WOW里的宏是什么,有什么用,怎么用
具体谈谈 举些例子
(侍讲学士)
给你超详细的***吧:(放不完太长了) 1.什么是宏命令? 玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。 然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。 一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切. 2.宏命令的设置流程: 首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用… 3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍. 相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作 我们现在用一个宏把他们串起来: 第一行内容:“/Kneel” 第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ” 这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…" 宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能, 只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令: /Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起! /Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。 %t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” 如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…” /Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。 /in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞, /say start! /in 3 say 3s later /in 6 say 6s later
对您的评价:
恩~总的来说~就是把你多步要整得东西一下就弄好。
比如这个宏:法师的宝宝召唤 /施放 [nopet] 召唤水元素 /stopmacro [nopet] /click PetActionButton5 没有水元素时按一下,召唤,第二下,冰环 有水元素时,按一下直接冰环 就把这几个技能做成了1个。。 如果没有宏的话 你就必须去分别点这些技能了做成了宏后只需要点一个技能图标
连续技 可以一起用的快截键
原来是这样啊。。怪不得看别人动作怎么着么连贯呢,平时我都是一个一个的点,都是比别人慢半拍,谢谢指教!
简单来说就是你做了宏以后。以前好按好几次才出来的技能。一次就给你出来了。比如FS的气定。强奥。炎暴。手按估计要2秒。做了宏以后一下子就出去了
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魔兽世界稀有宏,绝对有用
猪宝宝, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
从各处搜集的一些宏,献给各位:
1,众人都在刷DK马,打BOSS掉的蓝绿件还是能卖点G的,但是尸体里不一定都是蓝绿件,还有蜘蛛腿啊什么的不值钱的灰白件,一般都是开自由拾取的,捡到包里一点一点扔,还是?下面的宏是灰常有用滴。
& && & /脚本 local a,i,j,l={&要抛弃物品名字1&,&要抛弃物品名字2&}for i=1,#a do forj=1,114 do l=GetContainerItemLink(j/23,j%23)if l and l:find(a)thenPickupContainerItem(j/23,j%23)DeleteCursorItem()end end end
当然还有更好的宏,推荐自动拾取宏,使用:关闭游戏自带的自动拾取,使用宏,之后的每次拾取都会自动判断物品等级,放弃灰色物品。(灰色武器还是会拾取);按住alt为不自动拾取。 注意:这个宏使用了就无法取消,想要不自动拾取只能按住alt或者重新载入一次界面(退出游戏或/console reloadui)
/ 脚本 hooksecurefunc(LootFrame,&Show&,function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q&0 or&武器&==t))then LootSlot(i)end end end)
还有自动拾取某物品版:(使用和注意同上)/ 脚本 hooksecurefunc(LootFrame,&Show&,function()local t,p,n={&毛料&,&魔纹布&}for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,n,p=GetLootSlotInfo(i)for j=1,#n do if p==0 or n==t[j]then LootSlot(i)end end end end)
2,问:刷完了副本怎么办?答:重置宏呗,一般都用这个
/invite 一个在线玩家的名字
/script LeaveParty()
下线再上 ,是好友还好说,陌生人的话说不定会M语过来,怎么办?有优化宏解决。
/run SendWho(&&)locala=GetNumWhoResults()a=GetWhoInfo(random(a))InviteUnit(a)SendChatMessage(&我在用随机重置FB宏,如果不在队伍里请点拒绝,抱歉打扰到你&,&whisper&,nil,a)LeaveParty()
/logout& && && && && && && && && && && && && && && && &
3,你知道你的人物能做多少个动作,想知道么,打开试衣间,使用下列宏:
/script DressUpFrame:Show();local s = 2000;local a = 0;DressUpModel:SetScript(&OnUpdate&, function(self, e)s = s + (e * 1000);self:SetSequenceTime(a, s);if s & 2000 then s = 0;a=a+1;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(&第&..a..&号动作开始...&) end end)
有好多动作你不曾看见过,最多有多少个呢,耐心的看看吧!
要停止演示使用此宏:/script DressUpModel:SetScript(&OnUpdate&,nil)
4,下团队本倒计时分装备,是一下一下打出5,4,3,2,1还是?
有宏帮你,更省事!
倒计时喊话(1)
点一下开始,再点一下停止。
/脚本 T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)if X and i&0 then X=nil else i=5;X=function()local t=GetTime()if t-T&1 then if i==0 then F:SetScript(&OnUpdate&,nil)else SendChatMessage(i,&YELL&)i=i-1;T=t end end end end F:SetScript(&OnUpdate&,X)
左键点开始,再点重新计数,右键停止。
/脚本 i=5;T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)X=function()local t=GetTime()if t-T&1 then if i==0 or X==nil then F:SetScript(&OnUpdate&,nil)else SendChatMessage(i,&YELL&)i=i-1;T=t end end end F:SetScript(&OnUpdate&,X);
/stopmacro [btn:1]
5,下FB打断怪物施法或者打JJC打断施法的时候喊话,有宏帮你
打断提示宏自己打断的提示:
/脚本 F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&);F:SetScript(&OnEvent&,function()if arg4==UnitName(&player&)and arg2:sub(-2,-2)==&;P&then SendChatMessage(&我打断了&..arg7..&的&..arg13,&yell&)end end)
周围所有人的打断提示 :
/脚本 F=F or CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&COMBAT_LOG_EVENT_UNFILTERED&);F:SetScript(&OnEvent&,function()if arg2:sub(-2,-2)==&;P&and arg3:sub(5,5)=='0'then SendChatMessage(arg4..&打断了&..arg7..&的&..arg13,&yell&)end end)
