魔兽争霸炼金术士中炼金术士扔炼金术还没扔到单位...

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炼金术士艾莉是日本玩家自制的一款模拟经营类游戏,该款游戏的画面比较简单,却能将人物形象表现得淋漓尽致。游戏描述在罗布森这个小村庄中突如其来迎来了传染病,这给原本就不怎么富裕的村庄雪上加霜。很多人都病倒,都在死死挣扎。而小姑娘艾莉也被传染了这种病,很幸运的是她被路过村庄的玛莉给治好了,于是艾莉就决心自己要跟玛莉一样去拯救所有病患者,她救来到了玛莉当初的学院,展开了自己学生之旅。  在这过程中艾莉要不断的钻研各种材料,同时还要找到冒险作伴跟自己一起钻研。在这过程中你需要不断尝试调合来积累经验,同时使用道具帮助自己快速学习到各种知识。那么最终艾莉能否顺利毕业,成为一名优秀的炼金术士呢?让我们一起进入游戏来看看艾莉的成长的整个过程吧!
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炼金术士艾莉游戏截图
D3DX9_XX.DLL/PHYSXLOADER.DLL/配置不正常等
炼金术士艾莉 中文版
6.6分英文47.6 MB
6.1分中文13.2 MB
0.0分英文1.5 GB
3.7分中文4.5 GB
5.0分中文416.2 MB
8.1分中文3.6 GB
模拟经营排行榜
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2 7.0类型: 模拟经营语言: 英文大小: 12.1 MB
3 6.6类型: 模拟经营语言: 英文大小: 631.5 MB
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9 7.3类型: 模拟经营语言: 中文大小: 180.0 MB
10 7.0类型: 模拟经营语言: 中文大小: 29.3 MB
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新1V1什么时候出来的。
Lv.8, 积分 10118, 距离下一级还需 9882 积分
UID帖子威望14 多玩草782 草
DOTA2肉山黑名单炼金术士擅长使用各种化学药剂,拥有点石成金的能力,所有拥有非常强的打钱能力和后期能力。从模型上看,炼金术士并不是一个人,而是两个人的组合体,就像两个化学合伙人。
20:26:54 上传
一、背景故事:
  投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都超出了家族中的任何一人。然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。然后拉泽尔从不轻易退步,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔喝。花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。
二、英雄基础属性
  生命625
  魔法325
  力量 25(每等级+1.8)
  敏捷 11(每等级+1.2)
  智力 25(每等级+1.8)
  初始攻击49~58
  初始护甲1.54
  攻击范围 近战视野(白天/黑夜)
  移动速度295
  弹道速度 直接
  施法前摇/后摇0.4/0.5
  攻击前摇/后摇0.35/0.65
  基础攻击间隔 1.7
  以下为英雄1级时和25级时无装备属性对比
20:26:54 上传
20:26:54 上传
三、英雄技能及分析
  1、酸性喷雾
20:26:54 上传
  主动技能:瞬发技能(快捷键Q或D)。在目标区域喷射出强酸性的雾,削减区域内敌人的护甲,每秒对区域内的敌人造成混合伤害。
  伤害类型:混合伤害,计算护甲以及魔法抗性,魔免单位会受到伤害
  魔法消耗:130/140/150/160
  冷却时间:22
  施法距离:900
  作用半径:625
  持续时间:16
  每秒伤害:14/20/26/32
  护甲降低:3/4/5/6
  【技能解析】:
  炼金术士的AOE清兵技能,技能还带减防,满级别减6点防,配合大招(图5)的神经病攻速和摇摇乐(图6)的长时间眩晕,输出相当的恐怖,团战一个(图7),对方英雄集体掉血减防,持续16秒如果站在里面不动……那持续伤害相当可观。他的施法距离也相当远,900的施法距离加上范围可以有1000多码了,前期推线,推塔,中单还可以拉远古,推线后控f,当本队被动时还可以作为很好的防守技能,可谓是神技一枚!
