求大神教我,如何制作ASSA游戏脚本制作教程!!!

【脚本教程】ASSA指令解析与案例
我的图书馆
【脚本教程】ASSA指令解析与案例
cls& & '清屏
beep& & '提示声音
end& & '结束当前脚本, 返回上级脚本调用位值
exit& & '退出所有脚本
pause& & '暂停脚本运行
print 提示信息 [,颜色值] '提示
say 说话内容 [,颜色值] [,x,y] '说话
join {0|1} [,x,y]&&'1组队 0脱队
chmap x,y [,mode]&&'换地图 [mode=1 早上]
skup {0|1|2|3} or {体力|腕力|耐力|速度}&&'调升级点
eo& & '更新游戏数据
msg 消息内容& &'信息窗口
delay 延时毫秒& &'延时
mousemove x,y& &'鼠标移动
lclick x,y [,按下延时]&&'按下左键
rclick x,y [,按下延时]&&'按下右键
log {0|1|2|3}&&或 {重登|回纪录点|原地|断线}
chname {人物|宠物(1-5)|战宠|骑宠},名称
pickup {*|北|东北|东|东南|南|西南|西|西北|A|B|C|D|E|F|G|H} [,x,y]
{a..h[a..h]|A..H}& &'
不显示位置 a=北 b=东北 c=东 d=东南 e=南 f=西南 g=西 h=西北
button {OK|CANCEL|确定|取消|上一页|下一页|关闭|0..8|{$|#}输入文字} [,x,y[,key[,flag]]] 对话框命令
& & button &宠物名称1|宠物名称2|宠物名称2& &'融合命令1&&在打开融合对话框下使用
& & button #1|2|3& && & '融合命令2&&在打开融合对话框下使用
label 标签名称& & '保留标签: .end. .log.&&.err.&&
goto 标签名称 [,错误跳转]
call 标签名称 [,错误跳转]
ifmap num, {跳转符号}& && && &&&判断地图
ifpos x,y, {跳转符号}判断人物坐标
ifstone {=|!=|&|&=|&=|&},stone,{跳转符号} 判断石头数值
iffight {=|!=|&|&=|&=|&},战斗回合数,{跳转符号}判断战斗回合
ifdlg text,num,{跳转符号}&&判断对话框。 跟waitdlg ?,0 后面使用
ifsay {1-20},text,{跳转符号}& &判断说话
ifitem {名称|空位},{=|!=|&|&=|&=|&},数量,{跳转符号}
例如:ifitem 空位,&,5,XX2& && &检测道具1-15, 其中有 空位&5 则跳转
ifitem {?|*},{=|!=},{名称|空位},{跳转符号}
例如:ifitem ?,=,晒干的鱼,XX2& &&&检测道具1-15, 其中有一个 晒干的鱼 则跳转
ifitem {1|2|4-5},{=|!=},{名称|空位},{跳转符号}
例如:ifitem 4-5,=,晒干的鱼,XX2& &&&检测道具4-5,都是 晒干的鱼 则跳转
ifpet {名称|空位},{=|!=|&|&=|&=|&},数量,{跳转符号}
ifpet {?|*},{=|!=},{名称|空位},{跳转符号}
ifpet {1|2|4-5},{=|!=},{名称|空位},{跳转符号}
check {人物},{名称|LV|EXP|HP|HP%|MP|MP%|攻击|防御|敏捷|魅力|体力|腕力|耐力|速度|转生|升级点数|石币|地图|战斗},{=|!=|&|&=|&=|&},数值,{跳转符号}
& &&&{宠物1-5|战宠|骑宠},{名称|职位|技能1-7|LV|EXP|HP|HP%|攻击|防御|敏捷|忠诚|转生},{=|!=|&|&=|&=|&},数值,{跳转符号}
& && && && && && &&&宠物职位:0=战骑 1=骑宠 2=战宠&&3=等待 4=邮件 5=休息
& &&&{精灵1-5|职能1-26},{名称|消耗气力|熟练度},{=|!=|&|&=|&=|&},数值,{跳转符号}
& &&&地图,编号,{=|!=|&|&=|&=|&},编号,{跳转符号}
& &&&地图,名称,{=|!=},名称,{跳转符号}
& &&&座标,{=|!=},X,Y,{跳转符号}
& &&&队伍,人数,{=|!=|&|&=|&=|&},数量,{跳转符号}& &
& &&&队伍,{?|1-5},{=|!=|LIKE},名称,{跳转符号}& & '1队长,2..5队员, 名称格式:名称 LV:xx
& &&&说话,{?|行号列表},{=|!=|LIKE},内容,{跳转符号}
& &&&对话,{?|行号},{=|!=|LIKE},内容,{跳转符号}
& &&&对话,0,{=|!=|LIKE},?,{跳转符号}&&'表示只检测对话框
& &&&道具,{1|2|3-5},{=|!=|LIKE},{名称|空位},{跳转符号}
& &&&道具,空位,{=|!=|&|&=|&=|&},数量,{跳转符号}
& &&&道具,名称,{=|!=|&|&=|&=|&},数量,{跳转符号}
& &&&道具,{?|*},{=|!=|LIKE},名称,{跳转符号}& && &'*装备位+道具位, ?道具位
& &&&道具,{*1..15|*名称},{=|!=|&|&=|&=|&},数量,{跳转符号} '堆叠数量检测
