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Sweet Greentrees, Homebuilder
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今晨wow insider发布一则消息
I know that there's wisdom in the adage &if it's not broken, don't fix it,& but there are times when I'm very glad that Blizzard doesn't adhere to that philosophy. Case in point: the new reforging interface on the 4.3 PTR this week.
I'm a chronic reforger. I've spent many a lonely night at Godan's Runeworks in Orgrimmar, turning crit into hit and haste into mastery. The reforging interface on live is a boring brown and black box, with pulldown menus to help you choose the stats you want to reforge to. While the reforging interface served its purpose well, Blizzard has made some excellent changes to it for 4.3 to make it significantly more user-friendly.
Whereas on live, you use a pull-down box to choose the stat you wanted to reforge from and then another pull-down box to choose what you want to reforge into, the PTR reforger has all your options presented in the same frame, making reforging faster and easier. It also is now a shiny purple color, much preferable to the drab darkness of the live version. It now features a reminder on your reforged items that you'll need to undo the stat change to reforge again, which is helpful for the airhead in me who sometimes accidentally restores the wrong item.
意思就是说在4.3不再(必须)需要专门的重铸NPC来进行重铸了,而是有了一个新的pull-down box来给我们的装备进行重铸
[attach]8752492[/attach]
根据图片内容,这个盒子应该是在虚灵银行位置
呼叫小猪,帮我看下,是不是哪里忽略或者不对的地方
我现在在外面,得等回去才能有时间来详细翻译
奋斗的蒙牛
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&&奴家是一楼~
奋斗的蒙牛
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& &新的这个需要钱吗?
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头像被屏蔽
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我知道,有一句很有智慧的谚语:“如果它没有缺陷,就不需要解决它”但也有我很高兴,暴雪现在将不再坚持这一里面。案例分析:本周4.3版本新的重铸界面
我是一个经常重铸(应该是重铸装备)。我一个人花了很个的晚上,在奥格瑞玛辽阔的Runeworks(这个是什么意思?是rune works才对吧?如果是这样那就是重铸作品的意思),在命中暴击急速三个属性重铸,重铸界面上有深褐色的框架和黑色的下拉菜单以帮助你选择你要重铸的属性。虽然以前的重铸界面很成功,暴雪还是给它作出了了一些改动,让他在4.3对用户有更加友好的支持。
然而实际上,你可以使用下拉框选择你想重铸掉得属性和从另外一个下拉框选择你想重铸出来的属性,你所选择的重铸变化会在同一个界面展现出来,使再造更快、更容易。它现在是一个闪亮的紫色的色泽,比起单调的黑色更加真实。现在它的功能是提醒你重铸了什么属性,你可以撤销之前的重铸,来解决的之前自己错误的重铸。
大概就这么意思吧。有些专有名字不是很懂。。
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Sweet Greentrees, Homebuilder
UID9644989帖子威望27 多玩草1136 草
哇,N 大帮我翻译的,必须顶啊
不喜亦不惧
永远的好男人¥?¥
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就是从隐藏变成直接显示了
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也就是把重铸的NPC调整到那个银行那里了。
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YY论坛志愿者
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看帖,回帖。是美德。关键我和楼主是朋友啊。啊哈哈。求互粉。
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没有信仰的天驱
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N大这是谷歌机翻的吧…
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只是更改了一下重铸界面而已
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Powered by[分享]重铸插件-ReforgeLite /关于完美重铸讨论
[r]很多时候自己喜欢去最求一种自定义的完美境界,很多人说完美只能是最求的最高目标,我们就是最求更高的目标,打造最完美的属性。[/r]插件名:ReforgeLite
