神武突破经验计算器89DT 这样的DT算什么水平?!

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不求成为土豪:平民玩家教你如何穷玩神武
穷玩神武有方法,从此不再为自己不是RMB战士而苦恼,快来看看吧。
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  作者无符属性。
  通过属性大家可以看出,作者绝对屌丝,110DT属性让我玩成这样,也是醉了。
  虽然属性这么垃圾,但是作者每天玩的不亦乐乎。
  现在,作者就教给大家,屌丝如何玩好神武,教给你作为屌丝,如何玩转这款&绿色&游戏。
  屌丝只能穷玩,其实就是耗时间。
  或许作者还没有达到卡级那种境界,不懂得卡级的乐趣,作者认为,玩一个游戏,应该把这个游戏所出的系统都玩遍,这才叫玩游戏。低级无趣,高级太累,怎么办?
  那就先升到110J,打好未来飞升的基础。
  【谈心态】
  作者从开始玩,到升到110级,一年多的时间。从来没有感觉有多累,也没有为,装备发愁,还能混个中档水平。
  为什么?原因如下:
  ①不突破。既然是屌丝,就不用想着上个排行什么的,不用刻意去刷经验。经验这东西,不,量还是很多的。做做师门,做做FB,就会产生很多经验。
  ②不去刻意追求什么。玩游戏,是我们在玩游戏,而不是游戏玩我们。既然你是屌丝,不充钱玩,就不要追求装备有多好,宝宝有多棒,能看得上眼,拿得出手就行。
  ③知足常乐。有的人挖宝,给个洗发水,能在世界喷半天。其实根本不至于,一个洗发水,也是100神武币啊。你是屌丝,想存,给你1个神武币,你也应该高兴。
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  【谈修炼】
  修炼,让屌丝们伤透了脑袋瓜。光靠一天100环修炼,是不够的。
  这是我的修炼,渣的彻底。
  虽然是这种修炼,但是做普通的活动,已经足够用了。
  我是先升级,后补修炼的,其实速度也是很快。诀窍就是天天100环修,然后修炼丹有了就吃。
  还有最重要的,就是3.5W信誉开修炼宝箱。
  有的玩家信誉也不够,不舍得开。
  但前10个有加成,再缺信誉,每天也要保证开够10个。
  这个东西也是几率问题,搞不好,开一次就是300,更有甚者,600多修炼。
  我就曾经在女儿国,开了2个,2次上世界,7W信誉,600点修炼,不比在点强多了?
  就这样,日积月累,很快,修炼就起来了。
  【装备】
  谈完修炼,就开始给大家谈一下装备。
  对于装备,我只想对屌丝说,别太高,作为屌丝你没那么多钱浪费去打装备,不如随便打一套,然后上满宝石。
  给大家看下我的装备。
  无任何亮点,就是一普通,但是我照样用,而且似乎没有影响到我的日常。
  就连宝石,我都上错了。当初刚升110的时候,我脑子发热,以后最高11段宝石,然后直接就上了。
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  这是我头盔,当初段太阳石段到11段,送的5-10段太阳,我直接打上了。
  直接花钱转换个下面,就能用。
  大家想想,作为一个屌丝,你本来用的就很乏力,去打这种靠运气看人品的消耗,不如打上实在存在的石头,既不浪费神武币,自身能力还提升。
  衣服,防御很低,和满防御差30多。即使这样,我也是用了啊。大手子人家都上满段月亮石,作为屌丝,省点神武币,前6段上月亮石,后6段上红玛瑙。这样不但实惠,而且防御和血都提升上来了,是屌丝们的最佳选择。
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  让大家看一下更具有屌丝气息的,我的项链!
  你没有看错!作为一个DT,我项链段的吸收!
  没办法啊,屌丝缺神武币,买不起舍利子,只能上吸收了。
  对于不舍得用神武币或者缺神武币的玩家来说,项链段吸收还是蛮不错的。
  我的腰带。
  很多人看到这条腰带,都会问,这是打了多少条腰带出的指挥啊?