取消提示:
/脚本 F:SetScript(&OnEvent&,nil)
6,BOSS出装备了,团里的成员肯定都想第一时间知道出什么了,这个宏能让你轻松发出掉落信息
(在打开拾取窗口的情况下按宏向团队通报掉落列表,红字部分的t&3代表只通告史诗品质以上的物品,改成2可以通报精良以上物品,类推。)
/脚本 local n,t,m,c={}for i=1,GetNumLootItems()do _,_,m,t=GetLootSlotInfo(i)if t&3 then t=GetLootSlotLink(i)_,_,c=t:find(&.-m:(%d+)&)n[c]=n[c] and n[c]+for i,j in pairs(n)do _,i=GetItemInfo(i)SendChatMessage(i..&X&..j,&raid&)end
7,最近流行强力党,都要求报数据,这个宏能帮你。
报数据宏M语你的目标,告诉他你的近战AP,暴击,还有命中。。
/run p=&player&;bap,map=UnitAttackPower(p);rcr=GetCritChance(p); rhi=GetCombatRating(7);SendChatMessage(&本人DD数值:近战AP&..bap+map..&---暴击&..rcr..&---命 中&..rhi,&whisper&,GetDefaultLanguage(&target&),UnitName(&target&))
这个是远程暴击,AP和命中的宏。。
/run p=&player&;bap,map=UnitRangedAttackPower(p);rcr=GetRangedCritChance(p); rhi=GetCombatRating(7);SendChatMessage(&AP&..bap+map..&暴击&..rcr..&命 中&..rhi,&whisper&,GetDefaultLanguage(&target&),UnitName(&target&))
这个是坦克的~~
/run p=&player&;dod=GetDodgeChance(p);pa=GetParryChance(p);bl=GetBlockChance(p);ba,ar=UnitArmor(&player&);hm=UnitHealthMax(p);SendChatMessage(&闪避&..dod..&招架&..pa..&格挡&..bl..&护甲&..ar..&HP&..hm,&whisper&,GetDefaultLanguage(&target&),UnitName(&target&))
/run p=&player&;fd=GetSpellBonusDamage(3);fcr=GetSpellCritChance(3);shi=GetCombatRating(8);SendChatMessage(&火伤&..fd..&法爆&..fcr..&命中&..shi,&whisper&,GetDefaultLanguage(&target&),UnitName(&target&))
注意,法伤GetSpellBonusDamage() 法爆GetSpellCritChance()
就是fd fcr那两行 ()里面的数字
这是有分系的 ,不懂的百度翻译
1 for Physical
2 for Holy
3 for Fire
4 for Nature
5 for Frost
6 for Shadow
7 for Arcane
post_newreply
小乳猪, 积分 11, 距离下一级还需 -9 积分
猪宝宝, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
恩&&很有用
猪宝宝, 积分 37, 距离下一级还需 13 积分
恩``有难度
小乳猪, 积分 5, 距离下一级还需 -3 积分
受教了~~??
猪宝宝, 积分 44, 距离下一级还需 6 积分
sh有点乱了 看的我& &不过还是能用上点
猪宝宝, 积分 29, 距离下一级还需 21 积分
一直都不怎么用宏...看不懂啊...
小乳猪, 积分 10, 距离下一级还需 -8 积分
受教#114 `
小乳猪, 积分 11, 距离下一级还需 -9 积分
刷完了副本怎么办蛋蛋
小乳猪, 积分 2, 距离下一级还需 0 积分
酱油~~~~~~~~当前位置: >>
WOW宏及命令大全
关闭大脚世界频道进出提示
/script ChatFrame_RemoveMessageGroup(ChatFrame1, &CHANNEL&)
5.0惩戒骑士输出无脑一键宏[/url]
#showtooltip
/startattack
k
/castsequence reset=0 0,0,0,0,驱邪术
/castsequence reset=0 0,0,0,十字军打击,0
/castsequence reset=0 0,0,审判,0,0
/castsequence reset=0 0,愤怒之锤,0,0,0
/castsequence reset=0 圣殿骑士的裁决,0,0,0,0
/施放 复仇之怒
/USE 13
/USE 14
防骑一键
#showtooltip 正义之锤
/startattack
/castsequence reset=0 1,2,3,4,愤怒之锤
/castsequence reset=0 1,2,3,奉献
/castsequence reset=0 1,2,神圣愤怒
/castsequence reset=0 1,审判
/cast 正义之锤
我自己用没啥问题,就是要连续快速的多按宏,但是真心省力很多哦,这几天随即看到很多惩戒的DPS真心不咋滴,还是给你们来一发吧。
#showtooltip 巫妖之躯
/cast [target=player] 凋零缠绕
/cast 巫妖之躯
按一下开启巫妖之躯,连续按给自己施放死亡缠绕用来治疗。
视角扩大宏:视角扩大到200
/console CameradistanceMaxFactor 200
无敌吸血宏
/cast 吸血鬼之血
/cast 符文分流
#show 心灵冰冻
/cast 心灵冰冻
/cast 寒冬号角
#showtooltip 白骨之盾
/console Sound_EnableSFX 0
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,寒冬号角
/castsequence reset=0.5 白骨之盾
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltip 冰冷触摸
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
/castsequence reset=1 0,符文打击
/castsequence reset=1 寒冬号角
/startattack
/targetnearestenemy
/castsequence reset=target/dead 冰冷触摸,暗影打击
当你集中值足够的时候,你狂按这个宏就行了,自动施放杀戮射击/杀戮命令/飞刀/凶暴野兽/山猫冲锋/奥术射击共6个技能,那个CD好了就用那个.
注意如果按的很快的话,可能会一直放奥术射击,你只要稍稍停顿一下,再按就能发出CD好了的技能了.
#show 杀戮射击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,奥术射击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,山猫冲锋,0
/castsequence reset=0 0,0,0,凶暴野兽,0,0
/castsequence reset=0 0,0,飞刃,0,0,0
/castsequence reset=0 0,杀戮命令,0,0,0,0
/castsequence reset=0 杀戮射击,0,0,0,0,0
/施放 急速射击
/施放 狂野怒火
/施放 生命之血
/施放 狂暴
当你集中值不够的时候,你狂按这个宏就行了,自动施放杀戮射击/杀戮命令/飞刀/凶暴野兽/山猫冲锋/眼镜蛇射击共6个技能,那个CD好了就用那个.
注意如果按的很快的话,可能会一直放眼镜蛇射击,你只要稍稍停顿一下,再按就能发出CD好了的技能了#show 杀戮射击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,0,眼镜蛇射击
/castsequence reset=0 0,0,0,0,山猫冲锋,0
/castsequence reset=0 0,0,0,凶暴野兽,0,0
/castsequence reset=0 0,0,飞刃,0,0,0
/castsequence reset=0 0,杀戮命令,0,0,0,0
/castsequence reset=0 杀戮射击,0,0,0,0,0
/施放 胁迫
/施放 主人的召唤
/USE 13
/USE 14
这个宏是怪多的时候放多重射击用的,当狂野怒火/凶暴野兽/杀戮射击CD可用时,会优先放这三个技能.
