Dnf70级巨剑剑魂90刷图加点刷图tp点加点

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日期:日 11:06&&来源:
&& 作者:COLG-ciweilaoda
核心提示:小编只说两点,一是强化猛龙,加的不是冲的次数,而是每次撞击的打击次数;二是物理背击,光剑里鬼的背击很多,而暴击直接影响到斩铁式的触发几率.加不加看你自己决定了.
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  幻影剑舞
  斩击攻击力:Lv1:180%,Lv13:403%
  剑气攻击力:270-324%,807-968%
  连续斩击次数:10-12次10-12次
  剑气攻击次数:4-5次4-5次
  攻击成长:2.2
  满级SP需求:60*13=780
  实测:这个我没有什么理由感觉不要满的。
  加点建议:必满。
  极鬼剑术(斩铁式)
  敌人减少物防:Lv1:720,Lv9:1857
  攻击成长:2.57
  满级SP需求:30*9=270
  实测:减防=加攻!
  加点建议:满。
  极鬼剑术(暴风式)
  实测:固定伤害,大面积攻击,曾经在韩服看过一个小土豪,拿个12无影剑刷真野猪深渊,直接觉醒+剑舞深渊就过去了!
  加点建议:满。
  十字斩
  实测:个人建议只是作为技能的衔接作用。
  加点建议:1级。不喜欢的同学可以不加。
  崩山击
  实测:系统送的一级吧。
  加点建议:不加。
  不加,只有鬼斩送的1级。
  跃翔实测:加一级,以防不测!
  加点建议:1级或者不加。
  物理暴击
  满级SP需求:20*10=200
  实测:10%的物理暴击很有用。加点建议:必满。
  物理背击
  满级SP需求:20*10=200
  实测:个人感觉没什么用。因为怪基本都是面对你的。
  加点建议:不加。
  受身蹲伏
  需要SP:10
  实测:神技,不解释,而且10SP,等于白送
  加点建议:加。
  破军斩龙击
  实测:伤害高,够帅气。
  加点建议:主动都不出还出什么?
  破空拔刀斩
  需求:3
  实测:极其的帅气。兼职就是霸气外露啊
  强化-地裂波动剑
  实测:白手无视的。
  加点建议:不加。
  强化-三段斩
  物理攻击力增加:30%
  攻击次数增加:2
  需求:1*3
  实测:30%的攻击力外加多两次攻击次数。我想不到什么理由不加。
  加点建议:必满。
  强化-逆转反击
  每级增加反击攻击力的10%,3级为30%。
  TP需求:3
  ,实测:前置要逆转反击10级,由于刷图不怎么需要逆转反击,个人感觉没什么用处,so没点。
  加点建议:不加。
  强化-猛龙断空斩
  增加攻击次数:2
  减少物理攻击力:20%:
  TP需求:2
  实测:个人感觉少20%的攻击力去换取两次,不怎么划算。但是猛龙伤害够高。建议加。
  加点建议:有猛龙次数癖的可以一加。呵呵。
  强化-十字斩
  TP需求:1*3=3
  实测:个人建议不加。
  加点建议:不加。
  力量之源
  TP需求:1*3=3
  实测:满加75点力量。神技。
  加点建议:必满。
  体力之源
  TP需求:1*3=3
  实测:基本无用。
  加点建议:不加。
  命中精通
  TP需求:1*3=3
  实测:以后的怪的MISS太蛋疼了。满级加10%的命中。很爽。
  加点建议:满。
  回避精通
  TP需求:1*3=3
  实测:个人感觉在这上面浪费SP不怎么好。
  加点建议:不加。
  HP回复精通
  TP需求:1*3=3
  实测:基本无用。
  加点建议:不加。
  MP恢复精通
  TP需求:1*3=3
  实测:基本无用。
  属性攻击精通
  TP需求:1*3=3
  实测:武器带属性攻击最好,满级加10点全属性强化。没钱的准备点浓缩药剂或者暗黑城药剂吧!
  加点建议:满。
  属性抗性精通
  TP需求:1*3=3
  实测:基本无用。
  加点建议:不加。
  强化-基本技能熟练
  TP需求:1*3=3
  实测:只加X,前X,跳X。基本无用。
  加点建议:不加。
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() All Rights Reserveddnf剑魂90级TP点怎么加 90级剑魂TP点加点推荐
作者:yeren
发布时间:日 10:50
大小:12.00MB
dnf风法是一个在新版本中上线的一个男法的新的转职职业呢,下面,小编就来给大伙分享下90级的风法该怎么选择武器呢,希望小伙伴们喜欢。
dnf90版本风法带什么武器
要当成主号打做ss,哪套都还行。首饰也最好用ss,用巨魂什么的也凑合。当搬砖号打,直接买一身传承一个圣物武器,白图随便打。当然这都是最快的!
如果是追求高一点的话,异界套就不错,就是需要时间!
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dnf2016剑魂改版加点推荐 dnf2016剑魂加点讲解
来源:安趣网&&&
作者:恍恍惚惚惚惚恍恍&&&发表于
  dnf2016剑魂改版要如何加点呢?dnf剑魂在9月27日更新后改版发生了很多变化,那么dnf2016剑魂改版后要怎么加点呢?下面小编就为各位玩家们带来dnf2016改版加点推荐,一起来看看吧!  肩白  肩白SP改版后很充裕,满上大小拔刀当做清兵AOE(如果说是爆发那真是不够格,一拔不如一套里鬼猛龙虽然伤害比一套里鬼高,但是输出时间和输出模式导致DPS不如里鬼,放弃,流星落同理大破点满是为了在高等级图里聚怪,如果你眩晕等级不够,大破军打霸体怪会拉不回来,等于是废物技能满流刺仅仅是为了切钝器晕怪,没别的用处满流狂和10级逆转反击出TP是因为实在没地方加了  无肩光白  无肩的情况下需要其他技能来弥补大技能CD时的真空期,于是改版后大幅加强的流系成为弥补真空期的首选技能但是由于光剑流刺伤害感人,所以还是不建议满流刺,满上跃和升即可无色技能除了流星落和大破军这俩DPS太低的技能,其他全满了,玩光剑没肩的持续输出低,所以要靠爆发来迅速解决怪物。  无肩或短巨白  主短剑或者巨剑,里鬼基本上不需要用来打输出了,所以里鬼只点1足够短剑或者巨剑的流刺伤害很高,刺跃升一套打出去伤害不输剑舞小拔刀这种对群AOE拿来清小怪足够,短剑巨剑的对点爆发是拔刀以外的无色以及流系3连光剑也只是偶尔拿来拔刀为流刺上异常而已。  以上就是改版更新后的三个主流的玩法加点。
类型:动作格斗状态:预告
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状态:预告
类型:动作格斗
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