  我作为一个屌丝能打起几条腰带啊,一条腰带灵那么贵。
  这条腰带是我做110装备时候给的一条100腰带当模具,一次成功的,算是作者人品好吧。
  其实重点不在指挥上,而是在我腰带上的宝石。
  六段黑宝石,六段红玛瑙。不要问为什么,原因只有一个!
  没有神武币上12段黑!
  众位玩家如果缺神武币,建议腰带像我这样打(这里指的是输出或者辅助哦)
  那些想追求速度的玩家们,6段黑宝石才48个速度,在卦象上找回速度就行。
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  最后展示的装备是我的鞋子。
  作为一个DT,本身就是个坑角色,还再去坑队友,那就不对了。
  所以鞋子黑宝石必须要段满了。输出保证一定的出手速度那是必须的。否则在一些中都是坑。
  其实想攒一套黑宝石还是挺容易的
  我这一套黑宝石用了5个周的时间,每个周不吃不喝只买黑宝石。
  以前,一级黑宝石和五级黑宝石计算公式是一样的,所以大家买几级的都不影响。
  但是现在系统改了不一样了哦 ,买1J黑宝石合成是最省钱的。
  【卦象、套装】
  都展示完了,给大家说说和装备相关的卦象和套装吧。
  先说卦象。
  开卦象,绝对的是一个大坑啊,每个人都想拥有满卦象,可是谈何容易。
  大家也看到我刚刚的装备上的卦象了,具有浓厚的屌丝气息。
  对于卦象我只想说,开个差不多就行!作为屌丝不要要求每一个都是满的!
  信誉留着点点修炼,FB里买买东西,再好不过了!
  看这些绑定的变身卡,都是花钱从FB买的。开3次不一定是什么的卦象,就可以买一张现金值70W的!
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  多么实惠多么划算!
  所以,千万不要将信誉用到开满属性上去!
  其次是套装。
  说起套装,这绝对是一个大坑啊!
  作者前一阵时间号上有75W神武币,不到十分钟,全开套装了。
  开这东西,根本停不住啊,和上瘾似的。
  最后开完,只开出2件逆鳞来。
  所以希望大家引以为戒,开套装,千万要等你的硬件设施齐全了,留到最后去开!
  不要轻举妄动!以免后悔莫及啊!
  有这些神武币,攒个神兽珍兽也不错!
  【辅助的分配】
  先说强身。
  强身属于必点技能,120是满,作者现在到110 。
  为什么不点满呢?是因为再点,需要花费更多的和经验!
  因为作者现在所呆的帮派曾经有过不可抗力的变化,所以帮里的辅助还没上来,只能到临县镇点。
  作为屌丝,能节省务必不要充面子去浪费双倍的信誉和经验去点满!
  系统规定你可以正常点到多少级,就点到多少级!不要去刻意追求什么!总会有让你点满的一天!
  最后的结果都是满,只是时间问题!
  大家可以想想,同样2个屌丝,一个花了双倍的经验和信誉点满了,另一个慢慢的等系统允许用正常的信誉和经验点满了的那天,2个屌丝,谁占优势?
  肯定是后者占优势,因为他还有更多的信誉和经验!
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  关于炼药。
  屌丝没有去点太高的炼药,但我认为,100级炼药对屌丝来说,足够用!
  平日练点药品质都是五十到一百多品质,还算可以。
  一旦出秘方了,也会练成120-150的药品。
  说到秘方,这就是为什么炼药一定要点的关键原因!
  对于屌丝来说秘方药是十分重要的!
  因为屌丝一般不国境,生存,比武等活动也是进去混,所以用不上秘方药!
  不用秘方药,问题就来了!留着秘方药干什么?当然是卖给大手子换RMB!
  虽然老徐不支持线下交易,但你有几个固定大手子老板收你的药,换RMB还是很简单的!
  关于这个,我后面还要说,秘药多少,直接关系到你的金币花销问题!
  至于烹饪,点到75,就足够。
  75J,什么都可以做出来了。
  我不是辅助,不需要11X的酒,所以75J自给自足一点不成。
  这绝对是屌丝们的最好选择!千万不要再花信誉和去多点!