/startattack
/petattack
/castsequence reset=0 0,0,0,多重射击
/castsequence reset=0 0,0,狂野怒火,0
/castsequence reset=0 0,凶暴野兽,0,0
/castsequence reset=0 杀戮射击,0,0,0
/施放 胁迫
/施放 急速射击
/施放 狂野怒火
/施放 生命之血
/施放 狂暴
/USE 13
/USE 14
这是治疗宠物的技能.并且绑定了战复/凤凰之心
/施放 畏缩(基础技能)
/施放 治疗宠物
/施放 凤凰之心(狂野技能)
/施放 永恒守护者(稀有技能)
/cancelaura 急奔
/cast [stance:3] 狂奔怒吼;[stance:1] 狂奔怒吼
/cancelaura 狂奔怒吼
/cast [stance:3] 急奔
变形解除定身
/cast [target=player] 激活
/施放 自然迅捷
/施放 治疗之触
/cast 树皮术
/cast 自然之握
#showtooltip 凶猛撕咬
/startattack
/castsequence reset=combat 斜掠,裂伤,野蛮咆哮,裂伤,裂伤,裂伤,割裂,斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,凶猛撕咬,裂伤,裂伤,裂伤,凶猛撕咬
抽筋宏奉上,pve可用。
脚踢,投掷,偷窃三合一宏
#showtooltip [stealth] 搜索;脚踢
/console Sound_EnableSFX 0
/cast [stealth] 搜索;脚踢
/cast 致命投掷
/cast 投掷
/inspect
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
作用:
潜行状态:偷窃
非潜行状态:近战范围: 脚踢
超出近战范围无星:投掷
超出近战范围有星:致命投掷
出血背刺宏!!!!!!
#showtooltip 背刺
/startattack
/castsequence reset=0 9,出血
/castsequence reset=0 背刺,9
/script UIE
能用背刺就背刺,不能就出血,需要条件,把背刺放到9
斩击毁伤宏,原理同上,
#showtooltip 毁伤
/startattack
/castsequence reset=0 9,毁伤
/castsequence reset=0 斩击,9
/script UIE
能用斩击就斩击,不能就毁伤,需要条件,把斩击放到9
蛛网是被动,只要你后跳就会产生蛛网,蛛网打近战管用,打远程最好是后跳加速,给你个宏:
/petattack
/cast 狂野怒火
/cast 你的饰品
/cast 闪现突袭
/cast 逃脱
/cast 胁迫
秒不掉人的话就把胁迫单独使用吧,最好还是别用宏,因为各职业的变数很大,俗话说兵来将挡水来土掩,随机应变才能练技术。
#showtooltip 潜行
/cast !潜行
/cast [stance:1]速度爆发;[combat]速度爆发
#showtooltip 潜行
/cast [nocombat,stance:0]潜行
/script if(not UnitAffectingCombat(&player&)) then debugprofilestart(); while debugprofilestop()&100
/cast 速度爆发
/script UIErrorsFrame:Clear()
这个宏的作用是这样的:如果在战斗状态,立即释放速度爆发,如果非战斗状态,潜行,卡100毫秒,速度爆发。
用这个宏会导致游戏卡100毫秒,而且有时100毫秒不够,我改成300毫秒都有时会消耗能量,我测试时本地和世界延迟都不到10ms,主要影响应该来自服务器程序处理所用的时间。
这个宏好处是只要点一下,非战斗状态,战斗状态,扛旗,都可以用。但非战斗状态(包括扛旗但不进战斗)会卡一下,还有可能消耗能量,你设置的时间越短,消耗能量的可能性就越大。战斗状态下不卡。
(单拉的)
#showtooltip 裂伤
/startattack
/castsequence reset=6/target/ 裂伤,割伤,痛击,割伤
/cast 重殴
/cast [modifier:alt] 野蛮防御
#showtooltip 裂伤
/castsequence reset=5 裂伤,nil
/castsequence reset=6 割伤,痛击,割伤,精灵之火
/cast 裂伤
/startattack
/castsequence 野蛮防御,狂暴回复,野蛮防御
(群拉的)
#showtooltip 裂伤
/startattack
/castsequence reset=6/target/ 横扫,裂伤,横扫,割伤,横扫,痛击
/cast 重殴
/cast [modifier:alt] 野蛮防御
酿酒单拉
#showtooltips 醉酿投
/castsequence reset=0 0,1,2,3,4,飘渺酒
/castsequence reset=0 0,1,2,3,贯日击
/castsequence reset=0 0,1,2,移花接木
/castsequence reset=0 0,1,金钟罩
/castsequence reset=0 0,幻灭踢
/castsequence reset=0 醉酿投
酿酒群拉
#showtooltips 醉酿投
/castsequence reset=0 0,1,2,3,4,飘渺酒
/castsequence reset=0 0,1,2,3,贯日击
/castsequence reset=0 0,1,2,移花接木
/castsequence reset=0 0,1,金钟罩
/castsequence reset=0 0,火焰之息
/castsequence reset=0 醉酿投
踏风一键输出
#showtooltips
/castsequence reset=0 0,1,2,3,4,虎眼酒
/castsequence reset=0 0,1,2,3,豪能酒
/castsequence reset=0 0,1,2,贯日击
/castsequence reset=0 0,1,猛虎掌
/castsequence reset=0 0,幻灭踢
/castsequence reset=0 旭日东升踢
/castsequence reset=0.5 0,1,2,3,4,虎眼酒
/castsequence reset=0.5 0,1,2,3,豪能酒
/castsequence reset=0.5 0,1,2,贯日击
/castsequence reset=0.5 0,1,猛虎掌
/castsequence reset=0.5 0,幻灭踢
/castsequence reset=0.5 旭日东升踢
5.0万能驱散 ALT驱散自己
#showtooltip 纯净术
/cast [mod:alt,@player]纯净术
/cast [nomod,harm]驱散魔法;[nomod,help]纯净术
熊形态回春宏:
/cast [target=player] 回春术
/cast 低吼
这个宏可以做到无缝隙的熊形态给自己回春,但是要注意GCD,每8秒给自己可以套一个回春,配合狂暴回复为什么说熊比CTM脆呢??
