗宝石。 不同阶段我使用了不同的宝石搭配,装备差时,档位不到46档的可以带勾玉。
DH进阶心得
56层以下,并且档位达到46档,可以选择囚者+太极+冰晶,然后项链选择眼睛
远程减免可以免伤:轰炮,雷爆,监禁,三大新手最容易死的词缀。
在这层数之下,正常词缀的娜套,单抗带电,太极叠满+眼睛+箭雨免伤,坚韧在2000w以上,可以抗住一次雷暴不出春哥,这个对于把握不好距离的人有很大帮助,冲56成功几率会加大,不会死于不明不白的弓箭手和从天而降的雷暴手中。
为什么只说雷暴,不说监禁?因为监禁距离比雷暴近,很难击中扫射DH的。监禁距离是屏幕右上角到你人物的距离,你可以箭雨后撤出这距离。
我自己估算的几个精英词缀CD是:反伤持续5秒,10秒CD,监禁和雷暴CD在5秒左右,根据这个进行提前停手/输出/烟雾吧。
冰晶宝石的选取,我看中的是它的高额的减速,战术意义比较大,能从容的在怪物之间进行走位,箭雨角度的选取,对冲锋怪也有奇效。我身边时常会留下比较痴呆傻的近战怪,遇到前方精英时,靠冰晶控住身边近战怪,然后回避打精英,扫射身边怪刷CD,之后进行箭雨输出
若是监禁,雷暴精英,则烟雾过去箭雨,然后回撤,重复刷CD,这是后期必须学会的烟雾箭雨.
这个优点就是:若想三回避一箭雨进行输出,那么你扫射到精英怪时,对面的监禁,雷暴也能打到你,靠冰晶留怪刷CD则能快速进入箭雨循环。
DH跳怪很难,但冰晶的减速能让你比较容易跳过反伤这种恶心词缀的精英,而且跳完精英后经常会遇到无法站位的情况,周围全是小怪,这时有冰晶可以占据一个死角,利用箭雨退开周围小怪,获得生存的机会,有冰晶的存在,周围的近战小怪很难在你释放箭雨后靠近你。我62层时为了极限输出换掉了冰晶,但60层时还是用冰晶过的。
57层之后,眼睛项链已经无法抗住一次雷暴了。
宝石可以换:囚者,冰晶,太极/贼神。
有马拉就用马拉吧,有好的地狱火项链也不错,毒BOSS多,外加高层精英难以短时间内击杀,导致瘟疫遍地,致使你无法有效的走位输出,浪费更多的时间在走位上。
而且高层里的瘟疫+冰冻算是比较恶心的组合了,这时你也该进入DH的魂斗罗模式了,放弃坚韧,堆输出。
57之前,你蓄势待发可能还带的惩罚回憎恨,这时你得改为集中心智回戒律,以后的战斗,是规避所有伤害,包括雷暴。
猎魔人冲榜装备的选择
衣服标配词缀为:
放弃体力,堆回憎恨。
肩膀放弃春哥肩膀,使用减耗肩膀,减耗肩膀是最容易出的远古部位,它不限定传奇类型,只需要满足4个词缀:敏 8CDR,减耗,剑雨伤害
这样能维持你的扫射憎恶消耗,放弃春哥肩膀,算是对自己的一种督促吧,让我一种死了就是自己操作烂,活该死,而不是把希望寄托于低几率的春哥,想冲更高的层数就得熟练规避伤害。
武器的选择,单刷使用火***,灾虐的单刷收益太低,尽量别靠武器来堆减耗与回憎,衣服与肩膀已经足够维持你的憎恶消耗了,火***自带10CDR可以白字洗精伤,目前我在往这方向努力。
经常看到有人说娜套不需要减耗的,与其理论时也被喷手残,我这种手残党也只能看着羡慕了。
面板数据:
技能Build:
62层通关过程记录
62层的成功很意外,我的毒免项链因为组队洗成了电伤,看着手里有20来张62废票,毒免又没洞,就用了仓库里的火伤阴魂项链,把一直用的冰晶换成了太极,用3颗攻击宝石试试RP。
地图是A5图,小怪是尸魔+羊头,6组左右精英,没反伤,这点运气好,雷暴监禁3-4组这种没反伤没瞬移的都是送的。
推进度的过程中一个跑速祭坛,一个幻雷祭坛,幻雷只电了3-4%左右的进度,BOSS毒天使,周围刷的护盾祭坛,靠祭坛卡冲锋击杀(题外话:冲60时,是这货,怎么62还是这货).
