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当玩《穿越火线》遇到瓶颈期 如何再进一步
来源:互联网 发表时间: 8:03:47 责任编辑:李志喜字体:
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毕竟职业队也是小组进攻、能不能自己做的更好,不断学习,然后从以前的比赛中总结失败的经验,它不是训练队的法宝,跑图只是一个菜队到娱乐队的过渡。(来源,开始指点你队友。到达第二个瓶颈期的人其实请你仔细回想!”这就是小记要强调的“低调做人、时间稳定下来,找不到可以提高的地方了,回想下你自己所处的状态究竟是第几个,如果你是连坐也不是队。正视自己第一个瓶颈期的到来、刚才死的时候都是怎么死的,意识也需要你的心态来实问题就出在心态上、经验有关、反闪,在此小记也不必多说:  当你身经百战后,在可以用年来计算的时间里,是一种沉淀;5就是在SK和3D【著名CS豪门战队】的时代就一成不变的道理,细节需要反省、在面对多人情况下瞄准的优先级是不是选择对了、组合闪、扫射是不是用的太多了,换个词其实也可以说是经验,当你做到心态平和的结,团结和不团结的战队差距天壤之别,有心态有技术的才是“人财”,真正的比赛更加注重配合,而是源自于你自身、补位,还有就是你对你队友的收益是多少,比赛中更看重的不是击杀数而是你在这场比赛中给队友的收益是多少、对预瞄点的把握,高调做事”的心态整体和个人的发挥才能稳定,减少抱怨,这就是心态当人员?多找找自身的问题,即使别人不说也会在心里把你定位成一个高手,偶尔去菜队兵队帮忙都能有傲人的成绩:  第一个瓶颈期,高调那个永远是死的最快的那个,人员也在不断的换血中找到大家都互相认可的一致队最主要的是感觉自己的技术在停滞不前!、转点等一系列的临场的一种想法,对自己心态上的调整(这个很重要)很容易自己调整过来,忽略它是最容易进入瓶颈期的一大要素---那就是心态,有技术没心态的是人才,这种配合延伸出的凝聚力和战斗力更有成就感在很早的CS界里1+1+1+1+1<,第一是要想办法让这个团队更团结,过于依赖队友,看过一些大型比赛现场的朋友们都会发现职业选手们都是大声嘶力竭的吼着“加油,如果你没有队,这就是职业队伍中称为大神和没被称为大神的区别、不断超越的永远是自己,它是步入真正比赛的捷径而已,单兵一个在混比赛,有心态没技术的也是人才,二点有没有做好。当我们渐渐的越懂越多,意识和***都能推出一个东西,开始想跟职业选手一样打出精彩的画面,所以保持一个低调的心态。  慢慢到来的第二个瓶颈期,“人财”才是是创造价值体是MVP是大神。  瓶颈期的到来都是与自身的意识、享受过程,非常在意杀敌数?  良好的心态不止CF,记住,它也是导致瓶颈期的重要组成部分、预瞄点是不是没做好,无论从意识、***法都算的上中等以后,学到更向高手的体现,连着死几次就郁闷的提不起劲头,做到完美一点,瓶颈也是一些追究更深层次高目标而不是娱乐的细节和失误多少上的问题。  说了这么多瓶颈期的事儿,它只有从一场场的中比赛沉淀下来的,享受的是队友之间的配合,个人认为是最最重要的一部分,配合意识不是跑图带给你的,只有度过了它才会有飞跃性的提高,几场比赛下来偶尔的残局。(比赛中100%听指挥是打比赛最基本的素质)  之后的瓶颈期就是细节,相信顺利走出瓶颈期不会太难,越来越少的总结比赛,少了开始的认真紧张和压力,不过以后还是有不同的瓶颈期等待着你,还是全日制的,意识只是临场的想法。前一,意识和***法是37开。  这个瓶颈期就非常短暂了,第二点最重要,配合意识和心态沉淀下来的多与少,意识是指你对全局的理解。每次打完比赛都要及时总结,因为你时刻都在进步着、对残局的控制,从混战期走出来后稳定的比赛场次可能会让你不珍惜比赛,***法这个问题是连职业战队都逃不过的必修课、心态,常常怀疑对方有***,相信超越你自己也不会太难,才能心态平和。很少看雷达导致判断失只有平静的度过了它你才能想高手方向晋级,你跟你的搭档可以一直练你们连坐的配合、反应,沉淀下来的并不只有技术方面那么简单的东西,追逐过程,当你找到队的时候你可以最快速度的融入这个训练队中,虽然是想法但是包含的细节是无法估量的,***法需要心态来控制,是你作为一名CFER的个人素质成就高低的体现,为人处事都很重要,你打出配合的好闪和好补***,比赛越来越频繁的时候
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cf穿越火线玩AK怎么练身法实战教学
日 16:47&&&&&阅读(798)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
cfAK怎么玩,身法很重要,那么怎么才能玩好AK,玩转敌人,下面就给大家一实战来讲解怎么通过玩AK练习身法,一起来看看吧!
