红警2地图编辑器脚本设置问题_红警地图吧_百度贴吧
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红警2地图编辑器脚本设置问题
我设置的是装载小队坦克进入运兵船 想让他到达一个路径点 然后再将坦克卸载出来 同一个脚本我设置了两个行为 移动到路径点 和卸载 但是到达路径点后并不自动卸载 只有打爆了运兵船之后里面的坦克才会出来 谁有办法让他到达路径点后自动将坦克卸载出来
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以下是 a3(地地,sandman)大神原话:一个运输船卸载返航的基本触发和脚本:1、移动到路径点-卸载(踢出运输工具,保留小队)设置局部变量A-卸载后小队要做的动作(攻击啊什么的)。2、建立2个作战小队,叫做1和2,1就是你运输船和被运载小队在一起的那个,没什么好说的,重点在2。3、建一个特遣部队,只包括一个运输船,脚本为返航(开出地图然后自毁什么的随意),把这两个填到作战小队2里。4、打开作战小队2,所属方和之前作战小队1一致,去掉自动建造,钩上预建造,然后”路径点”选项里填上你运输船卸载的那个路径点,完成。5、建一个返航触发,条件为局部变量A开启,条件为建立小队2,触发的所属方必须和之前一致。 让作战小队1刷出来的触发应该不用我废话吧。
[Battle]1=GUI:Battle, STT:ModeBattle, MPBattle.ini, standard, true3=GUI:Cooperative, STT:ModeCooperative, MPCoop.ini, cooperative, false4=GUI:UnholyAlliance, STT:ModeUnholyAlliance, MPUnholy.ini, standard, false2=GUI:FreeForAll, STT:ModeFreeForAll, MPFreeForAll.ini, standard, true5=GUI:Megawealth, STT:ModeMegawealth, MPMW.ini, megawealth, false6=GUI:Duel, STT:ModeDuel, MPDuel.ini, duel, false7=GUI:MeatGrind, STT:ModeMeatGrind, MPMeat.ini, meatgrind, false8=GUI:NavalWar, STT:ModeNavalWar, MPNaval.ini, navalwar, false哪个才是生死斗
我之前在一个群里和别人玩过这种地图 情况就跟我说的一样 这个地图我也存着 我就是想自己也做一张这样的地图 但是找不到改INI的代码
算了 我不应该说什么模式 我之前和一个群里的人人玩过这种地图 情况就跟我说的一样 这个地图我也存着 我就是想自己也做一张这样的地图 但是找不到改INI的代码 人家这地图是改代码改的 是体现地图的特色
不是你说的什么还必须要勾选
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