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[守护]评价永恒之塔,主要谈谈守护星技能
日11:50
nerox2
玩AION 也有那么点时间了,大约从内测到公测到现在收费,不过总的来说时间不长。目前27级,守护。AION的画面上没什么好说的,可圈可点。沙漠这个地图还不错,做的很精美。这游戏参考了WOW不少,但是在人性化方面,还是不够完美。游戏界面 比如小地图上没有可接任务的NPC的提示。比如拍卖行做的太简单,没办法分类找东西比如任务有那么点重复。任务的共享度不够,造成玩家抢任务怪问题严重。任务奖品也不好,很多时候同等级任务奖品比身上的要差,任务中的绿装也不如怪身上出的绿装。这让很多人没有做任务的动力(也许泡菜就是这样的吧)打怪掉落算法有严重问题,是以DPS量来计算的,这对守护是要命的事,太扯蛋。每时每刻只要人一多守护就是给抢怪第一怨大头,理由很简单,你顶我杀,东西我拿,怪你抗。还好这游戏后期主要看团队。BS一下抢守护怪的人,有本事你去抢魔导星的怪去。这问题诂计以后还有大问题,比如2队人抢一个BOSS。这问题就严重了。有的口水了。游戏太多东西,总感觉就差那么一点点,要是有UI就可以解决这个问题。但是到现在还没发现有什么合法的UI下面主要说说AION的守护问题。连技:连技的设计是不错的,但是有点让人太累,特别是守护,技能太多,要真认真打起来,得点死。宏在这个游戏帮不了太多忙,因为感觉在判断语句上没有WOW这么完善。守护本来就是一个很累的职业,结果技能是最烦的。很多技能其实没有必要在存在,像闪光斩 像盾牌猛击 盾牌反击 还有一个什么致命一击,这几个技能完全可以合在别的技能里,没有必要这么设计。都是攻击技能有必要再这么简独设计一个吗?那个加1000护甲的技能还是和致命一击的反击技放一个公共CD,而且一用攻击技能就没用了,这设计太鬼异。破甲攻击和那个唯一的仇恨技能完全可以合在一起,完全是多余的设计,搞的守护一个普通技能都不用放了。反正总有技能不是在CD中。而且守护的技能本身伤害不高,平砍伤害有时比技能高,这点来说某些技能就更鸡肋了。破甲的DEBUFF时间太少。才6秒,怎么也要比CD长吧,这样以后打BOSS,难到剑星还要帮忙上破甲?职业,不能中间转职业,老实说有好有坏。其实也无所为。守护的技能感觉上拉怪技能太少了。仇恨不太好把握,挑衅的仇恨很奇怪。理论上挑衅是救场用的,到了这里反而从成了开怪或建仇恨用的了,很多时候不用这个,还有可能OT。很妖。不过值得一说的是 捕获的仇恨很高。仇恨技能排名:挑衅/挑战(群嘲)捕获仇恨打击(名字记不清)这游戏的守护的数值好像没有一个很明确的计算攻式,比如堆什么免爆击,看上去好像是盾档值。最后再说一下,守护有好武器时,练级不慢(SOLO),但是我看到还是很多守护用的双手剑在练级,这完全没有必要。守护的打怪速度是以高防减伤减少休息达到的,而且盾技熟练以后还打怪还是不错的。特别是在打法系怪时,在合适的时间用盾击打断,基本上可以做到不怎么掉血很快杀死。以上[责任编辑:elvisliu]