  【注意点】:
  1、伤害类型:混合伤害
  大家起初看到这个伤害类型,应该会比较迷惑,这是什么意思呢?DOTA2中常见的伤害类型是物理伤害(与目标护甲值有关),魔法(与目标魔法抗性有关),纯粹(无视目标护甲及魔法抗性造成全额伤害),生命移除(无视目标护甲,魔法抗性,技能和道具影响)。笔者起初也比较迷惑,混合伤害所造成的伤害与目标的什么属性挂钩呢?于是笔者进行的一下实验来分析这个技能。
& && & 第一,25级裸装冰MM,受到4级酸性毒物的伤害为23点每秒,这时冰MM的物理抗性为3%,魔法抗性为25%。
  第二,25级裸装冰MM,受到4级酸性毒物的伤害为18点每秒,这时冰MM的物理抗性为3%,魔法抗性为40%。
  第三,25级裸装冰MM,受到4级酸性毒物的伤害为12点每秒,这时冰MM的物理抗性为49%,魔法抗性为25%。
  第四,25级裸装冰MM,受到4级酸性毒物的伤害为9点每秒,这时冰MM的物理抗性为49%,魔法抗性为40%。
& && &综上笔者认为这个混合伤害确实是混合伤害,受到目标护甲及魔法抗性的双重影响,无论提高护甲或者魔抗都能减少它的伤害。
& && & 2、拉远古野
20:26:56 上传
 & &第一张图是天辉中路,第二张图是夜魇下路,大概53秒的时候照途中位置释放酸性毒物,就可以拉野了,远古野怪积攒起来的经济和经验可是巨大的,4级酸雾大概3~4波可以清掉远古。
& && & 2、不稳定化合物
20:26:56 上传
  主动技能:施法延迟技能(快捷键W或E)
  炼金术士调制一瓶不稳定化合物,他可以将它扔向一个敌方英雄,造成眩晕和伤害。调制的时间越长,眩晕的时间和伤害也就越大。调制5秒钟时眩晕和伤害达到最大值,如果7秒钟时还没有被扔出,它就会在炼金术士身上爆炸,对自己造成伤害和眩晕。
  伤害类型:物理伤害,计算护甲,无法对魔免单位释放。
  魔法消耗:120
  冷却时间:16
  施法距离:775
  最大眩晕时间:1.75/2.5/3.25/4
  最大伤害:150/220/290/360
  【技能解析】:
  炼金术士摇摇乐(图6)的时候是可以自由活动的,满级可以造成360点物理伤害(后期伤害大打折扣)和4秒眩晕,也就是说你控制的好的话4级摇摇乐可以控制一个单位达到4秒!比羊刀时间还长!后期能顶住神装炼金4秒输出的人基本不存在~~~加上毒雾(图7)的减防有些事半功倍的意思,总得来说这个技能虽然控制和伤害都不错,但是释放条件比较苛刻,释放5秒后伤害和控制才达到最大值,那种傻傻看你摇摇乐还陪你一起摇摆的对手貌似很少存在吧?当释放技能7秒后没人投掷出去炼金就会自爆,对自己造成伤害并且眩晕,也就是说在技能达到最大效果的时候你只有2秒时间把它投掷出去,一旦这时候你被控制或者沉默你必然会自爆,这样就给对面过来轮你的机会,所以这个技能释放还是要有一些技巧的,比如说先卡对方视野,等到时间快到的时候突然出来甩他一脸绿色粘稠物,他还能不哭吗?或者配合本方的控制接后手,在被一轮技能控制过后,炼金甩过来一团绿色粘稠物,他要死的心都有了吧?不过这个技能配合上隐刀,或者配合跳刀打先手也是不错的。
  【注意点】:
& && & 1、伤害类型:物理伤害,也就是说初期它有十分不错的伤害效果,后期它的伤害就不是那么明显了,但是它的控制依旧给力。
  2、它是一个AOE技能,如果对面因为房价太高而选择类似叠罗汉的站位,你就可以骄傲的说我是一个超级团控,不过这个基本没有可能性,但是它可以和一些英雄比如猛犸,黑暗贤者等英雄配合,形成一波团控~
  3、技能释放后头顶会有倒计时待时间到0时,炼金就会自爆,自从有了这个功能妈妈再也不用担心炼金的学习了~
