天下3太虚能莱默尔手动位置调整架调整宝宝的位置吗

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定点攻击模式:BB站在原地进行攻击(默认防御模式)防御模式:人或BB受到攻击,BB进行反击;跟随模式:人受到攻击,BB无动作;BB受到攻击则反击;可以通过切换定点攻击和防御模式来控制BB和人的距离,但是不要切换的太频繁,不然可能会有BUG(BB不使用技能了)...凤凰单体输出最高,邪影群体输出最高,根据不同情况使用不同BB。清任务可以使用凤凰,但是对付某些BT的任务怪时可以改用邪影或麒麟(定身缓行加血);下本BX强悍就换邪影或凤凰,不然就换麒麟某些特定的本可能会用特定的BB更加有效,比如打剑域的老二用巨大邪影;打63的龙我雷用巨大玄龟,效果谁用谁知道~升级看个人了...日常活动全清几天就差不多了;BB最好点满啊...
擅长:任务玩法
官阶:七品云骑尉
其它高悬赏问题
网易通行证天下3太虚宝宝技能图文介绍
作者:ocean 来源:本站原创 发布时间: 17:27:32
 天下3太虚宝宝技能图文介绍
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍技能:
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍1、宝宝根据当前距离施放技能。
  举例说明,比如现在仙鹤和怪隔了20米。
  第一种情况,直接按下F1,仙鹤会飞过去放风雷触。(射程15)
  第二种情况,F5后F1,那么仙鹤就会直接吹大风。(射程24)
  距离受到地形限制,不是完全按照直接距离计算。
  比如42FB,按了F1以后,BB一般都要优雅的绕着楼梯下去再开始打……
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍2、宝宝根据技能威力大小施放技能。
  比如在某2个技能CD都结束,射程也够的情况下 ,哪个技能威力大就先施放哪个。
  我目前只测试了部分宝宝,请道友们有空也试下,把战斗信息贴出来给我看看,谢谢。
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍3、宝宝根据目前的技力值施放技能。
  这点可以在打74天灾的时候带凤凰或者影子,很容易测试,不多说了。
  六个宝宝的技能具体情况如下:
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍1、玄武
  掌击:瞬间施放,回气3秒,调息3秒。(钝击)
  挑衅:瞬间施放,回气24秒,射程18,调息1.5秒。
  使对方物理攻击上升10%,回避力下降30%,该状态会强制目标怪物攻击施法者。
  回生真诀:瞬间施放,回气40秒,调息1.5秒。
  磐石诀:0.5秒吟唱, 回气24秒,调息1.5秒。物理防御力提344,法术防御力搞高344。
  (与幻化的磐石诀略有不同)
  耐挥砍:受到挥砍伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
  耐穿刺:受到穿刺伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
  神龙摆尾:瞬间施放,回气9秒,调息3秒。(钝击)
[NextPage]
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍2、老虎
  扑击:瞬间施放,回气30秒,调息0.5秒。使对方眩晕一秒。
  裂骨爪:瞬间施放,回气6秒,近身攻击,调息2秒。威力68%。(挥砍)
  扰魂爪:瞬间施放,回气8秒,近身攻击,调息2秒。威力68%。(挥砍)
  抓击:瞬间施放,回气3秒,近身攻击,调息3秒。威力50%。(挥砍)
  挥砍精通:造成挥砍伤害时,将有一定几率命中对手要害。
  神速真诀:瞬间施放,回气30秒,调息1.5秒。
  灵敏:攻击速度上升15%,免疫“迟钝”状态。
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍3、麒麟
  高级坎水术:2秒吟唱,回气2.2秒,射程25,调息1.5秒。 威力70%。(水系)
  缚足真诀:瞬间施放,回气30秒,调息1.5秒。威力30%。(水系)
  御水术:受到水系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
  水之灵:造成水系伤害时,将有一定几率命中对手要害。
  瑞雨术:瞬间施放,回气15秒,调息4秒。
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍4、仙鹤
  郁风真诀:2.5秒吟唱,回气0.5秒,射程24,调息1.5秒。威力150%。(风系)
  风雷触:瞬间施放,回气8秒,射程15,调息1.5秒。威力40%。(风系)
  御风术:受到风系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
  风之灵:造成风系伤害时,将有一定几率命中对手要害。
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍5、凤凰