& &&&宠物,{1|2|3-5},{=|!=|LIKE},{名称|空位},{跳转符号}
& &&&宠物,空位,{=|!=|&|&=|&=|&},数量,{跳转符号}
& &&&宠物,名称,{=|!=|&|&=|&=|&},数量,{跳转符号}
& &&&宠物,?,{=|!=|LIKE},名称,{跳转符号}& &
& &&&任务,?,{=|!=|LIKE},名称,{跳转符号} '必须先运行: button 任务日志 ; delay 500
'例: check 任务,?,=,***礼 {已完成},+2
& &&&********************
& &&&字符匹配 LIKE 说明:&&(汉字作一个字符)&&*=所有, ?=一个
& &&&如下面说话:&&
& &&&魔法牌主持人:第3回合 战斗
& &&&1.不检测'第3回合' ,则可写成:
& &&&check 说话,1-20,like,魔法牌主持人:???? 战斗
& &&&或 check 说话,1-20,like,魔法牌主持人:* 战斗
& &&&2.不check '战斗' ,则可写成:
& &&&check 说话,1-20,like,魔法牌主持人:第3回合 ??
& &&&或 check 说话,1-20,like,魔法牌主持人:第3回合 *
& &&&3.不检测'魔法牌主持人:' ,则可写成:
& &&&check 说话,1-20,like,???????第3回合 战斗
& &&&或 check 说话,1-20,like,*第3回合 战斗
& &&&*********************
& &&&跳转符号说明:
& &&&除默认的 [+行|-行|标签]外,也含有以下命令:
& && &goto 标签名称
call 标签名称
运行脚本指令:
run \01.【内建脚本】\flyto加加村.ASC
run test.ASC& &'同一脚本目录下,直接run 脚本名字.ASC 不需要路径.
waitmap num, dly [,errlabel]
waitpos x, y, dly [,errlable]
waitdlg txt, num, dly [,errlabel]&&or waitdlg num, txt, dly [,errlabel]
waititem items, name, dly [,errlabel]
waitpet indexs, name, dly [,errlabel]
waitsay nums, text, dly [,errlabel]
wait {地图|对话|说话|道具|宠物|座标}, ...
& &&&wait 地图, 编号&&[,错误跳转]
& &&&wait 对话, 行号,内容&&[,错误跳转]
& &&&wait 说话, 1-20,内容&&[,错误跳转]
& &&&wait 道具, {列表|名称},{名称|数量}&&[,错误跳转]
& &&&wait 宠物, {列表|名称},{名称|数量}&&[,错误跳转]
& &&&wait 座标, X,Y&&[,错误跳转]
'***********************
'***********************
'@变量符号(不分大小写),变量必须经过定义方能使用
'不合法的变量字符 是=,@,[ 和空格
'所有命令参数输入都可以以变量作输入
'系统变量不能定义,赋值,判断,输入
dim [-]@a [,[-]@b,[-]@c,[-]@d,[-]@e]&&'一个命令最多能定义5个变量,[-]为删除变量
let 变量,{=|+|-|*|/},{数值|字符串}&&'赋值和变量计算
if 变量,{=|&|&|&=|&=|!=},{数值|字符串},跳转& &'变量判断
input 变量 [,提示文字,标题文字]&&'变量输入框
dim @x, @y
let @x,=,5
let @y,=,10
walkpos @x,@y
let @y,+,2
if @y,&=,22,+2
dim @name,@name2
let @name,=,小明
let @name2,=,END
input @name,请输入你的名字
if @name,=,@name2,+4
let @name2,=,我的名字是:
let @name2,+,@name
msg @name2
chpet 1-5 [,mode]&&'换宠 [mode=1 骑宠]
& &or chpet {战宠|骑宠}, pet
doffpet 列表(1|2|3-5)|[?]名称&&[,x,y]
doffstone 数值&&[,x,y]&&'丢钱
save 数值 [,mode]& & '存钱
& &or save {个人银行|家族银行|伊甸银行}, 石币数值
load 数值 [,mode]& &&&'取钱
& &or load {个人银行|家族银行|伊甸银行}, 石币数值
mail 名片列表(1|2|4-8),邮件信息
petmail 名片编号(1..80),{道具(1|3|4-6)|[?]名称}&&[,1]&&'1等待寄出
get {道具列表|名称} [,x,y]
put {列表1|2-5|名称} [,x,y]
buy {列表|名称},{*|数量}&&[,x,y]&&*自动买满空位置
sellitem {列表|名称},{*|数量}&&[,x,y]&&*道具的堆叠数
doffitem {列表(1|2|3-5)|[?]名称}