  4、炼金可以用此技能自杀!当你死血逃亡的时候并且没可能走掉,果断的摇起摇摇乐,争取甩自己一脸绿色粘稠物,在自己倒下的同时让对手的脸也变成绿色~
  5、摇摇乐释放出去后并不能百分百命中目标,因为7秒它就是自爆,如果你在距离对方较远的地方释放摇摇乐,对方移动速度很快,或者使用了位移技能或者道具,摇摇乐就会在空中爆炸,看着它甩不到别人脸上你自己肯定也不好受,不过在其爆炸的175码内的单位会受到伤害和眩晕,这种人只能说运气差到神都拯救不了你了。
  6、因为此技能是物理伤害,配合1技能减护甲的效果会造成更大的伤害,也就是在摇摇乐造成伤害前释放酸性毒雾,能将伤害最大化,想想也是,两滩绿色不明物品直接甩你脸上,它们之间肯定有加成效果,而你必然更加受伤,不过不要一味追求最高伤害,而错过了留人时机,这样就得不偿失了。
& && &3、地精的贪婪
20:26:57 上传
& && & 被动技能:(快捷键E或G)。炼金术士杀死敌方或中立单位时可以获得此技能提供的固定金钱奖励和额外奖励,并获得一个BUFF,如果在BUFF持续时间内又杀死了可获得金钱的单位,则炼金术士的额外奖励会叠加。额外奖励的金钱上限为30。超过时间后赏金将被重置。
  持续时间:25
  固定金钱奖励:4/6/8/10
  额外金钱奖励:1/2/3/4
  【技能解析】:
  变态的打钱效率,对于一般青年狗头人一家等于两个小兵,但对于炼金这个2B青年来说狗头人一家将近等于2波小兵,这个版本炼金凭借此技能笑傲DOTA福布斯排行榜,无人能出其右!
  【注意点】:
  最大化的利用此技能,野区线上两不耽误,因为有25秒的持续时间,理论上可以不间断的每个单位多赚30块,不过不太可能,可以让4,5号位的酱油帮忙拉野,等到野怪聚堆之日,便是炼金更新大件之时啊!打巨魔野怪的时候先杀死小巨魔,让大巨魔召两个小骷髅,对于你来说2个小骷髅等于半波兵~
  4、化学狂暴
20:26:57 上传
  主动技能:(快捷键R)。炼金术士使它控制的巨魔进入化学狂暴状态,降低基础攻击间隔并且增加移动速度、回血回蓝速度与最大生命值。
  魔法消耗:50/100/150
  冷却时间:45
  持续时间:25
  变身后基础攻击间隔:1.4/1.2/1.0
  额外最大生命值:300/600/900
  额外每秒回血:15/30/60
  额外每秒回蓝:3/7.5/12
  移速提升:30/40/60
  【技能解析】:
  当年岳不群修习了辟邪剑法而成了小魔,东方不败修炼了葵花宝典而成了大魔,如今炼金术士练成了化学狂暴,终而成为了魔王。这个技能对于炼金真是一个质变,本来是一个皮薄、智障、小短腿,变身后居然凭空多出900血,移动速度提高60,回血回蓝完爆龙芯和羊刀,更重要的是给他了一个摇摆的本钱,攻击间隔变为1.0,有了这个做后盾,炼金不负众望成为dota中攻击最快的摇摆王,看他砍人的动作真的很带感。
  【注意点】
  1、一级化学风暴的蓝回复量还不足以支持你的技能消耗,所以要控制好自己的蓝量,要保证自己有变身的蓝,因为有了变身你就有了消耗的资本,没有化学狂暴,炼金的耗线资本大打折扣。
  2、团战时一定确保自己有大招,大招的真空期有20秒,完全够一场团战了,如果没有大招,一定要告诉队友不要盲目开团,没有大招的炼金是一只战斗力只有5的渣渣。
  3、变身有0.35秒的变身时间,可以躲避攻击、技能弹道和眩晕技能,也就是说在这0.35秒时间,攻击技能效果无效,并且不会对你造成眩晕效果,不过不要想着靠这个来躲避这些攻击和技能,因为这个真的是靠运气,如果哪天哪位大神真的成功了,做到了100%躲避可以做个视频联系一下冰蛙,让他给你冠名摇摆魔王~
四、英雄分析
  【总成长】:成长值之和4.8,低的丧心病狂了!