化身期间的潜行回春宏:
化身的时候可以潜行,但是有什么用呢。***很简单,可以给自己回春。
/cast [target=player] 回春术
/cast !潜行
乌索克之力救命宏:
/cast [target=player] 回春术
/cast 乌索克之力
生存本能同理,熊形态都可以无需变形上回春+乌索克之力或者是生存本能。
熊形态无GCD解减速定身宏:
/cancelaura [stance:1] 熊形态; [stance:3] 猎豹形态
/cast 低吼
宏的模版
#showtooltip XXXX
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/tar 目标
/cancelaura BUFF
/use [combat]饰品
/castsequence reset=0 0,技能二
/cast 技能一
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
#showtooltips 狂野怒火
/stopcasting
/cast 狂野怒火
/cast [combat]山猫冲锋
/cast [combat]疯乱
/use [combat]灾变角斗士的征服徽章
/use [combat]10
#showtooltip XXXX
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/tar 目标
/cancelaura BUFF
/use [combat]饰品
/castsequence reset=0 0,0,技能三
/castsequence reset=0 0,技能二,0
/cast 技能一
/script UIErrorsFrame:Clear()
/console Sound_EnableSFX 1
技能三在技能一技能二CD时连续快速按键3次释放,你按起来得心应手的话,这是个好东西。
#showtooltips
/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
奥术.爆炸.毒蛇.多重.飞刃(任你选择)宏
#showtooltip 奥术射击
/castsequence reset=1 !雄鹰守护,null
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/cast 奥术射击
/petattack
#showtooltip 眼镜蛇射击
/castsequence reset=1 !灵狐守护,null
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/cast 眼镜蛇射击
/petattack
/cast 急速射击
/cast 毒蛇钉刺
好吧懒货众们舒服了..接着舒服去吧..本人根绝战士一键宏的延伸(战士小号..不打打本..一键宏没错的..),考虑了凶暴野兽.闪现突袭.飞刃的处理
目前我生存搭配的是闪现 狩猎刺激 和飞刃..A怪你懂的
兽王则搭配凶暴.飞刃
因此做了2个宏
#showtooltips 飞刃
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/castsequence reset=0 0,凶暴野兽
/cast 飞刃
/petattack
#showtooltips 飞刃
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/castsequence reset=0 0,闪现突袭
/cast 飞刃
/petattack
简单粗暴有木有..节省3个键位有木有..当然你可以考虑做个mod加入长时间CD技能比如急速射击了..比如大跳啊各种技能..框架如下
#showtooltips 飞刃
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/castsequence [nomod]reset=0 0,闪现突袭
/cast [nomod]飞刃
/cast [mod:alt]XXXX
/petattack
仁者见仁智者见智了..是放急速射击 还是狂暴 还是大肉虫子各种跳看你喜欢了..
由于我的键位设置 这个在5..因此我mod设置的是照明弹..习惯了
其他宏啥的都是按照自己的喜好来了..大肉虫子各种跳我和凶暴野兽绑定在了一起.不占GCD直接/cast 简单粗暴有木有..
当然有些人会3个技能都出
那么好吧..
按3次就有了
#showtooltips 飞刃
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/castsequence [nomod]reset=0 0,0,闪现突袭
/castsequence [nomod]reset=0 0,凶暴野兽
/cast [nomod]飞刃
/cast [mod:alt]XXXX
/petattack
黑箭和伪装绑定在了一起设置的alt+1
#showtooltips 伪装
/cast [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/cast [nomod][nocombat]伪装
/cast [mod:alt][combat,@target,harm,nodead]黑箭
同理瞄准射击啊..热情集中啊都可以绑定到这个宏上..节省键位啊有木有.
说话版本,标红是xx位置的人随机被选(你改奥格瑞玛啥的),标蓝是你的m语
/who 10-90 stormwind
/script ConvertToRaid();
/script for i=1,GetNumWhoResults() do c,g=GetWhoInfo(i); SendChatMessage(&点错了,不好意思!&,&WHISPER&,nil,c); InviteUnit(c); end
/script ConvertToRaid();
/run SetAllowLowLevelRaid(true)
不说话版本:
/who 10-90 stormwind
/script ConvertToRaid();
/script for i=1,GetNumWhoResults() do c,g=GetWhoInfo(i); InviteUnit(c); end
/script ConvertToRaid();
/run SetAllowLowLevelRaid(true)
副本门口点一下就进本,人家拒绝不拒绝都无所谓,标红部分自己改下,礼貌点的话信息也改下
解释下,原理就是你组人,人家还没点接受或者拒绝的时候,虽然团队选项里面转换团队是灰的,但是你点自己头像那里是可以转换团队的...手快转了团直接冲进去,这时候别人拒绝不拒绝都不妨碍你进本了,再不需要求爷爷告奶奶,我一般把m语设置为“点错了不好意思,请拒绝”,没人会察觉你在借团的,对别人也没啥实际困扰。尤其是那些广告号和afk的人
这个宏我转贴的,功能是点一下(别狂点,点一下就是租一个人)随机找个人组他然后转团,但是/script ConvertToRaid();这段有点问题,可能要你手动点自己头像。
操作方法就是站在门口,点一下宏,点自己头像转团进本。/script ConvertToRaid这句解决了的话理想状态应该是在门口点一下宏就能进本了。
/cast 奥术射击
/cast 假死
/cancelAura 误导
/stopattack
其实这几个宏并不是很复杂但是绝对的实用哦!
大家也知道现在的LR技能太多了·还有宝宝的技能!
