为什么CS这么玩出成功的名人故事游戏玩的人不多垃圾...

[杂谈] [吐槽] 话说玩到三四十级的,怎么还有这么多人对这个游戏的机制毫无概念,和新手差不多,当CS在玩
话说推车图我大锤一个人推车我就忍了,你们在外面杀来杀去我也不管,你们要自己杀的爽我也管不了。但是我大锤明明把盾撑起来了吧,你们在后面不赶紧突突突还要左右晃动躲墙角是几个意思?明明寡妇半藏开了侦测显示墙后有敌人埋伏,不等我大锤开盾先走出去就冲上去送死是几个意思?当CS玩也就算了,把人家法鸡打成残血,法鸡飞起来了不继续补***等着法鸡天降正义也是醉了。
少年.淡定吧.没有哪一个人是真正蠢的.大家都以自己的方式在玩游戏.有的人就是这样.也许这一把你觉得你屌的不行.下一把在别人眼里就是个2B.路人就是这样.海纳百川.各种人才.
这就是在玩
快速匹配 别太在意输赢,想赢就找朋友开黑把,单排就是练下英雄而已,又不是天梯
[b]Reply to [pid=26770,1]Reply[/pid] Post by [uid=]尹放[/uid] ( 12:53)[/b]赞同。。。。
大家又不是组队的··人家知道你撑个盾什么时候收盾 什么时候转个180& 什么时候走开躲掩体起码安全保证在自己手里另外 推车3个人速度已达极限 所以并不需要大家都来推
问题是。。CS很爽啊。。。人天性就是能杀爽了就行,所以CS里iceworld,bloodstreet之类基本无战术的地图反而是最流行的地图。。。、守望要是出个纯杀戮的地图,这个地图肯定玩的人最多。。。
不是所有人都在nga各种看攻略 去胸毛各种看大神讲解和教学视频。。[s:ac:黑***]有些人就是啥都不看啥都不学型的 随便玩玩图个乐子 想起来了玩两把 想不起来了就不玩[s:ac:偷笑]其实也挺正常的。。
[b]Reply to [pid=26770,1]Reply[/pid] Post by [uid=1499925]米豆之心[/uid] ( 13:02)[/b]blood再来个wtf模式,想想就有点小激动
[quote][pid=26770,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7318584]萨拉·凯瑞甘[/uid] ( 12:59):[/b]大家又不是组队的··人家知道你撑个盾什么时候收盾 什么时候转个180& 什么时候走开躲掩体起码安全保证在自己手里另外 推车3个人速度已达极限 所以并不需要大家都来推[/quote]大锤的盾是否撑的住,有明显的视觉效果,盾快被打爆的时候会有很多裂纹,这难道很难看出来?
匹配你要求太多了
[b]Reply to [pid=26770,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萧萧杀杀滅红尘[/uid] ( 13:17)[/b]这不是看得出来看不出来的问题别人不是和你组队开黑的 一不知道你的水平 二不知道你的习惯为什么要相信你?为什么敢相信你?其实很多时候按`交流一下就能解决的问题偏偏还要来发帖
前天打神庙进攻,我到门口举盾准备掩护大家进去呢,结果忍者左边一个闪现,然后听到一阵滋滋声音,我仿佛听到一股烧焦的味道,76加速往右边,我就听到大猪***的笑声,立马2骷髅,然后这2哥们复活了继续,我了个去了,我瞬间以为队友都是电脑啊
[quote][pid=26770,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]萧萧杀杀滅红尘[/uid] ( 13:17):[/b]大锤的盾是否撑的住,有明显的视觉效果,盾快被打爆的时候会有很多裂纹,这难道很难看出来?[/quote]大锤不是会经常收盾回复盾牌吗?盾碎后要5秒后才能回啊。一直举着盾的大锤,其实很脆的。。
[b]Reply to [pid=26770,1]Reply[/pid] Post by [uid=]NashFree13[/uid] ( 13:31)[/b][s:ac:抠鼻]只要对面火力点仍然在,我向来是盾碎了就对着随便哪个敌人冲锋上去,玩大锤就是要玩出黄继光精神来,一场比赛我的大锤阵亡十多次是经常有的。
[quote][pid=26770,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7318584]萨拉·凯瑞甘[/uid] ( 13:20):[/b][b]Reply to [pid=26770,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萧萧杀杀滅红尘[/uid] ( 13:17)[/b]这不是看得出来看不出来的问题别人不是和你组队开黑的 一不知道你的水平 二不知道你的习惯为什么要相信你?为什么敢相信你?其实很多时候按`交流一下就能解决的问题偏偏还要来发帖[/quote][s:ac:抠鼻]但是把法鸡打残血了,法鸡飞起来不补***转火其他敌人,等着法鸡天降正义这种事情就不能解释为交流问题了吧?
