求教一个魔兽世界上马宏喊话宏

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魔兽世界喊话宏 技能上马喊话宏怎么做
发布时间:14-02-25 14:51
来源:52pk整理
作者:52pk整理
责任编辑:路遥
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  魔兽世界喊话宏怎么做?是否还在羡慕别的玩家使用魔兽世界喊话宏打出帅气的技能?看了这篇文章之后,你将不再伸手求宏,只要稍做修改,就可以做出属于自己的魔兽世界喊话宏。
  魔兽世界喊话宏简单版
  最朴素的技能说话宏
  /cast 技能名
  /y 我对%t使用了XXX
  优点:简单
  缺点:缺点太多说不过来
  朴素改良版
  /cast 技能名
  /stopmacro [btn:2]
  /y 我对%t使用了XXX
  优点:左键点使用技能+喊话,右键点使用技能不喊话
  缺点:缺点太多说不过来
  魔兽世界喊话宏中级版
  X秒内只说一次
  /脚本 local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT&3 then
SendChatMessage(&施放技能&,&SAY&)macroT=t;end
  /cast 技能名
  注:宏中的3是间隔时间
  优点:不管怎么按每X秒内只会说一次,不会刷屏
  缺点:无法判断法术是否成功施放,同时有两个公共变量有可能导致插件出错(基本不会)
  人物在施法或在gcd中不会刷屏 by Xstubborn
  /脚本 if not UnitCastingInfo(&player&)and 0==GetSpellCooldown(&寻找矿物&)then
SendChatMessage(&施放技能&,&SAY&)end
  /cast 技能名
  注:寻找矿物改成任意有公cd的技能;无gcd的技能不能用这个宏
  优点:基本不会刷屏
  缺点:法术施放不出来的时候(比如被晕时)还是会刷屏,
  上一个宏的无gcd技能版
  /脚本 if not UnitCastingInfo(&player&)and 0==GetSpellCooldown(&圣盾术&)then
SendChatMessage(&天杀的,快治疗我,我快嗝P了。&,&yell&)end
  /cast 圣盾术
  优点:基本不会刷屏
  缺点:法术施放不出来的时候(比如空蓝时)还是会刷屏
  魔兽世界喊话宏使用饰品版
  /script if not UnitCastingInfo(&player&)and
0==GetInventoryItemCooldown(&player&,13)then
SendChatMessage(&使用饰品&,&SAY&)end
  /use 13
  优点:基本不会刷屏
  缺点:饰品无法使用时候还是会刷屏
  前几个宏的改进版
  / 脚本 macroT,macrot=macroT or 0,GetTime()if not UnitCastingInfo(&player&)and
0==GetSpellCooldown(&圣盾术&)and macrot-macroT&3 then
SendChatMessage(&施放技能&,&SAY&)macroT=end
  /cast 圣盾术
  优点:施法失败在X秒内只会说一次,不会刷屏
  缺点:施放失败还是会说话
  魔兽世界喊话宏高级版
  施放成功后喊话(带目标)
  / 脚本 U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or
CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if
a==&player&and b==&变形术&then n=type(c)==&string&and c or
SendChatMessage(n..&已被我变羊&)end end)
  /施放 变形术
  优点:施法成功后才会说话,失败不喊话,不会刷屏
  缺点:对不同目标技能用的太快有可能出现目标错误;可能和不知名插件冲突造成不知名错误~
  施放前喊话(带目标)
  / 脚本 F=F or
CreateFrame(&frame&);F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SENT&)F:SetScript(&OnEvent&,function()if
arg1==&player& and arg2==&变形术& then
SendChatMessage(&对&..arg4..&使用变羊术&)F:SetScript(&OnEvent&,nil)end end)
  /施放 变形术
  注:想要减少字符数的话可以把F:SetScript(&OnEvent&,nil)去掉
  优点:开始施法时喊话,基本不会刷屏
  缺点:字数限制相当死;当目标不在视野中等情况施法失败时还是会喊话;可能和不知名插件冲突造成不知名错误~
  施放成功后喊话(无目标)by 恒砂
  / 脚本 F=F or
CreateFrame(&frame&)F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function()if
arg1==&player&and arg2==&圣盾术&then
SendChatMessage(&使用圣盾术&)F:SetScript(&OnEvent&,nil)end)
  /施放 圣盾术
  稍微改了一下,用宏之后直接用技能不会喊话了。
  优点:施法成功后才会说话,不会刷屏
  缺点:可能和不知名插件冲突造成不知名错误~
  复活技能比较特殊,使用高级版的几个宏在点尸体复活的时候会喊&未知目标&,单独列出来
  魔兽世界喊话宏复活后说话
  / 脚本 U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or
CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if
