魔兽王者荣耀防御塔打英雄不打

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1.画面龊,人物丑这些不多说了,人物动作还僵硬的要死,打死一个人像拉下一坨翔立马倒地上,连一点死亡动作都没的,这就是暴雪做游戏的态度?引到怪物后那怪物直冲冲的向你袭来,一点都不自然。再看咱永恒,开怪,BOSS先喊话恐吓你藐视你,再摆个POSE,再慢慢向你冲来,真的,在永恒之塔里风筝怪都是种享受。
2.魔兽的副本弱~智的一逼,BOSS技能有插件各种提示,躲技能完全无脑WASD,这难度连泡菜灵都比不上,泡菜灵起码要自己计算BOSS释放技能的时间和范围。魔兽很多人难过的原因只是因为死了不能复活,一旦减员,灭,重来,暴雪的这种设定就是要浪费你时间,烧你点卡而已!
3.魔兽技能少的可怜,输出循环就是1234,甚至可以搞个一键输出宏,真的,魔兽世界是我玩到今天感觉最弱~智的一款游戏。永恒之塔里光技能就可以看晕你,输出循环就有十几个技能,状态,控制,爆发,AOE,不算重复超过100+技能,常用技能超过60个,需要拖到技能栏的超过40个技能,在这么多技能里面在不同的场合用应对的技能可非常考验一个人的反应能力的,还有不同的魔石打法,不同的烙印搭配,神石的触发,都给PVP带来了不确定性!
4.最重要的是,上线无事可做,之前听说什么魔兽世界满级只是开始,什么可玩性很高,叼毛,玩了之后才发现,这TM比泡菜都泡菜。好装备只从一个副本出,过了PT悬垂堡拿到655还有必要去5H去刷630吗?哦,对了,可以去做日常,日常世界,大家都懂的。现在每周四刷完悬垂堡CD之后公会死气沉沉的,之后的6天完全无事可做,也许现在副本还有需求现在会去刷刷悬垂,以后刷刷黑石,等将来毕业了,这游戏还有什么可玩的?
:1分都嫌多&
&LZ只打了PT模式就认为自己通了史诗级别了 这个可是以前的弹性级别啊 是人都能过好好不 如果你是开会史诗全通 你喷WOW泡菜我无话可说&
&楼主千万不要放弃治疗&
:说的太对了 当初SD出80W软妹币打击外挂 结果呢? 还不是外挂满天飞。这游戏可玩性又太少了 所以我也选择抛弃aion&
&嗯,看来是工会团没人要放弃治疗的。还知道悬垂堡不错了,不是臭你的,就1234你都玩不好。&
&楼主引来好多支援团,辛苦了&
&我也觉得魔兽不怎么样了 比起以前感觉差了很多 但是也没觉得永恒之塔就比他强多少。&
&魔兽如果是50分的游戏 永恒之塔大概就25分左右&
&别TM跟我说永恒之塔,有挂虐的连你妈都不认识你&
&求LZ指条明路,哪个吊游戏有可玩性?&
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呵呵,我往魔兽专区那一发,立马拉到仇恨了,还说什么我们永恒之塔已死什么的,高端玩家自然是少的。玩惯魔兽这种弱~智游戏的,怎能驾驭得了永恒之塔需要极高操作的产品?玩的人多的游戏哪个不是脑残游戏,什么CF,LOL,WOW,是都蛮火的,但都是小学生弱~智玩的
&高级黑?还专门跑到魔兽专区去拉仇恨,你丢不丢人,你不丢人,我都觉得丢人。魔兽出来多少年了,就凭你一两句就一无是处了?你算什么东西。&
&支持 我也是6.0去魔兽的 散人一个没有亲友团
pvp职业不平衡 装备压制太厉害
什么你跟我说散人去下副本 你觉得有人要吗 打得好没人说啥
打不好就开喷了
他们那些玩魔兽的都认为魔兽是最好的 你不能说他不好 你说 &
万事只求顺心意
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本命枫岫 墙头无数啊
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报个英雄榜让我等菜鸡去瞻仰下进度和PVP成就可好
青蛙也觉得天只有井口一样大小
一个玩了几天6.0的能说这样的话的确?的不行
本帖最后由 沐雨锁清秋 于
21:25 编辑
我们休闲玩家才是主力军,虽然我们两个月上线一次,两年用不了一张卡~/笑
网易如果不恢复点卡,他将在两年内损失30块钱~口亨~
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无论真实,还是谎言。夜已破晓,黎明重现。
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WOW庞大而完整的世界观恐怕现在还没有哪个网游能比
“猎人们曾告诉我有关教会,神,以及神的爱的事情。但是……神,真的爱他的造物吗?我是一个被你们人类所制作的人偶。你们曾经想过爱我吗?当然,我是爱着你的。这难道不是你制造我的原因吗?”