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  接着说巧匠。
  至于巧匠,建议点到100足够。
  点到100的目的不是为了给自己家里增添什么漂亮家具,而是&&
  自给自足!
  而且,获得3J图稿,自己就可以做出来,不需要麻烦别人。
  说到3J图稿,分为图稿和装饰图稿。
  对于屌丝来说,家具图稿,弄个箱子就行。装饰图稿呢,直接去换信誉,90多W呢。
  说完辅助技能,再来说下剧情技能。这是作者的技能,大家不要参考,因为当初打国境所以洗了一次点加在丹元济会上。
  适合屌丝的技能应当这样分配:
  变身 5J 这个毫无疑问,必须满。
  仙灵2J 两级的仙灵是买这些:
  这些就足够用,剩下的,点恭喜发财!
  这个太管用了!师门碰富裕,烧3碰富裕,绝对刚刚的。
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  【古玩】
  现在说下屌丝必备却经常被忽略的一样系统!
  那就是,古玩!
  屌丝一定要有这个!而且评分一定要在一万四之上!
  因为评分到达一万四,每天就可以把玩一次!
  把玩古玩不一定给什么,有时候是经验,有时候是信誉,有时候是三界威望!
  正所谓日积月累!十分划算!
  我的这些古玩几乎没有花钱买过,全都是自己弄的。
  上面两个,一个是作者自己挖掘的,一个是帮派长老送的。
  【三界威望】
  接下来说说,三界威望。
  浓厚的屌丝气息又直接扑面而来,作者都110了,还是从一,这让105就天策传奇大手们笑话死。
  屌丝,每个周限购的8本,和商城80本当然买不起。
  这样一来,只能靠一天天的积累了。现在楼主就交给屌丝如何将一天可以获得的三界全部榨干。
  ① 答题 这个不用多说吧。
  ②师门 每10环,20威望。连续五天师门,还额外送大量威望。
  ③烧烤,4次烧烤16点三界威望。
  ④开修炼宝箱。这个是没次数的,无限开无限有。
  ⑤FB,这个也不多说。
  ⑥TG、SX、XX 这东西也不多说。
  ⑦抓鬼20次,40点威望哦。
  ⑧各种活动。
  ⑨刚刚说过了,把玩古玩图鉴也会给的。
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  【成就】
  说到人物篇,接下来就要说说成就了。
  其实作者一直想不明白一个,很多人镇楼都喜欢用成就镇。
  真的那么有用吗?
  对于屌丝来说,达到C,领个大波就可以了,刷再多的成就,也没用啊。
  作者除了刷奇遇,没有去可以刷过什么成就。这是我的成就:
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  【旗包】
  接下来是关于旗包。
  很多屌丝玩家旗包一直不够用。
  其实作者也不够用!
  这样问题就来了,怎么可以节省旗包!
  首先给大家看一下作者的旗包定位,来一一分析。
  这是第一个。
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  几乎都是必备的。但是对于押镖,作者要多说句,
  其实无论是押镖,还是宝图,为了节省旗包,大家完全可以用这个。
  回帮,再走过去,很近的 用不了10秒钟,何乐而不为?
  这是作者的第二个飞行棋
  其实像这些地方,完全可以用符直接飞过去。
  这样也能节省不少旗包。对于长安服饰店,直接回,然后通过门派传送就行。
  大家也可以看到作者这个旗子的耐久很多,那是因为几乎没怎么用!
  因为都可以用飞行符!
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  这是作者的第三个飞行棋。
  这里面像吴朴智,,还是有必要定一个的。
  跑修用得到。而且每次过节领,这两个坐标随便飞,就能走过去,很方便。
  当然,家这个也必须有,不过作者每次为了省旗包,都是飞到长安城天台,然后再走过去的。
  第四个。
  作者的这个旗子,和一会要展示给大家的第五个旗子,都是和SX挂钩的。
  当然里面也有几个必备的坐标。
  一个是钱夫人,他直接关系到雪瑶和风谣,跑修必备。
  第二个是李员外,这哥们和柳乘风一样,位置太偏僻,跑修也是必备。
  第五个。
  作者再次说明下,临县服饰和店 傲来服饰和武器店,不管平日咱做师门用不用,必须有的。
  因为这四个点,也是SX经常刷的点!所以,必备!