[b]Reply to [pid=26770,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萧萧杀杀滅红尘[/uid] ( 13:17)[/b]兄弟看清楚,是收盾,不是盾碎
请不要高估我国的平均教育水平
[b]Reply to [pid=26770,1]Reply[/pid] Post by [uid=]临界0579[/uid] ( 13:02)[/b]啥都不看 啥都不学
但是玩到30级基本机制自己都能摸索透
小技巧看死亡回放都能学到不少
怕就怕玩游戏把脑子放***里的
[quote][pid=26770,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]NashFree13[/uid] ( 13:31):[/b]大锤不是会经常收盾回复盾牌吗?盾碎后要5秒后才能回啊。一直举着盾的大锤,其实很脆的。。[/quote]没有堡垒和狂鼠,盾没那么容易破吧WCG里面还有反恐精英吗,为什么连穿越火线那么垃圾的游戏都能进去。 的画质有那么多人玩!
WCG里面还有反恐精英吗,为什么连穿越火线那么垃圾的游戏都能进去。 的画质有那么多人玩!
WCG里面还有反恐精英吗,为什么连穿越火线那么垃圾的游戏都能进去。
有,而且是必有的保留性项目。对于穿越火线能进wcg,你要知道,wcg的奖金基本是各大赞助商赞助的,对于最有钱的腾讯来说,穿越火线能进wcg也是很正常的啦
请注意CF只是WCG【中国赛区】的一个【表演项目】世界总决赛是【没有】穿越狗洞这个游戏的。为什么CF能进WCG?是因为WCG的【中国赛区】是马化腾赞助,所以CF才能WCG的【中国赛区】。只不过它只是个【表演项目】而已。
CF因为只是一个开场热身赛而已,不发奖金,不发任何实质性的奖励。就像一场大型宴会.开场时会有一场舞龙舞狮子的表演一样,热热场面.而CF在里面就是扮演的舞龙舞狮子的角色而已。并不是已经入了WCG电竞大赛的门槛。
这个是看玩的人的多少和投资方来选的。像很多电视游戏里的好游戏,都进不了,主要就是玩的人少
淡定,CF是由于腾讯赞助而出现在WCG上,只限于大陆,而CS呢,呵呵,不用我多说了。
艺卓显示器cg cs有什么区别:
模式 用途 1-Custom 在根据自己的偏爱设置颜色时选择。 2-sRGB 兼容sRGB的外围设备...
photoshop里cs和cg是什么意思,两者有什么区别?:
CS: CS是Creative suite的简写。这是指Photoshop所属的版本。Adobe从C...
车牌是CS,CG分别是哪个部队的:
第一个是成都军区下属省军区第二个不清楚,百度一下2012式军车牌含义,上面有许多错误比如二炮车牌是E...
matlab CS CG什么意思:
CG(Computer Graphics,计算机生成图像) CS(Channel Separatio...
反恐精英CG《he Hunt area》杰西卡和蓝色军团在干什么,为什么还有僵尸,什么时候出!!急:
反恐精英CG《he Hunt area》杰西卡和蓝色军团在干什么,为什么还有僵尸,什么时候出!!急啥...