Steam大法好
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头像被屏蔽
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无名的小护法 发表于
WOW庞大而完整的世界观恐怕现在还没有哪个网游能比
WOW庞大的世界观就是导致野外连个鬼都没有
&你丫天天没事去低等级地图找人玩?
再说你是在什么乡下小服啊
WOW地图那么多除了6.0的新地图其他都是低等级好不&
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?降魔大神丶天师钟馗?
?降魔大神丶天师钟馗?
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毕竟那是老年人的游戏了。永恒就缺语音系统,如果配上语音就完美了。
哦&&还有内容稍微单调了点,任务枯燥了点。
&永恒之塔的任务 确实单调&
专门打网通如下大青蛙
网通蠢蛙九百晓生,此蛙居然说农民工都是他的野爸爸,太叼了啊。。。
网通大傻‘凌云の黑羽’不玩游戏都一年多了,还傻不拉唧的跟在主子屁股后面舔shi吃。真乃网通奇葩!加入大傻行列遛几天玩
魔族论坛二傻“末日_湮灭”游戏ID丿丶胄,此傻大脑已经严重缺失,小脑严重萎缩,MD追着我喊爸爸 。。。
争锋丨天丨?堡
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纯情自闭小肥仔
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楼主这帖子在人家那里肯定拉大仇恨的了~
:但这简直是无脑喷啊,倒不是在哪喷的问题&
:突然这论坛来个山口山的玩家说Aion各种不好的,也会被喷成狗拉!&
&这就和在怪物猎人吧里喷怪物猎人2G年代久画质烂怪物攻击判定不完善是一样的&
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WOW副本渣? LZ后期快餐时代玩的吧。。
当年我记得 开荒风暴王子。。每天19点打到24点。。打了2个月多才过的。。
&管你几个月 什么ABCDS的 这个版本你WOW6.0的史诗团本打通个给我看看 再来说把&
:铁壁没削弱谁说打不过,首推队打了A你不知道么,想打S也不是不可以,只是那个A来的太迟,没时间顶S而已。
铁壁开荒起码三个月。&
:S还一个月,你想多了,这是副本设置问题,如果不能复活,那你觉得S要多久才能过,还有鲁妹&
:塔S较难但是肯定1个月之内就有队伍打过了。鲁 召唤复活
龙帝 没记错是4 5天就有队伍过了, 铁臂没削弱都打不过&
&开荒塔爷 ,开荒撸妹,开荒龙帝,开荒铁壁。哪个没用上几个月时间?就现在给你相同的环境,这几个本也不是说打就打,&
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WOW的成就系统&&使得多少人泡在里面。。
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?心难测 发表于
楼主这帖子在人家那里肯定拉大仇恨的了~
帖子都被删了
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Sy丶惜 发表于
WOW副本渣? LZ后期快餐时代玩的吧。。
当年我记得 开荒风暴王子。。每天19点打到24点。。打了2个月多才过 ...
6.0才开多久?我也是跟团开荒的,真的没啥难度
:跟他说这些 不至于。你说史诗 英雄,他估计都不知道是什么。插件不会看,自己DPS 垫底 也没感觉,要理解智障,国家不都出残疾人保障法么&
&别拿你的PT模式来说话了
不说史诗 就英雄模式团本 估计你都没通 搞的一个PT过了就去全过了一样&
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?STANLEYAU? 发表于
毕竟那是老年人的游戏了。永恒就缺语音系统,如果配上语音就完美了。
哦&&还有内容稍微单调了点,任务枯燥 ...