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服战大神讲解心得 脱坑后才觉得世界美好
神武服战大神脱坑后讲解游戏经验心得!
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  首先呢,这游戏,我半月前解脱了。已经不玩了。发这个帖子只是希望帮到一些平民玩家(其实就是屌丝玩家,我也是屌丝玩家的一员。记得拿四强的时候,依旧有半年多没充过钱。宝图都不充的。
  从哪开始先讲呢,不如就先说宝宝吧。宝宝是神武这游戏的关键点之一。现在主流的宝宝很多种,从我玩开始,经历了很多不同时期的主流宝宝。其他区我不清楚。就水月而言,早期都是已高速宝宝为主,当时的宝宝,甚至有人追求到高敏,高。后来就是高隐,高必的暴力宝宝。再然后就是生存宝宝的天下了。
  其实,不管是什么宝宝。最重要的是什么(别跟我说什么BY5技能。那个弄不起。),最重要的是要有特点,并且要结合技能。很多人问我宝宝怎么打书,为什么打书老是打不好。给宝宝打书,最关键是什么?是组合,所有技能都有组合。你再弄宝宝之前,就要根据这只宝宝的资质,想好要走什么路线。想好路线后,再想想什么技能能自己所想的路线。
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  拿我自己的HS号举个例子。我自己首发的宝宝是一只桂花,5技能桂花(当时狗屎运,前年通灵F洗出来,洗了半年,在一个月黑风高的半夜,0点后,据说0点后容易洗出BY跟5。),图我就不发了,现在号已经解了,我也不好上去给你们截图。桂花当时洗出来的是1500多的工资,1500多的防御,1400多的体。速度好像才1200多。这只不用想,血耐攻必定的了。书我选择的是高保,高勇敢,高必,高偷,高吸,HF是高防加小强壮。这里我说下加点的问题,我一般是想好一个属性。
  升级的时候感觉缺啥就加啥。当时预想就是要到1200防,3000+的血。攻1600左右。这里肯定会觉得,这宝宝会不会没输出。这里就说下想法了。首先1600的攻,其实够了,我要的就是它站的下去。我坐骑选的升龙,护盾。升龙其实你可以变相的想成高偷。只要站的久,就是一个高偷。高偷加什么?伤害结果。伤害结果怎么算?就是你打出来的数字&他给的加成。什么技能对伤害结果加成最多?没错,就是高必。很多人喜欢看面板流。什么2000攻,1900攻,1800攻这些。
  其实,你想想,想要到这些攻,高强必备的。加点要暴力的。换来的就是宝宝的脆弱,当然,如果你是土豪。装备够好,打的有压制力,宝宝暴力当然好。但是,我这里说的是普通玩家。继续说桂花。我原来想选择高强,但是不希望被高防克。本来就打不重了,再被克不是坑爹。我就想到这桂花速度慢。不如来个高报复?于是,我这只宝宝就诞生了。方面。坑了本高必跟高报复就打好了。
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  再然后。宝宝还有个特点,就是要根据队伍自身特色来弄。说到这,有些人就猜到我要说什么了。没错,水月当时的三大特色,炸蓝,地阵,血耐宝。血耐宝宝,很多人看不起。为什么?其实说简单点。就是放不下自尊,跟炸蓝一样。很多龙宫觉得,我花了钱,花了时间,刷了高灵项链。让我炸蓝?其实,我想说,无非就是战术,想赢嘛,总要有些手段跟战术。血耐宝宝其实很不错。过的时候也有奇效,上去吃伤害,给蓝,效果杠杠的。血耐宝宝弄起来又便宜。
