撒满在PVP中是元素的好 还是增强萨和元素萨哪个好的好...

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我不知道现在还有多少人在玩元素萨满,我是一个玩了很久的萨满玩家,最近打了不少pvp,终于忍不了要开腔了
萨满现在被改成TM什么了,我都TM搞不懂元素萨到底哪里强了,非要被削弱,出发点在哪呢,削弱萨满的元素到底是他妈什么呢
不发牢骚了回归正题,这段时间一直打JJC、战场或者插旗,我就发现了,萨满现在pvp都成渣了,说一下萨满的控制技能妖术,重伤害打断,还TM45CD,电能晕还是个组合技能
你不弄一个抛投都打不中人,浪费一个天赋,人家别的职业的控制技能不都是瞬发指哪打哪吗,咱TM还得等5秒,在5秒快到的时候,不是人家躲开了,就是你错不开技能无法投掷,反正命中率很低,根本就是砸。萨满的控制技能就这两个了,全TM是渣。
最要吐槽的就是5.1之后被沉默了不能放图腾,我都艹了,本来萨满就是脆皮,现在你还这么整,你让萨满怎么在战场中活啊,我请问萨满本来已经没有保命技能了,你还玩这个(个别人别蹦出来说萨满会加血,我晕,你要是在战场中加血你已经处于下风了),被沉默不能放技能也可以啊,为什么不给萨满一个沉默的技能啊,现在TM哪个职业不会沉默啊,风剪的打断效果太差,硬性的控制又没有,面对其他法系在我面前读条我只能眼巴巴的看着,我读条又被控制,艹。
通过这一段时间战场,觉得元素萨真是悲剧的角色啊,基本上被集火就跪了……,战士的减伤和反伤,惩戒骑的无敌保护加圣疗,盗贼的消失斗篷,DK的减伤和罩子,法师的闪现冰箱,猎人的威慑假死,暗牧的变蛋,术士我也不知道啥TM技能大都打不动血就回满了,我就TM想问问元素萨有什么可以存活下来的技能啊,你除了这个时候磕点瓜子喝口水补充补充能量等复活之后再打之外还能干什么啊,脆的和B一样。
最令我心寒的是,我宝石堆的韧性9000的韧了,一介武器加8件恶毒和一个34W血战场刚毕业猎人插旗,猎人一开动物园直接给我整跪了,所有的技能都开了,我当时删号的心都有了,现在TM任何职业都能控我,我却控不了别人……我控别人,任何职业都能解除,我却只能嗑瓜子,我就想说可怜可怜元素萨满吧,给他一个控制技能或者一个反控技能吧,别一打起来就被人控的晕头转向。
还有我就想说一下萨满的图腾,这是我感觉魔兽中最SB的设计了,这是TM的什么GP设计啊,其他职业有什么攻击技能或者保护技能都套在自己身上或者直接使用,咱还得插TM的图腾,尤其是野外遭遇战,和敌人打,TM的图腾还没插齐,血已经见底了,又得查回血图腾,整过来整过去等把图腾插完了你基本就挂了,我都艹了,设计萨满的人之前是搞插花的吗,你和人真的PK啊还是插图腾给对手欣赏啊,以前一次放四个还能勉强接受,现在还得一个一个插,插你妹啊,一个JB图腾就他妈5滴血,会打的直接给你拔了,元素萨满的技能和辅助图腾占有很大的作用,火图腾这么样子这么威武这么牛逼,人家轻轻一踹把图腾给你踹灭了,你再牛逼不也得滚犊子吗,现在一个一个放,你放一个人家拆一个。
还有萨满的输出已经很无脑了,闪电链,熔爆,闪电箭,也就这几个了,闪电箭你说这是什么TM破技能啊,读条时间和SS的混乱箭差不多,伤害却是别人的十分之一左右。
我现在很无奈了,现在都讨论哪个职业最少,咱现在别说哪个职业了,我发话了,现在TM的dps萨满(元素萨和增强萨)最少,没有之一,不解释
哎呀,说了这么多,其实真是很怀念WLK时期的元素萨啊,现在已经彻底被推向悬崖边缘了,已经被人忽略了,最后我想问一句,你们这样修改萨满的理由和动机是什么,求求你们告诉我……
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元素是跟着奶萨中***。。。
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骚年, 5年元素这个版本都放弃了!&&玩PVE找找自尊吧!
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看了你的控诉和我自己的感受,我决定了元素走pvp路线!!!!
去死吧!!!大号也不要了!!