这图无力量,无减耗,BOSS也不是石头人,蜘蛛女,这次在见BOSS前一次未死,在杀BOSS时手抖作死了2次,说明现在的还可以提高成绩,不过门票太难得,等级,宝石也有待提升,只能暂时放放,往组队方向打打。
冲高层就是在拥有装备的基础上掌握烟雾箭雨,规避伤害,靠尸魔羊头来上榜!吐槽只靠RP来上榜的,请先掌握技巧,只有神图才能无技巧可过(全程各种祭坛,0-1组精英,BOSS石头人,从未见过).
佣兵的选择
佣兵我选择女巫,由于娜套攻击的特殊性,带寇马克经常站在身边发呆,而女巫能持续控制对娜套威胁最大的金闪闪,和远程触发风剑/银装刀。当你使用冰晶时,佣兵带银妆刀;无冰晶时,使用风剑减速。
火***洗差了,出的太早,那时还没有白字洗其他的言论,导致现在我还在赌自带10CDR的火***。
最后,释放箭雨一定要调整角度,尽量将怪物都击退到同一个点,这点得靠自己多操作来领悟,比如对面只剩精英时,可以拉点小怪一起杀,或者小怪少,位置不对,可以先不管,往怪多的方向走,然后回撤,用箭雨调整之前怪的位置,使其与你引来的怪方向相同,让箭雨伤害打足。不同问题靠自己的经验来处理,这点不好用文字来描述。当你攻击金闪闪与BOSS时,最好将箭雨砸在它们的前脚处,由于无法击退它们,如果你直接点它们身上,可能箭雨输出不到1秒,它们就走出输出范围了。
至于BD是常规搭配,用冰晶时扫射使用冰扫,到60层时,我用的是冰扫;无冰晶则用导弹火扫,极限输出62层时我用的是这个,身上火伤装备3件,对扫射的提升还是有的。
按键的设置:
Shift我改为了空格,娜套输出时,我的A与空格是不松手的,遇到反伤精英就快速烟雾停止扫射.药水用穿墙药水/恐惧药水。
我冲榜所谓的好图就看三点:传说中的1组精英神图不奢求
1.地图小怪是羊头+尸魔
2.精英不是反伤,词缀带雷暴监禁都没事,只要不是堵门+瞬移,都可安全击杀。
3.地图不是十步一精英,一张图就6组左右精英还是能接受的,BOSS不是急冻魔,骷髅王这种.
希望以上心得能对大家冲击大秘境有所帮助
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&&《暗黑3》猎魔人2.4版本不洁多重流指导攻略
三、不洁套特效说明:传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&2件套特效:这个很好理解,就是字面意思,回能技能打1下回1戒律,并额外多回2憎恨;4件套特效:10码内没有敌人获得60%伤害减免和60%攻击增益,保持8秒,都是计算。由于10码范围很小,8秒的持续时间又比较长,这个增益基本是100%保持的;6件套特效:根据当前戒律提升多重和回憎恨技能的伤害,这个提升是乘法,按自身30,激昂20,武器12,副手12,斗篷12计算,共86戒律,伤害放大倍数为1+86*20%=18.2,结合不洁4件套1.6增伤,总放大倍数为29.12。特别说明一下:元素弓打的元素箭以及战轮箭袋打的战轮,也被认为是憎恨产生技能,享受不洁6的特效。四、不洁多重的伤害能力:我在2.4版本DH更新总结以及各套装BD对比分析贴中给出了2.4版本各套装的增减伤对比,并对比了不洁多重和掠夺集束的伤害能力,这里引用一下:2.4版本DH各套装及传奇的放大倍数:不洁6件套:29.1倍特定技能增伤,60%减伤;掠夺6件套(默认被动带器械,不含背包):31倍特定技能增伤,63%减伤;暗影6件套:7倍全局增伤,380倍飞刀增伤(仅限首个目标),35%减伤+击回;娜套6件套:5倍全局增伤,200倍箭雨增伤(按1.5秒1次箭雨),60%减伤;杨弓(2.4版本可以做到无限多重,不考虑憎恨):对多重1.5倍增伤;亡者箭袋(按全身只有鞋子15%技能伤,没有其他A类计算):对多重2.67倍增伤;蝎尾狮(可以无限集束不考虑憎恨,按全身只有鞋子15%技能伤没有其他A类计算):对集束1.7倍增伤;背包(按全身没有箭塔伤计算):对掠夺套2.29倍增伤(萃取不装备的话,增伤1.67倍);刀扇匕首:对电刀扇16倍增伤,对无CD火刀扇2倍增伤,对其他刀扇11倍增伤(配合元素戒,对有CD刀扇增伤可以翻倍);战轮剑:对战轮3.45倍增伤(满憎恨时);箭雨腰带(按1.5秒1次箭雨):相当于额外小范围26000%秒伤;慢电箭袋:对电球平均3.33倍增伤。