  很快就能成品,弄只不是BY的,其实BY的更好,像什么BY灵鹤,BY老虎。外表越酷炫的越好,带个。打服战小组赛的时候,改个名字,高必高偷高审判。第一回合吸收对面五只宝宝的伤害,加群秒。我们这招是屡试不爽。血耐宝宝,顾名思义,加点就加防跟血。书嘛,高幸运(最好的是小勇敢加小幸运的月光HF)。4吸收,根据自己区里秒系的必中来打。高强壮也一定要有。高永恒,高自愈自行选择。
  手打有点慢,体谅下。现在,血耐攻,血耐宝宝有了。再弄个啥?高速宝宝一定要有。高速宝宝比较简单。高敏,高,小隐身或者高隐。不过最重要,一定要有个小勇敢。逃跑这东西会,有时候会影响整场比赛。我输出宝宝必打高勇敢。辅助宝宝必有小勇敢。接着说,高敏也有了,我们继续弄个啥?来个高隐吧,现在这个大环境,血耐攻宝宝的崛起,带来的就是很少人打高感知。像我们水月,到了130那时候,基本就是血耐宝宝加血耐攻还有剑气,千速。
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  加上打服战的时候,我发现,如果队伍其他人出了血耐的宝宝,我选择出输出宝宝补输出,就是成为集火目标,如果对面有ST,DT这种无理输出,输出宝宝根本站不住。现在有DF的队伍也不多。这时候隐身高输出宝宝就体现作用了。隐身高输出。顾名思义,大家最喜欢的暴力宝宝来了。我当时弄了一只月影兔。1600多的攻资。高隐,高必,高勇敢,高感知,HF是高保,审判。首先高隐宝宝太脆了,怕DF开眼,一回合就清了,所以我选择了高保这个HF。技能,我开始选择先锋会心,后面改成会心加护盾。大家弄宝宝要有针对性。我这只就是针对那些高神。高隐的宝宝。有输出。1900多攻,没有小精灵的加成。我最高纪录爆过一只高神龙虾3000+的血,还不是隐身的。
  其实打了这么多,宝宝篇,最重要的就是有特点,有针对性。我不是土豪,但只要我弄的宝宝有针对性,就有它的作用。不同时间发挥出它的作用,就能帮你逆袭土豪。当时我玩的时候,最理想的宝宝配置,,高恐怖,高必一只。血耐一只,千速一只,龟速熊(我有只蛮熊,一次没点香抓的。我弄成3吸收,高反震的。其实想打个迟钝的。但是只是为了针对我们区炸蓝LG的,不加敏就够用了。不加耐,不加攻,速度就没多少提升。)高隐输出最好有两只。我自己带的是PT孩子,就只带一只血耐。血耐攻一只,剩下的,最好弄些有主动的,法宝宝可以两只,还有比如舍身,月光审判,上善若水的熊,破碎的兔子等等。
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  最后补充一个,法宝宝。首发,升龙效果对法有作用的(不知道最近更新有没有改)。法宝宝,其实是嘲讽脸,其实跟攻宝宝一样,暴力就没生存。站不住,它又没隐身,所以法宝宝,我不喜欢弄暴力的。法宝宝,两种,群法,单法。高审判的最好弄单法,就好像高神孩子,怎么清?高审判,高法连教做人。我个人偏向,高审判,高法连,高凝气,高强壮。HF等等再一起说。这里,很多人会说为什么不要高法爆,就我们水月的情况讲,孩子基本都有高幸运,故不选择高法爆。
  群法呢。高法爆,高凝气,高强壮。很多回说,不打高灵性?其实之前不玩前,我研究过,就生存型的法宝宝,高凝气比高灵性要打的多。最后,最重点的来了,群法我少说了一个技能,单法我没说HF。首先单法,其实HF可以选择月光。洗起来便宜,如果有合适的单法配小技能,不是很赚?(群法也一样,月光也可以出。)群法。
  其实剩的一个技能我是想说的高幸运,首先宝宝生存,无非是高保,高神。前面我说了,法宝宝嘲讽脸。特别水灵这种。打高神。被高审判克。现在很多土豪打什么技能最多?没错,高必。高幸运就针对这点了,当然HF自带小幸运是我最喜欢的HF。很多输出,连都会选必杀,法爆。输出也可以打个高幸运。一样的道理,这就看你们自己的选择了。
