为什么我玩魔兽世界自动攻击宏想定位攻击 我按H了 但...

魔兽世界25H黑暗意志怎么打
来源:时间: 10:27:29作者:
游戏平台:IOS游戏大小:
世界25H黑暗意志怎么打?很家都还困在这,boss的能量条到100个就会不停的放技能,一般来说很难扛得住,下面就告诉大家魔兽世界黑暗意志怎么刷。
小编的方法是开场上保护之手,挡住小怪那一波伤害,然后火力全开撸boss,防骑那个百分比回血的技能一定要用好,不行了炽热防御者远古列王无敌圣疗轮着用,还不行那就没辙了。
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大小:40.08MB益智休闲大小:310.33MB角色扮演大小:6.32MB益智休闲大小:MB射击飞行大小:46.85MB益智休闲大小:35.1MB射击飞行大小:268MB益智休闲大小:25.05MB益智休闲大小:5MB益智休闲大小:45.06MB动作游戏
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神探夏洛克第四季表情包魔兽世界6.0中5H永茂林地怎么打?永茂林地打法攻略
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魔兽世界6.0中5H永茂林地怎么打?永茂林地打法攻略
10:52:31来源:编辑:9553资讯编辑
WOW魔兽世界6.0昨天刚刚开放100级,现在早就有很多小伙伴满级了。今天我们就一起来说说WOW6.0中100级H本的攻略,想必很多小伙伴对此有很多疑问的吧!现在,我们就一起来看看H永茂林地的打法吧!
授权:免费版软件大小:3.55MB语言:简体中文
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坑爹副本第一发,难倒不恐怖。只是小怪数量多虽然很多可以跳过但考虑到配合不是都完美的情况肯定会引一大堆。BOSS都算有质量的
一路上都会有巡逻的绿色大怪(长得像绿化兽人)会释放不可打断的击飞法师,但是吃晕的,近战DPS请注意控一下不然击飞到ADD里你会想死
这里的怪基本每个都有独立的一些技能,所以初期请尽量少拉
路上会有很多波沉睡的小花,请把血沸雕文拿下去不然很容易传染。那些花只要你不基本踩上去不会引到,所以如果能CC巡逻人绕过小花的话尽量做
只是跳过小怪的打法下,如果你们BOSS灭了也没人能脱战假死,跑尸体时要一起跑不然就悲剧了
老4(大法师)开始前那几只给她引导法师怪别慌,一个一个杀就行了不会引到BOSS
每个法师怪都会起码出一只自己的镜像(即使死掉)所以请少拉
一开始不用往死抽,如果有几分钟大技能的留一下。P2会有易伤
打到差不多50-60会进P2,BOSS被定身而且受到100%易伤,爆发全开吧。这个易伤会无限持续直到他吃到一定数量的水滴就会重新进入P1
P2水滴会刷在BOSS场地附近湖中然后慢慢向他飘(开战前也能看到)数量也是每一波逐渐增加,有点像伊拉贡的球阶段,但是区别在于这个水球每一波增加的数量而不是移动速度
几波水球量力而行,注意BOSS P1会秒准一个人上个须根DEBUFF,这个人要跑起来而且跑过的地方都会刷触根须,P2水球每经过一个根须就会刷一只小怪,3只就秒坦克。所以谁被点不要靠近湖那边(被点的脑袋上有绿色箭头)
因为我们DPS人员比较稳定,我是看一般水球数量超过6个,我们DPS就跑不过来了就干脆直接RUSH boss,即使不死在P2重新P1也很快就死了。基本是纯靠DPS带你飞的节奏
老2[远古包围着]
三人议会BOSS,血量不分享所以除了能顺带AOE的否则尽量集火一只(放心不会像奥格13号一样死一只另外满血的)
一水一土BOSS全无仇恨,近战怪可以拉
这个BOSS进攻驱散无比重要,一个没有的话难度+100%,因为土和水都会给你集火的对象分别放可驱散的减伤与无限放技能的BUFF,除了一时间驱散。血DK因为符文使用比较自由,尽量第一时间用冰触雕文驱散,这比你多打2个死打重要一万倍