  炼金的成长简直是惨不忍睹,初始属性除了血量能看之外,其他的属性对于一个核心来说真是低到了一个丧心病狂的境界!不过这并不影响他的强力摇摆。
  【DPS指数】:4星
  【GANK指数】:3星
  【Push指数】:3.5星
  【辅助指数】:2星
  【肉盾指数】:4.5星
  炼金虽然属性其低,成长超差,貌似小时候喝了某品牌奶粉后影响了发育,但却阻止不了他的强力,因为他有大招的关系,后期一开大,所有的先天不足基本都弥补了,炼金后期配合大晕锤基本是定住一个秒掉一个的节奏,摇摆狂魔的DPS简直强的不忍直视,由于有控制技能炼金的gank也不算太差,加上酸雾的AOE减护甲push和防push都有不错的表现,至于辅助炼金至今还未见到过,这个可行性太低,虽然炼金farm能力惊人,但是也要farm才有经济,但是作为辅助是不会farm的,二号位炼金最近经常见到,效果也还不错,能很早的farm出团队装备,对团队贡献比较大。后期炼金护甲起来后开大,真是又臭又硬,强力肉盾!
  【优缺点】
  优点:后期成型后能打能抗,farm效率极高,可以领先对面核心一个甚至两个大件,这时打团比较有优势。
  缺点:前期缺魔,腿短,脆皮,护甲低,线上人见人欺,需要有人保。
五、加点推荐
  1、前期推进,GANK型
  主毒雾,副摇摇乐,在前期推线gank方面能发挥巨大作用,由于推线和gank为主,所以前期放弃3技能后期在补满。
& && & 2、发育型
  如果前期线上被人保的非常滋润无压力farm可以主加三技能,将经济最大化,当你团战出现在敌方视野中时他们会发现恶魔已经到来。
六、装备选择
  1、出门装
20:26:58 上传
  这个出装算是炼金的标准出装的标准出装,圆盾是前期近战英雄神器,剩下就是补给和树枝撑属性了有人觉得应该出补刀斧,如果出补刀斧那就要放弃圆盾,然后你会发现在线上补刀斧除了砍树在没用任何用处~
  2、中期装备
20:26:58 上传
  中期炼金有了隐刀后就有不错的先手配合自己的技能输出伤害也比较足,隐刀对炼金的提升还是非常高的,配合大招和相位鞋如果对面没有强力控制还是很难杀死炼金的。
  3、后期装备
20:26:58 上传
  这套装备的炼金已经挡不住了遇神杀神,遇佛诛佛,大碎骨加摇摇乐配合摇摆抽动真是抽谁谁死啊!这套装备后你就留钱买活吧,多余的钱就给队友吧。由于开大炼金的攻击间隔只有1秒,所以攻速装对于炼金的提升很大,这就是为什么他被称为摇摆狂魔的缘由。
七、【英雄使用建议】
  炼金的有了隐刀后,先使用摇摇乐,在使用隐刀近身对方英雄后先A一下在投掷摇摇乐然后酸雾,然后开大在他身上自由的摇摆,当然你也可以提前开大(在使用摇摇乐前),中期这套连招酱油是必死的。
  【前期线上技巧】
  当敌方强势A敌方英雄拉小兵的仇恨把小兵拉到自己的面前来补刀。萎缩补刀打钱,当被压的非常惨的时候可以呼叫队友帮忙,但切记能可不补刀,也不要死!前期即使炼金被压的很惨,中期还是能快速的补出经济的,但如果前期死的太多,等级差距较大就不好弥补了。
  如果对面线上太过强势,可用酸雾推一波兵线后去打一波小野怪,因为被动的原因小野怪也能带来颇丰的金钱。
  2、当自己free farm的时候控好线,让兵线始终在己方塔下。
  3、前期还是以发育为主!不要总想着要压制对方,因为那不是你应该考虑的事情。
  【中期打法】
  炼金中期基本就是跟团push或者gank了,等有了隐刀后炼金单杀酱油就很稳了,如果自己前期被保的很好,装备已经处于领先状态(二号位团队装较多梅肯笛子之类),可以考虑开大后去承受第一波技能,只要自己不死,团战的天平就已经倾向了你们。
  【后期打法】
  利用你的隐刀先手控制,大晕锤配合摇摇乐晕到谁直接对着敌人一阵猛砍就行了,无敌的攻速相信能够秒杀一切英雄,先秒掉一个英雄,这样后面团战会比较好打,只要你扛下来或者秒了一个对方主力,直接破对方三路都是很常见的。
  需要注意不要追击的太深,和团队要保持一定的距离,自已的后排也很重要,输出的前提是砍能砍到的人,不要追着一群人去砍!