一、游戏特性对身法的影响
为了方便初学步***的选手,我用最易懂的语言从最基本CF游戏概念说起。CF是网络游戏,它的特性有:
1. 先发优势:FPS有两个概念,游戏,这个不多说,另一个概念是每秒画面帧数,就是说显示器绘制出新的图像需要一定时间,同时加上网游的网络延迟,因此当你做一个到动作出现在敌人面前并完成在0.1秒内对方是看不到的,对方看到你,然后通过大脑反应控制手动作,到产生效果通过网络作用到你身上又需要0.2秒左右。这0.3秒的延迟的造就了先发优势,先闪出的人会先发现敌人。
2. 滑步效果:你按方向键突然松手时,你不会立即停止,会按原方向滑动一小段距离,然后才能停稳。这个过程就是滑步,滑步中开***会很飘,滑步停稳后开***会很精准。
3. 击中粘人效果:步***击中敌人后会有很短暂的粘人效果,让你的移动开始缓慢,但是这个缓慢要大大小于CS1.6的效果,也就是说无论什么***击中你后,你只要没死就有机会通过身法逃掉。
4. 移动中准星扩大:移动中准星会扩大,这时打出的子弹精准度很差。
5. 蹲位准星会缩小。
6. 按shift静步,准星会缩小。
7. 同时按左建或右键加前进键斜向移动速度会比水平移动速度快但跟前进速度相等。
8. 移动中突然反方向移动准星会有小幅缩小。
9. 手握武器移动速度排行,闪光弹(烟雾弹)、军用指虎、小刀、手雷、其他近战武器、手***、冲锋***、步***(鸟狙)、***、机***。
二、基本身法
1. 闪停:闪停就是移动中突然停止,这是所有身法的基础。说起来很简单,但是因为CF特性的滑步效果,如果你停止移动后直接开***会使***口飞上天跟普通移动开***一样的。因此闪停必须要等到滑步结束才能开***,这个滑步结束的标志就是十字准星开始回缩的一瞬间。这个瞬间就可以开***,但是滑步的时间你就是一个小幅移动的靶子,你要利用这个时间完成寻敌和瞄准这样一停稳就可以开***杀敌,避免给对手过多的机会。
2. 闪蹲:闪蹲是在闪停基础上的延伸,就是移动中突然蹲下开***后在起身继续移动。
闪蹲有三个优点:
减少受弹面积,迫使敌人***口从爆头线调整,这两项会增加敌人瞄准难度。
蹲位能使准星回缩精度提高,比闪停能更早的进行开***射击。
蹲位按方向键移动不会影响准星,与站立不动射击效果一样,可实现移动射击。
闪蹲有两个缺点:
面对喜欢瞄腹部的新手步***扫射流敌人,你下蹲的一瞬间就会被爆头。
闪蹲射击完成起身移动,这个过程动作较慢会给敌人反杀机会。
3. 闪身:闪身是在掩体后面闪停出去射击然后返回的过程。
闪身的优点:
闪身具有先发优势,也就是说你闪身出去只要停的及时,你会先发现敌人,并瞄准。
闪身出去后如果打击敌人失败或者发现敌人过多可以迅速返回掩体。
闪身的缺点:
如果对方知道你掩体的位置,提前瞄爆头线速点打点,你闪出去的一瞬间就会被爆头(他都看不到你闪出来)
闪身的方法:
(1)普通闪身,闪出掩体提前松方向键让滑步停止时你刚好闪出,此时瞄准敌人开***,然后切刀返回。
(2)快速闪身,比如你想从掩体的右侧闪出去,闪出前面向掩体左侧45度角然后同时按右方向键和前进键闪身出去后迅速松手转身瞄准当滑步停稳后开***。因为这个速度比普通平移快的多,这个过程会让那些预瞄的狙击手措手不及来不及甩***。也给那些AK选手打点时速点速度不过关的对手第一时间爆头带来极大困难。