击杀顺序水-土-近战,水会放2个可打断技能都要断,少断一个不是会加血就是会上BUFF(可进攻驱散),不过你只要DPS不是太低不小心让他加20%也能打的死,无非就是治疗压力大而已
站位是坦克把近战怪拉到集火目标的水or土上
很乱的战斗,好在BOSS血不多。多集火
老3[艾丽塔克]
这BOSS站地图北方的山洞里,算额外BOSS但是给装备就不能放过
到洞里他一开始不会下来,会刷新一波一波小怪,打N波BOSS才有心情和你玩
BOSS除了AOE毒箭本身没什么特别的技能
会招出一只(白皮?)兽人,伤害是不高但是BOSS感到威胁时会开始啃食这只小怪,回大量血,以防这种情况发生出了直接小怪秒了吧。其他就是站撸了
老4[大法师]
最有意思的战斗了我觉得
这是一个三系法师,我们按照火/冰/奥的法术种类来讲解,除此之外他找的镜像血厚的跟牛一样拉住别管了
火系是会在地上摆一个火焰的花朵,每隔一段时间会爆炸放出几乎半个场地的火焰新星,躲的方法是跳起来(对,特么的跳起来)。后面有复数的火焰之花会增加场面混乱度
冰系最简单只是会放越来越多的暴风雪,配合火焰新星躲吧
奥系除了基本的施法会放伤害特别高的全屏幕奥爆,你住过之前中了其他某系技能基本秒
不同于影月墓地老1,这个是真正动画效果悬而且要到处跑的BOSS,但是熟练工了也是小菜一碟
这个战斗会跟着法师们去暴风城搞
去暴风城以后太靠近NPC的话直接就进战斗了
BOSS在打一会儿会进入P2,开始引导一段时间,这段时间内场地上会刷出一大片沉睡的小花,走过去就可以踩死(DK哭晕在厕所)有贼什么的直接跑一圈全踩死了
BOSS会持续在场地上劈出***的裂缝,avoid shit on the ground please
刷出的普通小怪拉住A死就行了,DK坦来说没难度反而(又)可以免费吸病
总得来说我认为WOD难度数一数二的H本,小怪和BOSS都很有特点而且数量繁多。千万注意少ADD小怪,否则真是灭到人们不想玩
能打过这个和黑上基本就没难度了
好吧,这个副本说起来还是很不错的,而且难度也存在不少。当然,这个副本可以算是前期五人本中较为困难的一个了,所以这样也不奇怪。小伙伴们去打之前,一定要看好攻略哦!
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关键词: 魔兽世界6.0中5H永茂林地怎么打
魔兽世界6.0&&《魔兽世界》6.2血魔BOSS打法攻略
《魔兽世界》6.2血魔BOSS打法攻略
日 10:59&&&&&阅读(8041)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
6.2地狱火堡垒BOSS打法攻略
啦啦啦,萌萌哒小编又来啦!今天小编给大家带来的是,《世界》6.2血魔BOSS打法攻略!在与血魔的战斗中,被击败的玩家不会立即死亡,而是会被血魔吞噬进他的胃里。这是这场BOSS战最有趣的地方!
当玩家被吞噬之后,他们会出现在血魔的胃里,血魔的胃里填满了被禁锢的幽魂,玩家需要和这些幽魂战斗。随着的推移,这些幽魂会激活尝试逃到外部世界。血魔体内的玩家可以攻击或者治疗这些幽魂,在他们逃走前削弱或者杀死它们。
每个成功逃脱或者被杀死的幽魂都会降低血魔的能量。当血魔的能量降低至0时,他会开始施放灵魂盛宴,重新储存灵魂能量,并重新开始攻击。----第一次致命死亡会让你进入内场。内外场交替进行。
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BOSS战视频:
同时存在以时间为标准的P1,P2阶段转换机制。
死亡之影:死亡之影开始靠近,5秒后杀死目标。
debuff点名,5s后进场,没有明显动画效果。需要关注debuff,死亡之影。
毁灭之触(重要):8秒后对所有盟友造成270000点暗影伤害,离爆点距离越远,受到的伤害越低,此外还会在受到影响的玩家脚下生成一个井。
末日井:每1.5秒对区域内造成142763点暗影伤害.