不洁多重+杨弓+亡者:总伤害放大倍数为29.1*1.5*2.67=116倍增伤(火多重960%/360%基础伤害);掠夺集束+蝎尾狮+背包:总伤害放大倍数为31*1.7*2.29=121倍增伤(物理集束%基础伤害);掠夺慢电+慢电箭袋:总伤害放大倍数为31*3.33*2.29=236倍增伤(电球300%基础伤害);掠夺战轮剑+背包:总伤害放大倍数为31*3.45*2.29=245倍增伤(物理战轮380%基础伤害);暗影飞刀+刀扇:380倍飞刀(750%基础伤害)+112倍电刀扇(基础伤害为1600%/15秒);娜套箭雨+刀扇:200倍箭雨增伤+小范围4000%秒伤+90倍电刀扇(基础伤害为1600%/15秒)。可见:不洁多重+杨弓+亡者:总伤害放大倍数为29.1*1.5*2.67=116倍增伤;掠夺集束+蝎尾狮+背包:总伤害放大倍数为31*1.7*2.29=121倍增伤。但是:1、弓的白字要比***炮高8.6%,都是无限憎恨的话,弓的伤害要略高,2、掠夺绑定了器械被动和减伤腰带,因此不洁比掠夺多一个伏击被动(收益7.7%)和一个51腰带(收益13%),总的核算下来,掠夺集束和不洁多重的增伤倍数是126倍 VS 153倍,多重反而高出一些!集束的优势是小范围伤害更高,多重的优势是伤害范围更大,根据糖妹提供的实战数据,怪物密集的大型地图,集束平均打到5个怪,多重平均打到15个怪,我们按照命中怪物数量来对比计算(集束选择物理符文,多重选择火符文),见下表:群体伤害:不洁多重能打到8个怪,总伤害能赶上掠夺集束;单体伤害:掠夺集束比不洁多重高不少,但2.4版本杨弓的加速对叠受罚宝石有效,多重叠受罚的速度比集束快1倍,对boss的伤害在1分钟之内就能超过集束,刚好弥补了单体伤害稍差的缺点。PS:如果boss战时间较长,多重经过叠受罚,单体伤害甚至可能赶上暗影飞刀!也就是说,掠夺集束的优势在2-7怪,适合平推的打法,需要赌大体型怪,而不洁多重的优势在8怪以上,需要赌大地图高密度地图,集束冲层适应性更强,多重冲层更需要极限赌图。另外掠夺集束有个很大的优势,就是有地图炮bug,不用频繁补塔,而且贼神收益很高,如果说最后掠夺集束超过不洁多重,那多半是因为这个bug。
《暗黑3》二十周年活动相关攻略
共 4 条共 4 页
游戏大小: 11.47GB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3《暗黑破坏神3:夺魂之镰》猎魔人技能搭配及冲榜攻略详解
  小编在此将为大家分享的是《暗黑破坏神3:夺魂之镰》猎魔人技能搭配及冲榜攻略详解,希望对大家冲榜过程中有所帮助,下面一起来看下吧。
  就目前《暗黑3》版本中猎魔人获得很大的buff,相信这也是猎魔人玩家最大的福音,有了buff的存在,只要装备技能选择好,冲榜肯定不成问题。
  猎魔人技能搭配:
  基本没有什么争议的天赋。选择箭术高超而不是稳固瞄准的原因是,一般来说娜套爆伤高暴击低,稳固瞄准A类增伤再加上太极,狼和灾虐,递减太严重,效果反而不如箭术高超。
  宝石选择:太极,困者,贼神。不选择冰晶宝石的原因看下面。
  追随者:巫女。巫女的技能均能触发困者,因此带巫女可以完全放弃冰晶宝石。巫女技能选择2112。金怪也可以变鸡哦。除了不能挡***,巫女比寇马克厉害太多了。
  追随者装备选择:为了多触发困者,带了风剑(洗电伤,天生电伤就洗攻速)。然后是兵要护符(一定要80%减速的),命运守护(电伤击晕),神目指环(9攻速),全部物品都优先洗攻速和cdr(不确认是否对巫女有效)
  追随者装备至关重要,一次击晕就可能使你死里逃生,一定要重视。
  猎魔人装备选择:
  17.2攻速(15+巅峰2.2)正好让扫射上档。46%cdr保证三***一炮。在巅峰点满10cdr的情况下需要两把武器10,一个手套8,一个肩膀8,一个头12.5即可。一般认为这是目前的最佳搭配。再高没有必要,而少一点点cdr就会便秘。各位可实战体会。
  免疫选择毒抗,单抗偏重冰抗和电抗应对精英怪,最好再有一点物理抗性应对标***哥(我并没有)。
  我这个坚韧叠满太极打出箭雨的时候为2900万,可以扛住我的层数一个雷,一秒左右的冰冻并且喝击回血瓶后可以回满。这样你在打精英时只要操作不失误可以硬扛精英三波技能(第一个回满,第二个空血,第三个春哥)