应为装备的属性少则50左右,多则200上下的浮动,虽然大的属性不会出错,但不是最优配置,手动重铸不会十分精确。比如近战命中961,你重铸到970,但是还有其他方案可以重铸的更精确,甚至巧合刚好完美961,这样就把多余的9点命中添加到需要的暴击上。精准也是这个意思,版面是26,也就是691点,670多还是26点,也会浪费,对于最求极限DPS和完美效果或者用来YY的童鞋来说如获至宝![color=orange]首先看防御:[/color]
[color=blue]收益最大招架值为[/color]:14.79%。见[url]http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3921230&_ff=181&page=1[/url]
[color=blue]收益最大闪避值为[/color]:13.83%。85级裸体防战面板躲闪为4.04%,招架为5%,差值为0.96%,数据来源一百度贴吧帖子,NGA置顶帖里面说的是1%,是大约值。
也就是尽量满足这2个收益最大值的时候,竟可能多的重铸给精通,不浪费任何百分之零点几的属性。打开效果如下图:[img]./mon_/181_4e535f06c1282.jpg.thumb.jpg[/img][img]./mon_/181_4e535f1928b1e.jpg.thumb.jpg[/img]具体操作很简便,这里我就不废话了,发个链接,大家一看便知:[url]/thread/54/113/e44a3-1.html[/url]经过自己多次重铸测试,发现自带的防战属性躲闪太高,招架太少,这里需要手动设置,(悲剧的花了800多G测试)[color=crimson]在有怒吼的BUFF下把躲闪最少值:1620。招架最少值:1920,后面还有一个可填的格子是权重值,应该就是在不能完美达到时,数值上下浮动值,精细点设置5/10/15都行,大家自己尝试。[/color]上面的躲闪等级、招架等级、精通等级填100,其余都是0。(此数据含号角或怒吼,不含王者或爪子,毕竟5人本自己还能喊个力敏,遇上QS或者XD多的5%就随他了,要是最求全BUFF建议满BUFF后调试数值,应当是比这2个数值小)介于一楼童鞋的提醒,默认的重铸是把目前人物BUFF计算在内,所以自己是需要BUFF还是不需要BUFF的属性,计算后自己大概估算下,避免重铸后发现错误,能减少开支哦。[img]./mon_/181_4e535f1eb2e3f.jpg.thumb.jpg[/img][color=royalblue]此图数据不精确,数据参照上段红字部分[/color]点击:计算-现实结果-新弹出窗口点击Reforge。就会自动和NPC重铸,钱是哗哗哗的流啊。[color=crimson]点击计算后还可以再点计算,因为有权重的存在,每次计算重铸的装备方案会不一样,花费的G也不一样,可以尝试加入权重值多计算几次,重铸方案很多,有的方案需要重铸的部位很少,属性相差10几点换算成百分比就是0.0X%,有的方案要100多G,有的只要30来G,挑选自己认为属性比较合适且价格便宜的一个方案再重铸。[/color]同样如果你是仇恨向的T,可以添加设置精准,命中,再计算。[color=orange]再看武器[/color]:
如图2,有职业天赋选择,默认的武器数据可以用,961等级=8%命中,691等级=26精准。直接点计算,结果,重铸。原本也是8.01%的命中,26的精准,以为很完美了,但是重铸后发现把精通减少了200多,加到暴击里面,命中调整到8.03%,很给力,要是单凭一件一件装备重铸,没有整体观,不能协调到最优化。可参照34楼评论设置。
写在最后:本意只是给追求完美,不擅长重铸的新手,极限DPS的一个建议,希望能分享给大家,追求自己的完美,如果不喜请轻喷。插件下载地址:[url]/html/plugin/16698.shtml[/url] 插件并不大,解压后200来KBTIPS:下载后请杀毒。
---------------------------------------------------------------------插件下载***过程:点击下载页面后点击插件下载,有3个可供下载,点击第二个及国服、简体中文版。下载后得到38KB文件名为ReforgeLite410的压缩文件,解压后把ReforgeLite410文件夹下的ReforgeLite这个文件夹,放入你的X:\World of Warcraft\Interface\AddOns 文件夹下便可,大退游戏再上线和重铸NPC对话可见插件。----------------------------------------------------------------------[img]./mon_/181_4e574d48aacf7.jpg.thumb.jpg[/img] 此为无BUFF下我重铸后的属性,有怒吼下闪招刚刚好超出最大受益值一丁点,属性最大限度重铸给精通。
你招架算上战斗怒吼没有?妥妥的1950再扣掉143(不确定是不是这个值)吧
[quote][pid=][b]Post by zealyahweh ( 16:08):[/b][/pid]你招架算上战斗怒吼没有?妥妥的1950再扣掉143(不确定是不是这个值)吧[/quote]1940是算上怒吼,不算王者。图片上的是测,按照文字为准
[quote][pid=][b]Post by 炽焰单翼 ( 16:11):[/b][/pid]1940是算上怒吼,不算王者。图片上的是测,按照文字为准[/quote]那就没问题了,我偷懒选择了闪招各),重铸后面板闪招各15%,目前感觉良好.主帖最好编辑下,注明Reforge Lite计算属性的时候是会把buff计算在内的.前几天我为牧师重铸装备的时候,发现属性中居然有80熟练等级,当时我还以为是插件坏了,后来才发现是身上有个加熟练的食物buff [s:32] 另外,战士精通等级的收益是递增的1940这个值是建立在闪招和精通同步提升的前提下的,随着精通等级的提高,这个值其实是在不断的下降的.所以说,战士的最优重铸其实是很麻烦的一件事,大约差不多弄弄就好了.
这插件专业,楼主也专业
comment 4527978
多谢提醒,呵呵
comment 4527978
插件是专业,觉得很好的插件。我是水的,简单研究了下,与大家分享下。
关于这个有些差异的,毕竟你还能通过fm或者珠宝来提升命中,精准,躲闪。 所以这么几点的差异对你来说不一定是个损失。或者说这么排版了,你的fm和宝石就没有充分的利用。
[quote][pid=][b]Post by 天使说_花开了 ( 16:29):[/b][/pid]关于这个有些差异的,毕竟你还能通过fm或者珠宝来提升命中,精准,躲闪。 所以这么几点的差异对你来说不一定是个损失。或者说这么排版了,你的fm和宝石就没有充分的利用。[/quote]这种情况其实是不会发生的,你仔细想一下,不管你如何FM或者插宝石,你身上的所有物品等级的和是一定的,重铸系统只是让你的属性分布更加合理而已.当然,如果你的某个属性扣掉40%依然超出它的合理范围的时候,说明你应该考虑一下宝石FM有没有问题了.