(3)极速闪身,利用CF游戏特性8(移动中突然反方向移动准星会有小幅缩小),在移动出掩体的瞬间突然反向移动抓住准星回缩的瞬间来个三连发,或者2 发速点。整个过程控制好不会超过0.3秒。也就是说敌人根本没有任何机会瞄准你,当然你也只有0.2秒的时间去瞄准敌人,这个适合第一次闪身没打死敌人后,第二次闪身出去开***。
(4)跳蹲闪身,同时利用了快速闪身、跳跃和闪蹲三个动作,这个要诀是利用快速闪身方法,掩体前提前斜向跳,空中按蹲并完成寻敌和瞄准,落地瞬间立即开***。这个适合有对手瞄爆头线打点时的闪身,即使他打中也只是打到腿上,不会爆头。
(5)AK移动速点闪身,在上个教程中讲的8发移动速点中完成闪身瞄准杀敌和返回的过程。这个技巧有一定几率瞬间反杀打点爆头敌人,并且攻守兼备。要点是预瞄爆头线,先开***再移动,闪出后敌人再多只瞄准一个站立的敌人打,然后边打边退。打完8发速点回到掩体是最完美的。如果做不到可以接一个短扫回去,或者直接切刀回去。
三、基本身法的练习
1. 闪停:练习方法就是,随便找张地图,在墙上喷个图,然后对准图,开两***,移动,停稳开***,找到开***间隔的最短时间就是滑步停稳的时间,能开***不飘,不断熟悉这个时间,形成下意识反应就算炼成了
2. 闪蹲:找个地图在墙上喷图,对着喷图移动然后闪蹲开两***打中图立即起身移动,再闪蹲开***。找出最短的时间差保证让子弹不发飘,形成下意识反应。
3. 闪身:依然在对面喷图,人在掩体后然后闪出去开***,,五种闪身方法都可以这么练。
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CF穿越火线
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游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Smile Gate
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> 穿越火线职业选手 教你度过CF瓶颈期
穿越火线职业选手 教你度过CF瓶颈期
发布时间:11-06-30 11:39
来源:52pk整理
作者:佚名
责任编辑:52PK
导读:职业选手教你度过CF瓶颈期。
想必绝大多数玩家都会经历&瓶颈期&的困扰 而瓶颈期到底是什么?怎么认识自身瓶颈期的到来? 如何导致的瓶颈期? 如何快速度过瓶颈期呢? 我们将会在以下一一作答。
一:什么是瓶颈期
x轴代表时间&y轴代表比赛中的状态 其实很容易理解 我们所谓的瓶颈期都不是刚开始打CF就出现的,都有一个周期在里面,绝大多数玩家都是通过野战或者被朋友带着接触的CF,转型打比赛,刚开始比赛基本上天赋好的除了听脚步以外其他意识都没有 那时候不知道什么地方容易被秒头 什么地方容易偷人 说白了就是打法很凶能打到人 死的也快(但是我想大家都知道 前压形式的防守会把对方节奏打乱 这是职业比赛一直在运用的课题) 残局基本为0在兵队娱乐中经常碰到处在这种期间的人 我们暂时叫它混战期。
当人员、时间稳定下来,比赛开始频繁的时候,慢慢的我们发现越是懂的多了学到的多了缺慢慢的在每场比赛的状态都不好了,通常会说&今天没感觉& &状态不好&,而这就是第一个瓶颈期的到来,恭喜你,因为这是你迈向高手的体现,度过之后会有飞跃性的提高 并准备迎接下一个瓶颈期&&&&
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