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上次说让大家认清自己和大婶之间的差距,有人说我从头到尾透入出一股酸味,我在说大婶的时候绝对没有带一点的贬义的意思,只是客观的让大家理解为什么跟他们差距那么大,付出跟回报是成正比的。我个人也有挺喜欢的几个大婶,比如“半半”YY频道8282 经常开直播,建议想玩好守护的童鞋多去8282看看人家的直播,兴许你能学到很多。毕竟视频看来的或多或少是剪辑抓拍下来的,看擦旗却不是第一人称视角。所以看直播是最能直接受益的,但是直播的守护确实少,最主要的原因是有些心理比较扭曲的人盯着人家开直播专找麻烦,甚至世界上发位置,也不知道是什么心态哈?导致直播的玩家太少了。
今天就不再说题外话了,直接进入正题:(包含PVP,PVE也算是我个人玩法攻略吧,希望能给大家一点帮助)
现版本守护打物理职业(护法除外)确实毫无压力,打法系又有点亚历山大啊,尤其是新职业“亲孙子***炮星”。就算是手法再好守护大婶,也是心有余而力不足啊,这就出现了以前老爱单混的守护不敢单混出门了,所以就有很多童鞋纠结在这个地方,这有什么呢?以前单混的魔道啊 精灵啊 剑星啊 奶妈啊 哪去了?比单混守护还少吧?也只有杀星弓星好单混,侦查职业有隐身呗,跑的还快。那有人或许要问,难道守护就真的单混不了?当然可以单混,但是你得认清自己有没有这个实力了,所以这也是我为什么最开始就提到大婶。如果你还在一味的钻牛角尖,那么抱歉我也帮不了你。说守护弱玩不下去了,只是你没找对路,永恒之塔不是只为守护星无敌而制作的游戏。本人这版本玩的还是蛮HI的!守护,什么叫守护?防守保护,职业定位要弄清楚,单混不了我就找基友,我想没有哪个职业不喜欢守护的战友保护吧?加上护法都眼红的30S一次5000盾!人家可是10分钟才能憋出来一次。守护是最有实力胜任带头大哥的职业,因为基本上没人打你,让你有充足的时间,照顾好队友的同时还能观察战场形式,飞刀捕获标记1。。。如果在以你为首的小队全歼敌对后,队友的一句“靠,你的基友盾套的太他吗叼了!”那时的满足感简直爆棚了!守护防御保护范围就是小队,这版本6人小队出门还是很愉快的,遇到大部队你跑人家不屑追你,就算有时候被人家人多打郁闷了没关系,找找做血斗下FB的杀杀,要多愉快有多愉快,遇到实力缃档甚至超过你们的能干掉那就更愉快了!把小队作战当成单混,再也不用担心技能用完了遇敌没手段了,成就感很是杠杠的。装备选择:命爆,攻爆,盾爆。烙印选择:下阻断,装战友保护足矣!
基友基友,找什么样的基友队呢?首推剑星,原因:爆发力高、耐操!顶掉5000盾(保护膜之类的吸收伤害技能会顶掉守护之甲,不管你是先上还是后上)的情况少之又少。还有个更重要的原因,如果你有个强力剑星基友,那么恭喜你,不管什么副本都不会没人要你,所以别问我为什么最好的基友不是守护,特么的下本岂不是抢你饭碗?嘎嘎~&&我相信剑星基友也很喜欢你这个基友。说到6人小队,那我就说说我的基友小队吧,2剑星1奶妈。打架的时候找再喊个奶妈(双奶互解沉默),另一个队友看你自己怎么选择了,下FB的时候我们4个都可以同时在,有人会问6人本能下吗?能啊组个精灵、护法轻轻松松过,我穿的是盾爆,烙印主神套,双捕获,惩罚,脚踝。一剑一守护的时候输出过100W不是问题。基友的基情有些人可能到塔倒都不会知道,他可以为了你在游戏里做任何事,被欺负了,第一个赶到的肯定是基友,刷世界骂架,不管谁对谁错帮你一起骂的肯定是基友,谢谢你们修翔,??,海翔!谁能没几个基友呢!就看够不够基了!