  火炎珠:2秒吟唱,回气2秒,射程30,调息1.5秒。威力100%。(火系)
  重生真诀:瞬间施放,回气3600秒,调息1.5秒。
  御火术:受到火系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
  火之灵:造成火系伤害时,将有一定几率命中对手要害。
  中级焰云术:2.3秒吟唱,回气6秒,射程25,调息1.5秒。威力90%。(火系)
  火炎凤:2.5秒吟唱,回气2.5秒,射程24,调息1.5秒。威力120%。(火系)
[NextPage]
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍6、影子
  退鬼符:1.5秒吟唱,回气1.5秒,射程20,调息1.5秒。威力100%。(元系)
  破技符:2.4秒吟唱,回气4秒,射程18,调息1.5秒。威力100%。(元系)
  斩妖诀:瞬间施放,回气4秒,射程12,调息1.5秒。威力110%。(挥砍)
  定身咒:0.5秒吟唱,回气12秒,射程18,调息1.5秒。威力50%。(元系)
  符惊鬼神:0.5秒吟唱,回气20秒,调息1.5秒。威力150%。(元系)
  御元术:受到元系伤害时,将有较高几率化解一半伤害。
  元之灵:造成元系伤害时,将有一定几率命中对手要害。
  加点:
  50级以前的加点大体分为2种:加魂或者加体
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍1 加魂
  本人也是1个魂虚(老天下2也是魂虚--!)纯魂虚是全点魂,这样攻击有保证,不过很脆。魂虚也可以每级留1点+体或者+念,+疾相对来说比较适合后面要说的力虚。+1点体可以加1点防御和血(不死就是硬道理),多+点念可以多加1些蓝和法防,还能有降低法术被打断概率。
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍2 加力
  力虚以前是很吃香的太虚加法,可现在随着老虎“失力”技能的改弱,力虚好象没有魂虚多了。顾名思义,力虚主加力。可以每升1级+点疾或者体。力虚练级或许没有魂虚练级容易,但是魂虚切磋普遍不是力虚的对手,可以说,力虚是PK型选手,魂虚是练级型选手。
  关于技能加点,我的一些个人看法:
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍1魂虚。魂虚技能点很不够用。前期多点下退鬼和回生真决。退鬼推荐加到5以上,虽然威力不如郁风,不过少了 0。5秒的吟唱时间,而且鬼系的怪不少,打鬼系比郁风好用的多,我自己就是后来把退鬼补点到了5级,回生建议点满,这么有用就不用问为什么了吧?23就出了郁风--这个魂虚很重要的技能了。不多说,能多点就多点,不过2。5秒吟唱很让人头疼。这时候要是你念高很少被打断那你就偷着乐吧。
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍2力虚。和魂虚相比,技能点要相对够用,太阴这个唯一力虚专用技能多点吧,回生同上。还有一些技能下面说。
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍3先说下BB。乌龟老虎我个人没点。乌龟别指望它能拉住怪.....,而且攻击超低。老虎很脆,虽然以前是热门BB,可现在“失力”技能改的太弱,已无当年风采。麒麟点到大,出了中麒麟会有不少人头疼,因为它老是在不合适的时候放群定引怪,这1点严重要求网易提高BB智力或者整加玩家控制BB的系统。但是麒麟是风筝怪还有和近战切磋都不可缺少的BB。风筝怪我就不说了,大麒麟出了“水灵”切磋近战也是很疼的,而且大麒麟三星的怪了,近战先揍他也不是几下就能秒的。。
  仙鹤,这个是法系的噩梦。虽然攻击没后面出的凤凰高,不过很使用,中鹤出的风雷触有几率晕眩对方1秒,我目前就带着中鸟到处跑。。。
  凤凰,攻击没出影子是最高的(我好想要影子,555),但是感觉没仙鹤抗揍,我还没出中凤凰,所以不妄加评论,不过目前我们香服感觉带仙鹤还是主流
  天下3太虚宝宝技能、加点全介绍4其他技能。先说观心,加命中的和定力的。定力是什么网易没给解释,我个人理解和法系的抗性有关。推荐点到3级,技能点高了再多点。现在网易改了要高3级才能看见隐身的玩家,貌似和这个技能的等级关系不大了(我猜的...)轻工,点1级,多了浪费。
  定身和群定,我个人点到3级。保证1定命中力就行,等级高了定身状态也不会是100%不被解除了。破技,PK比较有用,见过最高有点3级的。。。太费技能点了。。。其他技能,大约点1下就行
  以上是50级以前的加点和技能,50级以后很多人因为要学别的门派的技能,随意会洗点和洗技能,那就看个人了。
& 天下3太虚宝宝技能、加点全介绍
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天下3玩家整理太虚宝宝秘传攻击路线图
12:59:59 条|来源:官网|作者:金针渡厄|
本文由多玩天下3会员转载,原文作者:“金针渡厄”。原文作者点击此处领取稿费
  先上宝宝终极进攻路线图:
  再来一张太虚后续的无敌手控操作流程:
  道友们,这种神一样的操作,你们有木有?有木有啊?