[quote][pid=][b]Post by zealyahweh ( 16:38):[/b][/pid]这种情况其实是不会发生的,你仔细想一下,不管你如何FM或者插宝石,你身上的所有物品等级的和是一定的,重铸系统只是让你的属性分布更加合理而已.当然,如果你的某个属性扣掉40%依然超出它的合理范围的时候,说明你应该考虑一下宝石FM有没有问题了.[/quote]你的意思我懂了,就是说把装备先x宝石和fm。再进行对装备面板的调整。
宝石fm果断全部力量.因为:所有的非力量属性,诸如命中精准暴击精通急速,最后都会被重铸成命中精准满足raid需求,然后暴击&精通&急速的情况,我们不需要去额外在宝石上添加暴击/命中/精准,因为他们不如力量的收益大,而缺的命中精准可以把更差的急速拿过来凑.但如果宝石上用了命中/精准,本来应该由不如力量的属性重铸过来的属性就会重铸成别的,比如暴击或者精通,就不如力量高了上面的可能不太好理解 不过仔细想想就能想通了.
[quote][pid=][b]Post by defia ( 18:44):[/b][/pid]宝石fm果断全部力量.因为:所有的非力量属性,诸如命中精准暴击精通急速,最后都会被重铸成命中精准满足raid需求,然后暴击&精通&急速的情况,我们不需要去额外在宝石上添加暴击/命中/精准,因为他们不如力量的收益大,而缺的命中精准可以把更差的急速拿过来凑.但如果宝石上用了命中/精准,本来应该由不如力量的属性重铸过来的属性就会重铸成别的,比如暴击或者精通,就不如力量高了上面的可能不太好理解 不过仔细想想就能想通了.[/quote]你这都没把插槽奖励算进去啊,比如一个蓝插槽奖励20力量,那我插个20力量20命中上去,多出了20命中,等于可以把20点本来重铸成命中的某属性重铸成爆击,也就是白白多了20爆击。又比如某黄插槽奖励20爆击,我插个20力20爆上去,就变成20力量和40爆击的比较,20爆当然不如20力,40爆的话就要考虑考虑了吧?
[quote][pid=][b]Post by kill2death2 ( 21:28):[/b][/pid]你这都没把插槽奖励算进去啊,比如一个蓝插槽奖励20力量,那我插个20力量20命中上去,多出了20命中,等于可以把20点本来重铸成命中的某属性重铸成爆击,也就是白白多了20爆击。又比如某黄插槽奖励20爆击,我插个20力20爆上去,就变成20力量和40爆击的比较,20爆当然不如20力,40爆的话就要考虑考虑了吧?[/quote]刚才没仔细说明白,我想表达的和精华帖的一样哈,就是20力量的奖励才拿我们分情况讨论:20力量一个槽的话当然是肯定拿的..白多20命中/暴击,力量不减少啊然后两个槽奖励20力量的话,假设重铸完全可以每点都自己控制如果一个红1个其他颜色 那也是核算的 如果1黄1蓝 就相当于20力量20暴击+20力量20命中+20力量+(20暴击-20急速)对比40力量+40力量+(20命中-20急速)最后就变成40暴击vs20力量哪个核算,还是40暴击核算,所以20力量俩槽或者3槽其中至少1红,也可以出奖励,如果奖励20以下就没意义了..
好长,待我仔细看看。
囧 我是萌K
之前在SM区看到过,这个插件唯一的缺点是,每次都必须把重铸过的部位还原,再重铸一边,每次都上百G啊~~~
刚看见一个网站,不用每次都恢复再重铸,还可以锁定两个天赋重复的装备不重铸计算,挺好的。[url][/url]
[quote][pid=][b]Post by defia ( 18:44):[/b][/pid]宝石fm果断全部力量.因为:所有的非力量属性,诸如命中精准暴击精通急速,最后都会被重铸成命中精准满足raid需求,然后暴击&精通&急速的情况,我们不需要去额外在宝石上添加暴击/命中/精准,因为他们不如力量的收益大,而缺的命中精准可以把更差的急速拿过来凑.但如果宝石上用了命中/精准,本来应该由不如力量的属性重铸过来的属性就会重铸成别的,比如暴击或者精通,就不如力量高了上面的可能不太好理解 不过仔细想想就能想通了.[/quote]你这样的宝石插法差不多可以理解成例如20急速/精通/暴击和10力量哪个好,30急速/精通/暴击和20力量哪个好。宝石红槽插40力,然后黄蓝都插20力+20X,插槽奖励都插出来,然后装备上精通和急速的都重铸成命中、精准和暴击。然后用20力+20X的那个X去微调。这样属性石最多的,然后属性比较就变成我上述的那样……我是觉得属性多的好一些……
这个插件有个翻译错误
把精准和暴击弄颠倒了
自定义时候 不信你试试。。
好东西啊,留名标记下!^_^

参考资料

 

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