所以我给大家几个省键位的宏希望大家喜欢
1-眼睛蛇
宏解释[这个宏是目标宏,也就是不用自己点目标,他会自动选择最近的目标施放法术]
#showtooltip 眼镜蛇射击
/startattack
/cast 眼镜蛇射击
/cast 孢子之须护手 [自己何以选择SP或者工程]
2-守护宏
宏解释[大家在打副本或者PK的时候,有时候切换守护需要鼠标点,或者快捷2个键位,这个宏很简单就是2个基本的守护来回切换]
/startattack
/castsequence 雄鹰守护,灵狐守护
3-宝宝治疗宏
宏解释[一般战场宝宝治疗的时候都要点自己头像。这个宏解决这个问题]
/目标 悟静
/cast 灵魂治愈(稀有技能)
4-山猫爆发宏
宏解释[这个宏山猫配合了疯乱,号称第一个红人]
#showtooltip 山猫冲锋
/startattack
/cast 山猫冲锋
/cast 疯乱(狂野技能)
5-标记+毒蛇宏+BB攻击
宏解释[现在很多朋友想要这个宏,现在共CD乐 所以难做,这个宏出来了,但是不足的是需要按2次,不过还是解决了键位]
/startattack
/castsequence 猎人印记,毒蛇钉刺
/petattack
6-奥数+凶猛野兽
宏解释[这个宏个人觉得也很不错,号称奥射机关***]
#showtooltip 奥术射击
/startattack
/cast 奥术射击
/cast 凶暴野兽
7-爆发
宏解释[一般LR都会有这个宏,但是还是分享给大家]
#showtooltip 急速射击
#show 急速射击
/cast 狂暴(种族特长)
/cast 血性狂暴
/cast 急速射击
/cast 狂野怒火
/cast 基洛普泰里克的印记
/cast 孢子之须护手
/cast 托维尔药水
#showtooltip 奥术射击
/startattack
/cast 奥术射击
/cast 凶暴野兽
测试后可以用!大家可以开启插件·就看见不卡技能!
爆发宏修改后!
#showtooltip 狂野怒火
#show 狂野怒火
/cast 狂暴(种族特长)
/cast 血性狂暴
/cast 急速射击
/cast 狂野怒火
/cast 基洛普泰里克的印记
/cast 孢子之须护手
/cast 托维尔药水
这样就能第一时间施放狂野了!因为和急数射击的CD不一样
兽王一键爆发
#showtooltip 急速射击
/cast 急速射击
/cast 胁迫
/use 14
/use 10
/cast 狂野怒火
/cast 疯乱
/cast 杀戮命令
#showtooltip 飞镖投掷
/startattack
/use 炫目精钢护符
/use 灰影手套
/cast 飞镖投掷
#showtooltip 嫁祸诀窍
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍
有焦点目标,嫁祸焦点;无焦点目标,嫁祸目标的目标
毁灭术士一键宏[/url]
/startattack
/petattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,邪焰
/castsequence reset=0 0,0,0,烧尽,0
/castsequence reset=0 0,0,燃烧,0,0
/castsequence reset=0 0,混乱之箭,0,0,0
/castsequence reset=0 暗影燃烧,0,0,0,0
/施放 黑暗灵魂:易爆
/施放 生命之血
/USE 13
/USE 14
献祭要自己控制,如果想手动放邪焰,或者根本就不打算用邪焰这个技能,可以把第三行删掉.
这个宏差不多把所有主力技能都能放出来了,但一定没有手动打的高.
血DK用:
/startattack
/castsequence reset=0.5 1,2,3,爆发
/castsequence reset=0.5 1,2,寒冬号角,4
/castsequence reset=0.5 1,心脏打击,3,4
/castsequence reset=0.5 符文打击,2,3,4
/cast 灵界打击
/cast 白骨之盾
先来个血DKT一键拉怪宏(需要测试)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack
/console targetNearestDistance 05.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 50.000000
/castsequence reset=8/combat/target 冰冷触摸,暗影打击,传染,心脏打击,灵界打击
/use [combat]饰品
/use [combat]饰品
这是血T一键宏,没有加鲜血打击是为了省符文回血和打血沸,原理是上疾病灵界给自己回血,可能打出的伤害不是很强,但非常耗持久,打出一套之后,有符文CD你可以打个分流或刷新所有CD的那个技能重置下符文CD,传染可以打出双疾病后手动挡或你也可以把技能加到宏里,但对单目标时浪费符文CD
灵界和符文绑一起,单体仇恨(需要测试)
/targetenemy [noharm][dead]
/startattack /cast [nocombat]爆发
/castsequence reset=0 0,符文打击
/施放 灵界打击
/startattack
/petattack
/script UIErrorsFrame:Clear()
一大群(需要测试)
#showtooltip
/console Sound_EnableSFX 0
/使用 14
/使用 13
/使用 符文打击
/startattack
/castsequence reset=reset=combat/target 冰冷触摸,暗影打击,传染,血沸,死亡凋零
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
#showtooltips 醉酿投
/castsequence reset=0 0,1,猛虎掌
/castsequence reset=0 0,贯日击
/castsequence reset=0 醉酿投
#showtooltips
/cast [modifier:alt]魂体双分
/cast [nopet]魂体双分;魂体双分:转移
#showtooltips
/cancelAura 神鹤引项踢
/cast [flyable]飞行坐骑名字;陆地坐骑名字
/cast 禅意飞行(小型雕文)
邮寄宏
/click MailFrameTab2
/run local a,i,j,l={&&}for i=1,#a do for j=5,114 do l=GetContainerItemLink(j/23,j%23)if l and l:find(a[i])then UseContainerItem(j/23,j%23)end end end
/script SendMail(&收件人名字&,&收&)
/click MailFrameTab1
/click MailFrameTab2
点击邮箱面板第二页,就是发件箱那一栏
/run local a,i,j,l={&&}for i=1,#a do for j=5,114 do l=GetContainerItemLink(j/23,j%23)if l and l:find(a[i])then UseContainerItem(j/23,j%23)end end end
这句好像有点问题,改成
/run local a,i,j,l={&需要邮寄的物品名称1&,&需要邮寄的物品名称2&}for i=1,#a do for j=1,114 do l=GetContainerItemLink(j/23,j%23)if l and l:find(a[i])then UseContainerItem(j/23,j%23)end
将名称为需要邮寄的物品名称1,需要邮寄的物品名称2(后面还可以加345等等)放到附件栏上
如果名称留空的话就会自动从第一个格子开始往附件栏上放东西
/script SendMail(&收件人名字&,&收&)
这句的用法是SendMail(&收件人名字&,&邮件主题&,&邮件内容&)
就是给收件人名字发送主题为邮件主题,内容为邮件内容的信件(附件在上一句里已经装好了),邮件内容可以不写,但主题一定要写
/click MailFrameTab1
点击邮箱面板第一页,即收件箱界面
vbs脚本是一小段windows程序。它的作用是顺序地执行你给它的系列任务。
它的作用的官方说法是定时跳跃防AFK。然而,这一和谐的作用未被人们所重视。自动磨矿的邪恶用途被开发出来。这一邪恶功能就是用这一脚本实现的。我们要以科学发展观为指导,批判性的学习、使用该宏,为社会主义建设服务。
在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去:
Dim wshshell
Set wshshell = WSCRIPT.createobject(&wscript.shell&)
wshshell.appactivate &魔兽世界&
while true
wscript.sleep 2000
wshshell.sendkeys & &
wshshell.sendkeys &1&
然后,保存。格式为VBS,即把文本文档的后缀TXT格式改为VBS。文件名随便起,比如防脱离。以后想挂机就双击这个文件,游戏里你的角色会每隔二秒自动原地跳下,相当于按了下键盘的空格键。想结束的时候,按键盘上的CTRL+ALT+DEL调出来任务管理器,找WSCRIPT.EXE这个进程并结束它。
另一种关闭方法:
在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去:
taskkill -f -im wscript.exe
然后保存格式为.bat,名字随便起,双击它就能关闭脚本。
“2000”——2000毫秒。
练宠物的删除任务宏
/RUN SelectQuestLogEntry(4) SetAbandonQuest() AbandonQuest()
/click GossipTitleButton3
/click StaticPopup1Button1
把数字4改为你要删除的任务在任务列表第几行
包括前面那个减号也算一行
空按宏应该可以移除相应任务,不行的话检查行数或者小退接任务,对话,在对话界面按宏,正常的话会移除任务并开始战斗
AH一键购买宏(选中物品点宏就买好了,不需要去点“一口价”然后再点确认)
/click BrowseBuyoutButton
/click StaticPopup1Button1
第一句是点击一口价按钮的操作,第二句是点击确定的操作,可以分开使用
AH一键取消宏
/click AuctionsCancelAuctionButton
/click StaticPopup1Button1
AH一键竞标宏
/click BrowseBidButton
AH拍卖者名字获取宏
原帖地址:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid= ]
最新修正信息:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=4760780 ]
/run local own=&&;t=&list&;n=GetNumAuctionItems(t);for i=n,1,-1 do own=select(13,GetAuctionItemInfo(t,i));print(own)end
感谢51楼纠正
AH拍卖者加好友宏其一
/run item=GetSelectedAuctionItem(&list&)name=select(13,GetAuctionItemInfo(&list&,item))AddFriend(name)
点中拍卖列表中的物品,运行宏即可加该物品的拍卖者为好友
AH拍卖者加好友宏其二
原帖地址:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid= ]
/run local _,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,o=GetAuctionItemInfo(&list&,1) do AddFriend(o)end
GetAuctionItemInfo 是获取拍卖行当前现在拍品的信息,其返还多个参数,最后一个就是物品主人的名字
里面第二个参数是制定拍品的行数, 如果你要加的人不在第一个,自己数数是第几个,然后写上就行了
例如你找的人是第三行拍品的主人: GetAuctionItemInfo(&list&,3)
走私扫货宏
原帖地址:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5837463 ]
/run local l,d,b=&list&,&bid&for i=1,GetNumAuctionItems(l)do b=select(10,GetAuctionItemInfo(l,i))if b and b==246 then PlaceAuctionBid(l,i,b)elseif CanSendAuctionQuery()then QueryAuctionItems()end end
红色数字就是你要倒货的价格, 246 就是2银46铜。 也就是竞标价格和一口价为246的时候按宏自动购买。
使用步骤:
1.先做好宏设置好价格!
2.打开拍卖行界面, 上货后先点下搜索
3.点搜索后能看到你的物品了就可以按宏操作了!
撸主稍微修改了一下
/click BrowseSearchButton
/run local l,d,b=&list&,&bid&for i=1,GetNumAuctionItems(l)do b=select(10,GetAuctionItemInfo(l,i))if b and b&12346 then PlaceAuctionBid(l,i,b)end end
省去了点击搜索的步骤,点开中立AH直接按宏就会搜索+扫货
修改了价格,设置为小于1金23银45铜的都购买(使用时自行修改)
不拾取灰色物品宏(但会拾取灰色武器)
/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,&Show&,function()local p,q,t;for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,_,p=GetLootSlotInfo(i)if p~=0 then _,_,q,_,_,t=GetItemInfo(GetLootSlotLink(i))end if p==0 or(q and(q&0 or&武器&==t))then LootSlot(i)end end end)
首先关闭游戏的自动拾取功能
使用宏之后,每次拾取都会自动判断物品的品质,放弃灰色物品(灰色武器依旧拾取)
按住alt键为不自动拾取
自动拾取特定物品宏
/脚本 hooksecurefunc(LootFrame,&Show&,function()local t,p,n={&毛料&,&魔纹布&}for i=1,IsAltKeyDown()and 0 or GetNumLootItems()do _,n,p=GetLootSlotInfo(i)for j=1,#n do if p==0 or n==t[j]then LootSlot(i)end end end end)
使用前同样需关闭自动拾取功能
使用宏后只会自动拾取红色字体部分的物品,可根据自己的需要修改
多物品一键丢弃或贩卖
首先建立一个宏1储存将要丢弃/贩卖物品的名字:
/run Rubs={&物品名称1&,&物品名称2&,&3&,&4&,&........&}function IRubs(l)for j=1,#Rubs do if GetItemInfo(l)==Rubs[j]then return 1 end end end
丢弃宏(使用后自动丢弃宏1中的物品):
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local d=GetContainerItemLink(bag,slot) if d and IRubs(d)then PickupContainerItem(bag,slot)DeleteCursorItem()end
贩卖宏(使用后自动贩卖宏1中的物品):
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local s=GetContainerItemLink(bag,slot) if s and IRubs(s)then UseContainerItem(bag,slot)end
多物品存放宏
宏1
/run Rubb={&物品名称1&,&物品名称2&,&3&,&4&,&........&}function IRubb(l)for j=1,#Rubb do if GetItemInfo(l)==Rubb[j]then return 1 end end end
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local b=GetContainerItemLink(bag,slot) if b and IRubb(b)then UseContainerItem(bag,slot)end
其实跟多物品贩卖宏一模一样,我把参数名称改了一下避免混用(用混了就杯具了)
多物品提取宏
宏1
/run Rubq={&物品名称1&,&物品名称2&,&3&,&4&,&........&}function IRubq(l)for j=1,#Rubq do if GetItemInfo(l)==Rubq[j]then return 1 end end end
/run for bag=5,11 do for slot=1,50 do local q=GetContainerItemLink(bag,slot) if q and IRubq(q)then UseContainerItem(bag,slot)end
依然一模一样,但是有点蛋疼的是银行自带的那个格子编号是-1,所以这个宏会忽略银行自带的包
需要对自带包裹进行操作的话要额外建一个宏
/run for slot=1,50 do local q=GetContainerItemLink(-1,slot) if q and IRubq(q)then UseContainerItem(-1,slot)end
零散材料存放宏(研磨宏辅助)
宏1
/run Rubl={&物品名称1&,&物品名称2&,&3&,&4&,&........&}function IRubl(l)for j=1,#Rubl do if GetItemInfo(l)==Rubl[j]then return 1 end end end
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local l=GetContainerItemLink(bag,slot) if l and IRubl(l)then _,x=GetContainerItemInfo(bag,slot) if(x%5&0) then UseContainerItem(bag,slot)end
将非5倍数的物品放入银行,可以避免研磨/选矿时中途提示“需要5XXX”