  本文由多玩会员转载至论坛,原文作者:金针渡厄 感谢他的心得分享!并能获得多玩草(游戏点卡兑换)奖励。
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天下3太虚进阶攻略:全宝宝特性解析
12:09作者:敖萧竹来源:官方论坛
天下3太虚进阶攻略:全宝宝特性解析。详情请看正文,如果您觉得“天下3太虚进阶攻略:全宝宝特性解析”不错,请与您的朋友一起分享。
  白虎篇:
  白虎 78级 类型巨大型 宝宝星级4星异兽
  命:10000 (左右)
  技:1250 (左右)
  攻力:250~600
  物防:600
  法防:50
  (以上数据均为估计值)
  技能:
  抓击 :技力消耗24 瞬发 近身攻击 类型挥砍 回气3 秒 威力50%
  攻击增加377~628 调息3秒
  扑击 :技力消耗173 瞬发 35米 回气30秒 威力20%
  状态命中率1834 眩晕1秒 调息0.5秒
  裂骨爪 :技力消耗38 瞬发 近身攻击 类型挥砍 回气6 秒 威力68%
  攻击增加513~855 有一定几率使对手物理攻击力下降277~4266秒
  命中状态1310 调息2秒
  扰魂爪 :技力消耗38 瞬发 近身攻击 类型挥砍 回气8 秒 威力68%
  攻击增加513~855 使对手进入迟钝状态8秒 调息2秒
  神速真诀:技力消耗131 瞬发 回气30秒
  三速上升33% 调息1.5秒
  用途:
  通常用于切戳、战场、和某些特别需求,一般为前期练级增加输出的必选宝宝,后期多用于战场。
  白虎在切戳中是对硬甲职业比较有效的宝宝,多用于对付。装备属性的崛起让玩家的各方面都有很大的提升,白虎的骚扰能力让很多道友都爱不释手。小生认为在切戳战斗中白虎可以说是超过邪影等的,使用简单、方便、无需担心低智商问题。系统默认出招方式也是白虎较佳的出招方式,基本不用考虑手动控制方面的想法。白虎全单体近战攻击,高频率的骤雨就算对云麓等类型对手也有显著的效果。世界上一直就没有完美的事物,白虎也是有缺点的。用白虎进行切戳作战有两点必然的需求:
  1.自身必须拥有有效的先手输出能力,靠着扑击的1秒眩晕成功先手瞬间给予敌人大量伤害值,当敌人看到生命值刷刷的掉下去肯定会有心理压力的吧!攻身也攻心,给予敌人一定的慌乱也是很可能的。如果能力足够,10秒搞定敌人也很有可能。
  2.自身必须拥有强大的小强能力,拿到先手就算没有有效的输出能力,给予了敌人状态也是一种优势,不过玩家对八卦咒的使用要有相当的技巧。
  战场中白虎也是强力的宝宝,强大的牵制能力、稳定的输出、和35射程的1秒眩晕神技让白虎成为战场中陪伴主人长期出入的宝宝之一。在巴蜀战场中白虎拍马是经常遇见的事情。雪竹阵中小生认为打突袭战很有效果,在我方于地方激烈团战时带着白虎突然插入拿到先手、避开团战专抓落单敌人、靠着自身属性打小规模团战效果显著。战场中带着白虎首先避免打持久战,白虎的低防御注定了白虎的脆皮,技力值过少技能消耗量过大1分钟左右的不停歇作战白虎几乎空蓝。所以带着白虎打战场肯定要有一股虎虎生威的气势,以迅猛之势强打配合队友秒杀敌人才是白虎之道。
  结论:
  至今为止,白虎不论是出场率还是使用率都是比较靠前的。
  野外使用率:低 原因:后期基本不会使用白虎作战。
  使用率:极低 原因:白虎在FB的输出效果不明显。
  战场使用率:高 原因:输出稳定,对敌人的骚扰能力强,突袭战、偷袭战、强攻战先手能力毋庸置疑。战场价值3颗星。
  为白虎没有群技默哀。
  结尾:
  衷心感谢仙音山的怪物忧伤古韵。
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参考资料

 

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