八、炼金的搭档以及死敌
  炼金真要说搭配的话就是点控VS、蓝胖子等,先手一个稳定的点控然后跟上一个E,眩晕时间非常长,不是很肉的英雄基本上会被打死了。
  想克制炼金其实并不是很难,炼金初始护甲及其的低,找两个远程陪他玩他都不干上来补刀,不过他的雾还是很烦的,钱可以给他但是经验不可以,果断给他压出经验区吧。比如神灵武士就非常克制炼金,你那薄薄的皮还真禁不住神灵A个4,5下。
  炼金比较害怕强力的先手硬控如恶魔巫师,如果在大没开出来被控制到,那他基本已经死了。
  当对面阵容有末日的时候,切记在切入之前就开启大招,不然先被末日大到就完全废了。
  九、写在最后
  鉴于作者水平有限,可能有许多不足之处,希望各位玩家指出,一起学习,以后大家共同进步,最后海涛最新炼金视频希望大家喜欢。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
本帖最后由 Dove丶离殇 于
21:56 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 90&
多玩草 + 60&
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新1V1什么时候出来的。
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UID帖子威望14 多玩草782 草
& &整理而得,草草拿来
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steam id:
Lv.8, 积分 19710, 距离下一级还需 290 积分
UID帖子威望9 多玩草387 草
看了开头有一种看不下去的感觉
ちょいエロ★
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Breaking Benjamin ?????+
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UID帖子威望13 多玩草2028 草
这个可以有
炼金士 算是 我最不会用的脚色
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UID帖子威望16 多玩草2198 草
炼金士的化学狂暴,提高基础生命和魔法,这招真的很强,重点要配合道具,打人,速度超快的~~
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UID8912432帖子威望5 多玩草11218 草
我超喜欢玩炼金!!!确实很好,有回复,有输出有控制,新手玩起来确实不错啊~~
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UID帖子威望0 多玩草0 草
看上去技能范围很大的样子
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支持心得分享帖子啊!我也很喜欢用这个英雄
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肉山杀手啊
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炼金术士 - GA 简称:GA
作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学药剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。
初始属性:
基础生命:625
基础魔法:325
基础攻击:49--58
基础护甲:2
英雄力量:25+1.8
英雄敏捷:11+1.2
英雄智力:25+1.8
酸性喷雾 (D)
在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。无视魔法免疫。法术攻击 普通伤害。施法距离:900。作用范围:625。持续时间:16秒。冷却时间:22秒。魔法消耗:160。
等级1:受到14点/秒的伤害,护甲降低3点。魔法消耗:130。
等级2:受到20点/秒的伤害,护甲降低4点。魔法消耗:140。
等级3:受到26点/秒的伤害,护甲降低5点。魔法消耗:150。
等级4:受到32点/秒的伤害,护甲降低6点。魔法消耗:160。