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  宝宝就说到这,现在说说装备,装备方面,不得不提一个,天天都有些思想单纯的问我,速度要多少,防御要多少,血要多少。这个问题真的很没用。对于输出来说,属性肯定重要。但对于辅助来说,特技来的更重要。我会告诉你,我120的时候带60腰带,90加10属性的去跟晚风的擒云揽月老板大战?我玩了2年左右。
  愤怒腰带没见到。但是我在水月依旧是抢手的辅助。恕我张狂,不因为别的,开始是有好朋友带,后面完全因为自身有想法,指挥给力。玩游戏,别一味的学别人,得有自己的想法。不要拿自己不足的地方去跟别人硬碰。我记得有次小组赛。打的一个叫戳爆骚B妹的队伍。我依靠自身临场反应,对面阵法一开。下回合指挥没宝宝的LG防御防了第一次点杀,第二次指挥第二个LG防御再次防了一次点杀。这时候整个局势就到我们这边了。跑题了,继续说装备问题。
  装备,我在行的是辅助,输出的话,我觉得易成长是关键。没易成长,高属性就是关键。这里我说说DT。大唐很多人看到南宫绝跟导演的属性,高速暴力。以前我有个队伍。两DT,一个DT有愤怒腰带,我们直接让他做血耐DT。效果也是不错。其实血耐DT也是条出路。还是那句话,看你能不能放下所谓的自尊了。不管别人的看法,走最合适自己的路。辅助方面。刚说了,装备是次要。不是不重要,而是特技更重要点。宝石方面衣服,我建议打血宝石。然后装备强化选择主敏副耐。加耐有速度加成。很多人说辅助刷不出特技。其实你先武器刷个大特技,平时用着,其他部位刷些能用的就带,出大的就换武器,就这么简单。6特技不是轻松的?
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  日常什么的很简单,不用多少太多。最后说说PK吧。PK这东西,就像导演说的,靠的就是应变能力。打的过程中什么都会发生。这里,我分成几个部分来说。首先,先说服战预选赛。以前加过叶子猪的服战群。各种大神,每次都看到有人说,打了很多次,就是进不了,什么我也三胜,别人也三胜,为什么我不能进。首先,我谈谈我认识的预选赛。预选赛,我从第一届开始就打。他其实就是,第一场是全部队伍随机分配。第二场,就是一胜的队伍之间分配。
  第二场就是2胜的队伍之间分配。以此类推,到了第四场,肯定就是三胜队伍之间的比拼。能获得三胜的队伍都是强队。楼主进过两次16强,两次第四场都是打土豪,那压力太大了,第一次打的断桥,第二次打的逝者天蝎,都打的很难。所以,想晋级,别指望三胜的运气,楼主三胜几次了,从没进过。小组赛稳定三胜甚至四胜秘诀是什么?我们队伍硬件很差。靠的就是套路。很多人会看不起我们炸蓝,我就问你,看过我们几次小组赛?小组赛就是随机对手,你永远猜不到你的对手是谁,所以,准备的药就成为关键。以前大多人都是带一组小蓝而已,现在都是带大蓝了,为什么?因为你不知道会打多少回合。
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  有多少人死在一个蓝条上面。一个队伍,战术套路是很重要的。炸蓝是一种战术,打出来的数字是表面上看不到的。而且,当时我们是三秒,我们当时的战术就是三秒先打面伤,配合地阵加HS加防推血,我HS号一度身上三个回复卦象,加上推血爆的真元,可以推到1000血。说白了就是耗,地阵来的时候,三个法系起码两个有,这时候点杀一个辅助,加上三秒守尸,面对三秒,最难拉起来的就是辅助,辅助一倒,倒了起不来,基本就崩盘了。这是我们当时的基本战术。