没有语音那是肾大作的,跟游戏本身没有关系
&永恒还真不是哑巴游戏,他是有语音系统的&
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Sy丶惜 发表于
WOW的成就系统&&使得多少人泡在里面。。
成就有什么用
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DOTA 越塔强杀时 如何才能不吸引塔的仇恨
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越塔强杀时 如何才能不吸引塔的仇恨(带了兵线)使用技能。比如骨弓的R,小黑的冰剑之类的。必须是手动释放。改自动的话塔会判定为普通攻击就会优先打你用技能塔不会攻击你。在塔的攻击范围外也不会受到攻击别指望在塔的攻击范围内平A对方英雄,塔肯定揍你先不要通过直接A英雄的方式去追击 右键点他旁边的空地追到身边再A 如果有法球技能就用手动的只要在塔下有A英雄的举动就要挨打与兵线无关在塔的射程以内但在500范围以外,攻击对面英雄塔是不会鸟你的当然,如果你得寸进尺的话塔会狠狠点你的。如果没有a他们英雄,则塔会优先选择离它最近的敌方单位,并且是一直a到死或者出了射程。防御塔如何选择攻击目标?   一个基本原理是,防御塔会每7秒自动检测刷新一次攻击优先权。   在默认的防御塔攻击运作体系中,有4类威胁,攻击优先权为:   1)血量低于20%的单位
  2)血量低于50%的单位
  3)其他单位   1) 攻击友方英雄的单位 (注意: 如果只是对英雄使用技能,则防御塔不识别)
  2) 当前塔攻击的单位
  3) 攻击防御塔的单位 (注意: 如果只是对防御塔使用技能,则防御塔不识别)
  4) 攻击友方非英雄单位的单位
  5) 其他单位   1) 哥布林工程师的******
  2) 剧毒术士的守卫
  3) 其他单位   1)近距离单位
  2)远距离单位   防御塔在什么情况下检测刷新攻击优先权呢?   1) 每7秒
  2) 有新的敌方单位进入射程
  3) 当前塔攻击单位死亡   注意: 这三个条件不是并列条件,只要符合其中一种情况,防御塔就会检测刷新攻击优先权!   如果防御塔执行了攻击优先权检测,它将首先攻击那些低血量的单位。但是如果射程内有超过1个低血量单位,则会攻击那个符合第二类威胁条件更高的单位。例如,2个低血量单位进入防御塔的射程,一个攻击塔,一个攻击友方英雄,则防御塔会选择优先攻击后者。   如果防御塔不能找到符合第一类和第二类威胁条件的单位,则它将执行对第三类威胁的检测,如果仍然没有检测到符合条件的威胁,则它会攻击那个离它最近的敌方单位。   如果上面的表述内容你不太好理解,下面是防御塔攻击优先权的另一种表述方式:   1) 低血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
  2) 低血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
  3) 高/满血量、离塔近、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
  4) 高/满血量、离塔远、攻击友方英雄的单位(英雄单位有更高优先权)
  5) 哥布林工程师的******
  6) 低血量、离塔近、攻击塔的单位
  7) 低血量、离塔远、攻击塔的单位
  8) 低血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
  9) 低血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
  10) 游走在附近的特低血量的敌方单位
  11) 剧毒术士的守卫
  12) 当前塔攻击的单位
  13) 高/满血量、离塔近、攻击塔的单位
  14) 高/满血量、离塔远、攻击塔的单位
  15) 高/满血量、离塔近、攻击友方非英雄单位的单位
  16) 高/满血量、离塔远、攻击友方非英雄单位的单位
  17) 投石车攻击塔
  18) 投石车攻击一个友方单位(但一般情况下,在塔的视野范围内,投石车只攻击塔)
  19) 攻击友方单位的召唤生物
  20) 其他单位 前期想要越塔强杀的话
一定要在敌方塔下有自己方的小兵 而且不要在上去开杀的时候A他们的英雄 因为这会让他们的塔打你
而让他们有反杀的机会
如果你是近战的话 A塔千万不要太近
就右建下塔 英雄自动跑到他站着打塔的那个位置就可以了
在己方近战小兵死了的时候 就撤吧 因为就算还有远程兵 塔也会打离它近的你。
鄙视下面复制的狗。你可以A一下自己半血以下的小兵,塔就不打你了。最简单的就是别A对方英雄。用技能 强杀。。如果有友方单位可以A自己友方单位,然后在A英雄.不要追的时候点对方英雄,点地跟着,贴近了再A……还有一种,可以先离开塔的攻击范围,但能不能确保成功,就要看你的造化了
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