不稳定化合物 (E)
炼金术士花一些时间把化学药剂摇匀,然后抛向敌人,对其造成伤害和眩晕。开始摇晃药剂后,每多摇一秒,药剂就能多造成一些伤害和眩晕,同时炼金术士身体也会变得越红;最多摇5秒。5秒后药剂调配完成,有1.5秒的缓冲期。一旦缓冲期结束,药剂将自行爆炸。如果药剂还在炼金术士手中,炼金术士会被炸伤;如果药剂还在空中,则会伤及175范围内药剂最近的一个敌方单位。如果在调剂药剂时炼金术士死亡,它会直接在周围爆炸;英雄攻击 普通伤害。冷却时间:16秒。魔法消耗:120。
等级1:药剂最多造成150伤害,眩晕1.75秒。
等级2:药剂最多造成220伤害,眩晕2.5秒。
等级3:药剂最多造成290伤害,眩晕3.25秒。
等级4:药剂最多造成360伤害,眩晕4秒。
地精的贪婪 (G)
地精炼金术士在杀死敌方单位时,能得到额外的金钱奖励,在25内连续杀死单位更可以提高2的金钱奖励额度,上限30。
等级1:每杀死一个敌方单位得到额外的4金钱奖励。每个兵额外提升1。
等级2:每杀死一个敌方单位得到额外的6金钱奖励。每个兵额外提升2。
等级3:每杀死一个敌方单位得到额外的8金钱奖励。每个兵额外提升3。
等级4:每杀死一个敌方单位得到额外的10金钱奖励。每个兵额外提升4。
化学狂暴 (R)
炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,得到额外的生命值奖励,降低基础攻击间隔,提高基础生命和魔法回复速度,大幅提升移动速度。持续时间:25秒。冷却时间:45秒。魔法消耗:50/100/150。
等级1:增加300点的生命,基础攻击间隔降低至1.4秒,基础生命/魔法回复速度上升至15点/3点/秒,初始移动速度上升至325。
等级2:增加600点的生命,基础攻击间隔降低至1.2秒,基础生命/魔法回复速度上升至30点/7.5点/秒,初始移动速度上升至335。
等级3:增加900点的生命,基础攻击间隔降低至1.0秒,基础生命/魔法回复速度上升至60点/12点/秒,初始移动速度上升至355。
Dota炼金术士出装-前期:足够的属性和回复,这是最保守,但也是性价比最高的出门装
CW另有一种比较奔放的速瓶子打法:中单GA三树枝一组吃树,之后迅速farm出魔瓶用小J运来。
Dota炼金术士出装-中期:
炼金术士通常还是作为一个偏后期发育的英雄存在的,由于其自身有酸雾这个强大的PUSH技能,大招所带来的生命上限,回血效果,移动速度加成又使他难以被杀死,再加上贪婪技能的存在使得炼金积累经济的速度非常快,难以阻止的神装速度。
假腿作为物理DPS类英雄通吃的装备没有任何疑问。由于炼金的酸雾是主力技能,但过高的魔耗量却时常让炼金消受不起,所以不缺乏生存能力的炼金出灵魂之戒也就成了顺理成章的事。圣殿使得炼金的推进能力更上一层楼,先锋盾作为一件撑血装备,可以更早的顶兵顶塔推线。而辉耀是炼金真正神装救世的开始。可根据实际情况选择用挑战代替先锋盾,或者只出小抗魔斗篷,甚至直接出辉耀都是可行的。
早期假腿相位的选择依旧是灵活的,这里笔者更推荐传统的假腿。大后期换飞鞋
Dota炼金术士出装-后期:辉耀:炼金开起大之后很肉,本身又是大后期,出辉耀顺理成章。强袭:同时解决了炼金的攻速问题和防御偏低的问题。龙心:生存有一定难度的情况下选择,如果对手没有秒你的意思或者秒不掉你的情况下还是更推荐强化输出,而不是撑肉。大电锤:极致输出装备,开大给自己套上,毫无顾忌的冲进敌人堆中吧。哈哈,你会发现你此时不仅对面不能阻止你,连你自己都阻止不了自己了.
1.出门一级不稳定化合物,炼金的类锤子技能,由于在实战中很少能扔出充足时间的瓶子,所以前期不推荐在这个技能上浪费太多技能点,多出来的技能点还是留给其它技能。
2.酸雾作为主力技能,推进能力很强,同时无视魔免,团战能力也很出众。
3.地精的贪婪是炼金经济发育的有力保证,酸雾加满之后次级加满。
4.大招是炼金霸线打钱,消耗,耐打的保证,同时提供可观的回复力,有大加大。
化学狂暴等级1的额外回复速度降低,等级3保持不变
化学狂暴增加的基础移动速度由360下降至330/340/360
酸性喷雾不再对墓碑召唤出的僵尸造成伤害
重做不稳定化合物
不稳定化合物的魔法消耗提高,从90点变为120点;重新规划了不稳定化合物的伤害,由150/200/250/300变为120/180/240/300。

参考资料

 

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