useitem {列表(1|2|3-5)|[?]名称},对象(0..5) [,x,y]
moveitem 编号(1|2|3-9),道具(1|2-9)|? '装备编号 101..109
usemagic {魔法编号|魔法名称},对象(0..5)&&[,x,y]
usefunc {技能编号|技能名称}
ll {0|宠物编号1-5},{技能名称|技能1-7},道具列表& &&&'料理命令
set 加速,{0|(1-14)}
set 脚本延时,0-250
set 走动遇敌,{0|1}
TA的最新馆藏[转]&[转]&
喜欢该文的人也喜欢温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!&&|&&
LOFTER精选
网易考拉推荐
用微信&&“扫一扫”
将文章分享到朋友圈。
用易信&&“扫一扫”
将文章分享到朋友圈。
阅读(7459)|
用微信&&“扫一扫”
将文章分享到朋友圈。
用易信&&“扫一扫”
将文章分享到朋友圈。
历史上的今天
loftPermalink:'',
id:'fks_085064',
blogTitle:'ASSA脚本教程',
blogAbstract:'ASSA脚本教程
管理提醒:
本帖被 檰錵餹σлё 执行置顶操作()
1楼为全部指令(含新指令),接下来的楼层为各个指令的详细介绍(不含新指令)
cls& & \'清屏
beep& & \'提示声音
end& & \'结束当前脚本, 返回上级脚本调用位值
exit& & \'退出所有脚本
pause& & \'暂停脚本运行
print 提示信息 [,颜色值] \'提示
say 说话内容 [,颜色值] [,x,y] \'说话
join {0|1} [,x,y]& \'1组队 0脱队',
blogTag:'',
blogUrl:'blog/static/9',
isPublished:1,
istop:false,
modifyTime:7,
publishTime:9,
permalink:'blog/static/9',
commentCount:0,
mainCommentCount:0,
recommendCount:0,
bsrk:-100,
publisherId:0,
recomBlogHome:false,
currentRecomBlog:false,
attachmentsFileIds:[],
groupInfo:{},
friendstatus:'none',
followstatus:'unFollow',
pubSucc:'',
visitorProvince:'',
visitorCity:'',
visitorNewUser:false,
postAddInfo:{},
mset:'000',
remindgoodnightblog:false,
isBlackVisitor:false,
isShowYodaoAd:false,
hostIntro:'',
hmcon:'1',
selfRecomBlogCount:'0',
lofter_single:''
{list a as x}
{if x.moveFrom=='wap'}
{elseif x.moveFrom=='iphone'}
{elseif x.moveFrom=='android'}
{elseif x.moveFrom=='mobile'}
${a.selfIntro|escape}{if great260}${suplement}{/if}
{list a as x}
推荐过这篇日志的人:
{list a as x}
{if !!b&&b.length>0}
他们还推荐了:
{list b as y}
转载记录:
{list d as x}
{list a as x}
{list a as x}
{list a as x}
{list a as x}
{if x_index>4}{break}{/if}
${fn2(x.publishTime,'yyyy-MM-dd HH:mm:ss')}
{list a as x}
{if !!(blogDetail.preBlogPermalink)}
{if !!(blogDetail.nextBlogPermalink)}
{list a as x}
{if defined('newslist')&&newslist.length>0}
{list newslist as x}
{if x_index>7}{break}{/if}
{list a as x}
{var first_option =}
{list x.voteDetailList as voteToOption}
{if voteToOption==1}
{if first_option==false},{/if}&&“${b[voteToOption_index]}”&&
{if (x.role!="-1") },“我是${c[x.role]}”&&{/if}
&&&&&&&&${fn1(x.voteTime)}
{if x.userName==''}{/if}
网易公司版权所有&&
{list x.l as y}
{if defined('wl')}
{list wl as x}{/list}Bad Request (Invalid Hostname)

参考资料

 

随机推荐