明天去农家乐~转些适合户外大家玩的小游戏~~~呵呵
一、做鬼脸。步骤:1.所有队员包括你,围成圆圈站立,面向中心。2.首先选一半志愿者到圆圈里面来,脸向上,平躺在地。3.你也和这些志愿者一起走到圆圈中,要求他们的身体和头部完全静止,头不能离地或者左右摆动。4.在每个志愿者的鼻尖上放一枚小硬币。5.要求他们只能做鬼脸,一分钟之内使硬币从鼻子上掉下来。你手头一定要有照相机,给他们照一些面部特写镜头,带回去张贴公布。6.之后,另一半人换过来,重复游戏。7.一些队员成功完成动作后,让他们平躺在地上围成一个圆,头朝圆心(最好头挨着头),看谁最先把硬币弄下来。为使游戏更有趣,更富挑战性,将三个硬币分别放在志愿者的鼻子、额头和下巴上。二,背摔:学会相信同伴具体要求:背摔又叫&信心跌&做此项目的人站在一座1.6米高的矮墙上,为了防止摔下去时手臂伤人,要将双手绑在自已胸前,然后背朝墙下,身体站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面对面站成两排,每个人都伸出双臂将上面倒下人接住。训练目的:体验站在下面看上面的人时和自已站在上面时完全不同的感觉,从而理解每个人在工作中的位置不同,感受也不同的道理。同时学会战胜自已和敢于相信同伴、信任部下。点评:信任是合作的基础,合作是成功的前提。三,结对而行道具:绳子若干参加人员:两人一组或多人一组,多组参加游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起跑线上,主持人喊&开始&时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契。四,寻宝大行动参加人员:集体游戏规则:先准备好&宝物&(即字条上可以写&表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方,接着,各寻宝者开始找寻&宝物&,找到 &宝物&的寻宝者不得随意打开&宝物&,由主持人对奖。主持人根据&宝物&的内容给&宝物&的主人对奖。比如:宝物里写着&学猫叫三声,奖励苹果两个&那么&宝物&的主人就得按&宝物&的内容去做,然后,主持人给予相应的奖励 。五,顶气球比赛道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)五毛和一块道具:不需要;场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。1、当我们同在一起(配歌)参与者围成一圈,间距两臂,面朝中央,侧平举双臂。每个人右掌朝下叠放右者之左掌,而左掌朝上。右手随音乐做六节拍拍打动作,拍打位置分别为1、右手者之左掌;2、自己之右膝盖;3、左膝盖
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品评校花校草,体验校园广场LOL:这五个英雄, 玩好了你就是神! 不会玩?呵呵...........
在英雄联盟里,有着这样一些英雄,他们极其考验一位玩家的操作与各方面因素,如果你能面面俱到,那绝对是神一样的存在,而一旦强行拿出来秀,只能说,对比起,打扰了。
而下面就为大家盘点一下,究竟是那几个英雄,是被玩家们公认的非神即鬼的英雄。
TOP5:稻草人
其实这个英雄对操作的要求倒不是怎么高,但尤为重要的一点就是意识,因此造成了这样一个局面,这英雄很少在低端局(表示不懂什么叫意识)以及在高端局(意识太高,不好切入)中出现的不多。
玩的好的玩家,可以说一个好大直接让对面爆炸,而不会玩的,顶多原地跳大逼走位?然后发现对面杀过来根本不给你存活的机会!
TOP4:蛇女
其实相对于其他中单英雄,在某些方面这位英雄确实没有那么火爆。一方面,这位英雄极其考验中单位置的水平,换句话说,也就是玩会了这个英雄,基本上大多数中单的英雄都能胜任。
而不会玩这英雄的话,当然很少人选择不会玩还要去玩这个,不过仍有练习的时候拿出来,只能说,仅仅一个W,就不知何处安放。
TOP3:亚索
本身作为一个争议比较高的英雄,而对于他的操作其实更是一种考验。真正玩这个英雄玩的好的,毫无疑问,那简直就是真的E来E去浪的飞起,把对面秀翻!
而另外一方面,很多小朋友因为羡慕那些操作大神华丽的操作,跃跃欲试,结果发现很多时候,E来E去不知道怎么的,就莫名其妙的被对方的塔给打死了……
当然,还有根本看不懂这种亚索操作的,表示还有这种操作?之后对战两人菜鸡互啄,完事这位幸运的亚索死掉还不是塔杀----这已经算是很厉害的托儿索了!
这个英雄因为本身就没有类似飞机奥巴马之流那样的伤害型技能,输出基本都靠走点,因此对于走A以及操作都非常重要。
因此很容易见到这种现象,一方面会玩的,在前期就能迅速的累积优势,让滚的雪球不断扩大,最后无敌,而另外的,只能说是在池塘里遨游,不过当然到了后期,其英雄本身的属性注定了他的高输出,然而不会玩的小盆友表示找不到合适的输出位置!
这个英雄同样没的说,打野一旦节奏带起来,可以说是制霸野区,当然如今的CD冷却时间不如之前,稍微降低了她的恐怖程度。
其实豹女很重要的一个技能就是人形Q,而在野区对战中,一旦Q中,那几乎相当于直接给对面打上了四个伤害技能(人形Q+豹型QWE)。如果对于一些新手Q不中人,那对于如此脆皮的英雄来说,只能说等着被驯服吧!
当然,这个英雄到后期一直被指团战无作用,毕竟由于本身太脆,很多情况下无法身先士卒跳入人群输出,只能消耗不断QQQ!
最后,不知道各位小伙伴心目中非神即鬼的英雄是上述那个呢?亦或者还有其他的?
(欢迎关注,后续的作品肯定不会令各位失望的!)
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