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元素萨没有pvp&&打pvp还是奶好
英雄榜自己搜索 流浪小妖
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我觉得SM 就 PVP奶还好那么一点点,吐槽PVP简直没法打 本来都1阶8恶毒的SM现在都用DK完PVP 了
史巴拉古大野人
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玩PVP。被人玩到死。
玩PVE。伊拉贡秒伤都16W了还可以差别人接近3W。居然可以打不过16W8的神牧。
这魔兽的设计越来越烂。
逆天小波霸
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&&至少 5.0&&我还能勉强接受..&&但是开5.1& &我真心的跪了...& & 真TM脑残的 设计& & 我设计你一脸.. 滚回家 吃大便吧&&擦
http://b224.photo./psb?/511cab4b-c7e8-4b7e-a732-a0580bbaf423/7xEf27V6zxbjlpQqUDUnQ9dpk45elDmfd2PZJKPbNXY!/b/YezLiYWQGAAAYjv*koV0FgAA
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顶个&&还要吐槽 那JB天赋点出来的盾 尼玛1分钟CD吸收4W多 还需要GCD&&我了个大草 你TM的暴雪看FS一个盾能吸收多少 你TM看SS一个牺牲BB能吸收多少 你TM看一个DK开个罩子能吸收多少&&读条的伤害没有别人瞬发高&&还尼玛沉默不能放TT 还尼玛唯一一个不会强沉的职业 还尼玛唯一一个远程打断只有25码的职业 伤害没伤害 控制没控制 反控没反控 保命没保命。。
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PVP元素萨比干脆面还脆,也就NS还能玩玩~。。。顺便吐槽一下暴雪设计最蛋疼的是沉默不能放图腾~。。
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脑残设计,SM除了奶 还能看下,其他的都给砍成渣了
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螃蟹那B平衡职业按照3V3,5V5来弄的,有多少人玩JJC,都是门口PK和打FB,瞎折腾自娱自乐还觉得这样非常的COOOOOL,WAR3那帮设计师不用请个红警的垃圾过来。
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此贴不能沉 萨满确实太恶心了 唯一的图腾还一该在该 前景堪忧.,,,
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萨满的闪电箭读条那么长,伤害却和法师的biu一样,这技能有个蛋用啊
星辰灬雨落
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补丁3.1,增强萨满pvp的春天?
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  一直以来,增强萨满在众多玩家眼里一直视为鸡肋,高爆发但缺乏控制,混混战场追追别人是可以的,但是一来到jjc,除了能放个英勇,充其量也就是被第一个集中干掉的对象。所以,有很多资深的pvp玩家是很少选择萨满(尤其是增强萨满)作为自己pvp生涯的主要选择。他们更多的会去选择法师、盗贼、术士等控制强,输出高的职业。笔者一路坚持玩萨满已有一年多,无论是pvp还是pve,都会选择增强萨满,深深地感觉到这个职业控制和反控制力低下的弊端,但是由于喜欢,还是一直坚持下来了。日前听到wlk3.10补丁更新天赋的消息,于是去了美服的一些网站看了看,发现其实关于萨满新天赋的内容解释,和我们看到的中文翻译并不相同。针对这些新的变更,笔者在此和各位玩家一起分享一下。
  维持不变的天赋我们就不说了,首先出现变动的,是第四层的“坚韧”
  很多国内的玩家认为,这次改动除了增加10%耐力外,原来的缩短减速时间的效果被移除了,但是事实上并没有。也就是说,和旧天赋相比,增加护甲10%变成了增加耐力10%,还是比较有利的改动。
  其次我们来看一下第六层的天赋,改动也相当惊人。
  原本需要5点才能点出来的,小队加成攻强10%的鸡肋型天赋,现在只需要3点就可以点出了,而且还可以让敏捷总量增加3%。敏捷现在对于萨满来说,意味着暴击率和攻强,可以说是性价比最高的属性了。虽然3%没多少,但是聊胜于无,还算是比以前有进步了吧。最重要是节省了属性点。
  那么到底这多出来的两点到哪去了?Blz给增强萨满多安排了一个新的天赋,正好两点。
  笔者翻译为“冰霜能量”,点满后,我感觉是相当bt的。
  如果你在主手武器中灌注了冰封武器,那么冰封武器的伤害将增加20%(完全是垃圾技能嘛,但别急,往下看)而且你的冰霜震击将有100%的机会将目标冻在原地5秒,只对15码或以外的目标有效。
  如果说3.10以后萨满靠什么活,我估计就靠这个技能了。5秒冻结,震击cd是6秒,点了天赋的话变5秒。也就是说这是一个循环的冰环,当然如果有玩家要说起命中以及反控制这个讨论也就无意义了。还有就是15码以内冰冻无效,这给增强萨满的微操提出了更高的要求。“保持15码以内距离“估计会成为下一阶段各职业对抗sm的口号。
  增强sm一直很少控制,但现在至少有了一个相对比较实在的保命技能,如果配合幽灵狼的灵魂行走以及点上强化火焰新星图腾(中者昏迷两秒)(ps:鄙视9c的翻译)那么,可以说增强萨满已经不像以前那样是个人人都可以捏的软柿子了,至少要想轻松杀死还不是那么容易。更何况增强萨满在wlk时代是可以点满元素之怒的,加上法伤法爆的大幅度提高,震击会是dps中很占据分量的输出。攻击方面,增强萨满最让人嫉恨的就是一路狂奔死戳烂打的本事,这下好了,多了个冰冻,要从sm面前空血逃掉,估计没那么容易了。
  好了,我们再看看其他的变更。
  下来改变就是增强萨满赖以生存的风暴打击了。
  原来的“立刻用两把武器攻击对方,下两次自然攻击提高20%”,现在特效次数增加到了四次(和之前点了增强风暴打击的特效次数相等),但是特效持续时间短了2秒。
  再看一下强化风暴打击,早前版本的减少2秒冷却时间被移除。(天顿时塌下来了~)
  但是,增加了100%机会立刻恢复基础法力值的20%。
  天,这样改到底为什么捏??增强萨满本来就有个萨满之怒回蓝,现在又给个回蓝技能,要那么多蓝干什么捏??不过考虑到wlk中震击法术、图腾的频繁使用,估计蓝的使用量比以前高了许多,这个技能再次确保了增强萨满可以随心所欲地把全部能用的法术技能全部甩出来,也是不错的。
  综上所述,笔者认为,3.10补丁的改动相对来说还是给增强萨满在pvp方面留了一条活路,防御性的控制技能比以前多了,所以,各位对sm失去信心的玩家不妨在3.10更新后重新感受一下增强萨满,我相信会有新的体会的。
来源:17173 作者:Shadow
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