点名放水,放水时注意去场地边缘,不要重叠一起放。aoe伤害不会影响点名玩家,但是一般会受到一跳末日井的伤害。需要关注debuff,毁灭之触
相连:血魔扭曲一名玩家的灵魂,将其定身,并与其他3名玩家困在一起。该效果每2秒对所有目标造成70000点暗影伤害,直到所有受其影响的玩家聚集在被困玩家附近6码范围内为止。
与火源守门人的点名类似,点名3个人,一个不能动,另外两个迅速跑过去集合,这个点名会点近战。点名之后有一种隐身的效果非常明显,顺着连线去找人就是了。
暗流涌动(5码分散):使每名玩家释放出暗影脉冲,对5码范围内的所有盟友造成86411点暗影伤害。
引导技能,需要5码分散,这个技能是个引导技能,引导结束炸一下。
粉碎黑暗:制造一连串的爆炸,对冲击点附近4码范围内的所有敌人造成271975点暗影伤害。
boss引导读条制造一个范围很大,螺旋出现的暗影圈,与王的火圈比较像,注意躲开就可以了。
内场:每当玩家被点名死亡之影或者受到致命伤害,就会被传送进内场。dps和治疗可以通过主动接触致命伤害的做法来进入内场,但是要保证避免被打死进入内场。进入内场后,会有灵魂从墙壁走向中央,我们要尽量击杀削弱或者治疗他们。当40s的消化debuff结束前,记得走进中间出来,中间的石柱挡治疗视野。内场非常大,站在一边基本奶不到另一边的灵魂,dps也可能要大幅度跑动。
消化:任何被血魔吞噬并滞留在胃中40秒的目标会受到2030000点暗影伤害。40s钟内场时间
血魔的腐化:暴露在血魔面前的玩家会被课以灵魂,并在死亡时无法被吞噬。3分钟时间不能再次进场
阴暗构造体(伤害输出者):这些扭曲的灵魂残渣移动到血魔的胃部中央位置时会被释放到外部世界,并获得强化。
dps进入并尽力击杀或者削弱它。应该吃除了羊之外的各种控制,冰冻陷阱,减速,缠绕都可以。
如果灵魂进入外场对应血缚构造体
血缚构造体:随机锁定一名玩家,急速向其移动,且速度越来越快,在化为尘土之前,构造体会对触碰到的目标附近10码范围内的所有敌人造成950000点暗影伤害。
会追着玩家跑,需要转火击杀,此时需要更多dps才能击杀。
被激怒的灵魂:
狂野怒吼:伤害提高300%,持续10秒。
邪能之怒:对冲击点5码范围内的所有敌人造成169000点火焰伤害,并生成一个邪火之池,每1.5秒造成47300点火焰伤害,持续12秒。
猛击:当生命值到达70%时,被激怒的灵魂会猛击地面,在其逃出血魔的胃之前对10码内的所有敌人造成107350点物理伤害,并将其击退。
血缚之韧:受到的伤害降低90%。
内场被打到70血出外场变为血缚之魂,外场需要第一时间转火打断并击杀。
血缚之魂(坦克预警):
邪能烈焰(换坦):每次近战攻击会使目标遭受烈焰侵袭,每1秒造成19295点火焰伤害,持续4秒。该技能可叠加。
狂野怒吼(打断):物理伤害提高300%,持续10秒。一定要打断,不然秒坦克。
同时这个怪还会冲锋砸地板。满场飞来飞去,高优先级。
苦痛精华(治疗):意志被血魔束缚的德莱尼灵魂,这个灵魂移动到胃部的中央时会受到彻底的并被释放到外部世界。治疗这个灵魂,帮助它摆脱血魔的掌控。
治疗进场进行治疗,奶得越多出场血量越少。这里有个非常奇怪的机制,就是这个精华免疫各种hot,包括但不限于,恢复,回春,生命绽放,只能用单体治疗去奶。奶萨精通有效,宁静奶潮无效。一般需要2个治疗才能奶满一个。基本上一个走出内场第二个才刚走出来没一会。
进入外场对应 血缚精华
血缚精华(治疗预警):
灵魂箭雨:对所有玩家造成19975点暗影伤害,并降低其50%的移动速度,持续2秒。每次施法都会使灵魂箭雨造成的伤害提高20%。
这技能读条快,伤害debuff叠得快,那伤害,真是给力,高优先级转火击杀。同时读条带来的减速debuff基本代表常驻百分之50减速,会影响外场跑位躲技能。
阶段转换:
灵魂盛宴:血魔在1分钟内持续恢复能量,并且每2秒造成60650点暗影伤害。
boss引导1分钟的aoe,周围会有动荡灵魂不断走向boss,撞击这些灵魂可以阻止boss恢复能量。目前不知道易伤buff的出现机制是什么样的,推测应该是撞的越多易伤越猛。整个P2抱团集合团刷即可。安排好出去撞的人。
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