按照ID贩卖/存放物品宏
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local i=GetContainerItemLink(bag,slot)if i and i:sub(18,22)==&30183&then UseContainerItem(bag,slot)end
打开银行面板时是存放,打开商人面板时是贩卖,蓝色字体部分是物品代码,根据需要替换
如果需要从银行提取,把for bag=0,4改成for bag=5,11即可,依然会忽略银行自带的包裹
此宏只能对物品代码为5位的物品进行操作,如果物品代码不是5位,需要修改宏中的 i:sub(18,22)
4位就改成 i:sub(18,21)
6位(不知道有没有6位的物品代码)就改成 i:sub(18,23)
出售绿色品质物品宏
/脚本if MerchantFrame:IsVisible()then for i=1,140 do q=GetContainerItemLink(i/30,i%30)if q and q:sub(5,10)==&1eff00&then UseContainerItem(i/30,i%30)end
这个宏会卖掉所有绿色品质的物品,包括但不限于黄金莲,延极锭,活化钢,使用前请先把这类东西丢到银行
退信/删信宏
/click MailItem1Button
/click OpenMailDeleteButton
点开邮箱后使用,第一行是打开当前页面第一封邮件,第二行是点击退信/删除按钮
切记不要在看信的时候突然想退/删了这封信就点这个宏
这个宏只能对当前面的第一封信进行操作,如果想退/删当前正在看的信请只用第二行
/click MailItem1Button
/click OpenMailReportSpamButton
一键邮寄宏
/click MailFrameTab2
/run local a,i,j,l={&&}for i=1,#a do for j=1,140 do l=GetContainerItemLink(j/30,j%30)if l and l:find(a[i])then UseContainerItem(j/30,j%30)end end end
/script SendMail(&收件人名字&,&主题&)
/click MailFrameTab1
自行修改收件人名字,点开邮箱后使用,自动从第一格开始将物品填充到邮件附件中,然后发送邮件
邮寄指定名字物品宏
宏1
/run Ruby={&物品名称1&,&物品名称2&,&3&,&4&,&........&}function IRuby(l)for j=1,#Ruby do if GetItemInfo(l)==Ruby[j]then return 1 end end end
/click MailFrameTab2
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local y=GetContainerItemLink(bag,slot) if y and IRuby(y)then UseContainerItem(bag,slot)end
/script SendMail(&收件人名字&,&主题&)
/click MailFrameTab1
原理和物品存放/贩卖/丢弃宏差不多
点宏1,打开邮箱,点宏2,自动把包里宏1中名字的物品邮寄给收件人名字
按照物品ID邮寄宏
/click MailFrameTab2
/run for bag=0,4 do for slot=1,50 do local i=GetContainerItemLink(bag,slot)if i and i:sub(18,22)==&30183&then UseContainerItem(bag,slot)end
/script SendMail(&收件人名字&,&主题&)
/click MailFrameTab1
原理和“按照ID贩卖/存放物品宏”差不多
点开邮箱点宏,自动把ID为30183的物品邮寄给收件人名字
无节操炸邮箱宏
/click MailFrameTab2
/script T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)if X then print(&off&) X=nil else print(&on&) X=function()local t=GetTime()if t-T&0 then SendMail(&收件人名字&,&主题&)T=t end end end F:SetScript(&OnUpdate&,X)
/click MailFrameTab1
由自动喊话宏修改而成,能以极限频率(具体取决于你的机器性能和网速)自动向对方无限发送空邮件
前面已经放了退信和举报宏,所以缺德事咱就别做了
恶心一下机器人还是可以的,不过干这个就有被举报的危险。报复有风险,轰炸须谨慎
制造物品宏
/run CloseTradeSkill()
/cast 专业技能名称
/run CloseTradeSkill()
/run for i=1,GetNumTradeSkills()do a,_,b=GetTradeSkillInfo(i)if (a:find(&制造技能1&) or a:find(&制造技能2&) or a:find(&制造技能3&) or a:find(&制造技能4&) or a:find(&制造技能5&) or a:find(&制造技能6&))and b&0 then DoTradeSkill(i,b) break end end
自行修改红色字体部分的专业技能名称/制造技能名称
一键交/接任务宏(可以用来重复交材料)
原帖地址:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid= ]
/script SelectGossipAvailableQuest(1)
/script CompleteQuest()
/script GetQuestReward()
右键选择npc出现界面 然后点击这个宏 会自动接第一个任务 如果是完成任务界面 自动完成任务
当然 如果要选任务奖品的任务 这个宏就没用了 ^_^
交/接任务宏加强版(推荐把第二行去掉)
原帖地址:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3160310 ]
/click GossipTitleButton1
/click StaticPopup1Button1
/click QuestFrameCompleteButton
/click QuestFrameCompleteQuestButton
/script AcceptQuest()
这个宏类似DBM里的奥山自动交物品的功能。
GossipTitleButton1这段代码指的是与NPC交谈时的第一个对话条。
(如果你需要反复交一个任务,而这个任务是与NPC对话面板上的第二个任务的话,可以把GossipTitleButton1里的“1”临时改成“2”)。
StaticPopup1Button1这段代码很方便,也很危险。你一定和我一样,也为上火焰石总是提示是不是替换而头疼,把鼠标移动大半个屏幕去点击一个“是”的确很烦人,这种提示还包括战场排到了、被人拉了、要放弃一个扯淡的任务……StaticPopup1Button1就是为了解决这个问题,它的意思就是自动点击屏幕上的第一个确认提示。注意:永远是第一个,也就是最上面一个,比如战歌排到了,你不想进,随即出了奥山,那么你点着个宏进的肯定是战歌。总之它还是很方便的,那么危险何在?在于它同样会肯定摧毁精良以下的物品时的确认。那你就要小心了,最好把它设一个不太方便的键位,我是ctrl+鼠标中键。
QuestFrameCompleteButton,QuestFrameCompleteQuestButton这之后的两宏就很安全了,他们依次是满足任务条件(就是交任务时总会出现的那个“继续”的窗口),以及完成任务。
script AcceptQuest()自动打开任务讲述后当然还要自动接受,这句就是。当然也可以像其他几句那样通过click+窗口代码来实现,但这句古老的宏更简短,更经典。
总之,这个宏最大的作用就是通过狂点它来自动接受任务并完成。
防自动小退宏
原帖地址:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=5699592 ]
/script T,F=T or 0,F or CreateFrame(&frame&)if X then X=nil else X=function()local t=GetTime()if t-T&1 then StaticPopup1Button1:Click()T=t end end end F:SetScript(&OnUpdate&,X)
这个宏只能防长时间暂离后自动小退,不能防暂离
定时跳跃防AFK(这个不是宏是Windows脚本)
原帖地址:[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid= ]
在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去
Dim wshshell
Set wshshell = WSCRIPT.createobject(&wscript.shell&)
wshshell.appactivate &魔兽世界&
while true
wscript.sleep 2000
wshshell.sendkeys & &
然后保存格式为VBS,即把文本文档的后缀TXT格式改为VBS.文件名随便起,比如防脱离.