  然后就是阵了,土豪就不谈了。什么阵法都能。这里举些例子,壮志凌云的队伍,鸟阵抢输出速度,。大唐盛世,风阵居多,偶尔转虎,打控制,点杀。月满当时的冠军,基本龙阵。普天就是基本虎阵,保ST的输出。这都是一点套路,当然,他们这些队伍,很多东西,肯定是我不知道的。我只说我看到的。所以套路很重要。自己的队伍要有一个固定的战术,配合临场的应变,打起来就会思路清晰很多。
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  总结下PK,PK就是队友之间的配合,临场的反应,在语音的过程中,每回合等团队指挥完再快速的操作。提前想好战术,想好开什么阵,怎么打,怎么应对。归根结底,要有队友,对吧?有志同道合的队友,比什么都重要。平时一起FB得时候,讨论下战术,讨论下其他队伍的打法,宝宝心得跟队友分享,弄出来的宝宝就相互能配合。
  不要嫌弃队友装备不好什么的,其实那些没定型的队友更好,能更好的调整,重要是能为队伍做出调整的人,还有,要带脑子。以前组过没脑子的队友,就差没吐血。PK中要起码要有一个主要的指挥,两个副指挥。一个要算血,一个要算对面出了几只。其实24秒能讨论出很多东西。剩下的就看自身的操作了。自己的宝宝选择防御,这个东西就看自己了。
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一句话道尽所有神武职业 你躺***了吗?
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  【魔王】:暴力法系代言人,让你痛到灵魂深处
  装备宝石同等的条件下,魔王比龙宫秒的多,但是95以后龙宫能秒5,而魔王只能秒4,不过总还是差不多的。秒5和秒4的区别往往就是打残和打死的区别,所以魔王更适合PK时守尸体。单挑时也比龙宫有优势,人和宝宝一共就两个单位,你秒8也只能攻击到两个目标。
缘定三生105魔王
  再加上门派特色:15%的几率完全招架住敌人的物理攻击(包含物理招式攻击),让魔王比龙宫更加坚挺,成为当之无愧的战场轰炸机。不过魔王也是有苦恼的,就是命中率,有时候秒3个怪中两个,甚至只中一个的情况也会发生,不过偶尔跑偏还是可以原谅的。魔王加点多为5魔,无论PK还是活动都比较吃香,比较推荐新人选择。
  【龙宫】::我们都是神***手,每一颗子弹消灭一个敌人
  龙宫的门派特色是必中,每当看到魔王秒4中3,秒3中2,龙宫总是淡淡一笑:野蛮的魔族,你们就是跑偏的人儿。不知MISS为何物的龙宫能在战场中提供稳定的法术输出,虽然火力略逊魔王一筹,但是只要刷出了法爆武器再开出法爆真元,龙宫一样可以呼风唤雨。
105龙宫玩家
  到了中期秒5的时候,更是烧三扫塔的不二人选。打群架时,怒龙炸蓝也是非常彪悍的技能。顺便说一句,龙宫的龙符老赚钱了。龙宫的大众加点为5魔,也有速龙和耐龙,但是对装备修炼宝石要求比较高,新手还是5魔加点比较好。
  PS:喜欢挂机看电影聊天的童鞋,魔王和龙宫都是不错的选择,抓两个小时鬼,只用一个技能就够了。
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  【普陀】:会加血的法师
  普陀这个门派很有意思,既能够加血,又拥有不俗的土水火雷固定伤害,特别是在前期,秒起怪来似乎并不逊色于龙宫魔王。虽然打怪很嗨皮,但是在PK的时候,只能一个目标,这或许是半吊子的不足之处吧。
  前期普陀只有一个单体加血的技能,治疗能力略显不足。亮点是不用跑攻修,抓鬼什么的也不受歧视,还是比较建议新手尝试的,大众加点为2体2耐1敏。
  PS:碰到有些难度的战斗,不要挂机哦亲,毕竟你不是魔王龙宫。
  【化生】:有奶的不一定是娘,也可能是爹。