本来不想说PVE的,但考虑到有些人确实因为各种原因打不了架,只能选择下FB或者只爱下FB的万年FB党,其实商业FB党才是真土豪啊,各种号成天刷FB卖装备,想不发财都不行啊,既然选择了当个FB党,生为主坦的你就应该做到:了解各FB的攻略,BOSS技能,最好自己有能力指挥;烙印的选择、技能的搭配使用,在保证抗的住的前提下提升输出,不是只有打架的时候才大剑,剑盾不停的切换的;装备吃的住现阶段的FB,什么FB选择什么装备,龙帝魔抗套;6人本血装、魔抗、盾防;12人本血装等等,PVP装备你说你没钱搞,PVE总有能力吧?下简单FB攒够钱搞好下个FB的装备,如果你连这点都做不到,那求求你放下守护吧,改玩精灵又或者吟游吧,为什么?因为你是坦,为什么现在很多队都不要守护坦宁愿剑星抗,杀星抗,?效率确实是一方面,但如果不是因为太多守护坑过太多人。我想还是有很多人愿意效率差点安安稳稳的通过吧。就算是之前我说的基友队,如果我太坑就算我基友们不说我我也觉得过意不去。又回到FB没人要守护的问题上了,一种是我之前说的那种找基友,不愁FB,一种是一起共患难的队友成为亲友团,我不相信开荒的时候你努力带着通关的队友,会在不需要守护之后把你踢掉!我相信他们还是愿意跟你一起的。真遇到那种人的情况毕竟是少数不是吗?现阶段守护星定位就说到这吧。由于本人不怎么专注FB所以就简单的说这些。
好了,关于守护星的职业定位就说到这吧,之后会写些守护星技能快捷键位搭配,一些小知识,可以的话会附图,或者是视频讲解!谢谢!
本帖最后由 灬薄暮凉年 于
21:22 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
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总评分:&金钱 + 150&
多玩草 + 80&
米修 米修~~
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任何职业的强弱都不是绝对的
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红郎跳跳 发表于
任何职业的强弱都不是绝对的
坚信守护最好的基友是剑星 有木有剑星童鞋认可的?
米修 米修~~
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支持守护的啦。
?魂燃?二十一
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基友盾让你爽爽的
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这一别,就是一辈子
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好基友是剑星,恩想法不错
休闲上班族
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水军五星将校
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写了好多好多,帮顶帮顶……
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君子喻于义 小人喻于利
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好多字。,
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守护配剑星 脚踝无限踹..........
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守护三大好基友剑星 魔道 奶妈
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以前在竞技场被半半秒的不要不要的。
想说点啥??
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你的帖子很不错 学习下
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黑暗浮沉 发表于
守护配剑星 脚踝无限踹..........
是啊是啊,这个忘记说了,剑星的击倒,守护不怕踩不到人,守护捕获,剑星只管使劲抡!
米修 米修~~
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为什么我觉得像梦一场
