七雄争霸2骑2器1弓弓车器车弓这个阵型好吗

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【核心提示】  本人玩了2个月,用的阵就是3弓2车,刚开始的时候,人家都说3弓2器,3弓2步好。的确,无论是百战千军还是轩辕会武用这2个阵的人很多。  但是用的人多了,打架就没有优势了。我算是个稳...
  本人玩了2个月,用的阵就是3弓2车,刚开始的时候,人家都说3弓2器,3弓2步好。的确,无论是百战千军还是轩辕会武用这2个阵的人很多。  但是用的人多了,打架就没有优势了。我算是个稳的人了,所以我开始选用3弓2车,刚开始的时候被别人欺负,但是到了60级可以精研了,  这个阵形就可以发挥很大的作用。  首先,说一下精研:  车(高输入):20%攻,35%防,15%敏,30%体,(不要走极端,很危险)性格用勇猛,技能依次是山,林(钢身),风,火,轩辕换  来的晶石用山系的。  宝石打法:5防5体2攻3敏(敏在车身上可以防爆击和加闪避)  弓(高输出):35%攻,15%防,30%敏,20%体,性格用冷静,技能依次是火,林(强身),风,山,轩辕换来的晶石用火系的。  宝石打法:5攻5敏5体或5攻5敏3体2防(保险打法)  这样是违背正常的理论:车高体,弓高敏,但是只有这样才有出其不意的效果。  然后,车克弓步,弓克器骑,3弓2车只有遇到3车才会吃亏,但是用3车以上的人比较少。  尤其是把2车放在2号和4号位(可以挡住对方所以的首攻,为弓提供机会)。如果碰到骑(除了重楼,几率很小)2个车可以挡住,因  为骑的攻击不高,所以弓在后面高输出,一下解决问题。  打轩辕碰到步和弓战力比我高2000以内的我就偷笑,车过去,卡住他们,弓在后面高输出,结果不  要我说了。  碰到3弓2器呢,就有点吃亏了,但是只要把车打造成20%攻,35%防,在抗器的一段时间内,足以把对方的2个弓解决(还有个弓不死  也半残了,3个弓兵一下就招呼了)这个时候2个车就没用了,但是我剩下的3弓可以在瞬间把对方的器秒掉。  这样,现在的主流阵型大都可以克制(在实力相差不大的情况下)  过重楼呢,3弓2车比3弓2步快,而且车到了后期威力会越来越足。  最后,我想对广大玩家说,不要盲目的从众,玩的阵人数越多,缺点就越容易暴露,要克制到主流阵才是王道!
        
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七雄高端玩家分享 二车二器一弓优与缺
15:32:37&&&&作者:dumaomao&&&&来源:网络
  七雄争霸玩家肯定都属于自己的阵型,但是2车2器1弓一直都对于玩家来说是非常主流的阵型,那么所谓的主流阵型到底应该怎样使用才能更好的发挥作用呢,下面就让我们一起看看玩家的分享吧!
  随着玩家的战斗力日益提高,云30后,因为阵型原因,三弓二器打楼明显乏力。玩家之间因为三弓二器为主流,有不少人也针对三弓二器,有一些克制型的阵型,还有些人甚至把五弓这个过气的明星阵型又淘了回来,只为对付三弓二器。而随着雷系技能的深开发,三车二器这个以前从来没出现过的阵型,也是闪亮登场,而且发挥出了很好的作用。预言一下,三车二器这个阵型,也将成为下一轮的主流阵型。但今天说的阵型,却是三车二器的姊妹阵型--二车二器一弓。
  二车二器一弓这个阵型,二个器装备急速是这个阵型发挥威力的前提,形成二线战斗。一线为二个车,二线为二器一弓。根据这个阵型,可以看出,二个车为防车,在前面抗,二器一弓为攻击输出。根据这个定位。二车性格选勇猛,主修山系,副修风系,搭配火系和林系。前面二个可以理解,为什么还要学后面二个呢。第一,因为是防车,所以攻不会高,但是因为兵种相克的原因,打起弓来,还是比较给力的。所以配上火系的技能,使攻击效果也不会差。林系更好理解,学钢身加防,往刀***不入的方向发展。技能仔细看了下,风系蓝色一级和蓝色二级只差0.1%的效果,坑爹呐,所以除开RMB玩家,学到蓝色一就差不多了。风系和林系也可以学到蓝一,其余的,主修在山系上。我研的比例,10-15%攻,10%敏,其余的防和体差不多分了,配防体敏石头。绝对堡垒型。
  二个器配急速,性格选冷静。主修火系,付修林系的强身与山系,不学风系(RMB玩家除外)。二个器在这个阵型中就是攻击输出,所以攻击强度大为必备,因为是二线器,所以防和体可以次要考虑,敏可以做为第二选择。石头必备为攻和敏,另外一种有很多选择,我的选择是五级统一个,配三防一体。精研比例45的攻,20%的敏,18%的防,17%的体。有点防,就是为了防止车死了后,单独存活的能力要提高些。
  最后一个就是弓了,很多会奇怪为什么不选择为车呢,三车二器的阵型在PK中,应该更胜一筹。问的是有几分道理,但是从PK,打楼,合B三方选择,我还是选择了一弓。在合B中,五个将,弓是性价比最高的一位了,所以这个弓第一职能为单条将,保证了合B过程中,不吃亏。而三车二器中的车做为单条将,就逊色一筹了。在打云中楼时,器出现的比例是比较大的,发挥的作用也是最好的,所以全是车,会比较吃亏,这也是五车痛苦的根源之一。而三车二器因为只有二个兵种,灵活性不够,攻击输出也不好。而有了一弓的存在,阵型更富有变化,而且攻击的强度也有增加,碰到了器也不会吃亏。最后就是PK了,和三车二器相比,同等战斗力下可能会稍逊,但和打楼一样,优势还是存在。这个弓的性格,我选的是谨慎,石头打攻敏三防二体。他的精研比例要为最终的四维服务,我的四维是攻10100,防8000.敏12000,体7600.
  换了兵种,从实际的效果来看,同等战斗力,与三弓二器相比,打楼能更上1-2层。在百战中打各个阵型都不吃亏。特别需要说明的是,与三弓二器打,并没有心中想像的这么有优势,特别是攻城的时候,因为距离短,车前进的速度一快,对方的器基本不用动就可以开火了,而已方的器却要前进1-2步才能打到弓,不占便宜。
  最后说一下三车二器,这个阵型PK的时候是很不错的,打五车并不难。打楼的时候也比五车强,对于RMB玩家来说,也不失为一个强力阵型。
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