  只有立志把灵魂献给佛主,把爱洒满人间的纯爷们才能加入的门派。虽然空度禅师找我们要完猫女又要蜡烛最后还要鞭子,可是我们从未怀疑过佛主,依然在战斗中用佛法关爱每个需要治疗的单位。化生的第一定位为奶妈,第二定位为辅助。能够加攻加防,回血量比较可观,因为博爱,化生的推血并不像普陀那样一次只能治疗一个单位。
  一个强力化生永远都是队伍坚强的后盾。大众加点2体2耐1敏。不是很建议新手选择,因为自己不带队基本没人愿意带你你封妖抓鬼。
  PS:化生也是少数不用跑攻修的之一。
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  【地府】:钢板代言人
  每次看到地府的黑暗光环,总想起《九品芝麻官》里,方唐镜对包龙星赤裸裸的挑衅:打我呀,来打我呀!地府可不是手无缚鸡之力的文弱书生,面对摩拳擦掌的五庄,蓄势待发的大唐,沉默的地府露出了一丝不易察觉的微笑。门派为夜战,不论白天黑夜,地府的防御都犹如宙斯盾般不可撼动。
123地府属性
  PK十分犀利,尸毒,吃宝宝,炸尸体,吸血等让地府在PK时游刃有余。每当看到物理系被自己打翻在地,DF总是冷冷的说:代我向孟婆问个好。缺点是爆发力不足,适合打持久战。大众2体2耐1敏,没有固定队基本没人要,不是很建议新手选择。
  PS:不用跑攻修
  【气宗五庄】:真实存在的永动机
  气宗五庄推翻了世界上不可能存在永动机的定论,是神武里唯一能回血,能回蓝,能封印的门派,虽然效果不是很明显,但是在持久战中,依然拥有很大的优势,单挑非常厉害,差不多是能耗死DF的唯一门派。由于爆发力有限,所以对宝宝的要求比较高,气宗本身就没什么输出,如果宝宝也没什么伤害,就会在战斗中捉襟见肘。
服战气宗五庄
  长处是适合打消耗战,缺点是不好组队,没固定队基本混不下去,不是很建议新手选择。大众加点为2体2耐1敏。
  所有封系的特点都能概括为一句话:不跑攻修肯定封不上,攻修满了也不一定能封上。
  封手们,对不起,我这人的缺点就是爱说实话。
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  【FC】:不仅仅是封印
  FC的封印很有特色,在封印的同时还能减防,一个失魂,接着HS来个金刚护法,DT,ST,WZ,TG就能愉快的玩耍了,可以说是最受欢迎的封系。
风华绝代112级方寸展示
  最大的烦恼就是每次没封上,就会有人质疑你的,脸脏的时候,水到海枯石烂。加点有全敏,4敏1耐,4敏1体,3敏1体1耐,总体来说基本都是3敏以上。
  【PS】:老娘让你起来了吗?
  对PS印象最深刻的技能就是夺命蛛丝了,被封印后如果死亡,5回合无法被拉起,5回合的时间足够DT扫三次,TG天诛三次,ST飞机两次,五庄烟雨5次,知道有多可怕了吧?PS秒的也不少,所以见过很多挂机的PS,不做任何评论。
  【TM】:天下武功,无坚不摧,唯快不破
  传说中的一速,谁都希望自己队伍里有一个比对方封手更快的封手,这个重担往往落在了TM身上,在TM的教条里,速度慢是不可原谅的。PK时,己方TM封住了对方的封手,是对士气的最大提升,作为一个合格的TM,有什么比封住对方封手更值得骄傲的事情呢?
104级天魔展示
  【封手WZ】:封天封地封空气,封法封力封
  不得不说,三封的确霸道,每当你的对手积攒起足够的怒气准备破血烽火四海慈航时,一个日月乾坤能让对方感谢你八辈祖宗。对于封手WZ来说,除了日月乾坤,神马都是浮云。
  PS:楼主基本没玩过封系,对封系只能说是一知半解,也不敢胡乱推荐给新手适合的职业,如果有封系大神觉得楼主扯淡了,欢迎做出更正补充。
[编辑:强尼走路]

参考资料

 

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