  只要你卡住一次时间烟雾就可以扛4波技能,足够干掉冰冻或者雷暴精英了。这可以大大降低你的死亡率。
  本人手套敏捷耐力cdr暴击。要耐力而没要爆伤的原因就是发现这耐力没了死亡率大大提高,经常第二波技能就春哥了,第三波技能就跪而精英怪还没死,因此只好忍痛换上。
  关于卡时间烟雾无伤扛技能:精英释放技能的规律一般是见面1秒第一次技能,结束后6-8秒第二次。如果在放的时候被控制则会脱控后立刻释放,因此运气好是可以烟雾无伤的。
  反伤应对:三***一炮循环每次反伤后停手,反伤结束后开三炮,然后跑远或者卡地形保持太极,4秒后再出来继续打,要有耐心。
  监禁应对:金怪放弃扫射,一个屏幕以外打凝神放炮。蓝怪可以击退放不出几次监禁,因此上去拼,打两炮烟雾一次。
  猎魔人boss应对
  欧拉须,可以卡住,但是并不知道如何卡。如果卡失败欧拉须放出技能,注意绕背后,跑远是没用的。
  屠夫:爸爸级别的,毫无办法。
  圣教君王:也没有什么办法,不要卡视野躲监禁,容易被传送过来砍死。不如下半血就拼命烟雾能拼多少是多少,狼可以挡住180度的小光球。
  白骨术士:每次招出拿盾牌的骷髅兵就停手,马上要反弹了。然后把盾牌骷髅干掉。其他骷髅可以不管。
  塑沙者:地形很重要,一定要在尽量宽阔的地形打。塑沙者经常传送空大,打的比较慢,要有耐心。
  招虫子的蛇女:爸爸,最后狂暴阶段无限招小怪还带漩涡实在打得太慢。如果有塔的话狂暴了吃塔打。
  鸡冻魔:本人的冰抗可以扛全屏冰不死。冲锋卡地形可躲。
  A4天使:卡地形躲冲锋,卡不住就是爸爸。
  堕灭:看脚底冒白光就烟雾走开,看人飞起来就跑远,卡地形或者无敌。
  其他的好像印象中没什么DH比较难打的了。需要注意的是会传送的boss不要因为贼神就很远的打,会传送空大,很亏,20-25码距离打就不会传送了。
  猎魔人娜套操作技巧:
  1.扫射可以穿怪,多利用。
  2.不要断太极,过图前记得打个扫射再点门,读完了立刻扫射,不会断。反伤怪在保持自身安全情况下尽量不要断,卡地形扫射即可。
  3.箭雨不一定要扔在怪头上。有的时候探路直接轰门或者推进往脚下扔一发往前推也不错,尤其是兵营这张图,你懂的。谁都怕转角遇到爱。
  4.碰到大规模怪物,不要贪,先击杀严重高威胁目标,例如标***哥,飞翼刺杀者,电男,任何会冲锋的,优先级比精英更高。如无此类怪物,则把箭雨打在前排靠后一点点位置即可。
  如果大规模无威胁怪物夹杂精英,箭雨全部轰精英,我们可以烟雾扫射无伤穿怪,并不怕近身格斗。而近身的小怪物反而给我们扫射刷cd,送了卡屏幕打箭雨无伤的机会。
  5.不要把怪清光了,留一两个无威胁速度慢的近战怪,骷髅虫子什么的在后面,可以扫射刷箭雨cd,这样碰到大面积的远程怪,开门探路,或者碰到监禁什么的决定卡视野打的情况下非常有用。扫射距离很短的,导弹不能刷cd。
  6.我是凝神左键,扫射右键。平时按住扫射,然后shift+凝神往前打,然后往回拖,打出三发凝神等0.5秒再打箭雨。
  7.除了加速塔,所有的塔娜套都是爸爸模式。善加利用。特别注意闪电塔吃对戒和娜套自身的伤害加成,我可以电到60多亿伤害,和其他职业是不同的,一定要利用好。加速塔除非决定跳怪否则不要吃。
  关于猎魔人的内容就为大家介绍到这里,希望各位玩家看完之后都能够有所帮助,在以后的冲榜过程中更加轻松顺利。
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Diablo III: Reaper of Souls视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Blizzard Entertainment发行公司:Blizzard Entertainment游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有8581874人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险RPG魔幻

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