无法启动此程序,因为计算机中丢失cg.dll怎么办:
打开腾讯电脑管家找到“工具箱”然后“电脑诊所”在搜索栏中搜(dll组件)然后找到遇到的问题选择立即修...
室内设计cad图纸上的LD、CK和CG表示什么意思:
一般图纸,ch:high高、cw:wide宽、ld:deep深。 为了提高作图速度,用户最好遵循如下...
PS启动不了显示这个怎么办? cg.dll photoshopCS6:
这是你添加了PS的绿色插件或***插件后更新的WINDOWS系统了。 解决方法很简单,在插件中找到此文...
反恐精英online恐怖变异CG是什么模式?:
是最新的生化模式而已,加入了两个新僵尸,新地图,新***,其它一模一样,没太大变化。
今天看到有个CG开头的军车车牌…把我都考到了,这是成都那个军区部门的车…以前常看到CC.CA.CS:
只知道是成都军区下属单位的车:CA是军区部门,其余的都是下属各部队的车,具体是哪个片区的就不知道了!...为什么单机游戏CS不能一个人玩?
我下载了一个单机游戏CS,是单机版的,下载后怎么只有我一个人,没有其他人,不能和电脑对战?而我同学却可以联机玩?
09-08-25 &
1.游戏CS概况  中文名称:反恐精英  英文名称:Counter-Strike   游戏制作:Valve Software  游戏类型:第一人称射击类(FPS)  同类游戏:《半条命》、《半条命:军团要塞》 、《胜利之日》、《反恐精英:起源》、《半条命2》、《针锋相对》、《蓝色沸点》(蓝色行动)、《零点行动》、《物竞天择》 等  系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐),  上市日期:日  2.游戏CS起源  在1998年之前,相信几乎没有人知道世界上存在着一个名叫Valve 的游戏开发小组,然后在经历了1998年那个令人难忘的E3之夏后,相信几乎没有玩家会不知道它的名字:《半条命》所带来的震撼感觉使一些挑剔者也不得不承认它是一款具有强烈感染力的游戏,同时《半条命》获得了超过40家媒体一致公认的“年度最佳游戏”称号,更被誉为“史诗般杰出的作品”----Half-life 更是在当今日趋竞争激烈的动作类游戏市场中与Quake系列、Unreal系列形成三足鼎立之势。   在Quake系列声势浩大地在全球推出了《雷神之棰III:竞技场》,Unreal系列的《虚幻:锦标赛》形成了强势出击之后,Valve 的那些天才们又再忙些什么呢?《半条命:军团要塞》虽然以极为出色团队合作模式赢得了广大玩家的“芳心”,但它只能算作上一代“经典名作”;而《半条命:针锋相对》只不过让玩家在游戏中完成了一个角色的转换,游戏本身并无多少创新之处;《军团要塞II》仍然被笼罩在一层神秘的面纱后,揭开面纱仍需时日……不过Half-life 忠实的拥趸们可千万不要着急,因为如同当初推出TFC一样,其实Valve已经与一些天才玩家们早已经利用《半条命》的游戏引擎共同开发了一款融合了团队合作模式、小队战术模拟、近屋作战等各类出色游戏细节的动作类游戏《反击》。   Valve 在开发《反击》时采用一个时下非常流行的“开放式”开发模式:每隔一段时间他们就公布一个游戏的测试版供玩家自由下载测试(有些公司在游戏开发达到90 %的完成度时,连发布个beta测试版都显得那么吝啬!)。游戏已从原先的1.0 版升级到了目前的6.0版(文件大小约为43兆),但Valve似乎对于游戏设计开发仍然“意犹未尽”,并没有对其开发设计过程做任何宣传。虽然如此,但游戏本身已经在CS(《半条命:反击》的简称,下同)的义务测试员(当然包括作者本人)圈子中获得了极高的评价。  极具“票房号召力”的游戏模式
请登录后再发表评论!

参考资料

 

随机推荐