正所谓有新的思路才有新的出路。
玩狂战就别怕死,狂战本来就是属于越打越厉害的角色 如果你非要把它变成坦克,那么你就不配玩狂战!那你也是违背了狂战的本性! 那你还不如别玩狂战。没有血气唤醒的只能说是狂战;有血气唤醒了才能称作为魔神;那些不点血气唤醒的理由通通都是现在狂战血量高,血气唤醒根本没有用;十字要血 嗜血要大血 大蹦也要血 血气之刃更是要血 你有多少血用不完? 死亡抗拒那点回血量根本不够用 除非你只 XXX 不用技能;玩狂战居然不敢让它的血下降到40%,难道你就那么怕死吗?那为什么还加暴走?那你也够悲催的;狂战技能加那么多的移动速度 打不赢跑了就是了 加个死亡抗拒回来再打.
我的极限输出是 开觉醒 暴走(417)+嗜血(伤害)+强化噬魂之手(296)+强化血气唤醒(按照60%的血量 140)+死亡抗拒(137)=990的保底力量
至于你信不信,反正我信了!
以下技能绝对无争议的满上:崩山击、血气旺盛、怒气爆发、崩山裂地斩、魔狱血刹、暴走、嗜血
十字斩 虽然使用频率以及出血量来看是必满技能由于SP的问题 个人推荐+5强制
血气之刃+ 强化 - 血气之刃目前来看属于狂战瞬伤技能最高的 所以推荐满
血气唤醒+ 强化 - 血气唤醒 60%就能触发 你还怕死吗? 你舍得不加吗? 由于点不够 所以从血之狂暴里面省下来点满此技能
嗜魂之手+ 强化 - 嗜魂之手力量更上一层楼 不点满可惜了 点满比点到10级 多130几的力量 所以点满
死亡抗拒+强化 - 死亡抗拒 本身就加力量 不点满可惜了
以下是我的点,个人感觉比以前加的点更给力
信不信由你,反正我是这样加的点
职业:狱血魔神等级:70
剩余SP:305 剩下的点可以加到物理暴击 或者上挑 但是推荐物理暴击 因为所有技能都有加成
剩余TP:4 剩下的4点TP 推荐加到强化 -怒气爆发 因为使用频率高
强制 - 上挑,等级:1
地裂·波动剑,等级:1
攻击类型转换,等级:1
这个技能只点5 学觉醒就行了。 它只增强十字 怒气 噬魂之手 现在只有怒气还有点用 加到5就有5%的提升 加满了才19% 至于命中1.1和出血几率9% 和满级的3.8的命中和17%的出血几率来看 你舍得多加360SP吗?
还不如把他的点省下来换成血气唤醒 60%的血量就有100多的力量加成 而且加攻击和回避
所以血气唤醒完胜血之狂暴
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
强制 - 嗜魂之手,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
强制 - 血气之刃,等级:1
强制 - 怒气爆发,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
狂战士重甲专精,等级:1
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 血气唤醒,等级:1
强化 - 血气之刃,等级:1
强化 - 嗜魂之手,等级:3
强化 - 死亡抗拒,等级:1
强化 - 力量,等级:27
强化 - 体力,等级:27
强化 - 移动速度,等级:5
强化 - 回避,等级:20 回避是必须的 因为我要保持低血
强化 - 命中,等级:20 我喜欢命中
如果你认为我加点是白痴点 那么你别告诉我,让我继续白痴下去
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