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好长,现在守护很少有大神了,还是2.0时代大神多呀,淤血魔神们,都不见了
【外部图片】
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精灵烧烧烧
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永恒之塔 谁与争锋-守护星 的艰苦之路&& 《永恒之塔》剑星和守护星横向对比评分
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现在娱乐一下,通过个人评分来展现守护和剑星的感受:只谈体验感觉。通过类比侧面反映一下守护在我心中的样子。分PVP和PVE两大方面做比较,分别打分,PVP3小项,PVE2小项,共5小项,每小项20分,满分100分,另,每小项各小条小分6分左右。有个别10分左右。综合比较剑星守护爽度:
(1)插旗。a. 大神剑对大神守护,各有千秋。 在场地足够大的情况下(比如东下),大神剑星胜,前提是跑出第二个均衡,守护必败。在竞技场,大神守护胜,无悬念。(剑星6分,守护6分)b. 高端剑对高端守护,满CD情况下,守护完胜无悬念。连续插旗不能技能恢复情况下(即一把结束奶妈马上加血接着P),PK6场高端剑能赢4场。(剑星7分,守护6.5分) c. 普通剑对普通守护(所说普通包括手法装备等方面),剑星赢面较大。这个我只是感觉,没有体会,欢迎此类玩家补充心得。(剑星6分,守护6分)
此项综合得分:剑星19分,守护18.5分
(2)野外。a. 单混。剑星较郁闷,不管你高不高端,被秒速度不会比小白慢多少。可守护却生存几率较大。(剑星4.5分,守护6分)b. 组小队杀人。此类形式,各有千秋,剑星略爽,因有击倒插人的暴力快感。守护主要是捕获捕获,特别是对方刚要跑或跑的过程中,捕获也很爽。(剑星8分,守护 6.5分) c. 散人混人头。 此类形式,剑星爽度完爆守护。常常人群中一个杀气破裂3、4个人头到手。(剑星7分,守护5分)
此项综合得分:剑星19.5分,守护17.5分
(3)要塞&根源。(此项守护剑星各分两小项评述,每项满分10分,大家不要看总分不如上面,其实要塞根源才是金属的主要战场) 各有千秋,a.硬一些的守护较爽,我就常常双重主神阻断然后直冲对方后方,那种压迫感很爽。 而且群捕获的成就感,谁用谁知道,只不过成功放出不容易,而且CD长。(9分)不过己方弱势的情况下守护要是脸大,也仅仅是往回跑自己不死(5分) b.剑星呢?在己方优势情况下,可以充分体验碾杀、绞杀、虐杀的快感。(10分)但在己方弱势情况下,顶多一个群后直接黑白,前提是你是个爷们,敢冲。(综合体验,抛开爷们儿的热血程度,纯论杀别人而自己不死综合考虑,(4分)
此项综合得分:剑星14分,守护14分
(1)升级&刷怪(例如德巴5000怪)。剑星爽过守护。守护单刷就是自虐,但是也不常常有队等着你刷怪的,比如德巴,或者你晚了,错过了升级流,守护单刷的苦,自己尝。另外,卡伦任务抢任务怪,守护也只能等着别人刷完自己再上,因为不是哪个怪都能让你击倒脚踝的。
此项综合得分:剑星18分,守护10分
(2)副本。 以前的副本不提,目前的副本,以龙帝和城堡为例,每本儿满分10分。无论龙帝还是城堡,其实剑星都已经爽过守护了。a.龙帝。龙帝不管是主扛还是DPS,剑星都很安逸。守护在龙帝,首先对装备有要求,魔抗是基础,而且需求量越来越小,许多单守护队伍的出现,将来必将导致大多数水守失业。而且毕竟整个本最忙的是守护。由于本帖只讨论玩两种职业的爽快程度,故此项不考虑两职业在副本的重要性(剑星9分,守护7分) b. 城堡单剑单奶无压力,而且效率高速。 不过用守护下6人本心里还是踏实省心,那种实在感也算小享受。(剑星8.5分,守护8分)
此项综合得分:剑星17.5分,守护15分
本人玩剑星3年,期间练的这个守护号,也存在了1年多,体会的不全面的,欢迎各位剑星守护大神指正,一个小小的娱乐贴,我也早想打打分,自己也看看这俩职业到底哪个爽点,我一直纠结哪个更爽的问题,其实想到最后,觉得很没必要,职业吗,各有千秋,喜欢哪个就玩哪个呗,现得出总分:
剑星:88分 守护:75分
没有职业偏见,纯属两个都玩的个人体会,得出分数后,我看着也挺好笑,好像这个分数和目前两职业的在线人数比很像啊。我倒是觉得,在线人数很能体现一个职业的乐趣程度。说的不当之处,欢迎大家批评指正,以便进一步优化结果,主要是提出个游戏大家来玩,其他职业也可评分,要不太无聊啊。
另:抛开单刷小怪这一无聊项目,剑星70分,守护65分,我想这更能体现两职业区别,综合考虑真是相差无几,全靠什么人去玩。
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