a==&player&and b==&先祖之魂&and c~=&未知目标& then n=type(c)==&string&and c or
SendChatMessage(n..&的睡姿真婀娜&)end end)
  优点:复活成功后提示复活目标
  缺点:字符数封顶了,除了技能名改动的空间几乎为0
  魔兽世界喊话宏复活前说话
  / 脚本 F=F or
CreateFrame(&frame&);F:RegisterEvent(&UNIT_SPELLCAST_SENT&)F:SetScript(&OnEvent&,function()if
arg1==&player& and arg2==&先祖之魂& and arg4~=&未知目标& then
SendChatMessage(arg4..&的睡姿真婀娜&) end end)
  /cast 先祖之魂
  优点:复活前提示复活目标
  缺点:目标不在视野中时也会提示
  复活前后都说话:
  / 脚本 U=&UNIT_SPELLCAST_S&F=F or
CreateFrame(&frame&)R=F.RegisterER(F,U..&ENT&)R(F,U..&UCCEEDED&)F:SetScript(&OnEvent&,function(_,_,a,b,_,c)if
a==&player&and b==&复活术&then n=type(c)==&string&and c or
&成功&SendChatMessage(&复活&..n)end end)
  /施放 复活术
  优点:我正在用的宏,可以提示复活目标,复活成功
  缺点:目标不在视野中时也会提示
  可选包
  (在确认宏不会超字数的情况下使用)
  目标是敌对/友善时不会说话
  在宏的开头加上(敌对)
  /stopmacro [harm]
  或(友善)
  /stopmacro [friend]
  修改喊话类型
  SendChatMessage的格式为
  SendChatMessage(&内容&,&方式&(,&语言&,&附加&))
  方式可选项为emote(表情),guild(公会),party(小队),raid(团队),yell(大喊),say(说话,默认),whisper(密语)
  比如在小队里喊话是
  SendChatMessage(&内容&,&party&)
  魔兽世界喊话宏随机说话内容
  1.在/脚本后面添加local n={&要说的话1&,&要说的话2&,&要说的话3&}
  2.SendChatMessage()中说话的内容改为n[random(#n)](原来的引号要去掉)
  中级加强施法版(上一个宏的改进版,施法失败在X秒内只会说一次,不会刷屏)这个加上随机说话就是:
  / 脚本 local n={&要说的话1&,&要说的话2&,&要说的话3&}macroT,macrot=macroT or 0,GetTime()if
not UnitCastingInfo(&player&)and 0==GetSpellCooldown(&圣盾术&)and
macrot-macroT&3 then
SendChatMessage(n[random(#n)],&SAY&)macroT=end
  /cast 技能名
  随机是否说话
  1.在SendChatMessage前面加上if 2&random(3)then
  2.在end后面再补一个end
  3. 2&random(3)代表有1/3的几率说话,3&random(5)代表2/5几率说话,类推。
  魔兽世界喊话宏比如
  中级版(适合有cd切无gcd的技能,不过在施法失败的情况下还是会刷屏)改成有几率喊话就是:(注意空格!)
  /script if not UnitCastingInfo(&player&)and 0==GetSpellCooldown(&圣盾术&)then
if 2&random(3)then SendChatMessage(&天杀的,快治疗我,我快嗝P了。&,&yell&)end end
  /cast 圣盾术
  以上就是魔兽世界喊话宏的制作,分为初级中级高级主要是为了方便新手玩家选择自己的宏,高端的几个宏不是很建议新手玩家修改代码,否则容易出现魔兽世界喊话宏无法使用的情况。
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我牧师用的
/cast 复活术
/e 把%t的千?百孔的身?拖???..
/in 2 /e 把%t的破碎的四肢?炱??..
/in 4 /e 把%t?的??的??找回??..
/in 6 /e 把%t把%T血肉模糊的?扰K塞?%T的肚子了..
/in 8 /e 用??把%t慢慢的?起??..
/in 10 /Y %t,死亡本身是毫?o意?的,只有在修理?面前才???人明白死亡的真?
网上查的,需要改成一秒一喊得参照上面这个
/in 1
/施放复活术(等级5)
/e 开始检查%T的jj......
/in 3
/e 发现%T的jj已经病变,必须切除!
/in 2
/e 正在切除%T的jj......
/in 4
/e 完成了他的相关信息.
/悄悄话%t 如果手术成功请点"确定",失败请点"取消"
/E XXX开始检查%T的JJ.
/E 发现%T的JJ已经病变
/E %T的JJ需要被切除.
/E 正在切除%T的JJ
/E 成功切除%T的JJ,%T复...
我牧师用的
/cast 复活术
/e 把%t的千?百孔的身?拖???..
/in 2 /e 把%t的破碎的四肢?炱??..
/in 4 /e 把%t?的??的??找回??..
/in 6 /e 把%t把%T血肉模糊的?扰K塞?%T的肚子了..
/in 8 /e 用??把%t慢慢的?起??..
/in 10 /Y %t,死亡本身是毫?o意?的,只有在修理?面前才???人明白死亡的真?
网上查的,需要改成一秒一喊得参照上面这个
/in 1
/施放复活术(等级5)
/e 开始检查%T的jj......
/in 3
/e 发现%T的jj已经病变,必须切除!
/in 2
/e 正在切除%T的jj......
/in 4
/e 完成了他的相关信息.
/悄悄话%t 如果手术成功请点"确定",失败请点"取消"
/E XXX开始检查%T的JJ.
/E 发现%T的JJ已经病变
/E %T的JJ需要被切除.