好了,以后想挂机就双击这个文件,游戏里你的角色会每隔二秒自动原地跳下,相当于按了下键盘的空格键.
想结束的时候,按键盘上的CTRL+ALT+DEL调出来任务管理器,找WSCRIPT.EXE这个进程并结束它,就可以了.
绝对的安全,利用的是WINDOWS系统自带的脚本功能
PS:数字可改大一点
第五行的2000就是2000毫秒的意思
另一种关闭方法:
在桌面上点鼠标右键,点新建--文本文档- 把下面的东西复制进去
taskkill -f -im wscript.exe
然后保存格式为.bat,名字随便起,双击它就能关闭脚本
这是频道所有权转移了的提示。
指令为: /OWNER 大脚世界频道 需要转移者的名字
这是频道管理权限的给予方法(所有权大于管理权,所有者可以解除管理者的权限)
指令为: /MOD 大脚世界频道 需要给予权限者的名字
这是踢出频道中玩家的方法。
指令为: /BAN 大脚世界频道 需要踢出玩家的名字(此方法为一次性移除,在下次服务器关闭或者允许加入频道前都不能进入频道。
允许重新加入频道的指令为:/UNBAN 大脚世界频道 需要允许加入频道的玩家名字
这是把玩家禁言的提示。
指令为:/MUTE 大脚世界频道 需要禁言的玩家名字(此方法在玩家离开再加入频道就可解除禁言)
/BAN 是对于刷屏小广告的处理方法,可以毫不犹豫。
/MUTE 是对于严重恶意刷屏玩家的处理方法,算是警告。
/CHAT 里面有具体的私人频道管理指令,有兴趣的可以去看看。
/script print(&\124cffffff00交易屏蔽成功\124r&);SILVER_PER_GOLD =0.001
蓝色部分其实只是系统黄字宏,没什么实际意义但是起到了障眼法的作用。
关键是红字部分,其实懂点英语的都能看出来是金币比例缩小1000倍。
实际效果交易的时候输入100金,实际上会变成G。
/tar 卡洛玛
/tar 逐日
/tar 古德利亚
/tar 桑巴斯
/tar 鬼脚蟹
/tar 泰罗佩内
/tar 阿克图斯瑞
/tar 玉牙页岩蛛
/tar 神秘骆驼刻像
/tar 洛卡纳哈
/tar 暴龙王克鲁什
/tar 梅迪克西斯
/tar 灰尾巴
/tar 奥图纳
/tar 波塞冬斯
/tar 迷失的始祖幼龙
/dance 一个基本完整的宏命令列表可以参考这里: 《宏命令全表》 ,不过个别新添加的宏命 令还没有被收录。WoWWiki 有很多关于宏的资料,尤其是脚本和/run 命令(...魔兽世界图文全通关攻略。宏命令全表本文WOWWiki共享维护 Subelf译 有些命令需要参数,而部分命令的参数则是可以省略的。魔兽地图、nga魔兽世界论坛、魔兽世界电影、.../dance 一个基本完整的宏命令列表可以参考这里: 《宏命令 全表》 不过个别新添加的宏命令还没有被收录。 , WoWWiki 有很多关于宏的资料,尤其是脚本和/run ...魔兽世界5.2法师 PVP PVE 宏命令大全_游戏_生活休闲。闪现宏:? ---? #show...显示该技能冷却,有宝宝的情况下图标 显示宝宝的远程冰环&冰冻术&技能说明及冷却...看见了吧?会弹出一个窗口,上面有 New(新建 宏命令)和 Complete(完成宏命令)两个按键。点 New,又会弹出一个窗口,哇, 花花绿绿的,里面包括了 WOW 几乎所有的...WOW宏命令使用说明_IT/计算机_专业资料。1.常用的宏命令 1.1 常用的宏命令 ...按下 ctrl 1.3 简单的宏知识 1.3.1.宏内容 宏可以取名和设置图标,如果...魔兽命令集与宏_互联网_IT/计算机_专业资料。最新魔兽命令大全 魔兽世界 “/”命令大全魔兽世界 gm 命令大全魔兽世界宏命... /agree (同意) /amaze (吃惊) /...简单易懂的魔兽世界宏教程_计算机软件及应用_IT/计算机...转到第二行宏命令) 所以,下面这个宏是失败的: /...2015考研复试英语面试通关大全 2015考研复试调剂流程图...魔兽世界5.1奶骑竞技场治疗心得及宏命令分享_临床医学_医药卫生_专业资料。魔兽世界5.1奶骑竞技场治疗心得及宏命令分享魔兽世界5.1奶骑竞技场治疗心得及宏命令分 ...魔兽世界图文全通关攻略。魔兽世界6.0一键宏德鲁伊鸟德6.0一键宏:#showtooltip/startattack/castsequence reset=6/target 月火术(月光),愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,愤怒,..
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