/E 正在切除%T的JJ
/E 成功切除%T的JJ,%T复活了
/CAST 复活术
2、
/me 开始施放复活术
/me 的复活术被%T抵抗了
/me 开始变得愤怒了
/me 获得了狂暴效果
/me 施放皮鞭失败:%t对此免疫
/me 施放辣椒水失败:%t爱吃川菜
/me 开始施放色诱术:%t 复活了!
/施放 复活术(等级5)
3、
/y XX被%t绊了一跤
/y XX回头看了看%t
/y XX过来打量了一下%t
/y XX决定割掉%t的小JJ(小MM)
/y 装死的%t赶快跳起来了
/施放 复活术
4、
/script SendChatMessage("噢亲爱??系郏?肭闾?业钠淼唬?绻?T的使命尚未完成,请把这名勇士的灵魂送回到我身边。")
/施放 复活术(等级5)
5、
/script if ( UnitName("target") ~=nil and UnitInParty("player","target") ) then SendChatMessage("开始祈祷:来自过去与现在的真神,主宰未来权柄的主宰,手握著阴间钥匙的救世主,你最英俊的仆人听说以天上的福份为誓约,让你的灵充满在这头死亡的猪中,%T起来吧! ", "EMOTE"); end
/施放 复活术(等级5)
6、
/say 阿弥陀佛 &&%T&&施主,早说了叫你不要包二奶,现在精尽人亡了不是?,起来吧,所谓浪子回头,精不换!
/施放 复活术(等级5)
7、
/E 大喊%T别怕,温柔可人,人见人爱花见花开的×××来拯救你了!
/施放 复活术(等级5)
/Y 觉得我是美女请点确定,否则请点取消!!
8、
/施放 复活术(等级5)
/E 施放的救赎被%T抵抗了
/E 对%T施放&&史上最强复活术&&失败,%T对此免疫
/E 狠狠地踩了%T两脚,但被%T躲闪过去
/E 扯住了%T的小JJ,拼命地弹
/E 成功复活了%T
其他***(共1个回答)
/cast 【马】
/y 我胯下的菊花,爆发吧!
/cast 【救人法术】
/me 亲爱的[%T]同学,作为和谐的代言人,请你起来后不要只剩排骨。
/cast 【救人法术】
/y 大家快来看![%T]又被我强劲有力的一X,复活了!
/cast 坐骑名
1、任何目标时候的治疗
#showtooltip 快速治疗
/cast [noharm] 快速治疗;[target=targettarget,noharm]...
前3个宏的道理一样.
/Y 我已经嘲讽 %T ,大家使劲打!
------------------------------------...
/E宏无效。请实验过再来说。
另一种有一种说法是用MS控制对方人后,使用/E宏这样对方阵营的人就能理解了。一次野外抢绿龙,正好遇见关系比较好的LM公会。听说了...
/cast 释放的意思
技能 坐骑的名字都是接在这个后面
你要说的话接在后面就行了
/cast 炎爆术(等级8)
任务都做完了,为什么天使盒子还没收到,一直显示资料在审核啊?
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区求一上马喊话宏
宝库出冰王了,各种20人宝库,每职业两只,进去一看,团长不是职业晚上上SM打宝库,更是看到团长(贼)与自己的亲友(猎人)孤孤单单的在有三个法师,四个骑士的团里果断退组很不爽特来NGA求有才的人,给一上马宏,提醒大众,尽量别去这种团队被吭说“不服自己开团”者自重
这个应该符合NGA的大众道德水平吧?顶起来
不是我不顶
我没看懂帖子
一般我都会屏蔽刷上马宏的人.
有没有想过马宏的感受
马宏泪流满面
[quote][pid=][b]Post by 萨满的日子 ( 02:09):[/b][/pid]不是我不顶
我没看懂帖子[/quote]
简而言之就是楼主正义感爆棚,看不惯开25人宝库,自己职业只组一个人的团长。
想找一个上马宏。来提醒广大善良群众,尽量别去这种团,别助长了这种团
[quote][pid=][b]Post by Archone ( 02:15):[/b][/pid]有没有想过马宏的感受[/quote]
不带这样的,楼主很严肃的
“从前有个打工的,跟楼主一样,到处求职。一个公司的老总聘了他。但是这个打工的自己没啥本事反而眼红老板赚的钱比他多得多,于是鼓动其他员工跳槽,结果遭到冷嘲热讽不说还被老板开了。他很郁闷。于是在某论坛发了个帖子,结果被人喷,不服你也开个公司去。”魔兽跟公司不同点在于,谁都可以开团。团长有选人权利,团员也有选择团队的权利。你觉得不爽自己开个就得了,无非就是喊喊人而已,有那么难么,人都是自私的,你自己开团的时候,你愿意组个同职业跟你一起R吗?或者你骂***,但真有一天你也当了官,你会不贪?
優勢職業就業難那是當然的,一個薩滿進團要是發現薩滿多于兩個他肯定就跑了……
法师圣骑都没退,你退什么……
见到上马刷一下的不看内容直接举报+屏蔽

参考资料

 

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